몇 주간의 침묵 끝에 Anthem이 마침내 업데이트되었습니다.

click fraud protection

EA와 BioWare의 Anthem은 소셜 미디어에서 몇 주 간의 침묵 끝에 마침내 또 다른 업데이트를 제공하지만 동일한 관망 접근 방식에 가깝습니다.

완전한 침묵의 몇 주 후, 축가 오늘 일찍 업데이트 1.2.0으로 갑자기 업데이트되었습니다. 여기에는 프리플레이 추가, 생물 수정 및 다양한 삶의 질이 포함되었습니다. 버그 수정과 동시에 Cataclysm에 대한 업데이트도 제공합니다. 여유. 축가 로 인식되었다 완전히 죽은 게임 다음과 같은 유사한 제목의 발자취를 따라 소셜 미디어 업데이트가 없기 때문에 밸브의 인공물 매우 문제가 많은 출시를 경험한 후 개발자가 단순히 수정을 포기한 것으로 보입니다.

차이점 축가 그리고 인공물하지만 EA와 BioWare가 약속한 것입니다. 축가의 플레이어—개발 중 무엇이 잘못되었는지에 대한 대규모 조사와 앞으로 몇 달 동안 이러한 문제를 해결하기 위한 포괄적인 헌신. 개선 노력하면서 축가 지금까지 거의 효과가 없었지만 게임의 줄어드는 플레이어 기반은 적어도 위안을 얻었습니다. 그들이 자연에서 빈번하다는 사실은 어느 정도의 노력을 나타냅니다. 개발자. 이미 암울한 분위기에 몇 주 동안 완전한 침묵이 스며들면서 많은 사람들이 EA와 BioWare가 다음을 발표할 준비를 하고 있다고 생각했습니다. 축가 단순히 고칠 수 없었습니다.

적어도 아직은 그렇지 않습니다. 커뮤니티 관리자 Darokaz의 업데이트 EA 답변 블로그 약간의 빛을 비췄다 축가직원이 오늘 아침에 발표된 1.2.0 업데이트가 향후 대격변 업데이트를 위해 설정하는 동시에 내부적으로 여러 콘텐츠를 수정하기 위해 노력합니다. 게시물에는 Cataclysm이 급히 출시되는 것이 아니라 공개 테스트 서버에 출시되어 플레이어 피드백을 받고 개선될 것이라고 명시되어 있습니다. Cataclysm의 첫 번째 모습은 축가 내일 중부 표준시로 오후 3시에 Twitch와 Mixer에서 생중계됩니다. 대격변에 대해 Darokaz가 말한 내용은 다음과 같습니다.

"Cataclysm에 대해 말씀드리면 언제 출시될지 궁금하실 것입니다. 서둘러 문 밖으로 나가기보다는 시간을 갖고 귀하로부터 피드백을 받고 우리가 들은 내용에 따라 변경하기를 원합니다. 이를 위해 우리는 공개 테스트 서버(PTS)를 PC에 출시하여 개발 중인 콘텐츠를 확인하고 피드백을 제공할 수 있는 기능을 제공합니다. 이렇게 하면 현재의 모든 문제가 즉시 해결되지는 않지만 Anthem을 개선하면서 계속해서 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. PTS는 이를 위한 좋은 방법입니다.

"

스텔스 업데이트는 좋은 시작입니다. 축가, 다가오는 업데이트에 대해 과도하게 약속한 다음 제공하지 못한 것에 대해 이전에 비판을 받았습니다. 최소한 기대한 바는 없었다. 축가 업데이트 1.2.0과 갑작스러운 출시는 몇 달 동안 아무 일도 일어나지 않을 것이라고 걱정했던 플레이어들에게 즐거운 놀라움이 될 것입니다.

그것은 괴롭히는 많은 문제에 대한 해결책이 아닙니다. 축가, 그러나 그것은 지속적인 문제로 남아있는 하나의 명백한 지표입니다. BioWare가 양 당사자를 만족시키는 방식으로 커뮤니티와 통신할 수 없다는 것입니다. 그 소통의 부재 많은 사람들을 멀어지게 했다 지난 몇 주 동안, 그리고 이 시점에서 축가Cataclysm이 예정보다 훨씬 늦어지는 시간에 저장되므로 갑작스러운 전환에 대해 칭찬할 사람이 주위에 없을 것입니다.

원천: EA