혼카이: 스타 레일 리뷰

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Honkai: Star Rail은 출시 시점부터 이미 세계적인 수준의 RPG로, 몇 년이 지나도 낯설지 않은 깊이와 다양한 콘텐츠를 제공합니다.

혼카이: 스타 레일 라이브 서비스 게임의 각광을 받으며 수년간의 경험을 바탕으로 제작된 비디오 게임입니다. 개발자 HoYoverse는 확실히 유명하고 지속적인 타이틀에 대해 낯선 사람이 아닙니다. 원신 임팩트 해당 공간에서 가장 인기 있고 영향력 있는 타이틀 중 하나로 남아 있습니다. 하는 동안 스타레일 전체적으로 극적으로 다른 경험이며 두 게임 간의 유사점은 거의 전적으로 긍정적입니다. 세련된 캐릭터 캐스팅, 흥미로운 스토리, 믿을 수 없을 정도로 깊이 있는 게임 플레이로 1.0 출시를 희박하게 지역.

혼카이: 스타 레일 불가사의한 상황에서 깨어난 플레이어 제어 캐릭터인 Trailblazer를 따릅니다. 그들은 게임 세계의 주민들이 많이 찾거나 비방하고 Astral Express에 의해 구출되는 힘으로 빠르게 부담을 느낍니다. - 발견된 모든 행성에서 암의 존재로도 기능하는 주인공의 힘인 스텔라론을 쫓는 세계 점프 영웅 그룹입니다.

Honkai: Star Rail은 Genshin Impact에서 배우고 개선했습니다.

처음부터 다음 중 일부는 분명합니다. 혼카이: 스타 레일의 디자인은 원신 임팩트의 보컬 베이스. Paimon 스타일의 캐릭터가 감정적이거나 강렬할 장면을 헤매는 장면은 없습니다. 가장 가까운 것은 Pom-Pom입니다. 아스트랄 익스프레스 지휘자, 주요 플롯 순간에 존재감이 부족하여 유머를 주입할 때 훨씬 더 맛있어집니다. 이야기.

또한 출시 시 할 일이 더 있습니다. 혼카이: 스타 레일 예상보다. 메인 스토리 진행 외에도 다양한 사이드 퀘스트, 일일 퀘스트, 캐릭터별 스토리 퀘스트가 있습니다. 캐릭터의 일일 문자 메시지는 그렇지 않으면 큰 범위에 약간의 일상을 추가하는 역할을 합니다. 아스트랄 익스프레스가 불길한 자리에서 물러나려고 할 때 싹트기 시작하는 관계를 강화하는 데 도움이 되는 커피에 대한 토론 힘. 경험치 및 제작 재료를 수집할 수 있는 옵션이 일찍 열리고 친숙한 Trailblazer가 있습니다. 플레이어가 점점 더 완료하기 시작함에 따라 점점 더 어려워지는 콘텐츠를 게이트하는 역할을 하는 레벨 시스템 모험.

보스전, 고급 재료 엘리트와의 만남, 더 많은 것을 원하는 플레이어를 위한 시뮬레이션 세계도 있습니다. 특히 Simulated Universe는 진행이 있는 로그라이트처럼 플레이하는 플레이 옵션에 중독성 있는 추가 기능이며 참여하는 플레이어에 대한 보상입니다. 장비와 제작 재료는 내부의 적에게서 떨어지며 플레이어는 스타레일 파괴의 길이나 기억의 길을 지배하는 자와 같은 우주. 레벨과 캐릭터 빌드가 여전히 중요하지만 Simulated Universe는 플레이어가 진행함에 따라 영리한 팀 구성과 핵심 혜택의 행운을 강조합니다. 가장 즐거운 측면 중 하나가 될 것입니다. 혼카이: 스타 레일.

Honkai: Star Rail의 전투는 턴 기반 우수성입니다.

턴 기반 전투 자체도 즉각적인 즐거움을 선사합니다. 매끄러운 애니메이션 덕분에 초기 전투는 화려하고 임팩트 있게 느껴지며 플레이어가 대부분 속도를 높일 수 있습니다. 스타레일의 게임 플레이 시스템. 적의 약점을 무너뜨리는 수단 역할을 하는 7가지 요소가 있으며, 이러한 요소로 분산된 팀의 균형을 맞추는 동시에 기능도 중요한 과제를 나타냅니다. 탱커와 힐러와 같은 전통적인 역할은 여기에서 다소 뒤바뀌었습니다. 두 가지 모두에 대한 분명한 표현이 있지만 유연성이 게임의 이름인 것 같습니다. 혼카이: 스타 레일. 지도에서 적의 약점을 미리 본 후 팀원을 교체할 수 있는 기능은 준비가 잘 안되어 이길 수 없다고 느끼는 전투를 최소화하는 데 도움이 됩니다.

탐험 혼카이: 스타 레일 선형이지만 지도에는 수집품, 보물 상자, 정예 적, 퍼즐이 대부분을 채우고 있어 전통적인 JRPG 던전과 매우 유사합니다. 방문한 각 세계의 허브를 구성하는 도시는 흥미롭고 다양하며 많은 지식이 있습니다. Trailblazer가 거주하는 우주에 대해 더 알고 싶은 사람들을 위해 곳곳에 흩어져 있습니다. 처럼 보인다.

콘텐츠 다양성을 다루는 방식부터 전투 시스템에 이르기까지 게임의 전체 개념도 훨씬 더 모바일 친화적으로 느껴집니다. 반면 원신 임팩트 시간이 많이 걸리는 능력 교환 및 이동 기반 보스 전투 중에 때때로 탐색하기 어려울 수 있습니다. 혼카이: 스타 레일 이 문제가 발생하지 않습니다. 확실히 약간의 배터리 소모가 있지만 이동 중에 플레이하는 것이 훨씬 더 나은 느낌을 주는 방식으로 모바일에 적합합니다.

Honkai: Star Rail의 유일한 결점은 명백한 것입니다.

에 문제가 있는 경우 혼카이: 스타 레일, 그들은 가챠 게임으로서의 지위에서 비롯됩니다. 드랍율은 예상대로 5성 캐릭터의 경우 상당히 인색합니다. 스타레일 라이트 콘, 게임의 무기 버전 원신 임팩트. 이것들은 또한 굴려야 하기 때문에 운이 좋지 않은 한 최적의 빌드를 찾는 데 상당한 비용이 들 수 있습니다. 에너지 요구 사항도 혼카이: 스타 레일 불필요하게 플레이어를 콘텐츠에서 멀어지게 합니다. 시뮬레이션된 우주 또는 재료의 제한된 실행은 부정적인 요소처럼 느껴질 수 있습니다. 이것은 사실에 의해 합성됩니다 스타레일 오픈 월드가 아닙니다. 즉, 플레이어는 주변을 돌아다니고 단순히 다음과 같은 게임에서 가지고 있는 것을 찾을 수 있는 동일한 능력을 갖지 않습니다. 원신 임팩트 에너지 시스템이 고갈되었을 때.

이러한 문제는 핵심과 직접적인 관련이 없습니다. 스타레일, 그러나 플레이어에게 방문하는 천체만큼 밝게 빛납니다. 출시 시점의 콘텐츠 품질은 정말 놀랍습니다. 정말 몇 년 동안 출시된 라이브 서비스 게임처럼 보이고 느껴지고 플레이됩니다. 비극적으로 턴 기반 전투는 전술의 깊이와 고도로 사용자 정의 가능한 로드아웃에도 불구하고 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 그러나 그것은 모두가 스스로 결정해야 하는 것입니다. 혼카이: 스타 레일 라이브 서비스 게임의 차세대 히트작이 될 수 있는 2023년 필수 플레이 릴리스이며, 최근 메모리에서 더 나은 RPG 릴리스 중 하나가 될 것입니다.

원천: 혼카이 스타 레일/YouTube

혼카이: 스타 레일 지금 PC, iOS 및 Android 모바일 장치에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 이 검토를 위해 조기 액세스 미디어 서버에 대한 액세스를 제공받았습니다.