Moonscars 검토: 화려하고 도전적인 Soulslike

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Moonscars는 유화 스타일의 아름다운 그래픽을 갖춘 2D 액션 RPG/Soulslike로 플레이어의 실력을 시험할 수 있습니다.

문스카스 Black Mermaid가 개발한 액션 RPG Soulslike이며 Humble Games에서 퍼블리싱. 이 게임은 놀라운 세계와 함께 화려하면서도 도전적입니다. 정체성에 대한 어두운 이야기의 아름다운 배경 역할을 하고 세계.

의 세계 문스카스 점토, 뼈, 영액으로 만들어진 존재인 클레이본으로 가득 차 있으며, 모두 조각가로 알려진 신비한 사람에 의해 생명을 얻었습니다. 플레이어는 기억의 조각만으로 깨어나는 점토 전사인 그레이 이르마의 역할을 맡게 됩니다. 그녀는 답을 찾기 위해 자신을 창조한 조각사를 찾습니다. 그를 찾기 위해 그녀는 생각 없는 클레이본 무리와 무기를 든 옛 동료들을 뚫고 길을 개척해야 합니다. 길을 따라 그녀를 안내하는 말하는 고양이의 신비한 힌트와 외부에서 그녀를 기다리는 동일한 도플 갱어를 물리칩니다. 거울.

지금까지 가장 눈에 띄는 부분은 문스카스 비주얼입니다. 문스카스 어디에서 성공 베이블론의 몰락 과거에 실패, 마치 플레이어가 유화로 칠해진 세계로 들어가는 것처럼 느껴집니다. 애니메이션과 조명도 놀랍습니다. 이 모든 것이 고딕 세계에 생명을 불어넣는 데 사용됩니다. 아름다운 비주얼은 액션을 고양시키고 플레이어가 아름답고 무서운 세계를 더 깊이 탐험할 수 있도록 도와줍니다.

의 게임 플레이 문스카스 Soulslike, Metroidvania 및 심지어 로그라이트 장르의 요소를 병합합니다. Gray Irma는 검을 들고 싸우며 신중하게 버튼을 눌러 적의 공격을 막을 수 있을 뿐만 아니라 몇 프레임 동안 무적 상태로 돌진할 수 있습니다. 이런 식으로, 그것은 더 블러드본- 영감을 받은 비디오 게임 회피와 타이밍에 더 중점을 둔 Soulslike보다. 그녀는 또한 창이나 바람개비와 같은 특수 무기를 얻을 수 있고, 모닥불 등가물(거울)에서 잠금 해제할 수 있는 주문인 Witchery를 사용할 수 있습니다.

Gray Irma는 적을 때렸을 때 치유되는 마나 바인 Ichor를 가지고 있습니다. Ichor는 주문을 강화하는 데 사용되지만 다음과 유사한 방식으로 치유에도 사용할 수 있습니다.

할로우 나이트. 즉, 플레이어는 한 번에 많은 옵션을 사용할 수 있고 적에게는 다양한 접근 방식이 필요할 수 있으므로 전투 중에 빠르게 생각해야 합니다. Ichor가 적을 공격할 때 회복된다는 사실은 플레이어가 공격을 계속해야 한다는 것을 의미하며, 이는 특히 다른 능력을 가진 적 그룹과 마주할 때 긴장감을 높입니다.

문스카스 친숙한 Soulslike 게임 플레이 요소를 사용합니다., 플레이어는 사망 시 뼈 가루를 잃게 되며, Gret이 다시 죽지 않는 한 같은 지점에서 회수할 수 있습니다. 외부에서 원한 레벨을 획득하는 플레이어와 같이 친숙한 공식에 약간의 변형이 있습니다. 정기적인 진행, 각각의 패시브 버프 또는 전체 치유를 부여하지만 다음과 같은 경우 지워집니다. 플레이어가 사망합니다. 세계 상태를 변경하기 위해 거울에서 희생할 수 있는 땀샘은 버프를 제공하거나 동등한 보상으로 게임을 더 쉽게/더 어렵게 만듭니다. 플레이어가 빠른 이동 미러의 잠금을 해제할 때마다 해당 지점으로 처음 돌아올 때 자신의 도플갱어와 대면해야 하며, 이는 게임이 진행됨에 따라 점차 강해집니다. 본질적으로 한 번에 많은 변경 사항이 발생하여 다른 게임과 비교할 때 게임 플레이가 신선하게 느껴지도록 도와줍니다. 최근 출시된 소울라이크 타이틀.

문스카스 많은 연동 시스템이 있지만 모든 시스템이 추구할 가치가 있는 것은 아닙니다. Spite Levels는 몇 가지 보너스 옵션만 제공하며 특히 흥미로운 것은 Immediate Recovery 옵션(무료 건강 리필 제공)뿐입니다. 특수 무기는 또한 너무 느려 대부분 사용할 수 없으며, 긴 시작 애니메이션을 수행하는 동안 많은 적들이 Gray Irma를 산산조각 냅니다.

그렇게 말하면서 전투는 문스카스 환상적이다. 직면해야 할 적 유형이 많고 게임은 종종 플레이어를 경기장 스타일의 방에 가두어 진행하기 전에 모든 적을 죽여야 합니다. 빠르게 진행되는 전투는 기술과 타이밍에 대한 보상을 제공하며, 특히 패링 메카닉과 관련하여 카운터를 위해 자신을 열어두려는 위험을 감수하려는 사람들에게 적합합니다. 유일한 단점은 상사에 대한 반복적인 성가심입니다. 모든 보스 전투는 놀랍게 보이지만 대부분 추가 ​​요소가 있는 지속적인 문제가 있습니다. 소환 가능한 미니언 또는 무작위 위험 - 화면을 너무 바쁘게 만들고 원하지 않는 무작위 요소를 싸움. 이것들 보스 전투는 훌륭했을 것입니다 그들이 보스와 그레이 이르마 사이의 일대일 싸움이었다면 약간의 추가 총알 지옥 요소가 그들을 무너 뜨립니다.

문스카스 하나의 2D Soulslike 패키지로 병합된 다양한 아이디어의 융합이며, 일부는 덜 익힌 느낌이 들지만 나머지는 훌륭한 액션 RPG 경험으로 모든 것을 하나로 묶습니다. 멋진 비주얼도 경험할 가치가 있습니다. 게임 플레이가 예술 스타일과 문스카스. 클레이본의 어두운 세계는 매혹적이고 치명적인 세계이며, 클레이 주인공처럼 플레이어는 각 죽음이 그들을 재구성할 때마다 더 강해집니다.

문스카스 2022년 9월 27일 Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S용으로 출시될 예정이며 Game Pass에서 출시 첫날입니다. Screen Rant는 이 리뷰의 목적을 위해 게임의 PC 버전용 디지털 코드를 제공받았습니다.