모든 면에서 Phasmophobia의 Apocalypse 업데이트는 더 무섭게 만듭니다.

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Phasmophobia의 새로운 Apocalypse 업데이트는 공포와 유령 활동을 한 단계 끌어올리기 위한 새로운 지도, 유령 변경, 사용자 지정 난이도 디자인을 제공합니다.

Phasmophobia는 빠르게 PC에서 가장 인기 있는 공포 게임 중 하나가 되었으며 새로운 Apocalypse 업데이트를 통해 공포가 더욱 무섭게 나타나고 있습니다. 강렬한 분위기와 친구들 사이의 재미있는 순간에 대해 이미 찬사를 받은 개발사 Kinetic Games는 2주년을 맞이하여 게임을 계속 업데이트했습니다. Apocalypse 업데이트에는 플레이어의 삶을 더 쉽게 만들어주는 삶의 질 변화를 제공하는 동시에 게임 플레이를 업그레이드하기 위한 다양한 변경 사항 및 추가 사항이 포함되어 있습니다.

현재, Phasmophobia 24개의 고유한 유령이 있습니다. 플레이어가 조사할 수 있도록 각각 고유한 강점, 약점 및 존재 증명이 있습니다. 이것은 게임을 매우 재생 가능하게 만들고 개발자의 전담 지원과 Apocalypse 업데이트와 함께 수명의 중요한 부분이었습니다. Phasmophobia 그 전선에서 속도가 느려질 기미가 보이지 않습니다.

Apocalypse 업데이트에는 두 가지 새로운 기능이 있습니다. Phasmophobia 게임 플레이를 원활하게 하기 위한 많은 삶의 질 및 메커니즘 변경과 함께 팬. 두 가지 새로운 추가 사항은 플레이어가 유령 사냥이 어떻게 작동하는지에 대한 모든 것을 만들 수 있는 새로운 사용자 지정 난이도 옵션과 새로운 Sunny Meadows Mental Institution 맵에 제공됩니다. 이 업데이트의 다른 주목할만한 변경 사항에는 유령이 환경과 상호 작용하는 방식의 재작업, 완전히 리모델링된 로비, 유령의 증거를 수집하면서 돈을 버는 새로운 방법이 포함됩니다. 전반적인, Phasmophobia의 Apocalypse 업데이트에는 대대적인 점검 및 추가 사항이 있습니다. 게임을 다듬고 공포 요소를 높이는 것처럼 보입니다.

Phasmophobia 사용자 지정 난이도는 플레이어에게 제어된 공포를 제공합니다.

아마도 가장 중요한 추가 사항은 Phasmophobia의 Apocalypse 업데이트는 새로운 사용자 지정 난이도로, 플레이어가 원하는 만큼 쉽거나 어려운 사냥을 만들 수 있습니다. 게임에 난이도를 추가하려는 플레이어 또는 더 많은 것을 원하는 플레이어에게 적합합니다. 다루기 쉬운. 사용자 지정 모드의 또 다른 이점은 플레이어가 여전히 플레이를 통해 XP와 돈을 벌 수 있음을 의미하는 보상 승수와 함께 제공된다는 것입니다. 사용자 지정 난이도를 통해 플레이어는 자신부터 시작하여 게임의 모든 측면을 변경할 수 있습니다. 그들이 시작하는 온전함, 그것이 얼마나 빨리 배수되는지, 그것을 회복하기 위해 얼마나 많은 알약이 필요한지 모두 변경되었습니다. 그와 함께 플레이어 속도, 스프린트 지속 시간, 스프린트 재충전을 변경하고 스프린트를 완전히 끌 수도 있습니다. 플레이어가 설정해야 하는 모든 시간을 포함하여 사냥의 측면도 변경할 수 있습니다. 날씨가 어떨지, 또는 정신 및 활동 측정기를 완전히 끕니다. 봉고차. 모든 Phasmophobia의 저주받은 소유물 또한 편집 가능한 기능으로 플레이어가 얼마나 많이 표시할지 결정할 수 있습니다. 이러한 옵션을 사용하면 공포에 초점을 맞춘 플레이어가 게임 전체에서 훨씬 더 많은 긴장감을 조성하여 플레이어 측면에서 게임의 느낌을 근본적으로 바꿀 수 있습니다.

사용자 지정 난이도를 통해 플레이어는 유령이 행동하는 방식의 다양한 측면을 변경할 수 있지만 공포 유발 옵션의 두 번째 단계를 제공합니다. 플레이어는 고스트의 활동성 및 속도를 포함하여 다양한 고스트 동작을 변경할 수 있습니다. 그들은 움직일 것입니다, 사물을 유지하는 데 도움이 될 또 다른 수준의 다양한 게임 플레이를 추가하는 변경 사항 매운. Phasmophobia의 유령들은 이미 무섭게 똑똑했다, 그리고 이러한 사용자 지정 난이도 옵션의 결과는 물론 플레이어가 다시 전화를 걸지 않는 한 모든 사람에게 더 무섭고 긴장된 사냥으로 보입니다.

새로운 맵과 고스트 변경으로 더 많은 분위기 있는 만남 추가

Apocalypse 업데이트의 또 다른 중요한 변경 사항은 재작업된 Asylum 맵 Sunny Meadows Mental Institute입니다. 이 맵은 69개의 방으로 구성된 벅찬 미로로 전문 유령 사냥꾼이 목표물을 찾기 위해 노력해야 합니다. 그러나 Sunny Meadows에는 플레이어가 탐색할 수 있는 5개의 날개 중 하나를 얻을 수 있는 제한된 맵 버전도 있습니다. 각 윙은 플레이어가 전체 지도의 문제를 겪지 않으면서 무서운 도전을 제기할 수 있을 만큼 충분히 큽니다. 두 가지 버전의 Sunny Meadow는 비교적 단조로운 Asylum에 비해 크게 업그레이드되었으며 구석구석에 대기 공포를 제공합니다. 플레이어, 그룹 또는 사용 Phasmophobia의 오프라인 싱글 플레이어 기능, 그들은 건물에 들어갈 때 항상 피투성이이고 지저분한 교회 방을 만날 것입니다. 동시에 날개는 비명이 울리는 허름한 병원부터 영혼이 숨어있는 뒤집힌 휴게실까지 다양합니다. 모든 방은 플레이어에게 위협이 되며 각 날개에는 유령이 발견되기도 전에 공포를 심어주는 끔찍한 분위기가 있습니다.

전체적으로 유령에 대한 변경 사항은 최소화되었지만 궁극적으로 상호 작용 가능성과 공포의 순간을 높이는 역할을 합니다. 모든 유령은 이제 더 강력한 던지기 능력, 증가된 범위 및 높이, 사냥 중에 물체를 던질 확률이 높아졌습니다. 이와 함께 일부 유령의 정신 소모가 증가했으며 악마가 사냥 능력을 발동할 확률이 높아졌습니다. 이 모든 것이 유령이 상호 작용하거나 제공할 가능성에 기여합니다. ~에 대한 증거 Phasmophobia 찾을 플레이어, 게임의 분위기와 점프 공포 요소를 모두 추가합니다. Phasmophobia 점프 공포로 번성하는 공포 게임은 아니지만 갑작스러운 유령 이벤트를 포함하면 모든 대기 축적에 대한 보상입니다. 이러한 갑작스러운 공포의 순간과 끊임없는 긴장감을 증가시키면서 플레이어는 분 단위 게임 플레이 중에 더 많은 긴장감을 유지해야 합니다. Phasmophobia이미 강한 분위기.

추가 및 변경 사항의 전체 목록 Phasmophobia의 Apocalypse 업데이트는 다음과 같습니다. 증기):

  • Camp Woodwind, 메이플 롯지 캠프장 지도의 축소 버전
  • 모든 사냥 및 이벤트 효과음 볼륨은 이제 조용히 있는 것이 아니라 최소 20m 이상 떨어져 있을 때 0%로 떨어집니다. 참고: 이렇게 하면 Myling 강도가 더 눈에 띄게 됩니다.
  • 오르골 연주로 인한 노래 소리는 이제 20m 이상 떨어져 있을 때 볼륨이 0%로 떨어집니다.
  • 던지기는 이제 작은 던지기를 피하기 위해 최소 '투척력'을 갖습니다.
    • 1 - 3 전력(이전에는 0.1 - 2.5 전력)
  • 이제 물체가 더 높이 던져져 훨씬 더 일관되게 던집니다.
  • 사냥하는 동안 물건을 더 자주 던집니다.
    • 50% 확률로 0.5초마다 범위 내 물체를 던집니다.
    • 폴터가이스트 - 0.5초마다 100% 확률로 범위 내 물체를 던집니다.
  • Oni 슈퍼 던지기는 더 주제에 따라 Poltergeist로 옮겨졌습니다.
    • 2 - 6승(이전에는 0 - 5승)
  • Oni는 추가 특성을 받았습니다.
    • Oni는 이제 유령 이벤트 중에 일반 유령의 정신을 두 배로 소모합니다.
    • 오니는 이제 사냥 중 깜박일 때 더 오랜 시간 동안 볼 수 있습니다.
  • 70% 이상 사냥하는 악마의 희귀 능력이 이제 더 안정적으로 발생합니다.
  • 진의 이성 흡수 능력이 조정되었습니다.
  • 이제 같은 방에 있거나 유령의 3m 이내에 있으면 능력이 발동합니다.
  • 능력은 이제 호스트뿐만 아니라 플레이어가 고갈되면 퓨즈 박스에서 EMF를 생성합니다.
  • 플레이어 신고는 당사 팀에서 검토하고 위반 사항에 따라 그에 따라 처벌됩니다.
  • 금지는 점진적이며 여러 위반에 대한 기간이 증가합니다. 일부 위반은 다른 위반보다 체인에서 더 멀리 시작될 수 있습니다.
    • 2일
    • 7 일
    • 30 일
    • 영구적인
  • 신고 시스템을 남용하는 것도 금지될 수 있습니다. 스팸 신고 플레이어
  • 플레이어를 신고하려면 저널에서 새로운 '최근 플레이어' 탭을 열고 해당 플레이어 이름 옆에 있는 신고 아이콘을 클릭하세요.
  • 금지된 경우에도 여전히 싱글 플레이어 게임을 플레이할 수 있습니다.
  • 작전 기지에 초자연적 존재가 나타나서 Ghost Huntin' Distribution이 모두를 새 사무실로 옮겼습니다! 상점, 새로운 조사 보드, 트럭 접근, 직원실(출시 예정)이 있는 창고가 개조되었습니다.
  • 플레이어 ID 카드가 추가되었습니다.
  • 게임 후 화면에 '상세 통계' 페이지가 추가되었습니다.
  • 다양한 플레이어 및 고스트 통계에 대한 장기 통계 추적 페이지가 저널에 추가되었습니다.
  • 이제 최상의 핑 지역에 연결하는 대신 마지막으로 있었던 지역에 연결합니다.
  • 저널은 이제 메인 메뉴 룸에서 사용할 수 있습니다.
  • Steam 사용자는 이제 새로운 '최근 플레이어' 저널 탭을 통해 친구를 보고 추가할 수 있습니다.
  • 주간 챌린지가 추가되었습니다. 진행 업데이트를 통해 더 많은 항목이 추가됩니다.
  • 위치 선택, 메인 메뉴 및 상점 화면 사이를 이동할 수 있는 바로가기 버튼이 추가되었으며 추가로 키보드 화살표 키를 사용하여 탐색할 수 있습니다.
  • 트럭의 화이트보드는 점진적으로 업데이트되는 조사 보드로 대체되었습니다.
  • 수집 가능한 새로운 캐비닛이 로비에 추가되었습니다. 둘 다 채우십시오!
    • Cursed Possession을 처음 사용하면 컬렉션에 추가됩니다.
    • 각 유형의 뼈를 수집하면 컬렉션에 추가되며 일부는 두 번 수집해야 합니다! 더 많은 수집품이 게임 정식 출시에 가까워지면 추가될 예정입니다.
  • 가게는 로비에 있는 별도의 컴퓨터로 옮겨졌습니다.
  • 플레이어는 이제 자신의 장비에 대한 로드아웃을 생성할 수 있습니다. 추가 로드아웃은 진행 업데이트와 함께 추가됩니다.
  • 이제 트럭에서 일일 및 주간 도전을 볼 수 있습니다.
  • 이제 장비 항목을 트럭의 장비 벽에 다시 놓을 수 있습니다.
  • 이제 새로운 상호 작용의 사진을 찍어 추가 보상을 받을 수 있습니다.
    • D.O.T.S. 귀신
    • 중고 십자가(1~2회 사용)
    • 소금더미(유령이 들어올 때)
    • 대필은 이제 '상호작용' 대신 '대필'로 표시됩니다.
  • 유령이 사냥을 시도하지만 십자가에 의해 막히면 이제 EMF 2 판독값을 생성합니다.
  • Grafton에 하우스 캔들 추가
  • 아랍어에는 이제 텍스트 및 음성 인식 지원이 있습니다.
  • VR 플레이어는 이제 로딩 지터를 지원하는 로딩 화면을 볼 수 있습니다.
  • 저장 파일은 이제 백업을 생성하고 손상된 경우 자동으로 복원합니다.
  • 장비에 대한 컨트롤이 일관되게 변경되었습니다.
    • 개체를 배치할 수 있는 경우 항상 보조 버튼을 사용합니다(기본값: F).
    • 개체를 사용할 수 있는 경우 항상 기본 버튼을 사용합니다(기본값: 오른쪽 마우스).
    참고: 이것은 스머지 스틱이 이제 오른쪽 마우스와 함께 사용됨을 의미합니다! 잊지 마세요!
  • 이제 뼈를 수집하면 더 큰 지도에서 플레이할 때 더 많은 보상을 받을 수 있습니다.
    • 대형 - $30
    • 중간 - $20
    • 소형 - $10
  • 사진 '포인트' 시스템이 제거되고 대신 플레이어는 촬영한 사진당 정해진 금액과 XP를 받게 됩니다. 이것은 또한 사진에 대한 보상을 고르게 할 수 있게 하여 특정 유령 유형을 얻는 것이 어떤 사진을 찍을 수 있는지에 대해 "기분이 나쁜" 순간이 되지 않도록 했습니다.
    • $5 - 별 3개 / $2 - 별 2개 / 별 1개 - 별 1개
      • 시체
      • 상호 작용
      • 지문
      • 발자국
      • 저주받은 소유물
      • 소금 더미가 들어섰다
      • DOTS 고스트
      • 대필
    • $10 - 별 3개 / $5 - 별 2개 / 별 2개 - 별 1개
      • 중고 십자가
      • 더러운 물
    • $20 - 별 3개 / $10 - 별 2개 / $5 - 별 1개
      • 귀신
  • 사진 우선 시스템이 개선되었습니다.
    • 항목은 거리와 사진 중앙에 얼마나 가까운지에 따라 "점수"가 매겨집니다. 상위 "점수" 항목은 보상을 제공합니다
    • 고스트는 항상 다른 항목보다 우선합니다.
    • 시스템의 신뢰성이 향상되었습니다.
    참고: 이것은 또한 지문 사진을 찍기 전에 항상 상호작용 사진을 찍게 된다는 것을 의미합니다. UV 조명을 다시 끄십시오!
  • 배치 하이라이트 메커니즘이 재작업되었습니다.
    • 지정된 배치 키(PC: 기본 'F' / VR: 트리거)를 누른 상태에서 놓을 때만 하이라이트가 표시됩니다.
    • F 키를 누른 상태에서 마우스를 왼쪽/오른쪽으로 움직이면 하이라이트 개체가 회전합니다.
    • 이제 삼각대를 배치하고 회전할 수 있습니다.
    • 각종 장비의 배치 가능 영역이 조정되었습니다.
  • 퓨즈 박스는 집과 농가 위치에서 새로운 디자인을 받았습니다.
  • "숨바꼭질"의 이성 소모는 이제 0%입니다.
  • 트럭의 열쇠는 책상이 아닌 도어 키패드 옆에 걸도록 이동되었습니다.
  • 모든 일일 도전에 대한 보상 증가
  • 중형 및 대형 맵 플레이 보상이 증가했습니다.
  • 이제 로비 방에서 이전 게임의 사진 10개(6개에서 증가)를 볼 수 있습니다.
  • 성능 향상을 위해 닫힌 문 뒤에 있을 때 개체가 더 이상 렌더링되지 않습니다.
  • 각 날씨에 대한 스카이박스의 시각 효과를 조정하여 보다 사실적으로 만들었습니다.
  • 폭우 및 눈 효과 및 성능 개선
  • 메인 메뉴 옵션 화면이 제거되었으며 이제 저널에서만 액세스할 수 있습니다.
  • 일부 위치의 이름이 변경됨
  • 죽은 플레이어는 이제 문을 볼 수 있지만 통과할 수 있습니다.
  • 연주중인 기타와 캠핑 스토브 토글의 볼륨이 낮아졌습니다.
  • 유령은 더 이상 Maple Lodge Campsite의 오두막 옆 나무 사이로 당신을 보지 않습니다.
  • 고스트는 더 이상 메이플 로지 캠프장에서 이 방을 즐겨찾기로 설정할 수 없습니다.
    • 입구
    • 중앙 경로
    • 북쪽 길
    • 북동쪽 길
    • 피크닉 지역
  • 성능을 향상시킬 수 있는 메이플 롯지 캠프장의 오클루전을 리베이크했습니다.
  • 게임패드의 저널 기본 버튼은 이제 D-패드 위로가 아니라 "선택"입니다.
  • 사운드 센서의 방 이름은 이제 배치할 때 서 있던 방이 아니라 센서가 배치된 방에 표시됩니다.
  • 이제 양초를 인벤토리에 넣으면 꺼집니다.
  • 유령은 이제 흙 바닥에서 사냥할 때 질주하는 발소리를 사용합니다.
  • 글꼴에 대한 RAM 사용량 감소, 이는 문자가 많은 언어에서 중요합니다.
  • 여러 라이트 블룸 값 조정
  • 조정된 모닥불 입자 및 꽃
  • 고정 장거리 로밍, 기회는 이제:
    • 높음 - 방황할 때 30%
    • 중간 - 방황할 때 20%
    • 낮음 - 방황할 때 10%
  • 고스트 변경 좋아하는 방의 기회를 수정했습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
    • 유령이 오랫동안 돌아다니다가 새 방에 도착하면 기회 확인을 하세요.
    • 낮음 - 33%
    • 중간 - 66%
    • 높음 - 100%
    • 그런 다음 광기를 기반으로 검사를 수행합니다(예: 30% 온전성 = 70%).
    • 두 기회 모두 성공하면 좋아하는 방을 변경하십시오.
  • 고려는 이제 다른 유령이 두 배가 아닌 장거리 로밍 기회를 절반으로 갖습니다.
  • Myling은 이제 발소리 대신 사냥 오디오의 가청 범위를 줄입니다.
  • 마지막 소환진을 밝힐 때 정신력이 16% 미만일 경우 유령이 소환된 후 즉시 사냥하도록 수정되었습니다.
  • 소환 원이 켜지면 호스트가 아닌 경우 유령의 위치가 더 빠르게 동기화됩니다.
  • 캠핑 램프의 지문이 이제 올바른 크기가 됩니다.
  • 더 이상 트럭 천장에 물체를 놓을 수 없습니다.
  • 빈 음성 모델 파일로 인해 음성 인식이 작동하지 않는 드문 문제 수정
  • 다른 사람이 부착한 캠코더로 삼각대를 들어도 더 이상 캠코더가 파손되지 않습니다.
  • 일부 위치에서 계단이나 유사한 물체 아래 숨을 때 더 이상 죽일 수 없습니다.
  • 오두막 옆의 은신처는 더 이상 당신을 죽이지 않을 것입니다.
  • Grafton의 위층 사물함을 이제 차단할 수 있습니다.
  • 이제 Bleasdale의 작업장 사물함을 차단할 수 있습니다.
  • ALT를 눌러 말하기 버튼으로 사용하면 Alt-Tab을 누른 후에도 더 이상 음성이 활성 상태로 유지되지 않습니다.
  • Edgefield의 위층 화장실은 현재 수세식입니다.
  • 유령은 Tanglewood의 지하 계단에 서 있을 때 더 이상 거실 충돌기에 영향을 미치지 않습니다.
  • 안전한 장소에 접근하기 위해 더 이상 작은 텐트 뒤에서 결함을 일으킬 수 없습니다.
  • 더 이상 전등 스위치를 여러 번 사용한 후에도 암말이 전등 스위치 기능을 시도하는 것을 멈추지 않습니다.
  • 사냥을 위해 닫을 때 더 이상 문이 회전하지 않습니다.

이 업데이트의 하이라이트는 모든 종류의 놀랍도록 창의적인 경험을 허용하는 사용자 지정 난이도 추가이지만, 고스트는 또한 고스트 이벤트의 가동 시간을 늘리려는 노력을 보여 각 임무를 설정 축적과 좋은 고스트 점프의 보상 사이의 혼합으로 만듭니다. 공황. Phasmophobia, 이미 더 무서운 멀티플레이어 호러 게임 시장에 있는 많은 것보다 이제 훨씬 더 무섭게 되어 모든 할로윈 게임 회전에 완벽하게 추가됩니다.

원천: Phasmophobia/Steam