마법을 사용하는 것을 싫어한다면 시도해 볼 수 있는 10가지 훌륭한 D&D 캐릭터 빌드

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마법의 세계를 배경으로 하고 있지만 모든 D&D 플레이어가 주문 캐스터가 되기를 원하는 것은 아니지만 다행스럽게도 여전히 재미있고 흥미로운 새 캐릭터를 만들 수 있습니다.

던전 앤 드래곤 마법과 동의어인 게임입니다. 그러나 TTRPG를 플레이하려는 모든 사람이 스펠 캐스터로 플레이하고 싶어하는 것은 아닙니다. 하는 동안 DnD 모든 사람이 게임에서 원하는 것은 아니지만 플레이어는 강력한 마법사가 되는 환상에 빠져들 수 있습니다. 사실, 중 하나 DnD의 가장 큰 강점은 모든 플레이 스타일에 맞는 새로운 캐릭터를 생성할 때의 다재다능함입니다.

주문과 복잡한 기능을 추적하는 번거로움을 원하지 않기 때문일 수 있는 일부 플레이어의 경우. 다른 사람들에게는 마법이 낮거나 없는 설정에서 플레이하고 그에 따라 캐릭터를 선택해야 하기 때문일 수 있습니다. 이유가 무엇이든 여기에 있는 아이디어는 훌륭한 비마법적인 것을 찾는 사람들에게 도움이 될 것입니다. DnD 캐릭터 빌드.

10 암살자 바바리안

Assassin Barbarian은 다음을 위한 재미있는 멀티클래스 옵션입니다. DnD 탱킹하는 동안 피해를 입히려는 플레이어. 야만인에게 3단계의 도적을 추가함으로써 플레이어는 자신의 캐릭터를 첫 번째 전투에서 큰 도끼를 사용하여 파괴할 수 있는 피해를 입히는 기계로 바꿀 수 있습니다. 이것은 Assassinate라는 Assassin Rogue 하위 클래스의 기능 덕분입니다. 플레이어가 기교 또는 원거리 무기를 사용해야 하는 경우 Assassinate는 이에 대한 깔끔한 해결 방법을 제공합니다. 저것.

암살은 DnD 플레이어는 아직 전투에서 자신의 차례를 취하지 않은 대상에 대한 공격 굴림에서 이점을 얻을 수 있습니다. 적을 놀라게 함으로써 플레이어는 이제 명중하는 모든 공격에 대해 치명타를 입힙니다. 레벨 9 야만인 기능 Brutal Critical은 일반 양의 세 배를 처리할 수 있습니다. 손상. 데미지를 더 높이기 위해 Assassin Barbarian은 그레이트 웨폰 마스터 위업을 취하여 보너스 액션으로 추가 무기 공격을 수행하고 데미지에 +10을 추가로 제공할 수 있습니다.

9 스카우트

스카웃은 원거리 캐릭터 플레이를 좋아하는 플레이어를 위한 가장 재미있는 도적 하위 클래스 중 하나입니다. 레인저보다 상황에 더 잘 적응하거나 신비한 궁수 DnD 짓다, 스카웃은 도적의 스텔스와 훌륭한 기능을 결합하여 멋진 매복자를 만듭니다. 3레벨에서 스카웃은 적이 그들로부터 5피트 이내에서 턴을 끝내면 기회 공격을 유발하지 않고 반응으로 이동 속도의 절반으로 이동할 수 있습니다. 이는 플레이어의 이동 속도를 10만큼 증가시키는 레벨 9 기능인 뛰어난 이동성과 잘 어울립니다. 발, 즉 스카웃은 너무 많이 가져가는 것에 대해 걱정하지 않고 전장에서 신속하게 위치를 변경할 수 있습니다. 안타.

그러나 스카웃은 두 가지 재주 중 하나를 취함으로써 치명적인 저격수로 변할 수 있습니다. Gunner 위업은 캐릭터에게 화기에 대한 숙련도를 부여하고 로딩 속성을 무시할 수 있도록 합니다. 목표물로부터 5피트 이내에 있다고 해서 원거리 공격에 불이익을 주지는 않습니다. 그들을. 그러나 플레이어 또는 DM이 게임에서 총기를 허용하지 않거나 원하지 않는 경우 석궁 전문가는 플레이어가 총기의 로딩 속성을 무시할 수 있으므로 훌륭한 선택입니다. 석궁, 5 피트 이내의 대상에 대한 불이익을 취소하고 플레이어가 자신의 행동을 한 손으로 공격하는 경우 보너스 행동으로 손 석궁으로 공격할 수 있습니다. 무기.

8 버서커 챔피언

버서커 챔피언은 야만인 파이터입니다. DnD 모든 플레이어의 플레이 스타일에 맞출 수 있는 멀티클래스. 야만인으로 시작하여 플레이어는 광전사의 길을 선택하기 위해 3개의 레벨을 통과해야 합니다. 이렇게 하면 Frenzy가 잠금 해제되어 플레이어가 보너스 액션으로 또 다른 공격을 할 수 있으며 비용은 고갈 수준입니다.

그런 다음 세 가지 수준의 파이터가 플레이어에게 Great Weapon Fighting 파이팅 스타일을 제공하여 1, 2, Second Wind, Action Surge, 마지막으로 Champion 파이터 무술 원형을 다시 굴립니다. 챔피언은 19와 20에 치명타를 부여하여 치명타 확률을 5%에서 10%로 증가시키는 개선된 치명타 기능을 가지고 있습니다. 그 후 플레이어는 집중할 클래스를 선택할 수 있지만 야만인은 레벨 9와 13에서 잔인한 치명타를 얻습니다. 이는 향상된 치명타와 매우 잘 작동합니다.

7 스워시버클링 파이터

스워시버클링 파이터는 또 다른 DnD 스펠캐스터를 피하려는 플레이어를 위한 멀티클래스 옵션. 한 레벨의 파이터만 선택하면 플레이어는 스워시버클러 도적의 레벨을 계속 올리기 전에 파이팅 스타일, 세컨드 윈드, 액션 서지를 사용할 수 있습니다. Two-Weapon Fighting 스타일은 플레이어가 오프 핸드 공격 또는 결투에 능력 수정자를 추가하여 데미지에 +2 보너스를 줄 수 있으므로 여기에서 잘 작동합니다.

DnD 플레이어는 데미지 출력을 더 높일 수 있지만 5레벨의 파이터를 사용하여 추가 공격을 얻을 수 있습니다. 라운드, Battlemaster는 Ambush, Parry 및 응수. 이것을 어떤 도적과 짝짓기하면 플레이어는 몰래 공격을 할 수 있는 기회를 여러 번 얻을 수 있습니다. 그러나 Swashbuckler는 Rakish Audacity가 대상만 5피트 이내에 있는 한 플레이어가 Sneak Attack을 트리거하는 이점이 필요하지 않음을 의미하므로 여기에서 잘 작동합니다. Fancy Footwork 기능은 플레이어가 움직일 수 있다는 것을 의미하는 기회 공격을 제거하는 반면, Action Surge는 움직임으로 인한 피해를 두려워하지 않고 다음 대상을 공격합니다.

6 야전 메딕

때때로 안으로 DnD, 피해를 입히는 것이 아니라 아군을 돕는 것이 플레이어가 원하는 것입니다. 이를 위해 Field Medic은 재주와 치료사 키트를 사용하는 훌륭한 롤 플레잉 빌드입니다. 치유사 위업을 통해 플레이어는 죽어가는 아군을 안정시켜 하나의 체력으로 가져온 다음 치유할 수 있습니다. 1d6 + 4 + 추가로 최대 히트 주사위와 같은 수의 히트 포인트 행동. 이 재주는 임시 체력을 부여하고 음식을 통해 추가 치유를 제공하는 Chef 재주 또는 임시 체력을 부여하는 Inspiring Leader 재주와 잘 어울립니다.

Field Medic을 만들려면 플레이어는 도적을 만든 다음 세 번째 레벨에서 Thief 하위 클래스를 선택해야 합니다. Thief는 세 번째 레벨 기능인 Fast Hands를 통해 개체 사용 작업을 추가 작업으로 수행할 수 있으므로 Field Medic에 적합하며 치료사의 키트 사용을 지원합니다. 즉, 초기 안정화와 치유는 둘 다 Field Medic의 보너스 조치이므로 아군을 신속하게 백업하고 전투에 투입할 수 있습니다.

5 리자드포크 바바리안

Lizardfolk는 튼튼하고 건축에 적합합니다. DnD 많은 피해를 입을 수 있어야 하는 캐릭터. Natural Armor가 13의 기본 AC와 민첩성을 제공하므로 레벨 1에서 쉽게 높은 AC를 가질 수 있으며 이는 방패에서 플러스 2를 고려하지 않은 것입니다. 그들은 또한 플레이어가 피해를 입힐 뿐만 아니라 일시적인 체력도 얻을 수 있는 보너스 행동으로 물기로 공격할 수 있는 인종적 특징인 Hungry Jaws를 가지고 있습니다.

이러한 기능으로 인해 lizardfolk은 야만인, 특히 Path of the Beast로 훌륭하게 작동합니다. 짐승의 형상을 사용하면 분노할 때 야만인의 몸이 무기로 변합니다. 그러나 lizardfolk의 자연스러운 물기는 전투 안팎에서 야만인이 캐릭터가 일반적인 무기를 포기할 수 있도록 물기 공격을한다는 것입니다. 또한 Grappler 위업을 취함으로써 lizardfolk 야만인은 방패와 송곳니가 달린 주둥이를 사용하여 적을 상대하고, 적을 물리치고 치유하는 데 사용할 수 있습니다. 독특한 야만인 DnD 성격.

4 엘프 사무라이 궁수

사무라이를 생각할 때 많은 사람들은 카타나로 무장한 우아한 전사를 상상할 것입니다. 그러나 Elven Samurai 빌드의 경우 플레이어는 원거리 무기를 선택해야 합니다. 거의 모든 DnD 엘프 하위 종족은 숏보우와 롱보우에 능숙하지만 풍미를 위해 하이 엘프나 우드 엘프가 좋은 선택입니다. 하이 엘프는 추가 캔트립을 얻을 수 있는 이점이 있는 반면, 우드 엘프는 걷는 속도가 더 빠르고 약간만 가려져도 숨을 수 있는 능력이 있습니다.

이 빌드에서는 Feats가 핵심이며 Elven Accuracy 및 Sharpshooter가 필수적입니다. 둘 다 Samurai 기능 Fighting Spirit과 잘 작동하여 플레이어가 보너스 액션으로 공격 롤에서 이점을 얻을 수 있습니다. Elven Accuracy는 주사위 중 하나를 다시 굴려서 강력한 DnD 궁수.

3 챔피언 도둑

게임을 하면서 가장 재미있는 부분 중 하나는 DnD Rogue는 Sneak Attack으로, 플레이어가 한 턴에 엄청난 양의 피해를 입힐 수 있습니다. 챔피언 도둑 멀티클래스는 플레이어에게 은밀한 공격과 치명타 확률을 최대화하여 피해를 더욱 증가시킬 수 있는 기회를 제공합니다. 도적으로 시작하여 플레이어는 3레벨 동안 파이터로 전환하기 전에 도둑 하위 클래스를 선택하기 위해 최대 3레벨까지 레벨을 올려야 합니다.

이 세 가지 레벨에서 해당 캐릭터는 Two-Weapon Fighting 인 Fighting Style을 얻습니다. 완벽하고 Action Surge는 타격 기회를 더욱 극대화하며 Second Wind는 절실히 필요한 치유를 제공합니다. 옵션. 그런 다음 챔피언을 선택하면 플레이어는 19초와 20초 모두에서 무기 공격이 치명타를 기록할 수 있는 개선된 치명타를 얻게 됩니다. 그런 다음 로그로 다시 전환하고 레벨 9에서 Supreme Sneak에 액세스할 수 있는 도둑으로 계속 레벨을 올리십시오. 스텔스 체크에 이점을 주어 은밀한 공격의 기회를 더욱 높이고 피해를 극대화합니다. 산출.

2 원거리 전투 마스터

변종 인간으로 플레이하면 생성할 때 다양한 옵션이 열립니다. DnD 문자. 변종 인간이 레벨 1에서 Feat를 얻는다는 것은 플레이어가 적어도 레벨 4까지는 다른 종족이 사용할 수 없는 기능을 활용할 수 있다는 것을 의미합니다. Battle Master의 경우 Crossbow Expert 또는 Mobile은 레벨 1에 적합한 선택이며 다른 하나는 레벨 4에서 사용할 수 있습니다.

Crossbow Expert를 사용하면 Battle Master는 던전 앤 드래곤 레인저스. 모바일을 사용하면 플레이어가 전장에서 더 잘 기동하여 전투의 흐름을 제어할 수 있습니다. Battle Master를 사용하면 전투 우위의 일부로 세 가지 기동이 선택되며 이 빌드에서는 Distracting Strike, Precision Attack과 Pushing Attack은 플레이어가 원하는 곳에 적을 유지하고 가장 많이 처리하는 데 적합합니다. 손상.

1 토틀 질럿

Tortles는 종종 간과됩니다. DnD 누구나 한 번쯤은 해봐야 할 레이스 환상적인 천연 갑옷 때문입니다. 레벨 1에서 tortle 캐릭터는 17의 기본 AC를 가지며 방패로 19까지 증가할 수 있습니다. 즉, 어떤 클래스 역학도 없이 거북이는 이미 낮은 수준의 전투에서 공격하기 어렵고 포탄 방어 능력으로 AC를 무려 23까지 올릴 수 있습니다.

이 토틀 바바리안을 더욱 강인하게 만들기 위해 Path of the Zealot에는 캐릭터를 전장에서 가장 위협적으로 만들 수 있는 많은 재미있는 기능이 있습니다. Zealot 야만인은 실패한 저장을 다시 굴린 다음 나중에 파티의 다른 구성원과 해당 능력을 공유할 수 있습니다. 그러나 Zealot 야만인의 가장 좋은 부분은 캐릭터가 의식을 잃는 것을 막는 Rage Beyond Death입니다. 그들이 격노하는 동안 0의 HP에서, Tortle Zealot 야만인을 적에게 무섭게 만들고 던전 앤 드래곤 마법을 사용하고 싶지 않은 플레이어.