Rockstar: 복귀해야 하는 9개의 비 GTA 프랜차이즈

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Rockstar Games는 주로 Grand Theft Auto 시리즈로 유명하지만 팬들이 다시 보고 싶어하는 다른 Rockstar 프랜차이즈도 많이 있습니다.

오늘날 Rockstar Games는차량 절도시리즈; Grand Theft Auto V 역사상 가장 큰 비디오 게임 출시 중 하나였으며, 수많은 리마스터와 수많은 출시 후 콘텐츠 덕분에 약 10년이 지난 지금도 여전히 번창하고 있습니다. GTA 온라인.

즉, 저장 레드 데드 리뎀션, Rockstar Games는 팬이 좋아하는 많은 프랜차이즈가 대중의 의식에서 사라지도록 허용했습니다. 에서 범인 추적 에게 맥스 페인 그리고 훨씬 더, Rockstar가 가까운 장래에 다시 가져와야 할 오래된 시리즈가 많이 있습니다.

LA 느와르

호주 의상 Team Bondi와 공동으로 개발한, LA 느와르야심 찬 액션 어드벤처 타이틀이었습니다. 1940년대 후반 로스앤젤레스에 기반을 둔 형사인 콜 펠프스(Cole Phelps)의 (껌) 신발을 신은 플레이어들을 보조했습니다. 주로 개발자가 상세한 얼굴 표정을 정확하게 복제할 수 있게 해주는 선구적인 기술로 기억됩니다. LA 느와르 플레이어가 직감을 사용하여 거짓말을 간파하고 도시의 가장 소름 끼치는 플롯의 바닥에 도달하도록 요청하는 몰입형 경험으로 의도되었습니다.

불행히도 8세대 콘솔과 V.R. 분사, LA 느와르 거의 완전히 휴면 상태였으며 Rockstar가 속편 작업을 시작할 때입니다.

괴롭히는 사람

가상의 Bullworth Academy를 ​​배경으로, 괴롭히는 사람10대 주인공인 지미 홉킨스가 수업에 참석하고 방과후 온갖 헛소리를 하면서 학교의 다양한 파벌들 사이에서 호의를 얻기 위해 노력하는 것을 봅니다. 기본적으로 축소 버전 차량 절도 시리즈, 괴롭히는 사람 혼돈과 대학살에 접근할 수 있게 만들었다 젊은 게이머를 위한 상징적인 오픈 월드 샌드박스 시리즈 중 하나이며 2006년에 눈에 띄는 것으로 예고되었습니다.

다양한 포트가 결국 출시되었지만, 괴롭히는 사람 완전한 속편을 받은 적이 없으며 많은 사람들이 Rockstar가 대부분의 관심을 그랜드 테프트 오토o 게임, 새로운 괴롭히는 사람 게임은 좋은 전환을 만들 것입니다.

대리인

E3 2009 컨퍼런스에서 발표된 대리인 오픈 월드 액션 어드벤처 타이틀로 추정 같은 맥락을 따르는 것으로 보이는 워싱턴 D.C. 차량 절도 시리즈. 제목을 보면 첩보 요소가 엮여 있을 가능성이 높지만 세부 사항은 극히 희박하고 게임은 공개된 지 얼마 되지 않아 취소된 것으로 추정된다.

그렇긴 하지만 에이전트에 대한 언급은 Rockstar Games의 공식 웹사이트에서 2021년에 최종적으로 제거될 때까지 지속되었습니다. 대리인 꽤 오랫동안 개발에 머물렀을 수 있습니다. 오늘날 완전히 존재하지 않음에도 불구하고 대리인 시리즈는 언젠가 다시 태어나거나 적어도 어떤 식으로든 용도가 변경될 수 있습니다.

밀수꾼의 실행

나중에 Rockstar San Diego가 될 Angel Studios에서 부분적으로 개발했습니다.밀수꾼의 실행 오픈월드 오프로드 샌드박스로 차량 절도 제목은 차량 외 탐사를 포함하지 않습니다. 제목의 대부분은 다른 운전자의 밀수품을 훔치고, 힘든 경주에서 승리하고, 경찰의 추격을 피하는 것을 중심으로 이루어집니다. 차량 절도 시리즈의 운전 역학은 때때로 그것을 실망스러운 경험으로 만듭니다.

그럼에도 불구하고 이 게임은 중요하고 다소 알려지지 않은 Rockstar 소풍이며, 결국 플레이스테이션 2의 속편과 닌텐도 게임큐브의 스핀오프, 두 곳에서 듣지 못했습니다. 수십 년.

맥스 페인

3인칭 슈팅 시리즈로 기억됩니다. 행렬- 영감을 받은 총알 시간 역학, 맥스 페인그 속편은 2000년대 초반에 큰 영향을 미쳤으며 당시 Remedy Entertainment에서 개발했습니다. 앨런 웨이크 그리고 제어.

그러나 Rockstar Games는 3부작의 세 번째 항목을 만들기 위해 개입했으며, 팬들 사이에서는 종종 약간의 흑양으로 간주되지만 항목은 유능한 것 이상이었고 다가오는 리마스터를 통한 Remedy의 프랜차이즈 부활은 Rockstar Games의 참여를 요구할 수 있습니다. 완전히 새로운 맥스 페인 경험.

레밍

Rockstar Games가 현대적인 이름을 개발하기 전에 스튜디오는 DMA 디자인으로 알려져 있었고 다음과 같은 훨씬 더 제한된 경험으로 명성을 얻었습니다. 유니레이서 그리고 와일드 메탈. 첫 번째 제품을 계속 생산할 것이지만 차량 절도 1997년에 스튜디오의 첫 번째 히트작이 틀림없이 레밍, 결국 90년대 후반에 인기 있었던 거의 모든 게임 플랫폼으로 포팅될 Amiga 타이틀 퍼즐 게임입니다.

레밍 지정된 목표, 달성된 목표로 직함의 생물을 안내하는 임무를 맡은 플레이어 신중하게 환경을 해체하고 각각에 내재된 특수 능력을 활용함으로써 레밍. 오늘날의 기준으로는 형편없게 들릴지 모르지만 훌륭한 모바일 게임이 될 것입니다.

자정 클럽

북미에서 PlayStation 2 콘솔용 런칭 타이틀로 출시되었으며, Midnight Club: 스트리트 레이싱 열광적인 레이싱 게임이었다 에 상응하는 것 같은 느낌이 들었습니다. 밀수꾼의 실행, 비슷한 시기에 생겨난 Angel Studio의 다른 레이싱 프랜차이즈. 즉, Midnight Club: 스트리트 레이싱 전적으로 도시 환경에서 발생했으며 결국 7세대 콘솔 세대의 초기까지 계속될 성공적인 프랜차이즈를 탄생시켰습니다.

반면 EA는 니드 포 스피드 시리즈, 직접 경쟁자 자정 클럽 게임, 오늘까지 계속 자정 클럽 10년 이상 잠자고 있던 게임이 이제 Rockstar Games가 이를 바꿀 때입니다.

신체 수확

오픈 월드 타이틀은 오늘날 매우 일반적이지만 5세대 콘솔에서는 전혀 그렇지 않았습니다. 하드웨어 제한(특히 카트리지 기반 Nintendo 64에서)으로 인해 이러한 프로젝트를 달성하기 어려웠습니다. 그러나 이것은 나중에 Rockstar가 될 유망한 스코틀랜드 개발자 DMA Design의 비전을 방해하지 않았습니다. 북쪽.

신체 수확 SF에서 영감을 받은 일종의 융합체였습니다. 차량 절도 그리고 밀수꾼의 실행 게임이지만 후자보다 몇 년 앞당겨집니다. 꽤 광대한 세계와 운전할 수 있는 여러 차량으로 유명한 Body Harvest는 시대를 훨씬 앞서갔고 Rockstar가 IP에서 Nintendo와 다시 한 번 협력하는 것을 보는 것은 흥미로울 것입니다.

범인 추적

지금까지 제작된 Rockstar Games 중 가장 섬뜩한 게임인 범인 추적 시리즈는 에 기입하다 차량 절도 독점 판매권 폭력에 대한 강조가 증가하고 게임이 알려진 농담 유머가 완전히 부족합니다.

스너프 필름 제작에 참여하면서 목숨을 걸고 싸우게 된 죄수의 이야기, 범인 추적 그리고 맨헌트 2 일부 팬들은 여전히 ​​시리즈가 컴백을 요구하고 있지만 지금까지 출시 된 가장 논란이 많은 게임 중 두 가지였습니다.