Xbox VP, Anthem 불만에 대한 리뷰어 비판

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Xbox 부사장 Mike Ybarra는 2월 22일에 정식 출시되기 전에 Anthem에 대해 불평하는 일부 리뷰어를 비판하기 위해 Twitter에 방문합니다.

Xbox 부사장 Mike Ybarra는 오늘 리뷰어들이 비판한 방식에 대해 불평하기 위해 트위터를 방문했습니다. 축가 2월 22일 게임 정식 출시를 앞두고 있습니다. 축가 다양한 비판의 대상이 되었고 그 결과 게임에 대한 기대가 일부를 무디게 만들었습니다.

Ybarra가 불평할 리뷰가 있는 이유는 축가불필요하게 복잡한 의 출시 일정. 이 게임은 이번 주 금요일까지 정식 출시되지 않지만 2월 15일부터 Origin 구독자에게 제공되었습니다. Origin은 EA의 온라인 클라이언트이자 디지털 배포 서비스입니다. 축가. 어쨌든 사람들이 새 게임을 일찍 손에 넣을 예정이었기 때문에 EA와 개발자 BioWare는 검토 코드도 조기에 배포하여 지난 5년 동안 많은 비판적인 반발을 불러일으켰습니다. 날.

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후에 PC 게이머 BioWare가 최악의 요소 축가의 메인 스토리 퀘스트인 Ybarra는 트위터 리뷰어가 불공평하다고 비난합니다. 그는 게임을 하는 사람들의 "징징대는 소리에 놀랐다"고 말했습니다. 적어도 한 명의 리뷰어가 기본적인 전투를 알지 못한 채 게임을 비평했다고 암시했습니다. 역학.

문제? 게임을 평가하는 동안 질문에 대한 답을 찾기 위해 깊이 파고드는 것이 비평가의 책임이더라도 그 리뷰어는 일리가 있습니다. 축가의 콤보 메커니즘은 게임 튜토리얼에서 언급되지 않으며 내러티브 중 어느 시점에서도 설명되지 않습니다. 게임은 그들이 존재한다는 것을 나타내며 플레이어는 모험 중에 분명히 그들을 만나게 될 것이지만 그들이 무엇인지 알아내는 것은 플레이어에게 달려 있습니다. 훨씬 더 모호한 튜토리얼 섹션을 찾으려면 게임 메뉴를 살펴봐야 합니다.

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Ybarra는 거기에서 멈추는 것으로 이미 충분했을 것이지만, 그는 정당한 비판으로 자신의 의견에 응답하는 사람들을 두 배로 늘리기로 결정했습니다. 팬이 게임이 "보통"이고 Xbox가 마케팅 비용을 구매한 것을 우려한다고 제안했을 때 기대에 부응하지 못한 게임에 대한 권리, Ybarra는 게임이 출시되지 않았다고 기이하게 말했습니다. 아직.

PS4, Xbox One 및 Origin이 아닌 PC 플레이어의 경우에도 마찬가지일 수 있지만, 축가 이미 릴리스를 받았으며 이미 수천 명의 사람들이 경험하고 있습니다. 그 사람들도 게임에 일찍 액세스하려면 추가 비용을 지불해야 했기 때문에 게임이 완료되지 않아도 괜찮거나 대규모 1일차 패치 재생 가능하게 만드는 것은 단순히 소비자에게 불공평합니다.

그것은 사가의 또 다른 이상한 장입니다. 축가예정된 주보다 훨씬 더 오래 지속된 것처럼 느껴지는 의 출시 기간. 그러나 중간 수준의 반응을 얻은 게임의 경우 뉴스 생성에 익숙하지 않습니다. 수정 사항이 금요일에 나오더라도 Ybarra의 의견이 축가 현재로서는 우리가 몇 주 후에 그것들을 되돌아볼 때 적어도 약간의 용의자로 나타나지 않게 됩니다.

원천: 트위터