Rainbow Six® Siege: Operation Burnt Horizon 패치 노트 및 출시일

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레인보우 식스 시즈 번트 호라이즌 작전(Operation Burnt Horizon)은 이제 얼마 동안 플레이어의 레이더에 포착되었으며, 유비소프트는 최근 공식적으로 다가오는 콘텐츠 패치에는 호주 지도와 추가 운영자가 포함될 것입니다. Ubisoft의 최신 운영자 및 새로운 Newcomer 재생 목록 업데이트에 대한 패치 노트 덕분에 Operation Burnt Horizon에 대한 자세한 내용이 있습니다.

소문이 먼저 떠올랐다. 레인보우 식스 시즈 2018년 후반에 Operation Burnt Horizon에서 ResetEra의 누출이 새 맵의 위치와 함께 최신 오퍼레이터의 이름에 대해 추측했습니다. 나중에 아웃백 맵이 호주로 설정되는 것이 확인되었고, 스튜디오의 영상 대원 Gridlock과 Mozzie의 폭발적인 스킬셋도 확인했습니다.

관련된: Rainbow Six Siege의 "Outback" 호주 지도 공개

공무원 레인보우 식스 시즈 Twitter는 Operation Burnt Horizon이 실제로 단 하루 남은 3월 6일에 출시될 것이라고 확인했습니다(이 글을 쓰는 현재). 호주식 업데이트는 다음에서 자세히 설명합니다. 최신 패치 노트, 그리고 새로운 엘리트 세트, Down Under 미학을 전달하는 무기 스킨, 그리고 캐주얼 플레이리스트 작동 방식에 대한 몇 가지 변경 사항(무엇보다도)이 있을 것으로 보입니다. 또한 변경 사항의 핵심에 관심이 있는 분들을 위해 이 기사 하단에 전체 패치 노트 세부 정보가 있습니다.

⏰ 알람을 설정하세요! 번트 호라이즌 작전이 3월 6일 수요일에 시작됩니다.
유지 보수 시간이 곧 제공됩니다.
번트 호라이즌 패치노트: https://t.co/aLcHDN6fbx
패치노트 부록: https://t.co/ttFeDZZsYdpic.twitter.com/ui0GhZoZgh

— 레인보우 식스 시즈 (@Rainbow6Game) 2019년 3월 4일

틀림없이 가장 큰 변경 사항 중 하나는 아직 레벨 50에 도달하지 못한 플레이어를 위한 Newcomer 재생 목록의 도입입니다. 이 재생 목록의 목적은 게임 작동 방식을 익히는 것입니다(말장난 용서).

— 이 재생 목록의 새로운 플레이어는 폭탄 사이트를 미리 선택하고 선택할 수 있는 클래식 지도의 작은 풀을 갖게 됩니다.

Newcomer 플레이리스트 외에도 4년차 시즌 1 플레이에 영향을 미칠 많은 밸런스 변경 사항이 있습니다. 패치 노트의 부록. 이러한 변경에는 향상된 실행 애니메이션, 운영자를 위한 버그 수정, 사용자를 위한 삶의 질 시각적 변경이 포함됩니다. 또한 4년차 시즌 1이 시작될 때 MMR 롤백이 있을 것입니다. 이 롤백은 게임에서 금지된 부정 행위자와 우연히 일치하는 플레이어의 균형을 맞추는 것을 목표로 합니다.

Operation Burnt Horizon은 4년차 시즌 1에 다음과 같은 악용 가능한 항목에 대한 수정 사항 외에도 풍부한 콘텐츠를 추가할 것으로 보입니다. 웅크리고 린 스팸. Ubisoft에서 이러한 게임 변경 사항 중 일부의 상태를 레인보우 식스 시즈 테스트 서버는 플레이어 피드백에 따라 이 최신 모험 Down Under에 대한 기대가 확실히 쌓이고 있습니다.

레인보우 식스 시즈: 번트 호라이즌 작전 패치 노트:

린 스팸 카메라 배치

  • 완전히 기울어진 이전 카메라 배치에서는 플레이어가 완전히 노출되지 않고 발사할 수 있었습니다. 린 스팸을 방지하기 위한 수정의 일환으로 "완전히 린" 상태인 경우에도 카메라를 머리의 반대쪽이 아닌 머리의 중앙으로 이동합니다.

운영자 움직임 및 애니메이션 실행.

  • Y4S1에서는 백엔드의 애니메이션을 정리하고 간소화했습니다. 이를 통해 전반적인 애니메이션 개발 파이프라인이 간소화되어 향후 게임의 새로운 기능과 고유한 측면을 보다 자유롭게 구현할 수 있습니다. 우리는 또한 우리가 받은 플레이어 피드백을 기반으로 새로운 달리기 애니메이션을 업데이트하여 스프린트 애니메이션이 더 자연스럽게 보이도록 머리 기울이기가 덜 공격적이도록 했습니다.
  • 랭킹 플레이리스트의 최소 클리어런스 레벨이 20에서 30으로 증가했습니다.
  • DBNO 상태에서 부활 후 HP 감소: PvP = 20(50에서 감소), THunt = 15.
  • 홀로사이트 색상은 이제 장착한 무기의 기본 스킨에 따라 결정됩니다.

밸런싱

카피타오

  • Wind Bastion 버전으로 돌아갑니다.

우리가 수집한 데이터와 피드백을 살펴보고 평가하는 동안 Capitao를 Wind Bastion 버전으로 되돌리고 있습니다.

도깨비

  • 자동 - Dokkaebi 전화 끊기 타이머가 12초로 감소했습니다(18초에서 감소).

피드백을 기반으로 전화를 자동 끊는 데 걸리는 시간을 줄여서 이제 엄마가 음성 메일로 더 빠르게 이동할 수 있습니다.

버그 수정

  • 고정 – 엎드린 상태에서 카메라를 약간만 움직이거나 돌리면 오퍼레이터에게 소음이 발생합니다.

    이 문제는 Y4S1의 방패 대원 회전 수정과 관련이 있으므로 당분간 이전 회전 시스템으로 되돌릴 예정입니다.

    Shield Rotation Desync 수정 사항에 대한 의미: 지금은 새 회전 시스템을 되돌려 문제를 해결했습니다. 회전 소음 문제, 우리는 회전 시스템과 실드 비동기화 수정을 개선하기 위해 노력할 것입니다. 문제. 불행히도 이것은 당분간 실드 회전 비동기 문제가 다시 나타날 것임을 의미합니다. 우리는 여전히 Y4S1 동안 보호막 회전 수정을 구현하는 것을 목표로 하고 있으며 더 많은 정보가 있으면 플레이어를 업데이트할 것입니다.

  • 고정 – 잘못된 킬 피드 죽음 아이콘.
  • 고정 – 공격자는 전기가 흐르는 강화 벽을 떠난 후에도 여전히 전기 피해를 받습니다.
  • 고정 – 수비수가 엎드려 있을 때 뮤트의 방해기의 영향을 받지 않습니다(플레이어가 AOE 버프 내에 있는 것으로 등록되지 않음, 파란색 표시기가 누락됨, 정화가 적용되지 않음).
  • 고정 – 공격자는 부상을 입은 상태에서 동시에 드론을 배치하면 드론을 제어할 수 있습니다.
  • 고정 – 플린에서 스프린트로의 전환 애니메이션은 거의 즉각적입니다(웜).
  • 고정 – 엎드린 상태에서 움직이거나 기울이면 소리가 나지 않습니다.
  • 고정 – 브리치 차지를 사용할 때 1인칭과 3인칭의 쉴드 오퍼레이터의 전개 및 픽업 애니메이션이 깨집니다.
  • 고정 – 차폐된 오퍼레이터가 지면을 조준하는 동안 재장전할 때 차폐물이 잘립니다.

운영자

그리드락

  • 고정 – Nomad의 Airjab에 의해 Gridlock의 Trax Stingers로 밀려난 Defenders는 피해를 입지 않고 파괴합니다.
  • 고정 – Gridlock의 Trax Stingers는 때때로 배포되지 않습니다.
  • 고정 – Gridlock의 M249 SAW에는 추가 총알이 들어 있습니다.
  • 고정 – 재장전 애니메이션이 중단되면 Gridlock의 F90 재장전 애니메이션이 다시 시작됩니다.

모지

  • 고정 – Mute's Jammer에 설치하면 Pest를 사용할 수 없습니다.
  • 고정 – 해충은 파괴 가능한 단일 층 표면의 단일 총알 구멍을 통해 드론을 해킹할 수 있습니다.

구실

  • 고정 – Alibi의 홀로그램은 공격 오퍼레이터가 엎드린 상태에서 장치를 통과하거나 장치 위로 이동할 때에도 여전히 나타납니다.

벅/검은 수염

  • 고정 – PVE에서 벅과 블랙비어드의 DMR의 발사 속도가 너무 낮습니다.

카베이라

  • 고정 – Caveira's Luison의 발사 속도가 의도한 것보다 낮습니다.

카이드

  • 고정 – Kaid의 Rtila의 활성 반경을 수직으로 벗어나면 철조망에 전기가 통합니다.

  • 고정 – Ying의 Burnt Horizon 헤드기어 모델은 캐릭터 모델을 축소합니다.

IQ

  • 고정 – 전력 질주할 때 IQ는 도구를 얼굴에 대고 유지합니다.
  • 고정 – IQ가 엎드린 상태에서 도구로 몸을 기울일 때 애니메이션이 터집니다.
  • 고정 – 하강하는 동안 IQ의 도구에 기대는 것은 모델의 3인칭 시점에서 복제되지 않습니다.

레벨 디자인

  • 고정 – 맵 전체의 다양한 세부 수준 수정.

아웃백

  • 고정 – 아웃백 2층 사무실 바닥 일부를 통해 소리가 전달되지 않습니다.
  • 고정 – 플레이어는 아웃백 1층 편의점의 냉장고에 뛰어 들어갈 수 있습니다.
  • 고정 – 아웃백 압축기의 픽셀 가시선.
  • 고정 – Outback의 EXT Storage Yard에서 울타리를 뛰어 넘은 후 플레이어는 배럴 안에 갇힐 수 있습니다.
  • 고정 – 플레이어는 아웃백의 Gear Store에서 천정 방수포에 올라갈 수 있습니다.
  • 고정 – 플레이어는 아웃백에 있는 Gear Store의 천정 방수포에 디퓨저를 심을 수 있습니다.
  • 고정 – 플레이어는 아웃백의 1층 차고에서 선반 위로 뛰어 올라갈 수 있습니다.
  • 고정 – 아웃백 2층 뒷계단에는 철조망을 설치할 수 없습니다.
  • 고정 – 2F 아웃백의 계단에서 수비수가 감지되고 있습니다.
  • 고정 – 아웃백 1층 부시레인저 방 북쪽에는 디퓨저를 설치할 수 없습니다.
  • 고정 – 아웃백의 편의점에서 불일치를 표시합니다.
  • 고정 – 아웃백 지도 개요에서 생성 위치가 잘못 표시됩니다.

요트

  • 고정 – 자리 표시자 모델은 요트의 4층 조종석에서 찾을 수 있습니다.

사용자 경험

  • 고정 – 검은색 홀로그램 조준경은 갈색 조준경보다 화면에서 더 많은 공간을 차지합니다.
  • 고정 – 일부 모델의 눈 + 속눈썹의 시각적 문제.
  • 고정 – 파편 수류탄이 폭발할 때까지 요리한 후 수류탄 모델이 남고 다른 플레이어를 위해 주변 수류탄 표시기가 남아 있습니다.
  • 고정 – 아이템 간 전환 시 상점/미리보기에서 볼 때 아이템이 과다 노출됩니다.
  • 고정 – PvE/커스텀에서는 진행률 표시줄이 꽉 차기 전에 인질을 잡을 수 있습니다.
  • 고정 – 기사 5 PvE 임무에서 VO 대사가 누락된 대원.
  • 고정 – 캐릭터 애니메이션이 메인 메뉴에서 멈춥니다.
  • 고정 – 드론을 던질 때 오퍼레이터의 손에 권총이 나타납니다.
  • 고정 – 홀로그램 시력은 때때로 반사적이고 사용할 수 없습니다.
  • 고정 – 레이저 부착물이 SASR의 Super Shorty용 모드 레일과 약간 잘못 정렬되어 있습니다.
  • 고정 – FPS 하락.

화장품

  • 고정 – 이제 모든 스킨/유니폼을 사용할 수 있고 올바르게 스킨/장착할 수 있습니다.
  • 고정 – IQ 552 코만도용 "바다의 이빨" 무기 스킨을 사용할 수 없습니다.
  • 고정 – Crocodylus 무기 스킨에 텍스처가 없습니다.
  • 고정 – SASR 작전을 위한 1차 및 2차 산탄총에 대한 일부 레거시 무기 스킨이 누락되었습니다.
  • 고정 – 화산 및 일부 무기 스킨은 .44 Mag Semi-auto의 범위에 적용됩니다.
  • 고정 – Elite Ash Chibi는 방패에 장착 시 표시되지 않습니다.
  • 고정 – Hibana의 엘리트 스킨의 로드아웃 설명에 사소한 오류가 있습니다.
  • 고정 – 프로필의 Mozzie 배지에 맞춤법 오류가 있습니다.

원천: 유비소프트 / 트위터

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