Is Honkai: 스타 레일 오픈 월드

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HoYoverse는 현재 오픈 월드 Genshin Impact로 가장 잘 알려져 있지만 Honkai: Star Rail의 탐험은 매우 다른 접근 방식을 취하고 있을 수 있습니다.

HoYoverse의 곧 출시될 RPG 출시를 앞두고 많은 잠재 플레이어들이 궁금해할 것입니다. 혼카이: 스타 레일 오픈월드다. 특히 스튜디오의 이전 게임인 오픈 월드에 이어 게임의 구조와 탐색에 대해 몇 가지 질문이 남아 있습니다. 원신 임팩트. 혼카이:스타레일 전임자의 사건을 따르기보다는 대체 우주에서 발생합니다. 혼카이 임팩트 3rd. 이것은 의미합니다 스타레일 직접 속편보다 이전 게임의 파생물 역할을 할 가능성이 높으며 많은 친숙하거나 복귀하는 캐릭터도 이전 게임의 모습과 다를 것입니다.

추가적으로, 겐신 그리고 혼카이 임팩트 3위, 혼카이: 스타 레일의 게임 플레이 및 전투 시스템 실시간 액션 접근 방식을 버리고 대신 전통적인 RPG와 유사한 턴 기반 전투를 선택하십시오. 전투 외에도 많은 스타레일의 다른 기능은 겐신, 게임은 마찬가지로 가챠 시스템을 통해 캐릭터를 배포하며 각 캐릭터에는 할당된 요소와 역할이 있습니다. 그리고 또 다른 중요한 게임플레이 다이버전스에서 스타레일의 구조와 탐색은 원신 임팩트. 그래서, 혼카이: 스타 레일 오픈 월드?

Honkai: Star Rail은 오픈 월드가 아닙니다.

에서 출발 원신 임팩트의 매우 성공적인 공식, 혼카이: 스타 레일 오픈월드가 되지 않습니다. 대신, 게임은 플레이어가 로드할 수 있는 별도의 인스턴스 위치를 특징으로 하여 게임의 구조를 이전 항목과 다소 유사하게 만듭니다. 혼카이 시리즈. 다음과 같은 보다 선형적이고 포함된 수준과 달리 혼카이 임팩트 3rd, 하지만, 스타레일의 위치는 여전히 상대적으로 커서 플레이어가 보상을 위해 주요 경로를 탐색할 수 있는 공간을 제공합니다. 스타레일의 탐색은 RPG 던전에서 옆방을 확인하는 것과 더 비슷할 것입니다.

Star Rail의 오픈 월드 부족이 더 나을 수 있습니다.

진정한 오픈 월드의 부족은 일부 플레이어, 특히

원신 임팩트, 보다 폐쇄적인 구조가 게임 스타일에 더 적합할 수 있습니다. 스타레일 되기 위해 노력하고 있습니다. 하는 동안 겐신 하나의 큰 대륙에서 발생하며, 스타레일 여러 행성에 걸쳐 설정되어 오픈 월드를 혼카이: 스타 레일 다소 더 실행 불가능 - 적어도 Bethesda와 같은 예상 규모와 일치하지 않는 모든 것 스타필드. 또한, 턴제 전투는 스타레일 실시간 전투만큼 오픈 월드에 적합하지 않을 가능성이 높으며 탐색을 지속적으로 중단시킬 수 있습니다.

와 함께 혼카이: 스타 레일 출시일 임박, 많은 게임 플레이어가 원신 임팩트 특히 다음을 고려할 때 게임의 전투 및 탐색 스타일에 익숙하지 않을 수 있습니다. 혼카이: 스타 레일 오픈월드가 아니다. 턴제 전투와 별도의 레벨을 통해 전통적인 RPG 이후에 더 스타일을 지정합니다. 혼카이: 스타 레일 HoYoverse가 알려진 장르와는 크게 다르지만 그럼에도 불구하고 광범위한 경험을 약속합니다.

원천: Honkai: 스타 레일/YouTube