드래곤 에이지 인퀴지션: 초보자를 위한 10가지 팁

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드래곤 에이지: 인퀴지션은 현대 게임 역사상 최고의 RPG 중 하나이며, 신규 플레이어는 처음 플레이할 때 이러한 팁이 유용할 수 있습니다.

그만큼 드래곤 에이지프랜차이즈는 매우 기대되는 네 번째 항목 인 자막을 개발 하느라 바쁩니다. 드레드울프. 아직 프로젝트의 출시 날짜는 없지만 BioWare 팀은 게임 개발에 대한 업데이트를 계속 제공하여 팬들이 드레드울프 내년 언젠가 도착할 수 있습니다.

그 동안 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들은 비평가들의 찬사를 받은 시리즈의 마지막 항목을 플레이하고 싶어할 수 있습니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션. 방대하고 상상력이 풍부하며 액션으로 가득 찬 조사'의 세계는 몰입도가 높고 흥미진진하지만 그 규모가 어마어마해서 두려울 수 있습니다. Thedas로의 여행을 돕기 위해 알아야 할 몇 가지 중요한 사항이 있습니다.

인퀴지터와 시간을 보내세요

인퀴지터를 만드는 것이 첫 번째 큰 도전입니다. 이 게임을 통해 플레이어는 인퀴지터의 모든 측면을 개인화할 수 있으므로 다양한 가능성이 존재합니다. 특히 모든 플레이어가 원하는 인퀴지터의 모습에 대해 명확한 아이디어를 가지고 있지 않을 수 있기 때문에 얼굴 특징을 가지고 놀면서 몇 시간을 보내는 것은 쉬울 수 있습니다.

그러나 디자인의 토끼 구멍으로 내려가는 것은 잘못된 것이 아닙니다. 플레이어가 인퀴지터를 완성하는 데 몇 시간을 할애할 수 없다는 서면 규칙은 없습니다. 이것은 플레이어가 전체 게임을 함께 할 캐릭터이며 완성된 결과에 만족해야 합니다.

인퀴지터의 뒷이야기에 주목하세요

좋다 최고의 현대 RPG 게임, 드래곤 에이지: 인퀴지션 세계에 대한 크고 포괄적인 배경 이야기를 제공합니다. 인퀴지터의 배경은 특히 중요합니다. 그것은 인종과 계급에 따라 다르며 인간은 귀족 배경을 가지고 있고 엘프는 데일스의 일족에서 나옵니다.

이러한 차이점은 이야기에 중요한 영향을 미칩니다. 동료를 포함한 다른 캐릭터가 인퀴지터를 대하는 방식을 변경합니다. 특정 임무에도 영향을 미칩니다. 예를 들어 엘프와 쿠나리는 "Wicked Eyes and Wicked Hearts"에서 상당히 낮은 법원 승인으로 시작하는 반면 인간은 반대 시나리오를 가지고 있습니다.

가능한 모든 동반자를 모집하십시오

동반자는 드래곤 에이지: 인퀴지션. 그들은 특히 현장에서 오랜 시간 동안 더 재미있는 게임 플레이를 할 수 있을 뿐만 아니라 전투 중에 상당한 지원을 제공합니다.

플레이어는 모든 동료를 모집하거나 원하는 동료만 모집하도록 선택할 수 있습니다. 하지만, 성격이 플레이어들에게 인기가 없더라도 모두 영입하는 것이 좋습니다. Vivienne은 팬덤 사이에서 인기가 없는 것으로 악명이 높지만 전투에서는 강자입니다. Sera도 분열적이지만 더 나은 궁수는 없으며 그녀의 Tempest 전문화는 훌륭합니다. 모든 동료를 모집하면 플레이어가 게임을 완전히 경험할 수 있습니다. 더 많은 작업이 필요할 수 있지만 그만한 가치가 있습니다.

바로 로맨스에 전념하지 마십시오

그만큼 드래곤 에이지 프랜차이즈는 로맨스로 유명합니다.. 그들은 게임 세계에서 가장 다층적이고 몰입도가 높으며 각 스토리에 독특하고 감정적인 전개를 제공합니다. 각 이야기는 특별하고 매력적으로 느껴지며 게임의 롤플레잉 측면을 높입니다.

조사 많은 로맨스 캐릭터가 등장하므로 팬이 선택할 수 있는 여러 옵션이 있습니다. 특히 유혹 옵션이 게임 내내 열려 있기 때문에 처음 플레이어는 로맨스에 뛰어들어서는 안됩니다. 각 로맨스 캐릭터를 만나는 시간을 가지면 플레이어는 누구의 마음도 아프게 하지 않고 최종 선택을 할 수 있습니다.

모든 것을 탐색

테다스, 드래곤 에이지: 인퀴지션의 열린 세상은 광활하고 끝이 없어 보입니다. 여러 동굴, 계곡, 마을 및 도로가 있어 플레이어가 각 구석을 탐험하도록 초대합니다. 처음에는 세상이 벅차고 심지어 무섭게 보일 수도 있고, 세부 사항을 건너뛰고 주요 스토리라인으로 곧장 들어가는 것이 쉬워 보일 수도 있습니다.

그러나 그 접근 방식은 실수입니다. 조사 세부 사항에 번성하고 전체를 찾는 플레이어 드래곤 에이지 경험은 모든 것을 탐구해야 합니다. 시간이 걸리겠지만 실제로는 몇 시간이고 노력할 가치가 있습니다. 이 게임은 퀘스트, 아이템 및 지식과 관련하여 부끄러움이 있습니다. 너무 많은 콘텐츠가 낭비되고 역학 및 스토리 요소를 파악하기 위해 처음에 Hinterlands를 탐험하는 데 많은 시간을 할애하는 것은 부끄러운 일입니다.

열린 균열을 가능한 한 빨리 처리하십시오.

열린 균열은 게임에서 저주입니다. 플레이어는 다음에서 찾을 수 있습니다. 모든 주요 위치 드래곤 에이지: 인퀴지션, 접근하자마자 악마와 가증한 것을 내뱉습니다. 초기 게임의 균열은 상당히 쉽지만 플레이어가 최종 위치에 도달하면 점점 더 어려워집니다.

특히 게임에 너무 많은 균열이 있다는 점을 고려할 때 균열을 무시하고 싶은 유혹이 들 수도 있습니다. 그러나 그것들을 다루는 것은 상당한 경험을 제공하고 플레이어에게 게임의 수많은 퀘스트를 처리할 수 있는 충분한 영향력과 파워 포인트를 제공할 것입니다. 균열은 번거롭지만 도움이 되므로 필요악이 됩니다.

생각의 모자를 써라

정확히는 전략 게임은 아니지만, 드래곤 에이지: 인퀴지션 약간의 계획이 필요합니다. 공간이 너무 넓고 퀘스트가 너무 끝이 없어서 플레이어는 자신의 노력을 관리하고 우선 순위를 정해야 합니다. 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트 사이의 건전한 균형은 플레이어가 아무 일도 일어나지 않고 있다는 느낌을 주지 않으면서 스토리 흐름을 원활하게 진행하는 데 도움이 됩니다.

플레이어는 전투에 전략적으로 접근해야 합니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션 몇 가지 힘든 전투가 있습니다, 그리고 파티가 한 번에 4명의 캐릭터를 허용한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 플레이어는 하나만 사용하기를 원할 수 있지만 나머지는 여전히 특정 임무에 서명해야 합니다. 이 전략은 특히 드래곤 싸움 중에 유용합니다.

씹을 수 있을 만큼 더 물지 마세요

여느 오픈월드 게임과 마찬가지로 드래곤 에이지: 인퀴지션 플레이어가 이동하면서 여정을 결정할 수 있습니다. 이 자유는 플레이어가 스토리 초반에 가장 도전적인 영역으로 쉽게 모험을 떠날 수 있음을 의미합니다. 예를 들어 레벨 10에 도달하기도 전에 게임의 첫 번째 용인 Fereldan Frostback을 만날 수 있습니다!

플레이어는 씹을 수 있는 것보다 더 많이 물려고 해서는 안 됩니다. 전사와 싸우거나 적 진영 전체를 공격하는 것은 통과하기에 너무 좋아 보일 수 있지만 레벨이 낮으면 플레이어의 정신을 죽일 수 있는 압도적인 패배를 초래할 것입니다. 그들은 항상 현명하게 싸워야 합니다. 즉, 적이 언제 너무 어려운지 알아야 합니다.

농담을 들어라!

드래곤 에이지: 인퀴지션 기억에 남는 다양한 캐릭터를 보유하고 있습니다. 그것은 Inquisitor의 스토리라인에서 매우 중요할 것입니다. 이 게임은 각각의 느낌을 독특하게 만드는 데 성공하여 독특하고 기억에 남는 개성을 부여합니다. 따라서 Inquisitor 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에서 고유한 대화 옵션을 갖게 됩니다.

플레이어는 특히 필드에 있을 때 동료 사이의 농담에 주의를 기울여야 합니다. 이러한 상호작용은 일상적인 것에서 재미있는 것으로 바뀔 것입니다. 그러나 때때로 플레이어가 알 수 없는 각 동료에 대한 정보를 공개하여 다가올 일을 암시합니다.

가장 적합한 전문화를 선택하십시오

스카이홀드에 도달한 후 인퀴지터는 전문화를 받을 후보가 됩니다. 각 클래스에는 세 가지 가능성이 있으며 플레이어는 동료와 대화하여 각각에 대해 더 많은 통찰력을 얻을 수 있습니다. 전문화에는 인퀴지터가 제작해야 하는 아이템이 필요합니다. 플레이어는 전문화에 대한 포괄적인 이해를 얻을 수 있기 때문에 하나를 결정하기 전에 세 가지 항목을 모두 제작할 수 있고 만들어야 합니다.

전문화를 촉발하는 워 테이블 작업을 놓치기 쉽기 때문에 플레이어는 경계해야 합니다. Skyhold를 처음 떠나면 나타납니다. 전문화는 전투를 더욱 흥미롭고 다재다능하게 만들어 점점 더 높아지는 스토리의 이해 관계에 완벽하게 부합하는 보다 역동적인 게임 플레이를 허용합니다.