Microsoft의 Activision Blizzard 거래가 실제로 의미하는 것

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FTC v. Microsoft는 비디오 게임 산업의 역사가 있지만 법학 학위가 없는 사람들에게는 이해하기 어려울 수 있습니다.

결정 마이크로소프트의 미국 연방거래위원회(FTC)에 대한 법적 소송은 역사적인 사건이지만 법학 학위가 없는 사람들에게는 이해하기 어려울 수 있습니다. 이 사건은 Microsoft Corporation이 게임 개발 및 퍼블리싱 강국인 액티비전 블리자드(Activision Blizzard, Inc.)를 인수하려는 시도를 둘러싸고 있습니다. 콜 오브 듀티, 오버 워치, 그리고 캔디 크러시 주력 속성 중. 마이크로소프트는 2022년 1월 액티비전 블리자드 인수 계획을 처음 발표했고, 그 직후 FTC의 검토가 시작됐다. 법적 공방은 2023년 6월 FTC가 캘리포니아 북부 지방법원에 첫 문서를 제출하면서 본격적으로 시작됐다.

공정거래위원회 v. 마이크로소프트 Microsoft에 유리하게 결정되었습니다. 2023년 7월 11일. 대부분의 FTC 법원 사건과 마찬가지로 주변 정보의 대부분은 공개적으로 사용할 수 있습니다. 하지만 이 사건은 비디오 게임 산업에서 가장 눈에 띄는 몇몇 단체를 다루기 때문에 특히 루머가 공개되면서 엄청난 관심을 끌었다. PlayStation 6의 예상 출시일. 그러나 사건을 따르는 사람들이 법학 학위가 없는 경우 "예비 명령" 및 "증언 소환장"과 같은 용어가 머리를 돌리게 할 수 있습니다. 가장 평이한 용어로, 다음은 이 사건이 존재하는 이유, 판결에 도달한 방법, 비디오 게임 산업의 미래에 어떤 의미가 있는지 설명합니다.

Microsoft 법원 판결의 의미

법원은 마이크로소프트에 유리한 판결을 내렸는데, 이는 미국 정부가 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 시도를 공식적으로 승인했다는 뜻이다. 그래도 아직 끝나지 않았습니다. FTC는 7월 14일까지 결정에 항소할 기회가 있으며, 이는 잠재적으로 결과를 뒤집기 위해 재판의 결함을 지적할 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 Microsoft는 여전히 영국 CMA(Competition and Markets Authority)의 유사한 소송에 직면해 있으며 거래가 전 세계적으로 진행되기 전에 이 소송에서도 승소해야 합니다. 현재 Microsoft는 Activision과 거래를 협상할 수 있을 때까지 절차를 일시 중지하기로 CMA와 합의했습니다.

FTC가 Microsoft를 고소한 이유

FTC는 Activision을 인수하면 회사가 비디오 게임 시장에서 너무 많은 점유율을 차지하게 될 것이라고 믿었기 때문에 Microsoft를 고소했습니다. 미국에서 회사는 비즈니스에서 공정하고 건전한 경쟁을 촉진하기 위한 반독점법의 적용을 받습니다. 그것은 기본적으로 어떤 회사가 너무 강력하게 성장하고 정당하지 않은 독점을 유지하는 것을 방지하는 것을 의미합니다. 즉, 한 회사가 경쟁자 없이 전체 산업을 지배하는 것입니다. 반독점법은 1890년 셔먼법(Sherman Act)으로 시작하여 미국에서 오랜 역사를 가지고 있습니다. FTC는 1914년 연방거래위원회법(Federal Trade Commission Act)의 통과와 함께 설립되었으며 최근 몇 년 동안 기술 회사를 독점금지 문제로 정기적으로 법정에 제소했습니다.

액티비전 블리자드의 거래는 비디오 게임 시장에서 마이크로소프트의 위상을 엄청나게 높일 것이며, 마이크로소프트는 전 세계 총 매출 기준으로 세 번째로 큰 비디오 게임 회사가 될 것입니다. 그것은 가정용 콘솔 시장에서 Microsoft의 가장 큰 라이벌인 PlayStation의 배후에 있는 회사인 Sony 바로 뒤에 놓이게 됩니다. FTC는 2022년 1월 리나 칸(Lina Khan) FTC 의장 아래 마이크로소프트의 액티비전 인수 시도를 검토하기 시작했고, 그해 12월 이를 막기 위한 소송을 제기했다. FTC는 Activision의 주요 비디오 게임 프랜차이즈에 대한 Microsoft의 소유권이 Xbox 콘솔 및 Xbox Game Pass 서비스에 대한 독점권은 Sony 및 닌텐도.

Microsoft가 FTC 법원에서 승소한 방법

재판 기간 동안 법원은 비디오 게임 산업 전반에서 증거를 들었습니다. Microsoft Gaming의 CEO이자 Xbox 브랜드 책임자인 Phil Spencer는 법원에 나타나 다음과 같이 주장했습니다. 다음과 같은 게임의 PlayStation 독점성 파이널 판타지 16Xbox가 독점 제품을 출시하도록 강요했습니다. FTC는 Nintendo Switch의 성능이 Xbox 콘솔 라인의 직접적인 경쟁자가 아니라는 것을 의미한다고 주장했지만 실패했습니다. Microsoft의 대표자들은 비디오 게임 시장의 미래에 대해 그들만의 예측을 내놓았습니다. 다가오는 PS5 모델에 대한 소문.

그러나 궁극적으로 법원은 Microsoft가 Activision Blizzard를 소유하고 있어 비디오 게임 산업의 경쟁을 막을 것이라는 FTC의 주장에 대해 확신하지 못했습니다. Jacqueline Scott Corley 판사는 금지 명령 요청을 거부하여 Microsoft가 Activision Blizzard 거래를 효과적으로 진행할 수 있도록 했습니다. 결과는 Activision Blizzard 게임을 다음과 같이 유지하겠다는 Microsoft의 약속에 크게 기반을 두고 있습니다. 오버 워치 Activision Blizzard의 Sony 및 Nintendo와의 거래가 만료된 후에도 다른 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. Corley 판사는 Microsoft의 콜 오브 듀티 그녀의 결정에 따라 비 Microsoft 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

결과가 Microsoft, Sony 및 타사 게임의 미래에 의미하는 것

마이크로소프트-액티비전 블리자드 거래가 미국 정부의 공식 승인을 받았지만, 그렇다고 해서 모든 액티비전 블리자드 게임이 내일 플레이스테이션 스토어에서 사라지는 것은 아닙니다. 첫째, Microsoft의 구매는 아직 진행되지 않았습니다. 법원은 실제로 협상을 계속할 수 있는 권한을 부여했을 뿐입니다. Activision은 여전히 ​​여러 플랫폼에서 게임을 사용할 수 있도록 다른 회사와 계약을 맺고 있으므로 만료될 때까지 Microsoft는 다음과 같은 게임을 만들려고 시도할 수 없습니다. 콜 오브 듀티, 오버워치 2, 또는 디아블로 4 플랫폼 전용. 또한 Microsoft는 해당 계약이 완료된 후에도 PlayStation에서 이러한 게임을 계속 사용할 수 있도록 약속했습니다.

게다가 다중 플랫폼 게임을 단 하나의 콘솔 전용으로 만드는 것은 실제로 Microsoft에 상당한 손실을 초래할 수 있습니다. PS5 및 Switch 플레이어는 다음과 같은 유명 멀티플랫폼 온라인 멀티플레이어 프랜차이즈에서 오는 유료 고객의 많은 부분을 차지합니다. 오버 워치. Microsoft가 이러한 게임을 독점적으로 만들고 곧 모든 수익을 잃을 가능성은 낮습니다. Activision Blizzard는 이론적으로 Xbox 및 Windows PC 전용의 새로운 게임을 몇 년 안에 내놓을 수 있습니다. 하지만 현재의 다중 플랫폼 게임 및 시리즈는 예측 가능한 기간 동안 그대로 유지될 것입니다. 미래.

그러나이 경우 흥미로운 점은 콘솔 독점에 대해 설정하는 표준입니다. 미국 법률 시스템에서 선례는 획기적인 법원 사건의 결과가 그 이후의 유사한 사건에 영향을 미칠 수 있는 중요한 개념입니다. 와 함께 공정거래위원회 v. 마이크로소프트, 미국 정부는 게임을 콘솔 독점으로 출시하는 관행을 암묵적으로 승인했습니다. 향후 비디오 게임 회사를 독점적인 출시에 대해 반독점법에 따라 고소하려는 시도는 분명히 이 사건과 Microsoft에 유리한 판결을 되돌아볼 것입니다. 결과적으로 독점 게임은 경쟁 콘솔 간의 더 큰 경쟁 포인트가 될 수 있습니다.

현재 상태로는 FTC가 Microsoft에 Activision Blizzard 인수를 계속할 수 있는 권한을 부여했지만 이야기는 아직 끝나지 않았습니다. 결정 공정거래위원회 v. 마이크로소프트 여전히 항소할 수 있습니다. 그렇지 않더라도 Microsoft는 여전히 국제 법원에서 문제에 직면하고 있으며 영국 CMA의 결정으로 인해 전 세계적으로 인수를 완료하지 못할 수 있습니다. 그러나 미국 법원에서의 이러한 초기 승리는 미래에 대한 유망한 예언자입니다. 마이크로소프트Xbox 브랜드로 의 미래 성공.

원천: 필 스펜서/트위터