편집 과정에서 실수한 10가지 디즈니 영화 실수

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아무리 많은 아티스트가 애니메이션 영화를 제작하더라도 약간의 실수와 해결되지 않은 질문은 항상 검사를 통해 만들어집니다.

월트 디즈니가 애니메이션 영화가 성공할 뿐만 아니라 영화 제작자들이 꿈만 꿀 수 있는 액션과 모험을 가능하게 할 것이라고 처음 결정했을 때 그는 영화의 미래를 영원히 바꿔 놓았습니다. 손으로 그린 ​​애니메이션은 결국 컴퓨터에서 그려지고 그려진 캐릭터와 이야기에 자리를 내줬고, 판타지와 효과는 더욱 야심 차게 되었습니다. 그러나 얼마나 많은 예술가나 작가가 애니메이션 영화를 만들 수 있는지에 상관없이 일부 실수, 오류 및 해결되지 않은 질문은 항상 검사를 통해 만들어지는 것 같습니다.

다음은 목록입니다. 편집 과정에서 실수한 10가지 디즈니 영화 실수.

니모를 찾아서

Pixar는 실제 해양 생물학과 함께 빠르고 느슨하게 플레이했습니다. 니모를 찾아서, 잃어버린 흰 동가리와 그를 추적하려는 아버지의 이야기이지만 물리 법칙을 어지럽히는 것은 너무 먼 단계입니다. Nemo의 어항 친구들이 시드니 하버로 탈출할 때 그들은 여전히 ​​비닐 봉지에 담겨 있습니다. 자세히 보면 소금물 주머니가 바다 위로 뜨지 않는다는 것을 시청자가 깨닫게 될 것입니다. 완벽한 구체의 표면 - 동일한 높이에 일치하도록 가라앉거나 영화보다 훨씬 더 가깝게 가라앉아야 합니다. 보여줍니다.

토이 스토리

Pixar의 첫 번째 장편 영화는 어린 소년의 장난감이 살아있을 뿐만 아니라 새로운 장난감이 언제 합류할지 알아내기 위해 복잡한 전략을 세울 수 있습니다. 순위. 첫번째 토이 스토리 Sarge와 그의 군대가 Andy의 생일 파티를 정찰하고 Woody와 다른 장난감에게 그의 새로운 선물에 대해보고하면서 시작되었습니다. 불행히도 한 가지 중요한 혼동이 있었습니다. 분대가 사용하는 아기 모니터는 스피커 역할만 하는 핸드헬드 절반입니다. 실제 마이크가 포함된 모니터의 절반은 Andy의 침대 옆 탁자에 있습니다. 즉, 장난감이 아무 소리도 들을 수 없어야 했습니다.

월-E

로봇을 700년 동안 고립된 상태로 두는 것은 엄청난 성격을 만들 수 있습니다. 의 먼 미래에

월-E, 인류는 생명과 인류가 돌아올 날을 준비하기 위해 지구를 덮고 있는 쓰레기를 모으고 압축하기 위해 수백만 개의 Wall-E 유닛을 남겨두고 우주로 떠났습니다. 한 가지 문제가 있습니다. Wall-E는 실제로 쓰레기를 압축하지 않습니다. Wall-E는 자신의 몸을 쓰레기로 완전히 채웠을 때에도 부서지고 작은 큐브가 아닌 자신만큼 큰 큐브만 생성할 수 있습니다. "쓰레기 재구성기"는 정리에 여전히 유용할 수 있지만 프로세스를 줄이려는 노력은 Pixar가 청중이 너무 가까이서 보는 것을 원하지 않았음을 증명합니다.

미녀와 야수

아담 왕자를 디즈니의 야수로 만든 저주가 약간 가혹하더라도 청중은 그것을 완벽하게 설명합니다. 영화가 개봉되기 거의 10년 전에 피난처가 필요한 요술쟁이를 외면한 후 왕자는 저주를 받아 야수로 변했습니다. 21살이 될 때까지 외모가 아닌 있는 그대로의 자신을 사랑하는 사람을 찾지 못한다면 그는 영원히 야수가 됩니다. 시간의 흐름은 왕자가 저주를 받았을 때 10세 또는 11세였음을 의미하므로, 성인이 된 그를 보여주는 초상화는 존재할 수 없습니다. 이것은 Disney의 가장 잘 알려진 오류 중 하나이지만 다행히도 미녀와 야수의 매력.

몬스터 주식회사

몬스트로폴리스 시가 권력을 위해 아이들의 비명에 의존할 때, 무시무시한 괴물보다 더 재미있는 괴물을 발견한 어린 소녀는 변장한 축복임이 밝혀집니다. 몬스터 주식회사 스타 Mike와 Sully는 Boo라는 소녀를 추적하는 데 어려움을 겪지만 그녀의 웃음이 비명보다 더 강력할 뿐만 아니라 대규모 정전을 일으킬 만큼 강력하다는 사실을 깨닫습니다. Boo는 영화에서 대부분의 시간을 낄낄거리며 보냈는데, 왜 그녀의 모든 웃음은 같은 효과를 나타내지 않습니까? 영화 제작자들은 처음부터 끝까지 규칙을 따랐다면 너무 많은 어려움을 겪었고 이를 무시할 수 밖에 없었다고 설명하면서 불일치를 인정했습니다.

곤충의 일생

의 세계에서 곤충의 일생, 한 마리의 새는 무서운 괴물입니다. 영화의 주인공 Flik은 그 사실을 유리하게 이용하기로 결정하고 개미집에 대한 위협을 겁주기 위해 기계 새를 만듭니다. 이 계획은 청사진을 만드는 독창적인 방법으로 시작됩니다. 잎사귀에서 새를 잘라 원하는 크기로 들어 올립니다. 불행히도 그것은 그림자가 작동하는 방식이 아닙니다. 광원이 근처에 있는 램프라면 잎사귀를 몇 피트 움직이는 것이 중요할 것입니다. 하지만 벌레가 말을 할 수 있는 세상에서도 태양은 여전히 ​​지구에서 9300만 마일 떨어져 있습니다.

겨울 왕국

마법의 얼음 마법사가 이야기의 주인공 중 하나라면 터무니없는 반전을 기대해도 무방합니다. 그러나 디즈니의 한 가지 결함 겨울 왕국 팬들조차 간과하기에는 너무 눈부시다. Anna와 Hans가 첫 번째 노래를 함께 부르면 등대가 더욱 낭만적인 반전을 더해 근처 배의 돛에 있는 두 사람의 실루엣을 비춥니다. 놓칠 수 없는 것은 그들이 서 있는 통로 위가 아니라 공중에 떠 있는 그림자의 발입니다. 몽환적인 춤은 판타지적 스토리에 잘 맞지만, 이런 눈에 띄는 오류를 포함시킨 것은 이상한 선택이다.

랄프을 난파

비디오 게임 팬들은 훌륭한 슈팅 게임이 몇 시간을 몇 분처럼 빠르게 만들 수 있다는 것을 알고 있습니다. 랄프을 난파, 그 아이디어는 너무 멀리 밀려났습니다. Ralph는 미래형 슈팅 게임인 "Hero's Duty"에 맞춰 게임을 시작하기로 결정하고 아케이드가 영업을 시작하자마자 전투에 투입됩니다. 혼자서 플레이어를 위해 게임 오버를 제공하면 Ralph는 자신의 금메달을 차지하기 위해 게임의 탑을 올라갑니다. 병사들이 다음 라운드를 위해 재설정할 시간을 갖기 전에 "아케이드가 폐쇄되었습니다"라는 알림을 받습니다. 영화가 역사상 가장 짧은 영업일에 설정되었을 가능성이 있지만 일부 결함이 있는 페이싱이 원인이라고 생각합니다.

인크레더블

Pixar의 은퇴한 슈퍼히어로 이야기는 인크레더블 영웅의 황금기가 수년 전에 끝난 1960년대의 대체 버전을 배경으로 합니다. 인크레더블 씨는 자신의 과거 모험과 분명히 미래의 모험을 강조하면서 그의 사무실에 보관하는 오래된 신문 스크랩으로 판단하여 직장을 기꺼이 포기하지 않았습니다. Bob이 이전 경력으로의 복귀를 고려할 때 노란색으로 표시된 첫 페이지 중 하나는 2002년 9월 16일 날짜를 보여줍니다. 이는 영화의 타임라인보다 약 40년 앞선 날입니다.

타잔

불가능한 스토리 비트를 부르는 것은 의미가 없습니다. 타잔, 말하는 동물, 유인원처럼 움직이고 싸울 수 있는 인간은 분명히 환상이기 때문입니다. 그러나 영화에서 가장 큰 오류를 제공하는 것은 영국 탐험가들입니다. Tarzan과 그의 가족이 Jane과 그녀의 아버지에 의해 발견되었을 때 그들은 그가 빅토리아 여왕, Charles Darwin, 심지어 작가 Rudyard Kipling만큼 중요하다고 믿습니다. 진화론의 선구자이자 "정글북"의 저자가 타잔을 만나고 싶어하는 것은 사실이지만 다윈이 1882년에 세상을 떠난 Kipling은 그의 유명한 출판을 10년 앞두고 인도에서 신문에 글을 쓰는 17세 소년이었습니다. 책.

결론

그래서 우리 목록에 대해 어떻게 생각하세요? 디즈니 영화에서 가장 좋아하는 오류나 실수를 놓쳤나요? 댓글 섹션에서 알려주고 이와 같은 더 많은 비디오를 보려면 YouTube 채널을 구독하는 것을 잊지 마십시오!