레이싱 게임에 대해 몰랐던 사실

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장르의 역사부터 오늘날 우리가 사랑하는 흥미진진한 게임 플레이에 이르기까지 레이싱 게임에 대해 잘 모르는 몇 가지 사항이 있습니다.

최고의 레이싱 게임 속도감, 도전, 재미를 제공하는 완벽한 패키지입니다. 상징적인 트랙을 재현하든, 진정한 첨단 기술의 미세 조정된 기계를 운전하든, 멋진 레이싱 경험을 만들기 위해서는 모든 것이 한데 어우러져야 합니다. 일부 게임은 현실감을 추구할 수 있지만 다른 게임은 시뮬레이션을 통해 아케이드 경험을 제공하는 데 완벽하게 괜찮습니다.

당신이 선호하는 레이싱 게임의 종류에 관계없이, 장르는 당신이 그것에 대해 모든 것을 알지 못할 정도로 충분히 큽니다. 그래도 괜찮습니다. 레이싱 게임에 대해 몰랐을 수도 있는 몇 가지 사항을 계속 읽으십시오.

최초의 레이싱 게임은...

Namco의 1982년 출시와 같은 후기 게임은 폴 포지션, 플레이어의 마음 (및 분기)을 이길 것입니다. 레이싱 장르는 그란 트랙 10, 1974년 Atari 릴리스였습니다. 게임 플레이는 간단했고 머리 위의 흑백 코스에서 시간과의 경쟁이었습니다. 기어 변속, 페달 및 제어용 스티어링 휠을 갖춘 캐비닛은 플레이어를 레이스에 몰입시키는 것을 목표로 했습니다. 물론 이것은 장르의 시작에 불과했습니다.

인기 있는 레이싱 게임이 된 방법

레이싱 게임은 약간의 틈새 제품이었지만 이제는 그렇지 않습니다. Playground Game의 Forza Horizon 5가 모였습니다. 450만 명 이상의 플레이어 PC, 콘솔, 클라우드 플랫폼에서 스튜디오는 컷신에 대한 수화 지원을 통해 게임의 접근성을 더욱 높일 계획입니다. 이러한 큰 출시와 긴 지원을 통해 다음을 포함하여 많은 사람들이 전통적으로 레이싱 게임을 선택하지 않는 사람들은 기꺼이 레이싱 게임에 노력하다.

이전 시리즈인 Forza Horizon 4보다 최대 동시 플레이어 수가 3배 더 많은 Forza Horizon 5는 현재까지 Xbox Game Studios 타이틀 중 가장 큰 출시작입니다. 다른 레이싱 게임도 만만치 않습니다. Gran Turismo 7에 대한 기다림은 길었지만 게임은 시리즈로의 성공적인 복귀.

레이싱 게임이 장르가 된 방법

많은 비디오 게임은 오픈 월드 게임이 운전과 레이싱을 포함한 다른 장르의 요소를 유쾌하게 통합하는 장르 혼합 작업입니다. 우리는 최근 Volition의 세인츠 로우 (2022). 물론, 해당 장르에서 흔히 볼 수 있듯이 레이싱 미션과 운전할 수 있는 표준 차량 모음이 있습니다.

그러나 게임은 원본에 경의를 표함으로써 더 나아갑니다. 분노의 질주 영화. 플레이어는 영화에 대한 찬사 1995 Mitsubishi Eclipse의 형태로. Fast and the Furious와 레이싱 팬을 위한 깔끔하고 작은 이스터 에그입니다.

그러나 가장 간단한 레이싱 게임에도 이스터 에그가 추가되었으며 때로는 매우 이상한 것들도 있습니다. PlayStation 1 게임인 Colin McRae Rally에서는 자신의 가까운 만남을 가지고 다른 세상의 방문객들과 함께.

마지막 랩

대부분의 레이싱 게임의 아이디어는 간단합니다. 핵심은 훌륭하고 몰입감 있는 운전 경험을 제공하는 것입니다. 최고의 레이싱 게임은 플레이어가 운전대를 잡고 있는 것처럼 느끼게 합니다. 미국의 고속도로를 순항하는 클래식 자동차의 운전대를 잡고 있든 먼 미래의 우주를 통해 별을 지나 경주를 하고 있든 그것은 사실입니다.

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