Xenoblade Chronicles 3: Metacritic에 따르면 Xeno 시리즈의 10가지 최고의 게임

click fraud protection

Xeno 시리즈는 여러 출판사를 넘어섰지만 다카하시 테츠야의 작품에 대해서도 비판적 합의가 이루어지지 않았습니다.

제노블레이드 연대기 3 올해 최고의 JRPG 중 하나로 선정되었습니다. 이 게임은 시리즈의 이전 게임 요소를 결합하여 본질적으로 이전 Chronicles 게임의 가장 좋은 부분인 게임을 만듭니다. 그렇긴 하지만, 여전히 새로운 플레이어가 뛰어들 수 있는 훌륭한 장소입니다!

시리즈는 처음에 생각했던 것보다 훨씬 길다. 에도 불구하고 제노블레이드 연대기 1 Wii에서 출시된 이 시리즈는 실제로 원래 Playstation으로 거슬러 올라갑니다. 많은 팀과 퍼블리셔에서 이 장기 시리즈는 팬들의 사랑을 받고 있지만 모든 출품작이 Metacritic과 같은 종합적인 평론가로부터 동등한 평가를 받은 것은 아닙니다.

Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country - 80

스위치, 2018

제노블레이드 연대기 2 Switch의 초기에 출시되었고 Monolith Soft의 개발자들은 매우 바빴습니다. 결과적으로 그들은 풀 게임에서 원하는 모든 것을 넣을 기회를 얻지 못했습니다. 적대자 Jinn의 배경 이야기를 보여주는 장이 개발에서 잘 렸습니다. 그 계획된 콘텐츠는 DLC 팩으로 구현되었습니다.

대부분의 DLC와 달리 이 게임은 별도로 구매하고 플레이할 수 있습니다. 이로 인해 개념을 적절하게 도입하지 않았기 때문에 리뷰가 더 좋지 않았습니다. 2. 즉, 그 게임을 해본 사람은 꿈입니다. 스토리에 더 많은 것을 추가할 뿐만 아니라 블레이드 캐릭터를 처음으로 플레이할 수 있게 해줍니다.

Xenosaga 에피소드 III: 또한 Sprach Zarathustra - 81

플레이스테이션 2, 2006

제목에도 불구하고, 제노사가 에피소드 III 다섯 번째이다 제노사가 게임. 두 번째 항목은 주인공 KOS-MOS에서 초점을 전환하고 액션이 적었습니다. 이 항목은 차례로 해당 게임의 줄거리를 마무리하려고 시도합니다. 일행은 정부로부터 도망치는 동안 외계인 그노시스의 뒷이야기를 조사하기 시작한다.

이 게임에는 무거운 철학적 주제, 특히 Friedrich Nietzsche의 작품에서 파생된 주제가 많이 포함되어 있습니다. 복잡한 줄거리와 주제를 설명하기 위해 게임에는 용어를 설명하고 정의하는 데이터베이스가 포함되어 있습니다. 이 게임은 줄거리로 인해 호평을 받았지만 일부 비평가들은 사이드 콘텐츠가 부족하다는 점을 발견했습니다.

제노블레이드 연대기 2 - 83

스위치, 2017

제노블레이드 연대기 2 출시와 관련해 다소 논란이 됐다. 팬을 잘못된 방식으로 문지른 이전 항목에 비해 캐릭터 디자인을 단순화했습니다. 와 같은 해에 발매되었다. 야생의 숨결, Switch에서 치열한 경쟁이었습니다. 입소문을 타고 게임의 혼란스러운 튜토리얼과 이상한 음성 연기에 대한 소식이 퍼졌습니다.

그러나 그것을 시도한 플레이어는 게임을 좋아했습니다. 제노블레이드 연대기 2의 주인공 Rex는 블레이드를 장착할 수 있습니다. 또는 파티원을 지원하여 전투에서 그를 돕습니다. 이 시스템에는 다양한 스토리 콘텐츠와 레벨업 트리가 붙어 있었습니다. 이 메커니즘은 처음에는 혼란스러울 수 있지만 게임에 엄청난 깊이를 부여합니다.

Xenosaga 에피소드 I: Der Wille Zur Macht

플레이스테이션 2, 2003

먼 미래에 인류는 행성 지구를 뒤로 하고 떠났습니다. 이 이야기는 미래형 슈퍼 회사 Vector Industries의 직원인 Shion Uzuki와 KOS-MOS라는 슈퍼 파이팅 로봇 소녀를 따릅니다. 그들은 사악한 외계인 Gnosis의 공격을 받고 이상한 수수께끼를 풀어야 합니다.

이 게임에는 두 가지 뚜렷한 전투 스타일이 있습니다. AGWS라는 대형 로봇을 사용하는 기계 기반 전투뿐만 아니라 도보 전투도 있습니다. 전투 관련 버튼 조합과 다양한 고유한 레벨링 시스템은 턴 기반 게임 플레이에 일부 액션을 주입했습니다. 그것은 전투 사이의 중간 지점입니다. 연대기 게임과 원작 제노기어스.

제노블레이드 연대기 X - 84

Wii U, 2015

제노블레이드 연대기 X 유사한 것보다 더 나은 리뷰에도 불구하고 프랜차이즈의 일종의 흑양입니다. 제노사가 시리즈. 전임자와는 많이 달랐다. 역대기 1. 커스텀 주인공이 등장하는 유일한 게임이라는 점에서도 독특했습니다. 검은 양의 모든 특성 중 가장 큰 것은 그것이 몇 안되는 것 중 하나라는 것입니다. Wii U 타이틀은 스위치 포트를 얻지 못합니다..

플레이어는 미지의 미라 행성에서 식민지 개척자가 된 자신을 발견합니다. 그들은 대량 탈출로 지구를 탈출하고 신비한 새 동반자 Elma에 의해 깨어난 후 무서운 신세계를 탐험합니다. 이 게임의 가장 큰 장점은 오픈 월드 퀘스트와 발견할 수 있는 비밀로 가득 찬 미라 행성 자체입니다. 그러나 이전 게임과의 연결 부족으로 인해 일부 팬들은 화를 냈습니다.

제노기어스 - 84

플레이스테이션, 1998

제노 처음부터 대체 전투 스타일과 캐릭터를 성장시키는 맞춤형 방법을 실험했습니다. 또한 처음부터 주위에 Playstation 1의 첫 번째 작품에서도 강력한 스토리. 이 게임은 전쟁을 벌이는 두 개의 거대한 제국으로 나뉘는 외계 행성에서 진행됩니다.

주인공 Fei Fong Wong은 작고 평화로운 라한 마을에 사는 기억 상실증 환자입니다. 그의 삶은 신에 비유되는 기계 병기인 "데우스"의 도래로 뒤바뀐다. 그것에 맞서 싸우기 위해 그는 대부분의 게임 전투가 중심이 되는 기어라고 하는 기계 탱크를 사용합니다. 게임의 스토리는 칭찬을 받았지만 두 번째 디스크의 속도가 좋지 않아 완벽한 점수를 얻지 못했습니다.

Xenoblade 연대기 3D - 86

새로운 3DS, 2015

New Nintendo 3DS는 핸드헬드 장치로는 꽤 강력했지만 그 잠재력을 실제로 보여줄 수 있는 게임이 필요했습니다. 따라서 Nintendo는 완전히 새로운 기술 쇼케이스를 만드는 대신 그래픽이 가장 복잡한 Wii 게임 중 하나를 시스템에 넣었습니다. 시스템에서 게임을 실행하는 것은 어려운 일이었지만 보여줄 것이 많습니다.

게임의 그래픽과 메커니즘은 기본적으로 콘솔에서 핸드헬드로의 전환이 단축되지 않는 것으로 보입니다. 그러나 일부 환경은 하드웨어에 세금을 부과하지 않도록 재구축되었습니다. 그럼에도 불구하고 Shulk의 원래 모험은 처음으로 이동 중에도 플레이할 수 있습니다. 게임이 모바일로 전환되는 것은 이번이 마지막이 아닐 것입니다.

Xenoblade Chronicles: 결정판 - 89

스위치, 2020

2020년, 제노블레이드 크로니클: 데피니티브 에디션 닌텐도 스위치로 출시되었습니다. 2 출시된 해에 콘솔의 플래그십 타이틀 중 하나였기 때문에 원본도 가지고 있는 것이 좋았습니다. 휴대성만이 장점이 아니었습니다. 또한 원래 디자인을 희생하지 않고 2의 미학에 더 부합하도록 그래픽 업데이트를 받았습니다.

무엇보다 가장 흥미로운 것은 퓨처 커넥티드. 이는 돌아온 팬을 위해 메인 메뉴에서 바로 액세스할 수 있는 두 번째 캠페인이었습니다. 그것은 원래 게임 이후 1년을 설정한 Melia의 캐릭터에 대한 확장을 특징으로 합니다. 전반적으로 훌륭한 버전이지만 일부 팬들은 3DS 버전의 일부 변경 사항이 적용되지 않은 것에 실망했습니다.

Xenoblade 연대기 3 - 89

스위치, 2022

역대기 3 의심의 여지없이 시리즈에서 가장 기대되는 타이틀이었습니다. 처음 두 설정을 병합하는 게임 연대기 2017년부터 원하는 게임. 게임이 교차하는 방식의 공개 제노블레이드 연대기 3 트위터에서 팬들의 마음을 사로잡은. 그러나 프랜차이즈의 오랜 팬에게만 좋은 것은 아닙니다.

게임은 다음과 같은 영화에서 바로 튀어나온 흥미로운 줄거리로 시작됩니다. 로건의 실행. 세계는 인공 군인과 싸우는 전쟁 식민지로 나뉩니다. 이 병사들은 의도적으로 수명이 짧으며 이 결정에서 많은 철학적 자세가 나옵니다. 세련된 전투와 결합하여 Switch에서 최고의 JRPG 중 하나를 얻으십시오.

Xenoblade 연대기 - 92

Wii, 2012

제노블레이드 연대기 Wii에서 정말 눈에 띄는 게임이었습니다. 모션 컨트롤에 초점을 맞추지 않고 사실적인 그래픽 스타일로 바꿨습니다. 일본에서 출시되었을 때 팬들은 큰 감명을 받아 Operation Rainfall이라는 프로젝트에서 게임을 해외로 가져올 것을 요구했습니다. 그랬을 때 비평가들은 그것을 충분히 얻을 수 없었습니다.

액션으로 가득 찬 전투와 사려 깊은 캐릭터 상호 작용은 그 시점에서 Wii의 다른 것과는 달랐습니다. 콘솔의 대부분의 JRPG는 멍청했지만 제노블레이드 풍부한 사이드 퀘스트와 탐험할 수 있는 거대한 세계가 특징입니다. Shulk의 복수에 대한 탐구가 이해로 바뀌는 것도 충분한 플레이어에게 공감했습니다. 모두가 좋아하는 것을 가지고 있는 동안 제노 제목, 이것은 획기적인 히트작이었습니다.