Final Fantasy 16의 Clive는 이미 다른 FF 주인공보다 한 가지 이점이 있습니다.

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우리는 파이널 판타지 16이 시리즈의 이전 게임보다 더 어둡고 성숙하게 설정되어 있다는 것을 알고 있지만 Clive가 주인공으로서 유리한 점은 무엇입니까?

파이널 판타지 16 는 여러 가지 면에서 프랜차이즈의 다른 게임들과 비교했을 때 독특함을 만들어내고 있는데, 그 중 하나가 주인공인 클라이브의 나이입니다. Clive는 가족과 연결된 Eikon의 상속인은 아니지만 다른 Eikon과 얽혀 있습니다. 예고편이나 티저에서 공개되지 않은 이벤트에 대한 복수 후일 가능성이 높습니다. 아직. 그러나 Clive가 이전과 다른 점은 파이널 판타지 주인공은 그의 나이입니다.

파이널 판타지 16 소환할 수 있고 자신의 능력에 사용할 수 있는 강력한 존재인 Eikons가 Dominant라고 하는 특정 소환사에게 묶여 있는 세계를 배경으로 합니다. 프랜차이즈의 다른 게임과 연결되지 않은 실시간 전투 시스템과 스토리로 파이널 판타지 16 신규 이민자를 유치 할 수 그 찬양을 본 사람은 FF14 그리고 FF7 리메이크 최근 몇 년 동안 받고 있지만 새로 시작하는 것과 비교하여 더 많은 배경 정보가 필요할 수 있는 제목으로 시작하는 것에 대해 확신하지 못합니다. FF16. 새로운 이야기일 뿐 아니라, FF16 시리즈 최초로 M등급을 받았다.

파이널 판타지 16의 클라이브 나이

클리브의 나이는 파이널 판타지 16 더 어둡고 성숙한 테마를 추가할 수 있으며, 게임이 받은 높은 등급을 감안할 때 개발자가 그렇게 할 것으로 보입니다. 에 따르면 플레이 스테이션님의 최근 State of Play 프레젠테이션은 파이널 판타지 16 (YouTube를 통해) 플레이어는 "그의 10대, 20대, 30대." 현저하게 젊지 않고 Clive는 대부분의 경우 대략 28세 이상으로 보입니다. FF16. 이것은 그가 불사조의 지배자인 여호수아를 보호할 만큼 충분히 강해지기 위해 노력해 왔다는 점을 고려할 때 그가 자신과 자신의 능력에 대해 더 노련하고 자신감이 있다는 것을 의미합니다. 10대 플래시백을 제외하고 Clive는 적어도 20대 후반이 될 것이며 Phoenix의 축복을 받아 Rosaria의 첫 번째 방패인 Joshua와 어두운 Eikon인 Ifrit의 지배자를 보호할 것입니다.

나이가 다른 파이널 판타지 게임에 미치는 영향

이전 캐릭터의 어린 나이 파이널 판타지 제목은 이야기가 성인이 되고 자아를 발견하는 요소를 기본 플롯의 일부 또는 사이드 플롯으로 만들 수 있습니다. ~ 안에 파이널 판타지 10, Yuna는 순례를 시작하고 마지막 소환을 준비하기 위해 힘을 키울 때 새로운 소환사입니다. 파이널 판타지 7 리메이크와 오리지널 기능 모두에서 클라우드 시도와 같은 이 자기 발견 스토리 요소의 여러 캐릭터를 제공합니다. 고향이 파괴된 후 세상에서 자신의 자리를 찾으려는 신라와 티파 밖에서 자신의 정체성을 찾기 위해.

Clive의 다양한 연령대 파이널 판타지 16 플레이어가 그가 피닉스의 지배자가 아닌 것을 받아들이는 데 보낸 몇 년 동안 지나갈 가능성이 있음을 의미합니다. 로사리아 대공의 맏아들이기 때문에 예상대로, 대신 첫 번째 방패로 기술을 연마했습니다. 로자리아. 더 많은 전투 및 생활 경험을 통해 Clive는 후반부에서 더 거친 변형을 통해 플레이할 기회를 제공합니다. 파이널 판타지 아직 보지 못한 것입니다.

파이널 판타지 16의 클라이브와 운명

파이널 판타지 게임은 자신의 운명을 결정하려는 캐릭터와 함께 Destiny와 싸우는 공통 주제를 가지고 있습니다. 그만큼 줄거리 파이널 판타지 7 환생예를 들어 클라우드와 그의 일행이 그의 일행을 지키려는 운명의 중재자와 싸운 후에도 계속됩니다. 원래 게임에서 정해진 운명을 바꾸는 것에서 데스티니와 싸우는 테마를 만드는 것보다 오자. Clive가 성인이 될 때까지 그는 Eikon이 그를 Dominant로 만들지 않았다는 조건에 도달하여 그의 형제 Joshua의 보호자로서의 역할을 수락했을 것입니다. 예상대로, 이것은 Clive가 자신의 운명과 싸우게 하는 스토리 요소의 포함을 억제할 수 있습니다. 그를.

Final Fantasy 16의 Eikons 변경 사항

이야기 속의 Eikon 시스템 파이널 판타지 16 첫 번째와 몇 가지 유사점을 공유하는 것 같습니다. FF13 Eikons에서 소환사를 선택하면 해당 소환사는 해당 Eikon만 소환할 수 있습니다. ~ 안에 FF16, Dominants는 여러 방식으로 보여지며 큰 존경심이나 도구로 취급될 수 있습니다. 도미넌트는 게임의 줄거리에서 중요한 역할을 하는 반면 다른 타이틀은 소환에 같은 수준의 중요성을 부여하지 않습니다. 의 이야기인 것 같다. 파이널 판타지 16 Valisthea 지역이 역병과 싸우는 데 사용되는 Dominants에 초점을 맞춥니다.

Eikon을 소환하는 비용은 파이널 판타지 16 또한 Eikon을 소환하기 위해 삶의 일부를 희생해야하는 Dominants에게 더 많은 부담을줍니다. 예고편에 나오는 전쟁은 마치 지배자 파이널 판타지 16 무기로 쓰이고 그로 인해 죽는 것 외에는 선택의 여지가 없지만, 그것은 그들 사이에 반란을 일으킬 수 있습니다. Clive 역시 복수의 중요성과 자신의 삶의 가치를 고려해야 할 것입니다.

복수의 이야기로 파이널 판타지 16

Clive의 복수의 이유는 아직 알려지지 않았지만 파이널 판타지 16 구성. 이것은 게임의 일부일 가능성이 있는 어두운 요소에 대한 가능성을 열어주는 데스티니와 싸우는 것보다 복수에 초점을 맞출 수 있습니다. 대재앙의 위협을 받고 죽어가는 발리스테아 세계에서 클라이브의 복수 목적은 영역의 미래이며, 그가 자신의 기간 동안 다른 도미넌트를 만나고 도움을 받을 것으로 보입니다. 여행.

번호가 매겨진 각 게임에는 독립형 스토리가 있지만 공통적인 요소가 있습니다. 파이널 판타지 세상을 구하는 것, 운명에 맞서는 것, 자기 발견의 여정과 같은 타이틀. 그러나 Clive는 이미 다음과 같은 방식으로 다른 주인공과 다른 것으로 밝혀지고 있습니다. 그의 목표는 그의 운명과 싸우거나 구하는 것보다 복수를 기반으로 합니다 세계. 이것은 Clive가 이미 경험이 있고 알고 있기 때문에 다른 주인공보다 이점을 제공합니다. 세상에서 그의 위치 - 십대 플래시백에 묘사될 사건에 동의했습니다. ~에 파이널 판타지 16.

원천: 플레이스테이션/유튜브