Pokémon Scarlet & Violet Should've Used Legends: Arceus의 최고의 메카닉

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Pokémon Scarlet and Violet의 오픈 월드 게임 플레이는 Pokémon Legends: Arceus의 Pokémon 캡처를 위한 최고의 기능 중 하나를 남깁니다.

포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 메인라인 시리즈의 눈에 띄는 도약을 나타냅니다. 포켓몬 진정한 오픈 월드에 프랜차이즈를 배치하는 게임. 에 도입된 야생 지역에서 발전 포켓몬 소드와 실드, 스칼렛과 바이올렛 Generation 8 후속 조치에서 논리적 단계를 밟습니다. 전설: 아르세우스 를 잘라내어 몬스터 헌터-세상을 별도의 부문으로 나누는 것과 같습니다. 그러나 이러한 개선에도 불구하고 스칼렛과 바이올렛 또한 세계를 만드는 측면 중 일부를 남겼습니다. 전설: 아르세우스 너무 독특합니다.

포켓몬 레전드: 아르세우스 오픈 월드의 첫 모습을 포켓몬 시리즈를 통해 트레이너는 이전에 야생 지역으로 제한되었던 방식으로 주변 세계와 상호 작용할 수 있습니다. 검과 방패. 그것의 방출은 그것의 일부의 사용과 발전을 허용했습니다. 최고의 역학 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛그러나 게임 캡처 메커니즘의 중요한 부분이 Generation 9 타이틀에서 제외되었습니다.

Pokémon Scarlet and Violet Lack The Open-World Capturing of Legends: Arceus

포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 플레이어가 자신의 포켓몬을 던져 함께 여행하고 오픈 월드 내에서 자동으로 야생 포켓몬과 싸울 수 있는 기능을 가져왔습니다. 그러나, 그것은에서 기능을 포기 전설: 아르세우스, 여기서 플레이어는 야생 포켓몬에게 직접 Poké Ball을 던질 수 있으며, 완전히 포획하기 전에 포켓몬을 약화시키기 위한 전투를 건너뛰고 만남의 포획 단계로 바로 이동할 수 있습니다.

왜 Pokémon Legends: Arceus는 오픈 월드 캡처 메카닉으로 독특합니까?

캡처 메커니즘이 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛, 플레이어가 상대 포켓몬을 잡기 전에 싸워야 합니다. 오픈 월드와 함께 게임의 디자인과 세계 자체에 대한 새로운 발전은

또 다른 포켓몬 레전드: 아르세우스 바람직한 전망. 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 전통적인 게임 플레이에 중점을 두었습니다. 포켓몬 시리즈이지만 분명한 것은 전설: 아르세우스 "라는 슬로건으로 프랜차이즈의 원래 개념에 더 중점을 둡니다.모두 잡아야 해” 그 어느 때보다 주요 목표 역할을 하고 있습니다.

포켓몬 레전드: 아르세우스 그리고 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛, 둘 다 메인라인 세트에 있는 동안 포켓몬 타이틀, 트레이너가 모험을 최대한 활용할 수 있도록 다양한 플레이 스타일과 다양한 옵션 및 기능을 제공합니다. Gen 9 듀오 내의 요소는 다른 요소에 적합합니다. 전설-스타일 프리퀄 스칼렛과 바이올렛, 아마도 플레이어에게 역사의 다른 시점에 Paldea 지역을 방문할 기회를 제공할 것입니다. 그럼에도 불구하고 포켓몬 포획에 대한 강조가 줄어들고 전통적인 게임 플레이에 다시 초점을 맞추는 것은 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 프랜차이즈에 도입된 최고의 새로운 기능 중 하나를 놓치고 프랜차이즈의 미래 또는 과거에 반환되는 것을 볼 수 있다는 희망만 있습니다.

원천: 아메리카 닌텐도/유튜브