제임스 본드가 제이슨 본 영화에서 가져온 4가지

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제임스 본드는 다니엘 크레이그 시대의 제이슨 본에게서 007의 캐릭터 특성과 격투 스타일, 프랜차이즈의 미학에 이르기까지 많은 것을 차용했습니다.

다니엘 크레이그 시대에 제임스 본드 이야기에서 많이 빌린 영화 제이슨 본. 제임스 본드는 일관된 캐릭터이지만, 그렇다고 해서 상냥한 슈퍼 스파이가 트렌드에 영향을 받지 않는다는 의미는 아닙니다. 007은 MI6에서 항상 같은 이름, 같은 날카로운 수트, 같은 세트의 신뢰할 수 있는 동료를 가질 수 있습니다. 그러나 제임스 본드 프랜차이즈의 다양한 소풍은 다양한 수준의 트렌드로 돈을 벌려고 노력했습니다. 성공. 로저 무어의 1979년 영화 문레이커 의 성공 덕분에 본드를 우주로 보내려고 시도했습니다. 스타 워즈, 007로 배우의 첫 나들이를 본 동안 살고 죽는다 blaxploitation 영화를 활용하십시오.

따라서 놀라운 일이 아닙니다. 맷 데이먼의 제이슨 본 3부작 2005년 다니엘 크레이그 버전의 제임스 본드를 만들려는 영화 제작자에게 청사진을 제공했습니다. 그만큼 목적지 영화는 빠르게 진행되는 액션 시퀀스를 혼합하여 2000년대 초반에 엄청난 비판적 상업적 성공을 거두었습니다. 실제 정치적 논평과 어둡고 편집증적인 9/11 이후의 불안한 핸드 헬드 카메라 작업 대기. 피어스 브로스넌의 본드가 처음에는 90년대 중반에 유행했던 자의식 아이러니 트렌드에 뛰어들어 강세를 보인 반면, 오스틴 파워 Brosnan의 후기 영화의 점점 더 넓은 톤은 프랜차이즈가 완전히 자기 패러디로 미끄러지는 것을 보았습니다.

4 Jason Bourne의 촬영 스타일은 Bond의 미학을 재정의했습니다.

그만큼 목적지 3부작은 Craig의 Bond 인수에 영향을 주었지만 스파이가 Bourne을 성공으로 이끈 모든 것을 훔친 것은 아닙니다. 그러나 평범한 시청자라도 Bond가 Bourne에서 훔쳤다는 것을 인정할 수 있는 한 가지는 기억 상실증 암살자의 시각적 스타일이었습니다. 특히 흔들리는 핸드헬드 카메라워크는 목적지 트릴로지가 둘 다 사용되었습니다.

카지노 로얄 그리고 위안의 양자 액션 시퀀스가 ​​더 시급하고 즉각적으로 느껴지도록 합니다. 이 문체 선택은 카지노 로얄 폴 그린그래스 감독의 목적지 영화이지만 Martin Campbell 감독의 작품에 비해 금색 눈 불과 10년 전에는 엄청난 시각적 변화였습니다.

많은 이후의 스파이 영화 목적지 시리즈 이 인식할 수 있는 미학을 흉내냈지만 이것은 특히 다음에서 두드러집니다. 카지노 로얄 Campbell의 초기 금색 눈 그리고 크레이그의 데뷔. ~ 안에 금색 눈, 상징적인 오프닝 장면과 같은 액션 시퀀스는 매끄럽고 정밀하게 촬영되며 카메라는 와이드 앵글에서 롱 테이크로 액션 주변을 미끄러지듯 움직입니다. ~ 안에 카지노 로얄, 건물 부지를 가로지르는 Craig의 즉각적인 상징적인 Parkour 추격전과 같은 장면은 고르지 못한 편집, 빈번한 컷, 열광적인 클로즈업 카메라 움직임으로 촬영됩니다. 목적지 이전 007 모험보다 영화.

3 다니엘 크레이그의 본드는 제이슨 본의 PTSD를 빌렸다

물론 감독과 촬영 감독만이 이 영화를 기대한 것은 아닙니다. 목적지 창의적인 영감을 위한 3부작. 다니엘 크레이그의 본드는 자신이 보고 행한 일에 깊은 상처를 입은 최초의 007이었습니다. Jason Bourne이 9/11 이후 대중화한 성격 특성 배트맨). 그럴만한 이유가 있었다 John Cleese의 Q는 카지노 로얄, Craig의 Bond 버전은 최신 레이저 펜이나 보이지 않는 자동차를 집는 것보다 정당 방위로 죽인 사람들을 애도하는 데 더 바빴습니다. 고뇌와 후회와 같은 인간의 감정에 제임스 본드 프랜차이즈의 행동을 기반으로 하는 이 시도는 Bourne에서 많은 것을 빌렸습니다.

2 제이슨 본의 격투 기술이 달라진 제임스 본드

Bourne의 잔인하고 느리고 사실적인 전투 장면은 Craig의 초기 Bond 영화에 큰 영향을 미쳤습니다. Craig의 나중 외출에서는 Spectre에서 Bautista와의 기차에 묶인 전투와 같은 더 환상적인 전투가 등장했습니다. 카지노 로얄 근접하고 근거가없고 끔찍한 구타로 가득 차있었습니다. 원작소설로는 카지노 로얄 본드는 소변기에 머리를 박기 전에 피해자를 잔인하게 구타하여 공중 화장실에서 첫 번째 암살 목표를 죽이는 것을 묘사했습니다. 칙칙하고 거칠고 어두웠고 반면 제이슨 본의 뒷이야기는 더 어두웠지만 장면은 여전히 ​​이 버전의 본드가 이전 007에서 촬영한 것보다 기억 상실증 스파이와 더 많은 공통점이 있을 것이라는 신호를 보냈습니다.

Bourne의 잔인성은 캐릭터의 영혼에 큰 타격을 주었고 스파이는 프랜차이즈 전체에서 저지를 수 있는 극도의 폭력과 씨름했습니다. 이것은 Vesper Lynd를 만나기도 전에 자신의 직업과 그로 인해 그가 하게 된 일에 대해 불안해했던 Craig의 007이 빌린 것입니다. 특히, 크레이그의 후기 본드 영화는 좀 더 진부하고 과장되긴 했지만, 캐릭터의 믿을 수 있는 격투 스타일은 여전히 ​​시리즈 전반에 걸쳐 다시 나타났습니다. 그것은 클라이막스 동안 Safin과의 그의 어설픈 마지막 싸움에서 볼 수 있습니다. 죽을 시간이 없다 두 남자가 너무 지쳐서 인상적이거나 곡예적인 움직임을 해낼 수 없을 때.

1 Jason Bourne은 Bond 자신을 덜 중요하게 만들었습니다.

Jason Bourne 3부작의 가장 큰 놀라움은 주인공이 반드시 중요한 사람은 아니라는 사실입니다. 시리즈 전반에 걸쳐 그의 삶에 대한 CIA의 많은 시도와 그의 진정한 정체성에 대한 단서 부족으로 인해 전능한 조직이 이전에 Bourne과 같은 수많은 사람들을 죽였고 그들의 사악한 일을 밝히려는 기억 상실 암살자의 시도는 세상이 그 소식을 들을 수 있는 유일한 기회일 수 있습니다. 진실. 그럼에도 불구하고 Bourne이 마침내 CIA의 부패에 대해 알게 되었을 때 본 얼티메이텀 시리즈가 시작되기 전에 수십 명의 신병이 Bourne과 동일한 프로그램을 거쳤음을 확인합니다.

마찬가지로 언제 죽을 시간이 없다 살해 본드의 오랜 동료 펠릭스 라이터, 시리즈는 누구나 죽을 수 있음을 분명히했습니다. 죽을 시간이 없다의 거친 클라이막스 반전은 나중에 이것을 재확인했지만, 이 냉소적 세계관의 씨앗은 크레이그의 본드 영화의 첫 번째 영화에서 뿌려졌습니다. Craig의 007 데뷔작에서 Le Chiffre가 Bond를 고문했을 때 스파이는 또 다른 사소한 악당이 방으로 들어와 경고 없이 Le Chiffre를 죽였기 때문에 탈출했습니다. 본드가 거의 무한한 힘을 가진 특별한 슈퍼 스파이라는 생각은 누구나 죽을 수 있는 더 가혹하고 더 현실적인 세계로 대체되었습니다.

이야기의 주인공(그리고 매우 수익성이 높은 프랜차이즈)조차도목적지 세계. 카지노 로얄 본드가 죽음을 앞둔 모든 위기에서 살아남지 못할 수도 있고 그렇지 않더라도 그저 운이 좋을 수도 있다는 점을 분명히 했습니다. Jason Bourne과 마찬가지로 007에 대한 이 테이크는 그가 제어할 수 없는 훨씬 더 큰 기계의 톱니바퀴에 불과했습니다. 다니엘 크레이그의 마지막 영화가 나오기 전까지는 제임스 본드 007이 다른 누구와 마찬가지로 치명적이라는 생각은 프랜차이즈에서 빌린 약속이었습니다. 제이슨 본 영화 산업.