파이널 판타지 16에서 7번의 Eikon 싸움, 난이도로 순위 매기기

click fraud protection

Eikon 싸움은 Final Fantasy 16의 가장 눈에 띄는 전투 중 일부이지만 항상 어려운 것은 아닙니다. 그래도 쉬운 것들도 스릴 있습니다.

Eikon 싸움은 파이널 판타지 16땅을 뒤흔드는 발걸음, 하늘에서 쏟아지는 불, 전장을 휘몰아치는 강한 바람 등 의 가장 박진감 넘치는 전투 - 하지만 항상 그렇게 어려운 것만은 아닙니다. 종종 그들은 더 느리게 진행되지만 일반 전투보다 훨씬 더 흥미진진합니다. 전투원의 모든 움직임이 복구하는 데 몇 달이 걸릴 수 있는 부수적 손상을 야기할 때 더 많은 것이 위태로워집니다. FF16 이것을 분명히 알고 있으며 가장 영향력있는 스토리 비트를 위해 Eikon 전투를 예약합니다. Eikon 싸움은 거의 없습니다. FF16, 하지만 모든 것이 중요합니다. Clive가 Eikonic 형태를 취할 때마다 플레이어는 무언가 큰 일이 벌어질 것임을 알게 됩니다.

[경고: 다음 기사에는 다음이 포함되어 있습니다. 파이널 판타지 16 스포일러.]

그러나 일부 Eikon은 FF16 남들보다 어렵습니다. Eikons는 매우 느리게 움직이는 위대하고 육중한 짐승이므로 스팸 공격과 회피가 항상 가장 유용한 전략은 아닙니다. 일부 Eikon 전투에서 플레이어는 공격할 기회를 기다리는 동안 적의 일거수일투족을 주시하면서 자신의 위치를 ​​염두에 두어야 합니다. 다른 것들은 플레이어가 이벤트가 펼쳐지는 것을 단순히 지켜보는 미화된 컷씬에 지나지 않으며, 이따금씩 버튼을 눌렀다는 신호가 표시됩니다. 강력한 Eikonic Strikes, 높은 스토리 이해도, 신나는 악보의 조합으로 FF16의 가장 쉬운 Eikon 전투는 가장 어려운 만큼 스릴이 넘칩니다.

7 피닉스 vs. 이프리트

이것은 첫 번째 Eikon 싸움뿐만 아니라 FF16, 뿐만 아니라 게임의 첫 번째 플레이 가능한 부분이기도 합니다. 플레이어에게 Eikonic 권력의 개념, Eikons 간의 전쟁, 사이의 관계 FF16의 클라이브와 조슈아 동시에 이 파괴적인 전투는 가능한 한 가장 짜릿한 방식으로 전체 줄거리의 무대를 설정합니다. 플레이어는 여기에서 Ifrit 대신 Phoenix를 제어하여 Apodytery의 고대 기둥을 철거하면서 원거리 화염구와 근접 공격을 번갈아 가며 사용합니다. 그러나 그것은 놀랍도록 쉬운 싸움입니다. 모든 것은 이동이 자동화된 레일에서 이루어지며 기본적으로 잃을 방법이 없습니다. 그래도 보는 것은 훌륭합니다.

6 이프리트 vs. 이프리트

자신이 이프리트의 도미넌트라는 사실을 알게 된 클라이브는 자신이 피닉스 게이트를 파괴하고 동생을 공격했다는 사실을 받아들이기 위해 고군분투합니다. 그와 Jill은 결국 범죄 현장으로 돌아가 답을 찾기 위해 Apodytery의 깊이를 조사합니다. 가장 깊은 방에서 Clive는 자신의 그림자와 스파링을 하고 결국 이프리트의 지옥 버전으로 변합니다. Clive는 곧 그 뒤를 따르고 두 개의 동일한 Eikons는 Clive가 자신의 힘에 대한 끔찍한 진실을 받아 들일 때까지 타격을 입습니다. 이것은 게임에서 가장 강력한 이야기의 순간 중 하나이며 인간 Clive와 그의 그림자 자아 사이의 투쟁은 진정으로 도전적입니다.

그러나 둘 다 Ifrit로 변신하면 이 전투는 사실상 끝납니다. 나머지 전투는 짧은 버튼 매싱 QTE가 있는 컷신으로 진행됩니다. 보다 어려울 뿐 FF16의 피닉스 vs. Ifrit는 Clive와 Ifrit가 질 가능성이 기술적으로 가능하기 때문에 싸웁니다.

5 이프리트 vs. 오딘

Barnabas는 Waloed의 왕이자 어둠의 Eikon 인 Odin의 지배자입니다. 있는 그대로 파이널 판타지 전통적으로 오딘은 말을 탄 거대한 암흑 기사의 형태를 취하는데, 그의 거대한 칼은 전장을 둘로 쪼갤 수 있습니다. 어둠과 불 사이의 충돌은 다음 중 하나여야 합니다. FF16의 가장 서사시적인 대결이지만 Eikonic 부분은 오딘과의 싸움은 실망입니다. Ifrits 간의 전투보다 플레이어 입력이 약간 더 많은 한 쌍의 대화식 컷씬에서 완전히 발생합니다.

4 이프리트 vs. 가루다

이프리트와 가루다의 전투는 에이콘의 첫 번째 전투입니다. FF16 플레이어에게 모든 권한을 부여합니다. Clive가 Garuda의 Dominant Benedikta를 물리치고 그녀가 자신의 힘을 통제하지 못하게 된 후에 발생합니다. Clive는 날뛰는 가루다를 사냥하고 마침내 그녀와 맞서고 Ifrit의 형태를 취합니다. 플레이어는 그녀의 강력한 돌풍을 피하고 그들 자신의 불덩이를 되돌려 보내며 바람의 에이콘을 향해 조금씩 움직여야 합니다. 돌진 동작은 간격을 좁히는 데 도움이 되며, 그 후 플레이어는 이프리트의 발톱으로 근접 콤보를 수행할 수 있습니다. Ifrit는 이 싸움에서 질 수 있지만 플레이어가 게임을 일시 중지하지 않고 방을 나가지 않는 한 그럴 가능성은 없습니다. Ifrit는 단순히 더 강력합니다.

3 이프리트 & 피닉스 vs. 바하무트

Joshua와 Clive가 재회하고 세계를 구하는 데 전념한 후 FF16, 그들은 Bahamut의 지배자이자 Sanbreque의 황제 인 Dion과 맞서게됩니다. 이것은 Ifrit와 Bahamut 사이의 일대일로 시작되는 다단계 Eikon 전투입니다. 이 시점에서 Ifrit는 더 강력하고 더 빠르게 움직이며 더 많은 공격 옵션을 마음대로 사용할 수 있습니다. 드래곤 바하무트는 전투의 첫 번째 단계에서 근접 공격 범위를 막 벗어난 상태에서 시간을 보내며 대규모 AOE 공격을 떨어뜨리거나 공격적으로 급습하기 위해 하강할 뿐입니다. 또한 Spitflare를 사용하여 플레이어를 파괴하지 않으면 플레이어를 에워싸는 빛나는 구의 우박을 생성하는 Quintessence를 시전할 수 있습니다.

Ifrit가 무력화되면 Joshua와 Phoenix가 인수하여 Bahamut과 함께 비행하고 발사체를 거래합니다. Bahamut는 결국 Phoenix를 고정하지만 바로 그때 Ifrit가 다시 전투에 돌입합니다. 따라서 더 공격적인 Bahamut에 대한 두 번째 지상 단계가 시작됩니다. 이번에는 이프리트가 불길을 내뿜으며 전장 위로 날아오르는 불사조의 도움을 받습니다. 결국 두 Eikons of Fire가 융합되어 Ifrit Risen을 만듭니다. 그들은 행성의 성층권으로 바하무트를 쫓아 마침내 우위를 점합니다. 이것은 가장 강력한 캐릭터 순간 중 하나이자 가장 놀라운 세트 피스 중 하나일 뿐만 아니라 FF16, 뿐만 아니라 플레이어가 배울 수 있는 많은 메커니즘이 있는 진정으로 복잡한 전투이기도 합니다.

2 이프리트, 피닉스, 바하무트 vs. 마지막 음절

최후의 전투 FF16의 Eikons 전쟁은 Ifrit, Phoenix, Bahamut의 연합군과 고대 존재 Ultima의 아바타 간의 충돌로 시작됩니다. QTE가 가득한 컷씬으로 시작하며, 네 개의 Eikons가 Ultima의 은신처 위 하늘에서 머리를 맞대고 있습니다. 하지만 어려운 부분은 아닙니다. 그들은 나중에 마지막 고공 난투에서 Eikonic 전투로 돌아갑니다. Ultima는 믿을 수 없을 정도로 빠르며 다양한 공격이 Ifrit Risen만큼 강합니다. 나머지 울티마 전투와 마찬가지로 플레이어는 회피에 집중하고 기회가 있을 때마다 울티마에서 콤보를 뽑아내야 합니다.

필살기의 경우, 울티마는 빛나는 구체로 몸을 감싸고 회전하면서 파괴적인 빛의 기둥을 발사합니다. 프롬프트 "연옥 잠금 해제" 나타날거야; 플레이어는 시간이 다 되기 전에 Ultima의 큰 HP 막대를 고갈시켜야 합니다. 그렇지 않으면 즉사할 위험이 있습니다. 그러나이 insta-kill 능력에도 불구하고 Ultima의 Eikonic 단계는 가장 어렵지 않습니다. FF16. 플레이어가 파악해야 하는 새로운 역학은 많지 않으며 플레이어가 단순히 시간을 들여 Ultima의 맹공격을 피하면 모든 것을 얻을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 Ultima의 진정한 최종 단계는 그것을 보상하는 것 이상입니다.

1 이프리트 vs. 타이탄

후에 클리브는 베네딕타를 죽인다. FF16, 그녀의 연인 휴고는 영웅과 그의 동료들에게 복수를 맹세합니다. 그들의 갈등은 각자의 소환인 이프리트와 타이탄, 지구의 에이콘 사이의 전투에서 절정에 이릅니다. 타이탄은 이프리트보다 크기 때문에 플레이어는 타이탄의 다리를 휘두르며 전투를 시작하고 그라운드 파운드와 돌 던지기를 피합니다. 첫 번째 단계를 잃은 후 Hugo는 점점 더 화를 내며 진정한 거대한 Titan Lost로 변모합니다. 이프리트는 타이탄이 하늘에서 떨어뜨리는 바위를 피해 바위 계곡을 달려야 합니다. 산이 많은 Eikon은 곧 촉수와 같은 부속물을 싹트고, Ifrit는 타이탄의 눈높이까지 올라가 비틀거리며 그를 물리치려 합니다.

그런 다음 두 사람은 평평한 땅에서 대결하며 Titan은 Ifrit가 바위 벽에 불을 비를 내리면서 손을 던집니다. 마지막으로 타이탄은 하늘로 뛰어올라 수정 동굴로 이어지는 분화구를 형성합니다. 두 Eikons는 마지막으로 거래가 발생하기 전에 레일 슈팅 세그먼트에서 행성의 지각을 통해 돌진합니다. 바하무트 전투와 마찬가지로 이 전투는 복잡한 보스 전투로, 각 단계마다 완전히 새로운 메커니즘이 도입됩니다. Titan은 타격을 입을 수 있지만 접시를 던질 수도 있습니다. 타이탄과 이프리트의 전투는 가장 심장이 두근거리는 시퀀스 중 하나입니다. FF16.

Eikon 싸움은 게임에서 가장 흥미로운 부분 중 하나입니다. FF16, 특별히 어렵지 않은 경우에도 마찬가지입니다. 이 거대한 충돌을 매우 효과적으로 만드는 것은 전투의 스릴뿐만 아니라 주변의 모든 것입니다. 강력한 Eikonic Strikes, 높은 스토리 이해도, 신나는 악보의 조합으로 파이널 판타지 16의 가장 쉬운 Eikon 전투는 가장 어려운 만큼 짜릿합니다.

원천: 파이널 판타지/유튜브