Mortal Shell: 전체 보스 가이드(팁, 요령 및 전략)

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Mortal Shell에는 Bloodborne 및 Dark Souls와 같은 게임을 이겨낸 사람들의 기술을 테스트할 매우 어려운 보스 몬스터가 있습니다.

모탈 쉘Soulslike 게임입니다. 다크 소울 일부를 포함하여 시리즈 잔인하게 어려운 보스 전투. 의 상사 모탈 쉘 각각은 고유한 기술과 고유한 공격을 가지고 있기 때문에 Screen Rant는 플레이어가 이러한 멍청이를 쓰러뜨리는 데 도움이 되는 가이드를 만들었습니다.

같은 게임 블러드본 어렵다는 평판을 얻다, 하지만 이는 멀티플레이어를 고려하지 않은 경우에만 해당됩니다. Ludwig와 같은 보스는 많은 사냥꾼이 칩을 낼 때 훨씬 쉽습니다. 모탈 쉘 플레이어는 싱글 플레이어 전용이므로 이러한 사치가 없습니다. 이것은 플레이어가 게임을 끝낼 희망을 가지려면 전투 시스템을 마스터해야 한다는 것을 의미합니다.

Mortal Shell의 그리샤 보스

Grisha는 본질적으로 튜토리얼 보스입니다. 플레이어가 직면했을 때 많은 포탄/무기 업그레이드를 잠금 해제하지 않았을 가능성이 높기 때문입니다. 그리샤는 느리지만 강하고 사거리가 믿을 수 없을 정도로 깁니다. 서있는 오버 헤드 스 와이프를 막을 수있어 플레이어가 필요할 때 더 많은 체력에 쉽게 접근 할 수 있습니다. 포효를 내뱉으면 강력한 공격을 연달아 할 테니 달려가서 강화를 준비하세요. 집게발을 땅에 박으면 빼내려고 할 때 뒤로 물러나 AoE 공격을 합니다.

Mortal Shell의 Ven Noctivagu 보스

Ven Noctivagu는 게임에서 가장 쉬운 보스, 본질적으로 허브 수준을 배회하는 독 괴물의 더 강력한 버전이기 때문입니다. 독 피해로 체력을 빠르게 소모시킬 수 있으므로 독 치유 버섯을 전투에 가져 오십시오. 타이밍이 맞으면 적들이 주인공에게서 튕겨나와 플레이어가 후속 히트를 하게 하므로 강화에 집중하는 것이 가장 좋습니다. 적의 일반 공격은 빠르고 플레이어를 기절시킬 수 있으므로 회피/패링이 더 위험합니다.

Mortal Shell의 Hadern(철퇴/검/곡괭이) 보스

플레이어는 게임 내내 Hadern과 여러 번 싸울 수 있습니다. 첫 번째는 플레이어를 죽이기 전에 전투가 중단되는 튜토리얼 중입니다. 게임의 세 던전에는 입구 근처에 책과 조각상이 있습니다. 책을 읽으면 플레이어는 Hadern과 함께 해당 지역으로 다시 텔레포트되며 매번 새로운 무기를 휘두르게 됩니다. 그를 물리치면 주인공이 조각상에서 무기를 장비하게 됩니다. 플레이어와 마찬가지로 Hadern은 위험으로부터 자신을 보호하기 위해 굳어질 수 있으므로 그가 그럴 때 물러설 준비를 하십시오.

Hadern의 메이스 버전은 쉽게 막을 수 있는 넓은 호를 사용하여 느리고 전면적인 공격을 수행합니다. Hadern의 소드 버전은 찌르는 공격(창과 유사한 동작)에 초점을 맞추는 반면, Hadern의 픽 버전은 빠르고 여러 번의 타격을 신속하게 수행할 수 있습니다. 그의 통계는 매번 동일하게 유지되므로 게임을 진행하면서 주인공이 강해짐에 따라 더 쉽게 성장할 것입니다.

Imrod, Mortal Shell의 회개하지 않는 보스

1단계 - Imrod는 전투의 첫 번째 단계에서 큰 철퇴를 사용하며 느리지만 강력한 공격을 선호합니다. 그는 또한 느린 시작 애니메이션으로 공격할 때 불을 내뿜을 수 있지만 일단 나오면 넓은 호를 그립니다. Imrod는 스파이크와 같은 특수 무기 공격을 시도하면 플레이어를 넘어뜨릴 수 있는 발차기 공격도 수행할 수 있습니다. 그를 이기는 비결은 일련의 공격(회피 또는 강화)을 마칠 때까지 기다렸다가 몇 번 치고 나서 뒤로 물러나는 것입니다.

2단계 - Imrod가 충분한 피해를 입으면 헬멧을 떨어뜨리고 훨씬 더 튼튼해집니다. 그는 이제 전장에서 시체를 집어 플레이어에게 던집니다. 그가 이것을 할 때 기둥 중 하나 뒤에 숨고 시간을내어 사용 가능한 항목을 사용하십시오. 첫 번째 단계와 동일한 전술을 사용하여 그를 지치게 하십시오.

Mortal Shell의 노예 그리샤 보스

Enslaved Grisha 전투는 첫 번째 전투와 비슷하지만 가장 큰 차이점은 천장에서 얼음 가시를 떨어뜨리기 위해 땅을 찌를 수 있다는 것입니다. 이때 스파이크가 더 이상 떨어지지 않을 때까지 물러서십시오. 플레이어는 이 시점에서 일부 무기 업그레이드 및 능력을 갖추어야 하므로 전투는 원래 Grisha 전투보다 훨씬 원활하게 진행되어야 합니다.

Tarsus, Mortal Shell의 첫 순교자 보스

1단계 - 타르수스는 게임에서 가장 까다로운 보스. 그녀는 스케이트를 타고 플레이어를 능가할 수 있는 얼음으로 가득 찬 경기장에 거주합니다. Tarsus는 플레이어에게 슬라이딩/다이빙 공격을 수행하여 전투를 시작합니다. 이를 막으려면 그녀가 소리를 지르면서 동시에 회피/강화될 때까지 기다리세요.

Tarsus는 활성화되면 플레이어를 손상시킬 수 있는 오라를 가지고 있습니다. 이것은 색상이 혼란스러워지는 것으로 인식할 수 있습니다. 오라는 플레이어가 쉘에서 쓰러지면 기본 형태를 즉시 죽일 수 있으므로 특히 위험합니다. 오라가 떨어진 후 타르수스가 근접 공격을 위해 들어올 때까지 기다렸다가 몇 번 명중하십시오. 기본 검의 스파이크 능력은 짧은 시간 동안 그녀를 기절시킬 수 있으므로 여기에서 특히 유용합니다.

Tarsus가 검을 땅에 꽂으면 강력한 AoE 공격을 준비하는 것입니다. 그녀의 체력이 많으면 물러서서 아이템을 사용하십시오. 그녀의 체력이 낮으면 피해를 더하세요. 이 상태에서 취약하고 두 번째 단계로 넘어갈 수 있기 때문입니다.

2단계 - Tarsus는 두 번째 단계에서 속도가 느려지지만 플레이어 주변에서 스케이트를 타기 시작하여 움직임을 예측하기 어렵게 만듭니다. 그녀가 검을 땅에 꽂으면 즉시 뒤로 물러서서 피하십시오. 곧 땅에서 가시가 튀어나와 피해를 입힐 것입니다. 첫 번째 형태와 마찬가지로 그녀를 물리치는 열쇠는 인내심과 한 번에 몇 번의 안타에 들어가는 것입니다.

Crucix, Mortal Shell의 두 번 태어난 보스

플레이어는 이 전투를 시도할 때마다 경기장으로 떨어지므로 즉시 강화를 사용하여 추락으로 인한 피해를 완화하십시오.

십자가는 온슈타인 & 스머프 다크 소울그들이 출연했다면 바구니 케이스. Imrod 및 Tarsus와 마찬가지로 Crucix에는 두 가지 형태가 있지만 이 경우 두 번째 형태가 첫 번째 형태보다 쉽습니다.

1단계 - Crucix는 큰 창을 사용하여 강력하고 장거리 공격을 합니다. Crucix 전투에서 가장 실망스러운 부분은 더 작은 쌍둥이인데, 플레이어가 그 뒤에 서 있을 때도 플레이어에게 석궁을 발사할 수 있기 때문입니다. 플레이어가 기본 검의 스파이크 공격으로 Crucix를 기절시키는 경우 쌍둥이는 여전히 활성화되어 피해를 입히기 위해 돌진할 때 플레이어를 향해 발사합니다. 목표는 데미지를 쌓아서 가능한 한 빨리 첫 번째 형태를 끝내는 것이므로 사전에 밀주를 들이켜 완전한 결의 미터를 가지고 이 전투에 참여하십시오.

2단계 - 첫 번째 형태가 패배하면 남동생은 죽고 다른 형태는 미친 듯이 분노하게 됩니다. Crucix는 훨씬 더 강하고 내구성이 있지만 이동 속도가 크롤링으로 떨어지고 원거리 공격이 손실됩니다. 이것은 플레이어가 경기장의 다른 쪽 끝으로 질주하고 치유/버프 아이템을 사용할 수 있는 공간을 제공합니다. 이 형태는 피하고 막기가 쉽기 때문에 플레이어는 인내심을 갖고 그를 지치게 하기만 하면 됩니다. 특히 필요할 때 전력 질주하고 아이템을 사용하기가 쉽기 때문입니다.

Mortal Shell의 Unchained Boss

언체인드는 의 최종 보스 모탈 쉘, 따라서 게임을 진행하면서 얻은 아이템을 사용하는 것을 두려워하지 마십시오. 이 거대한 생명체는 엄청난 사거리를 가지고 있으며, 경기장을 가로질러 도약할 수 있고, 전장을 돌아다니며 피해를 입힐 수 있습니다. 다행스럽게도 근접 공격을 전보하므로 굳히거나 회피할 준비를 하세요.

싸움의 어려운 부분은 물과 관련이 있습니다. Unchained는 두 개의 작은 해일이 해당 지역을 순환하도록 할 수 있습니다. 플레이어가 준비되지 않은 경우 주인공을 쓰러뜨리고 피해를 줍니다. 해일을 피하려면 경화를 사용하거나 파도에 부딪혀 회피 굴림을 수행하십시오.

The Unchained가 발로 물을 찰싹 때리면 동료들에게 뛰어들어 플레이어를 공격하라는 신호를 보내는 것입니다. 이들은 낫을 휘두른다는 점을 제외하면 기본 셸 형태와 유사합니다. 체력을 회복하기 위해 이 친구들을 막아내는 것이 가능하지만, 그들은 메인 캐릭터를 도적질할 수 있고 낫 공격으로 그들을 빠르게 죽일 수 있으므로 조심하세요.

The Unchained는 소용돌이를 만들고 친구들을 소환합니다. 그러면 그들은 물속으로 끌려가 체력을 일부 회복합니다. 이 친구 중 일부를 죽여 건강을 거부할 수 있지만 경고합니다. 소용돌이에 빠지면 아직 두 번째 기회가 있더라도 주인공을 즉시 죽일 수 있습니다.

Unchained는 스윙 중간에 공격 속도를 늦추는 것을 좋아하므로 공격이 적중할 때까지 강하하지 마십시오. 여러 측면에서 The Unchained는 게임의 다른 보스와 유사합니다. 스틱 앤 무브에 관한 모든 것입니다. 공격 애니메이션이 끝날 때까지 기다렸다가 몇 번의 타격을 가한 다음 뒤로 물러나 체력을 회복하십시오. Unchained의 패턴은 배우기 쉽고 특수 공격의 요령이 해결되면 너무 많은 투쟁 없이 쓰러질 것입니다.

모탈 쉘 2020년 8월 18일 PC(Epic Games Store를 통해), PlayStation 4 및 Xbox One용으로 출시됩니다.