10 최고의 생체 역학 공포 비디오 게임

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Mystic Nights와 같은 모호한 PS2 타이틀부터 Axiom Verge와 같은 사랑받는 메트로바니아에 이르기까지 생체 역학적 초현실주의는 공포 게임에서 계속 사용됩니다.

다가오는 H. 아르 자형. 생존 공포 게임과 같은 Giger에서 영감을 받은 타이틀 경멸10월 발매 예정입니다. 21, Giger의 시그니처인 초현실적인 "생체역학적" 아트 스타일이 계속해서 영감을 주는 것은 분명합니다. 공포는 기존의 사회적 이분법과 규범을 전복하고 횡단하는 것이기 때문에 일반적으로 반대되는 힘으로 간주되는 기계적 요소와 유기적 요소의 조합은 장르.

와 같은 많은 게임을 하는 동안 레지던트 이블프랜차이즈, 이러한 요소 중 일부, 다음과 같은 특정 타이틀을 통합합니다. Tormentum - 어두운 슬픔 이 문체 개념을 중심으로 대부분의 콘텐츠를 기반으로 합니다.

신비한 밤 (2005)

2005년 플레이스테이션 2용으로 출시된 신비한 밤 멀티플레이를 통해 장르의 다른 타이틀과 차별화를 시도한 서바이벌 호러 게임입니다. 플레이어가 가능한 한 많은 적을 죽이고 출구를 찾고 그들 중 누가 누구인지 파악하는 모드 배신자. 소셜 추리 게임과 멀티플레이어 호러 게임이 보편화되고 있는 지금, 이 게임은 이러한 장르를 10년 이상 앞서 다루었습니다.

싱글 플레이어 모드에서 게임은 새로운 연구에 초대된 Bruce라는 과학자를 따릅니다. 그의 이전 사랑에 대한 관심을 볼 수 있도록 여행하는 그의 전 친구 Allen의 시설 모니카. 그러나 도착한 직후 그는 건물에 갇히게 되고 이상한 생체 역학 생물에 의해 건물이 압도되었음을 발견합니다. 이 게임은 한국에서만 공식 출시되었지만 영어 팬 번역이 있습니다.

헬나잇 (1998)

가장 잘 알려진 Atlus가 개발했습니다. 메가미 텐세이 프랜차이즈 및 기타 JRPG, 헬나잇 는 1998년 일본과 유럽에서 출시된 PlayStation 1인칭 서바이벌 호러 게임입니다. 도쿄의 광신도 집단으로부터 도망치던 주인공은 심야의 지하철로 탈출하고 이상한 생물의 공격을 받습니다. 이로 인해 기차가 추락하지만 주인공과 나오미라는 여고생은 살아남습니다.

생물을 탈출하기 위해 두 캐릭터는 하수구로 달려가 도쿄 아래에 "The 메쉬"라고 표시되며 괴물, 컬티스트 그룹 등을 피하면서 미로를 탐색해야 합니다. 표면. 결국 플레이어는 이 모든 사건이 지구 깊숙한 곳에 위치한 고대 생체역학적 외계 종족과 연결되어 있음을 발견합니다. 2019년 Puppet Combo는 공포 게임을 출시했습니다. 7일차, 부분적으로 영감을 받은 헬나잇.

Dark Seed Duology (1992-1995)

여러 게임이 H. R, 기거의 작품, 90년대 포인트 앤 클릭 방식의 초현실주의 공포 어드벤처 게임 어둠의 씨앗그리고 다크시드 Ⅱ 그의 실제 작품을 사용하여 이야기를 만들 수 있었습니다. 두 게임 모두 "Ancients"라는 외계 종족이 지배하는 "Dark World"로 알려진 평행 우주를 발견한 Mike Dawson이라는 남자를 따릅니다.

"Keeper of Scrolls"로 알려진 친근한 darkworlder의 도움으로 Mike는 두 우주 사이를 횡단하고 퍼즐을 풀어 외계 종족이 인간 세계를 파괴하는 것을 막아야 합니다. 두 게임 모두 제대로 구현되지 않은 게임 플레이 메커니즘으로 인해 어려움을 겪고 있지만 예술적 장점으로 인해 사랑스럽게 기억됩니다.

개러지: 배드 드림 어드벤처 (1999)

중 하나 90년대 가장 초현실적인 게임 ~이다 차고: 배드 드림 어드벤처, 1999년 PC 호러 어드벤처 게임입니다. 일본의 초현실주의자인 Tomomi Sakuba가 디자인한 이 게임은 기괴한 세계에 갇힌 자신을 발견한 Yan이라는 생체 역학적 생물을 따라갑니다. "Garage"로 알려진 심리 치료 기계에 의해 만들어졌습니다. 자신의 내면에서 벗어나기 위해 그는 이 세상을 탐험하고 자신의 "그림자."

수년 동안 잃어버린 미디어로 간주되었지만 이 게임은 2014년에 마침내 재발견되었고 나중에 2020년에 영어로 번역되었습니다. 그리고 2021년에 새로운 콘텐츠, 사이드 퀘스트, 엔딩으로 게임이 공식적으로 리메이크되었습니다.

나는 입이 없어 비명을 질러야 한다(1995)

수상 경력에 빛나는 미국 작가 Harlan Ellison의 동명 단편 소설을 바탕으로 나는 입이 없고 비명을 질러야 한다 1995년 SF 포인트 앤 클릭 어드벤처 슬프게도 잘 알려지지 않은 게임. Ellison 자신이 공동 설계한 이 게임은 겉으로 보기에 모든 인류가 "AM"이라는 이름의 사악한 슈퍼컴퓨터에 의해 5명의 선택된 개인을 제외하고 전멸되었습니다. 엘리슨.

게임 중에 AM은 각 인간이 자신의 결점과 다양한 윤리적 딜레마에 직면하게 하는 시뮬레이션 시나리오를 거치도록 합니다. 게임의 많은 부분이 AM 자체 내에서 이루어지기 때문에 이 경험은 생체 역학적 이미지로 가득 차 있습니다. 이것은 AM의 뇌에서 게임의 마지막 섹션이 어떻게 발생하는지에 의해 가장 잘 입증됩니다. AM의 뇌는 마치 거대한 기계 인간의 뇌처럼 보입니다.

외계인 증후군 (1987)

세가에서 개발한 외계인 신드롬 는 1987년 런앤건 아케이드 게임으로, 플레이어는 Mary 또는 Ricky 두 군인 중 한 명을 조종하여 여러 레벨을 통과하고 외계인과 싸우게 됩니다. 레벨에서 충분한 생존자를 구한 후 플레이어는 출구를 통해 레벨의 보스와 싸울 수 있으며 플레이어는 다음 지역으로 이동하기 전에 패배해야 합니다.

게임의 영향을 많이 받았기 때문에 외계인 프랜차이즈, 경험이 Giger에서 영감을 얻은 괴물로 가득 차 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 게임의 엄청난 성공은 많은 포트, PlayStation 2 리메이크 및 2007년 속편으로 이어졌습니다. 외계인 증후군.

리모트 라이프 (2019)

2019년 출시, 원격 생활 는 2D 횡스크롤 우주 슈팅 게임으로, 플레이어는 John Leone이라는 파일럿을 조종하여 행성 지구에 접근하는 외계 벌집으로부터 지구를 구하려고 합니다. 이를 위해 플레이어는 벌집으로 직접 날아가서 장애물을 통과하고 상세한 생체역학적 생물과 전투를 벌입니다.

플레이어는 하이브를 탐험하면서 외계인이 행성을 공격하는 이유 뒤에 숨은 비밀을 밝혀내게 됩니다. 선택할 수 있는 세 가지 난이도와 사용자 정의 가능한 선박이 있음에도 불구하고 플레이어는 이 게임의 도전적인 게임 플레이에 직면하면서 여러 번 죽을 것입니다.

토멘텀 - 다크 소로우 (2015)

속편 제목으로 토르멘툼 II 현재 개발 중이며, 지금이 오리지널 2015를 플레이하기에 완벽한 시기입니다. 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임Tormentum - 어두운 슬픔. 마찬가지로 앞으로 경멸, 이 게임은 H. 아르 자형. Giger와 폴란드의 디스토피아적 초현실주의자인 Zdzisław Beksinski는 어둠의 씨앗 게임과 악마의 영혼.

암울한 세상에서 눈을 뜬 주인공은 기억을 잃은 자신이 어두운 성으로 보내진 죄수라는 사실을 알게 된다. 세 영역을 탐험하고 다양한 캐릭터와 대화하고 퍼즐을 푸는 동안 플레이어는 게임의 결말에 영향을 미칠 도덕적 결정을 내려야 합니다.

에일리언: 아이솔레이션 (2014)

생체 역학적 공포에 대한 토론은 상징적 인 요소를 포함하지 않고는 완전하지 않습니다. 외계인독점 판매권. 이 시리즈는 수년 동안 여러 훌륭한 게임을 선보였지만 가장 좋은 예는 여전히 2014년 서바이벌 호러 게임입니다. 외계인: 격리. 1979년 오리지널 영화의 사건 이후 몇 년 후를 설정합니다. 외계인, Ellen Ripley의 딸 Amanda는 Ellen의 실종을 조사하기 위해 우주 정거장 Sevastopol로 여행합니다.

그러나 역에 들어간 직후 그녀는 외계인에 의해 역이 망가졌다는 사실을 곧 알게 되었고, 그래서 그녀는 생존하고 탈출할 방법을 찾아야 합니다. 이 게임이 출시된 지 몇 년이 지난 후에도 Alien의 A.I. 여전히 최고라는 찬사를 받고 있습니다.

액시엄 버지 (2015)

2015년 출시, 공리 직전Trace라는 과학자를 따라가는 멋진 픽셀화 메트로배니아입니다. 실험실 사고 후 Trace는 Athetos라는 남자에 의해 황폐화 된 이상한 생체 역학 세계에서 깨어납니다. 기계 거인 Elsenova의 도움으로 Trace는 이 세계 뒤에 숨겨진 미스터리와 그가 어떻게 그곳에 가게 되었는지 알아내려고 합니다.

다른 메트로바니아와 마찬가지로 Trace는 상호 연결된 세계를 탐험하여 무기, 아이템, 진행 능력을 찾아야 합니다. 그러나 이러한 능력 중 일부는 의도적으로 게임을 "결함"시키는 능력과 같이 이 타이틀에 고유합니다. 제목의 속편 공리 직전 2 8월에 막 출시되었습니다. 11.