Anthem 공개 대 출시: 최종 게임에서 빠진 모든 것

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Anthem의 공개는 많은 약속을 했습니다. 게임이 마침내 출시된 후 BioWare는 몇 개를 유지했습니까? 우리는 완제품에 대해 자세히 알아봅니다.

이제 플레이어는 다음과 같은 개념에 익숙해질 것입니다. 축가 그 안에 몇 가지 특별한 특성이 있는 중간 정도의 게임입니다. 이러한 요소는 실제로 빛날 기회를 얻지 못하며 게임은 더 나쁩니다. 그것이 실제보다 더 관련성이 있다는 감질나는 암시이든, 타이탄과의 잘 짜여진 전투이든, 그 안에는 충분한 존재가 있습니다. 축가 팬이 더 많은 것을 원하게 만듭니다.

그 느낌 중 어느 정도가 게임에서 비롯된 것입니까? 오리지널 공개 예고편? E3 2017 축가 예고편은 쇼에서 가장 많이 언급된 것 중 하나였습니다. 그 당시에는 자연의 진화를 약속하는 것처럼 보였습니다. 운명의 핵심 게임플레이 가치. 예고편에는 좋든 나쁘든 정의하는 많은 것들이 있습니다. 축가 지금 - 오픈 월드 프리플레이, 재블린 그들 자신, 허브로서의 Tarsis의 도시, 그리고 아찔한 비행.

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그러나 게임의 E3 2017 예고편의 모든 약속에도 불구하고, 축가의 2019년 출시는 훨씬 다른 경험이었습니다. 그 예고편과 출시 당시 얻은 것 사이에는 많은 차이가 있으며 빼기를 통해 유리한 추가는 거의 없습니다. 2017년에 본 것과 2년 후 실제로 얻은 것 사이의 가장 크고 눈에 띄는 차이점에 대한 설명입니다. 먼저 E3 2017 게임플레이 공개 예고편입니다.

즉석에서 무기 장착

BioWare가 만든 주요 변경 사항 중 하나 축가 게임이 장비에 접근하는 방식으로 제공됩니다. 축가 전리품이라는 아이디어를 좋아하고, 그것이 존재의 대부분을 차지하는 장르의 판매 포인트였습니다. 트레일러 뒷부분에서 플레이어는 Jarra's Wrath라는 새로운 전설적인 라이플을 발견하고 이를 집는 즉시 장비하여 무기 로드아웃을 업그레이드합니다. 그것은 간단한 일이며, 플레이하지 않은 사람들을 위해 축가 그래도 전혀 이상해 보이지 않는다.

축가

플레이어가 참가한 인스턴스에 있는 동안에는 무기를 장착할 수 없습니다. 발사 버전은 임무가 끝날 때까지 어떤 무기가 발견되었는지조차 식별하지 못합니다. 그것은 임무 종료 화면을 방문하기 위해 예약되어 있으며, 그러면 플레이어에게 획득한 전리품을 알려줍니다. 그럼에도 불구하고 그들은 장비를 장착할 수 없습니다. 플레이어는 그렇게 하려면 한 화면 더 Forge로 이동해야 합니다.

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그것은 이상한 불일치이며 출시 후 제자리에 있는 시스템이 항상 거기에 있었던 것은 아니라는 것을 보여줍니다. 팬이 인식하지 못하는 기술적 한계가 있어 현재 사용 중인 전리품 장착 시스템이 더 나은 선택인 것 같습니다. 또한 기본적으로 약탈자 저격수에 익숙한 사람이 자신의 새롭고 반짝이는 총을 집는 즉시 오래된 총을 얻는 것은 첫 번째 전리품의 매력의 큰 부분입니다. 장소.

Fort Tarsis, 살아 숨쉬는 허브

예고편의 첫 번째 차이점은 이후의 나머지 부분보다 훨씬 더 분명합니다. 트레일러는 Fort Tarsis로 열립니다. 축가 퀘스트 제공자, 데일리 및 스토리 비트를 중앙 집중화하는 데 사용합니다. 2017년 Tarsis는 주변 소음, 분주한 거리, 심지어 프리랜서에게 접근하는 미션을 가진 캐릭터까지 살아 숨쉬고 있었습니다. Tarsis는 과거 게임에서 BioWare의 가장 훌륭한 작품 중 일부처럼 예고편에서 놀랍습니다.

그러나 출시 당시 Fort Tarsis는 예고편에서 제안한 모양의 껍데기에 지나지 않습니다. 실제로 움직임이 많지 않고 움직임이 있을 때 실제 목적 없이 어설프게 지나가는 NPC입니다. 아무도 Freelancer에 와서 체크인하거나 미션을 주지 않습니다. Fort Tarsis에서는 모든 것이 훨씬 더 기계적이고 단순합니다. 축가 일단 출시. 환경 자체가 흥미롭지 않다는 것은 아닙니다. Fort Tarsis는 디자인 관점에서 볼 때 많은 것을 가지고 있습니다. 불행히도 Fort와 관련하여 실현되지 않은 트레일러에는 많은 약속이 있었습니다.

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역동적인 오픈 월드

생생한 환경에 대해 말하자면, 예고편은 플레이어가 Fort Tarsis를 떠날 때 어떤 일이 일어나는지 보여줍니다. 무브먼트에는 비행에 대한 제한이 없는 것은 말할 것도 없고 세계를 돋보이게 하는 유연성이 있습니다. 또한 프리랜서가 임무의 위치를 ​​찾는 동안 Ursix가 플레이어가 요청하지 않은 Howler 무리와 싸우면서 배경에서 삶이 일어나고 있습니다. 환경이 조금 더 폐쇄되어 나무 뿌리나 바위 표면과 같은 것을 전투에 영향을 주는 결정을 내릴 수 있습니다. 마지막으로, 플레이어는 적군 바로 앞에서 물 속으로 뛰어들 수 있고 조금 후에 나타나서 그들을 기습할 수 있습니다.

~ 안에 축가의 릴리스 버전인 오픈 월드 프리플레이는 훨씬 더 나무입니다. 우리는 아직 시각적으로 매력적인 방식으로 서로를 공격하는 생물체를 본 적이 없으며 Anthem에서 예상했던 것만큼 많은 일이 벌어지지 않았습니다. 예고편은 세계 이벤트를 실제보다 훨씬 더 흔하게 보이게 만들었습니다. 실제로는 간격과 타이밍 모두에서 서로 꽤 멀리 떨어져 있습니다.

아마도 여기서 가장 중요한 차이점은 세계 이벤트가 프리랜서가 이미 받은 임무에 기여할 수 있다는 개념입니다. 방법 축가 이제 작동하므로 플레이어는 게임 세계에 로드하기 전에 프리플레이, 스트롱홀드 또는 미션 중에서 선택해야 합니다. 일단 거기에 있으면 플레이어는 자신이 선택한 것이 무엇이든 고정됩니다. 즉, 임무는 Freeplay 게임에 알릴 수 없으며 플레이어가 이미 진행 중인 퀘스트를 완료하는 동안 새 퀘스트를 선택할 수 있는 기능이 없습니다.

원활한 전환

공개 트레일러의 작은 터치는 플레이어가 자벨린에 발을 디딜 때 캐릭터가 Fort Tarsis를 떠나는 것을 보면서 오픈 월드로 매끄럽게 전환된다는 것입니다. 핵심 게임 플레이 메커니즘은 아니지만 이미 부족하지 않은 프레젠테이션에 확실히 광택을 더하고 축가님의 로드 시간 보기 좋은. 미학은 축가의 매력과 의사 컷씬 로딩 화면으로 플레이하는 것은 BioWare 측에서 능숙한 터치처럼 보였습니다.

하지만 실제로는 축가 실제 로딩 화면에 시달리고 있으며 시간을 합리적인 양으로 줄이기 위한 수정도 아직 없습니다. 자벨린에 탑승하는 애니메이션은 동일하게 유지되었지만 트레일러에서 보여준 것 대신 미션 선택 및 로드가 뒤따랐습니다. 큰 문제는 아니지만 E3 2017 예고편으로 제공할 수 있는 것보다 더 많은 것을 약속한 것처럼 보이는 게임에서 빠진 또 다른 요소입니다.

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즉석에서 파티원 불러오기

아마도 게임에서 가장 큰 누락은 바로 끝에 올 것입니다. 예고편은 Cataclysm 폭풍으로 끝납니다. 축가 그러나 곧 될 것입니다. 대격변 폭풍이 시작되면 예고편의 프리랜서가 두 명의 친구를 즉석에서 더 불러 그룹에 추가하고 작업을 완료하기 때문에 이런 일이 발생합니다.

다른 사람의 게임에 뛰어드는 능력은 거의 불가능합니다. 축가. 프리플레이에서 플레이어는 4인 분대를 구성하는 데 필요한 사람을 찾을 때까지 자동으로 매치 메이킹에 참여합니다. 일단 들어가면 해당 분대가 잠겨 있습니다. 또한 최대 분대 크기가 4이고 게임이 모든 Freeplay 세션에 이를 자동 할당하기 때문에 Freeplay에서 임무 목표를 완료하기 위해 두 명의 친구를 초대하는 것이 불가능합니다. Freeplay에 도착하기 전에 친구와의 매치 메이킹을 완료해야 합니다. 아마도 Freeplay는 몇 년 전에는 많이 달라졌을 것입니다. 하지만 친구를 불러들이는 것이 가능하다는 제안은 온라인의 주요 기능을 나타낼 것이기 때문에 따라갈 의도가 많지 않은 경우 이상한 것입니다. 놀다.

전반적으로 E3 2017 예고편과 축가 출시 당시에는 주목할 만하지만 BioWare가 게임과 관련하여 누군가를 오도했다는 증거는 아닙니다. 뭔가 잘려나간 느낌이 더 많이 나네요 축가 합리적인 시작 창에 도달하기 위해 개발자에게 불행하게도 많은 컷 콘텐츠가 이전에 선보인 콘텐츠로 끝났습니다. 예고편은 또한 강력한 판매 포인트로 간주되는 게임의 요소를 재생하기 위해 만들어졌기 때문에 다이내믹한 오픈 월드와 지도의 가장 상세하고 폐쇄적인 요소는 아마도 결승전에 진출하지 못할 것입니다. 제품. 그래도 이것은 몇 가지 큰 차이점이며 이러한 기능 중 몇 가지라도 축가의 완성품, 아마도 비평가들은 다른 노래를 부르고 있을 것입니다.