Pentiment의 모든 배경 선택(및 수행하는 작업)

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Pentiment의 배경 선택은 플레이어의 전문화를 결정하여 다양한 상황에 대한 특정 접근 방식과 결과에 영향을 미칩니다.

빠른 링크

  • 과거 거주지를 통해 다른 사람과 대화하기
  • 취미로 기초 강점 만들기
  • 연구를 통한 교육적 배경 형성
  • 좋아하는 과목을 통해 선호도 확정

펜티먼트 Obsidian Entertainment에서 개발한 어드벤처 게임으로 플레이어는 중세 시대를 배경으로 한 Andreas Maler의 관점에서 여행을 합니다. 주인공의 배경을 커스터마이즈하여 다시 플레이할 수 있는 수수께끼로 만들어졌으며, 이는 그들이 도중에 선택할 수 있는 선택에 영향을 미칩니다. 이야기. 16세기 바이에른은 예술과 캐릭터를 통해 표현되는 것을 볼 수 있습니다. 그의 외모와 직업은 암흑 시대 설정을 반영합니다. 펜티먼트 번창합니다. 메인 스토리에 짜여진 음모를 탐구하는 플레이어는 다른 접근 방식을 취할 수 있습니다. Andreas의 이전 거주지부터 주제에 이르기까지 배경 선택을 통해 연구.

시작할 때 펜티먼트, 플레이어는 Andreas의 배경과 직접적으로 관련된 Andreas의 과거에 대한 몇 가지 질문을 즉시 받습니다. 과거 거주지, 취미, 무엇 공부하다 그들은 능숙하고 그들의 좋아하는 과목. 각 선택의 매개 변수를 설명하고 플레이어에게 힌트를 제공하는 설명이 있지만 미리보기 펜티먼트의 RPG 시스템, 이러한 선택의 파급 효과는 특정 게임 옵션이 제시될 때까지 노골적으로 명확해지지 않습니다. 전반적으로 Andreas의 배경에는 옳고 그른 결정이 없으며 플레이어가 즐기고자 하는 경험 유형에 따라 제한됩니다.

과거 거주지를 통해 다른 사람과 대화하기

에 큰 힘 펜티먼트 Andreas가 일생 동안 방문하는 타운십을 점유하는 방대한 양의 플레이 불가능한 캐릭터(NPC)와 플레이어가 소통할 수 있는 능력입니다. 바이에른의 모든 사람이 같은 언어를 사용하는 것은 아니므로 플레이어는 과거 거주지 그것은 그들의 연설에 영향을 미치고, 나중에 Andreas가 누구와 가장 많이 상호 작용할 수 있는지에 영향을 미칩니다. 중 하나를 선택할 때 문화적 연결

사용 가능한 세 지역 또한 플레이어가 다른 사람과 소통할 때 연결을 형성하고 새로운 경로를 열도록 도와줍니다. Obsidian의 제목 는 흥미로운 대화와 엄청난 깊이를 가진 캐릭터로 악명 높으므로 플레이어는 몰입에 더 좋은 각도를 고려하는 데 시간을 할애해야 합니다.

대화할 때 과거 거주지에 대한 세 가지 선택 중 빅 조그 바이에른 외부는 바젤, 플랑드르, 그리고 이탈리아 Andreas의 과거와 연결될 수 있는 가능한 위치. Basel을 선택하면 플레이어에게 이탈리아 사람 그리고 프랑스 국민, Flanders는 다음과 관련된 이해를 부여합니다. 네덜란드 사람 그리고 프랑스 국민 방언. 마지막으로 이탈리아에서는 플레이어가 다음을 기반으로 연결을 탐구할 수 있습니다. 이탈리아 사람 그리고 희귀한 그리스 어 그렇지 않으면 해독할 수 없는 여러 역사적 텍스트와 관련하여 도움이 될 수 있는 옵션입니다.

취미로 기초 강점 만들기

스탯 분배 시스템보다 더 복잡할 수도 있지만 와 같은 게임 폴아웃: 뉴 베가스, 플레이어가 선택하는 취미 펜티먼트 Andreas가 능숙한 것을 결정할 수 있습니다. Andreas는 플레이어에게 Andreas의 취미가 성격의 일부를 형성한 방식과 관련된 다양한 성공 옵션을 제공하는 위험한 상황에 관여할 수 있습니다. 주인공이 다른 사람과 대화하는 방식과 그들이 선호하는 위험을 피하는 방법은 플레이어가 하기로 결정한 취미에 반영됩니다. 이러한 취미는 궁극적으로 적절한 상황에서 강점을 발휘하지만 플레이어는 결과적으로 발생할 수 있는 약점을 염두에 두어야 합니다.

  • 쾌락주의자 - Andreas는 사교적 관계를 통해 가능할 때마다 세상의 즐거움을 찾습니다. 게임 내에서 경험한 성격 거의 모든 알려진 악덕을 통해. 이 취미를 선택하는 플레이어는 Andreas가 다른 사람들에게 더 매력적이라는 것을 알게 될 것이며, 더 타락한 것으로 간주될 수 있는 습관에 대한 더 넓은 이해를 갖게 될 것입니다. 어떤 면에서 이것은 Andreas가 대화에서 NPC와 더 관련이 있게 만들지만 플레이어가 더 실용적이라고 생각할 수 있는 기술과 함께 제공되지는 않습니다.
  • 장인 - Andreas는 예술과 작업에 많은 시간을 바쳤습니다. 플레이어는 바이에른에서 만나는 예술계 동료와 고용주 사이에서 더 높은 사회적 지위를 경험할 수 있습니다. Andreas가 자신의 작업에 대해 느끼는 큰 존경심과 열정은 대화에서 그리고 Andreas 작업의 학문적 측면에 대해 더 깊이 파고드는 동안 느낄 수 있습니다.
  • 독서광 - 원하는 선수 더 나은 역사적 맥락 이 취미를 선택할 수 있습니다. Andreas는 여가 시간을 모두 읽거나 새로운 책을 찾는 데 보내는 사람으로 표시되기 때문입니다. 발생하는 많은 원고, 민속 및 이야기는 Andreas가 그렇지 않으면 그에게 손실될 많은 패턴과 상징을 인식하기 때문에 훨씬 더 큰 초점을 맞춥니다.
  • 악한 -안드레아스는 주먹다짐으로 문제를 해결하는 난폭한 남자의 면모를 가지고 있습니다. 자신을 가지고 위험한 상황에 뛰어들고자 하는 플레이어를 위한 자기 방어 성향을 통해 사소한 범죄에 손을 대는 것은 균형을 잡을 수 있습니다. 폭력은 다른 사람들에게 친절하게 보이지 않을 수도 있지만 이 취미를 통해 실행 가능한 옵션이 됩니다.
  • 사업 - Andreas가 코인 흐름을 잘 제어하기를 원하는 사람들은 Business Hobby를 통해 성공할 것입니다. Andreas의 성격은 교활한 사업가 중 한 명이 되어 거래에서 자신의 가치를 훌륭하게 파는 동시에 자금 유지 책임감있게. 플레이어는 이 취미를 통해 경제적으로 도움이 필요한 사람들을 더 잘 도울 수 있고, 풍요로운 성품에서 오는 존경심을 통해 권위 있는 사람들과 더 잘 소통할 수 있습니다.

연구를 통한 교육적 배경 형성

주인공 Andreas에 대한 사실은 그들이 대학에서 공부했기 때문에 플레이어가 선택할 수 있는 교육 전문 분야를 제공했다는 것입니다. 펜티먼트 가지다 게임이 시작될 때 수도원에서 남작과 대화할 때 플레이어가 대답해야 하는 이 범주에서 사용 가능한 선택입니다. 옵션은 다음과 같습니다.

  • 신학 - Andreas는 가톨릭에 대한 깊은 이해를 가지고 있습니다. 종교와 그 주변 성경. 대포법, 이단의 측면, 교회의 도덕 해석의 엄격한 특성은 모두 이 연구를 선택할 때 플레이어가 마음대로 사용할 수 있는 도구입니다. 이것은 특히 Abbey와 같은 위치에서 Andreas의 옷감 동료들 간의 토론과 관계의 기회를 열어줍니다.
  • 제국법 - 변호사가 되기 위해 공부하는 것과는 다르지만, Andreas는 이 연구에 접근할 때 신성 로마 제국을 통해 토지를 통치하는 법률에 대한 더 나은 기반을 가지고 있습니다. 플레이어는 결정을 훨씬 쉽게 내릴 때 게임 내 사법 제도를 탐색할 수 있습니다. 불행한 상황을 고치거나 평균에 부과된 제한을 더 잘 이해하기 위해 사람들.
  • - 치유 요법과 인간 생리학에 대한 심도 있는 이해를 전문으로 하는 이 연구를 통해 플레이어는 어느 정도 의사가 될 수 있습니다. 지역을 괴롭히는 질병 특정 질병을 치료하는 방법을 포함하여 더 해석하기 쉬워집니다. 플레이어는 이 과학적인 접근 방식을 통해 특정 NPC와 특별한 관계를 형성할 수 있지만 더 종교적으로 설득되는 사람들과 격렬한 상호 작용을 할 수도 있습니다.

좋아하는 과목을 통해 선호도 확정

한 연구가 Andreas의 기본 교육 배경을 추론하는 동안 주제 범주는 플레이어에게 다른 방법을 제공합니다. 주인공이 가져올 수 있는 것을 정확하게 사용자 지정하여 훨씬 더 많은 대화 옵션과 가능한 분기를 엽니다. 선택 펜티먼트. 플레이어는 선택할 수 있습니다 에서 다섯 사용 가능한 주제:

  • 라틴계 - Andreas는 언어와 어휘 구사력이 있으며, 대화 중에 다양한 문법을 ​​마음대로 사용할 수 있도록 라틴어 기원에 빠져 있습니다. 인용문, 역사적 텍스트 또는 플레이어가 읽은 다른 구절에서 끌어내어 영리한 말장난을 통해 논쟁을 쉽게 이길 수 있습니다. 이 주제는 다음과 잘 어울립니다. 독서광 안드레아스에게 더 많은 자료를 끌어내는 취미.
  • 논리학자 - 효과를 강화하려는 플레이어 사업 취미는 이 주제가 잘 어울릴 것입니다. Andreas는 그의 배경의 이러한 측면으로 인해 숫자 및 기타 계산에 더 큰 영향을 미치며 많은 상황에서 논리적 분석을 통해 세상의 문제를 해결합니다.
  • 연설자 - Andreas는 플레이어가 선택한 다른 배경에 따라 어느 정도 교사 또는 설교자가 되어 대중 연설에 뛰어듭니다. 사회적 기술도 쾌락주의자 취미는 이 주제와 잘 어울립니다. 플레이어는 위험한 상황에서 벗어나거나 설득력 있게 말할 때 뛰어난 수준의 제어를 제공합니다. 특정 경로를 따라가는 NPC.
  • 밀교 신봉자 - 좀 더 이론적인 주제인 Andreas는 신학, 강령술, 연금술, 마법 등 "마법"과 관련된 모든 지식을 얻습니다. 플레이어는 여러 가지 방법으로 이 주제를 사용할 수 있습니다. 신학 또는 과학 영적 주제 및 적용 가능한 용도와 관련된 모든 것의 주인이 되는 것입니다.
  • 하늘과 땅 - Andreas는 별을 향해 머리를 돌렸고, 천체 연구와 세계에서 천체의 의미에 대한 선호도를 얻었습니다. 다른 주제에 비해 약간 더 모호한 플레이어는 식물과 동물에 대한 놀라운 사실을 가지고 있습니다. Andreas가 모험.
  • 펜티먼트
    플랫폼:
    마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S
    출시된:
    2022-11-15
    개발자:
    흑요석 엔터테인먼트
    발행자:
    Xbox 게임 스튜디오
    장르:
    어드벤처, 롤플레잉
    ESRB:
    방법:
    싱글 플레이어