Baldur’s Gate 3 클래스는 캠페인을 재난으로부터 구할 것입니다.

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Baldur's Gate 3는 일부 신규 이민자에게 위협적일 수 있지만 시리즈의 새로운 핵심 기능 중 하나는 플레이어가 좌초하는 것을 막아야 합니다.

발더스 게이트 3여러 가지 방법으로 클래식 롤플레잉 시리즈를 업데이트할 것을 약속하며 클래스에 대한 한 가지 변경은 플레이어에게 큰 차이를 만들 수 있습니다. 의 마지막 메인라인 할부 발더스 게이트 2000년에 출시된 시리즈로, 수년간의 기다림을 새 타이틀에 대한 팬들의 기대에 섞었습니다. 많은 점에서, 발더스 게이트 3 게임의 구식 속성을 되찾으려 하지만 그 이후로 지나간 시간 발더스 게이트 2 또한 플레이어의 자유와 재미를 향상시킬 수 있는 새로운 아이디어에 대한 테스트 기반을 제공했습니다.

캐릭터 생성은 발더스 게이트 3 몇 가지 게임이 따라올 수 없는 사용자 지정 수준을 플레이어에게 제공합니다. 많은 게임에서 주로 외형 옵션에 초점을 맞추고 클래스 및 사양에 대한 몇 가지 기본 선택 사항을 제공하는 캐릭터 생성기를 제공하지만, 발더스 게이트 3 전투에서 수백 가지의 다양한 옵션과 대화에서 분기 가능성으로 이어질 수 있는 모든 클래스에 대해 여러 하위 클래스를 제공합니다. 이러한 수준의 자유도는 의심할 여지 없이 CRPG나 테이블탑 게임의 베테랑에게는 매력적이지만, 궁극적으로 좋아하지 않는 빌드에 갇히는 것을 두려워하는 일부 플레이어에게는 마비될 수 있습니다.

Baldur 's Gate 3는 플레이어가 자신의 클래스를 다시 지정하게 할 것입니다.

The Panel From Hell: 릴리스 쇼케이스 발더스 게이트 3, 에서 볼 수 있는 라리안 스튜디오 YouTube 채널은 플레이어가 게임을 다시 시작하지 않고도 캐릭터 빌드의 드로잉 보드로 돌아갈 수 있음을 확인했습니다. 이 기능은 다음을 통해 나타났습니다. 마법의 거울 디비니티: 오리지널 씬 2, 장르에 새로 온 사람들을 소외시키지 않고 유사하게 철저한 롤 플레잉 경험을 제공했던 Larian의 이전 RPG. 처음으로 발더스 게이트 시리즈에서 클래스와 레벨을 재지정하는 기능에는 팬이 좋아하는 기능이 포함되어 있으며 총을 고수하려는 플레이어에게는 완전히 선택 사항입니다.

Baldur's Gate 3 클래스 변경이 큰 도움이 됩니다.

비록 발더스 게이트 시리즈는 항상 다양한 진행 방법을 제공하므로 최적화된 캐릭터를 구축하는 것이 종종 다양한 문제에 대한 해결책을 찾는 데 중요합니다. 캐릭터 능력을 재할당하는 옵션은 몇 가지 추가 능력이 필요한 게임에서보다 훨씬 더 중요할 수 있습니다. 레벨은 모든 장애물을 처리할 수 있으므로 플레이어가 막다른 골목에 도달한 것처럼 느끼지 않도록 합니다. 가리키다. 이 기능은 또한 테이블탑 롤플레잉 게임의 가장 좋은 기능 중 하나를 모방합니다. 캐릭터는 종종 솔루션을 위해 게임 마스터와 함께 작업하거나 단순히 새 솔루션을 롤백하고 다시 운동.

의 새로운 기능 발더스 게이트 3 또한 플레이어는 심각한 영향에 대해 걱정하지 않고 멀티 클래스를 시도할 수 있으므로 전반적으로 더 창의적인 선택으로 이어질 수 있습니다. 몇 년 동안 PC에서 앞서 해보기 버전을 출시한 후, 발더스 게이트 3 출시일은 PC와 Mac의 경우 8월 3일, PS5의 경우 8월 31일입니다. 발더스 게이트 3 Xbox에 오지 않습니다 바로 지금. 출시 시점에 뛰어드는 모든 플레이어의 경우, 클래스 선택이 고정되어 있지 않다는 지식은 공을 더 빨리 굴리는 데 도움이 될 수 있습니다. 발더스 게이트 3복잡한 클래스 시스템이 있을 수 있지만 수정하고 만들 수 있는 자유로 인해 초보자와 베테랑 모두에게 흥미로운 샌드박스가 되어야 합니다.

원천: 라리안 스튜디오/YouTube