월트 디즈니가 마지막 만화를 싫어한 이유

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월트 디즈니는 프로듀서가 되기 전 그가 감독한 마지막 단편인 골든 터치를 사랑하지 않았습니다. 오늘날의 디즈니를 있게 한 것입니다.

월트 디즈니 그가 연출한 마지막 만화를 싫어했다는 제안을 받았고, 골든 터치, 단편으로 인해 애니메이션 프로젝트 감독을 완전히 그만두게 된 것 같습니다. 아마도 그가 내린 최고의 결정일 것입니다. 월트 디즈니는 애니메이션의 거물로 기억되고 있으며 당연히 그렇습니다. 골든 터치 그에게도 결점이 있었다는 것을 증명합니다. 제작자와 비평가 모두에게 미움을 받지만 이곳은 골든 터치 회사 역사의 중요한 초석으로.

1929년부터 1939년까지 Walt Disney Productions는 미키 마우스 만화와 75개의 만화 시리즈인 Silly Symphonies 제작 숫자. 이 단편 영화는 많은 요소가 변경되었지만 고전 동화와 우화를 자주 채택했습니다. 이러한 만화를 많이 제작하기 위해 Walt는 Walt Disney Productions에서 출시하는 모든 단편 영화에 참여하기 위해 감독에서 물러났습니다. 이 기간 동안 회사 크리에이터 월트 디즈니 다음과 같은 미래 프로젝트에 대한 그의 야망으로 인해 그의 감독에 만족하지 못한 것으로 추정됩니다. 백설공주와 일곱 난쟁이 그의 회사가 만든 단편 영화에 대한 그의 기대에 영향을 미쳤습니다. 따라서 Walt Disney는 감독의 자리로 돌아와서 만들기로 결정했습니다. 골든 터치 - 잘 되지 않았습니다.

골든 터치 만지는 모든 것을 금으로 바꿀 수 있는 힘을 얻은 탐욕스러운 왕 마이다스 왕의 그리스 고전 전설을 전합니다. Walt는 이야기를 중세 시대로 설정하고 많은 버전에서 이야기의 핵심인 Midas의 딸을 제거하는 등 이야기에 몇 가지 큰 변화를 가했습니다. 개봉하자마자 야심찬 10분짜리 단편 영화는 비평가들에 의해 패닝되었으며, 디즈니의 최악의 애니메이션 단편 영화 당시. 골든 터치 너무 느리고 비열하며 애니메이션이 좋지 않다는 비판을 받았으며 스토리 변경 사항을 면밀히 조사했습니다. 애니메이션 맨: 월트 디즈니의 삶

월트가 영화에 대한 건설적인 비판에 대해 쓴 편지에서 그는 다음과 같이 말했습니다.나는 그 그림이 좋지 않다는 것을 알고 있지만, 현재로서는 그것을 근본적으로 바꾸는 것이 불가능하다. 아주 좋은 만화가 될 가능성이 있다고 느꼈기 때문에 MIDAS를 놓친 것은 유감입니다. 이 단계에서 우리가 할 수 있는 최선의 일은 미래의 사진을 만들 때 실수로 이익을 얻는 것입니다.” 월트가 그것을 "좋지 않다"고 "실수"라고 묘사한 것을 감안할 때, 그가 이전에 큰 기대를 품었던 프로젝트가 시큼해졌음이 분명합니다. 골든 터치 영화는 그것을 직장에서 민감한 주제로 만들었습니다.

연출을 포기한 것이 월트 디즈니가 내린 최고의 결정이었다

연출을 그만둔 후 골든 터치, Walt는 Disney가 실제로 이륙하기 시작했을 때 프로듀서 역할을 시작했습니다. 여기에서 Walt는 애니메이션 단편과 야심 찬 장편 애니메이션 영화를 모두 감독할 수 있었습니다. 일부 최고의 디즈니 영화 Walt의 프로듀서 이동 직후 몇 년 동안 제작되어 그가 계속 감독하고 초점을 더 나누었다면 매우 다른 시나리오를 만들 수 있었습니다. 이 전설적인 일련의 애니메이션 영화는 월트 디즈니 픽처스를 지도에 올려 오늘날 회사가 미디어 거물이 될 수 있도록 했습니다.

예술 작품을 싫어하는 비평가는 창작자에게 격동의 시간을 초래할 수 있지만, 골든 터치 영화는 디즈니를 애니메이션 스튜디오로 존경하게 만드는 데 한 역할을 했습니다. 이러한 랜드마크가 없다면 회사와 전체 애니메이션 분야는 오늘날 완전히 다른 위치에 있을 수 있습니다. 아이러니하게도 실망과 소문난 미움 월트 디즈니 그의 마지막 만화를 위해 열린 것은 그가 디즈니 최고의 영화를 만들 수 있게 해 주었고, 그에 따른 상과 성공으로 이어졌습니다.