Star Wars: Visions 애니메이션 스튜디오에서 탐색할 다양한 요소를 찾는 방법

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독점: Star Wars Visions 총괄 프로듀서 James Waugh가 전 세계의 애니메이션 스튜디오가 Star Wars에 대한 새로운 테이크를 소개하는 방법에 대해 설명합니다.

스타워즈: 비전 총괄 프로듀서 James Waugh가 여러 국가의 스튜디오에서 새로운 것을 가져오는 방법을 설명합니다. 스타 워즈. 그만큼 스타 워즈 앤솔로지 시리즈는 매 에피소드마다 새로운 애니메이션 단편 영화를 선보입니다. 첫 번째 시즌은 애니메이션에 중점을 두었고 각 에피소드를 다른 일본 스튜디오에서 제작했습니다. 두 번째 시즌의 각 에피소드는 아일랜드, 칠레, 프랑스 및 한국을 포함한 다른 국가의 새로운 스튜디오에서 제작됩니다.

와의 독점 인터뷰에서 스크린 랜트,Waugh는 무엇을 만드는지 논의했습니다. 스타워즈: 비전 고유한. 그는 첫 번째 시즌의 스토리텔링이 그들이 다른 나라의 다른 스튜디오로 확장하도록 영감을 준 방법을 설명했습니다. Waugh는 또한 다양한 크리에이터가 어떻게 다른 관점을 스타 워즈. 아래에서 Waugh의 전체 인용문을 확인하십시오.

우리는 항상 첫 번째 볼륨에서 얼마나 많은 것을 알 수 있는지 주목했습니다. 이 크리에이터들이 일본 출신이라는 사실이 스토리텔링에 영향을 미쳤습니다. 특히 우리는 그 능력이 수많은 다른 문화에 걸쳐 번역되는 것을 보았습니다. 이러한 각 문화에서 그들은 각각 다른 방식으로 스타워즈를 봅니다. 스타워즈 현상은 이러한 문화마다 다른 의미를 갖습니다. 문화 안에서 공명하는 요소가 다르고 그것을 보는 것이 재미있습니다.

스튜디오와 작업할 때마다 우리는 전에는 전혀 예상하지 못했던 스타워즈의 새로운 테이크를 보게 되었습니다. 이들은 스타워즈의 가치에 깊이 뿌리내리고 있지만 스타워즈가 될 수 있는 잠재력을 각자의 방식으로 확장하고 있습니다.

미국 이외의 크리에이터가 스타워즈에 새로운 관점을 부여하는 방법

그만큼 의 첫 번째 시즌 스타워즈: 비전 의 세계를 가져왔다 스타 워즈 Kurosawa에서 영감을 받은 Sith를 포함하여 모든 에피소드에서 다양한 스타일을 활용하여 애니메이션 장르에 진출했습니다. 시즌 1에서는 새로운 캐릭터와 컨셉을 소개했습니다.

스타 워즈, 자신이 시스였던 시스 사냥꾼과 제다이를 꿈꾸는 드로이드를 포함합니다. 이러한 이야기의 대부분은 애니메이션 비유와 일본 문화의 영향을 받아 세계에 새로운 관점을 제공합니다. 스타 워즈.

스타워즈: 비전 시즌 2 한 단계 더 나아가 각 에피소드마다 다른 국가의 새로운 목소리를 스타 워즈. 이러한 에피소드의 대부분은 해당 국가의 문화에 영향을 받습니다. 아일랜드 유령 이야기에서 영감을 받은 "Screecher's Reach"; 비밀리에 스파이 역할을 하는 공연자들과 함께 프랑스의 역사를 기록하는 "스파이 댄서"; 그리고 "In the Stars"는 식민주의와 함께 칠레의 역사를 스타 워즈. 이러한 새로운 접근 방식은 스타 워즈 Skywalker Saga 시대의 Jedi와 Sith에만 집중하는 전통적인 아이디어를 넘어 세계를 확장할 수 있습니다.

스타워즈: 비전스타 워즈 새로운 이야기를 전하기 위해 다른 목소리가 들어올 때 번성할 수 있습니다. Dave Filoni, Jon Favreau, Tony Gilroy와 같은 일관된 목소리가 놀라운 이야기에 생명을 불어넣었지만, 스타워즈: 비전 은하계에 완전히 독특한 것을 추가할 수 있습니다. 스타 워즈 잠재적인 이야기에 관해서는 무한한 가능성을 가지고 있으며, 스타워즈: 비전 이 프랜차이즈가 전 세계의 스토리텔러에게 어떤 영향을 미쳤는지 확인하는 것이 왜 중요한지, 그리고 어떻게 더 나은 스토리텔러로 끌어올릴 수 있는지 보여줍니다.