발더스 게이트 3: 가디언 선택이 캐릭터 생성에 중요한가요?

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Baldur's Gate 3에서 가디언을 만드는 것은 복잡한 과정일 수 있습니다. 하지만 캐릭터를 만드는 동안의 선택이 게임의 스토리에 영향을 줍니까?

요약

  • 가디언 발더스 게이트 3 어떤 인종이나 외모를 갖도록 만들 수 있지만 이야기에서 그들의 역할은 동일하게 유지됩니다.
  • The Guardian은 처음에 게임의 첫 번째 막에 나타나 꿈을 통해 플레이어 캐릭터와 접촉하여 절대자에 대해 경고하고 일리시드 힘의 사용을 장려합니다.
  • 가디언과의 상호 작용은 주로 꿈의 시퀀스 중에 발생하며 일리시드의 힘을 받아들이거나 피하는 플레이어의 선택에 영향을 받습니다.

캐릭터 생성 중발더스 게이트 3통과하기 복잡한 과정일 수 있으며, 특히 한 단계는 생각보다 덜 혼란스럽습니다. 바로 가디언입니다. Larian Studios에서 개발한 발더스 게이트 3 에서 개발자의 이전 게임과 많은 측면을 공유합니다. 신성: 원본 고유한 스토리가 있는 미리 설정된 Origin 캐릭터 또는 완전히 맞춤화된 캐릭터 중에서 선택할 수 있는 기능과 같은 시리즈입니다. 다만, 이전과 마찬가지로 발더스 게이트 게임과 달리 신학, 역학 발더스 게이트 3 탁상용 복제품 던전 앤 드래곤 매우 밀접하게 BG3 특히 5판을 에뮬레이트합니다. DnD.

대부분의 규모의 RPG와 마찬가지로, 발더스 게이트 3 포괄적인 캐릭터 생성 프로세스를 통해 플레이어는 캐릭터의 종족, 클래스, 기술, 속성, 배경 및 외모를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 사용할 수 있는 옵션이 너무 많기 때문에 캐릭터 생성은 플레이어의 첫 번째 게임 세션 대부분을 쉽게 차지할 수 있습니다. 원산지 영웅 발더스 게이트 3신중한 고려를 요구합니다. 그러나 플레이어가 캐릭터 생성을 마친 후에도 게임은 진정으로 시작됩니다. 보호자.

Baldur's Gate 3에서 가디언을 만드는 방법

가디언 생성 발더스 게이트 3 가디언이 누구인지 또는 게임 스토리에서 가디언의 역할이 무엇인지에 대한 설명이 거의 없기 때문에 처음 플레이하는 플레이어에게는 혼란스러울 수 있습니다. 가디언 생성에 사용할 수 있는 대부분의 동일한 종족 및 외형 옵션(Dragonborn 제외)은 새로운 플레이어가 자신의 옵션. 그러나 다행스럽게도 가디언 생성은

발더스 게이트 3 주로 장식용입니다. 그들의 인종과 외모는 게임 스토리에서 그들의 역할에 실질적으로 영향을 미치지 않습니다. 대신 게임 플레이 중에 내린 다른 결정이 가디언의 행동 방식에 영향을 미칩니다.

발더스 게이트 3의 수호자는 누구인가

가디언은 의도적으로 신비로운 캐릭터입니다. 발더스 게이트 3, 그리고 플레이어가 게임 스토리에서 처음 등장하는 것을 보는 데 상당히 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 그들은 처음에 게임의 첫 번째 막에 나타나 꿈을 통해 플레이어 캐릭터와 접촉하여 신비한 절대자에 대해 경고합니다. BG3의 가장 중요한 악당들, 그리고 그들의 머리에 이식된 마인드 플래이어 올챙이가 그들에게 부여한 일리시드의 힘을 사용하도록 격려하기 위해. 그때부터 플레이어는 공격을 놓치거나 적이 전투에서 세이브 드로우에 성공하면 수호자가 말하는 것을 들을 수 있어 일리시드 능력을 사용하도록 장려할 수 있습니다.

중요한 것은 가디언과의 초기 만남은 플레이어가 캠프에서 오랫동안 휴식을 취할 때만 발생하며 각 플레이어마다 다를 수 있습니다. 플레이 스루는 플레이어가 스토리를 얼마나 빨리 진행하는지와 일리시드 체크를 얼마나 많이 사용하는지에 따라 달라집니다. 대화. 첫 번째 꿈을 만난 후 플레이어는 일리시드 파워 메뉴에 액세스할 수 있습니다. 세계에서 발견되는 추가 마인드 플레이어 올챙이를 사용하여 고유한 능력과 패시브를 얻을 수 있습니다. 효과. 특히 Guardian은 플레이어가 일리시드의 힘을 받아들이고 더 많은 마인드 플레이어 올챙이를 찾아 능력을 향상시키는 데 사용하도록 명령합니다.

스토리 측면에서 가디언의 정확한 정체성과 동기는 훨씬 나중까지 모호하고 미스터리하게 유지됩니다. Guardian은 자신이 자신의 마인드 플레이어를 가진 또 다른 모험가라고 주장합니다. 올챙이. 가디언과 대화하는 동안 다양한 대화 옵션을 선택하고 기댈 것인지 결정합니다. 일리시드의 힘을 사용하지 않고 가디언과 함께하는 꿈의 시퀀스 플레이 방식에 영향을 미칠 것입니다. 밖으로. 특히, 게임의 멀티플레이어 플레이 스루의 각 캐릭터는 자신의 가디언을 생성해야 하며, 각 캐릭터는 그들과 함께하는 개별적이고 사적인 꿈의 시퀀스와 Shadowheart와 같은 올챙이에 감염된 동반자 캐릭터도 대화를 할 것입니다. 그들에 대해.

가디언이 BG3의 스토리에 참여하는 방법

그러나 캐릭터 생성의 불가피한 부분임에도 불구하고 스토리에서 가디언의 역할은 어느 쪽이든 상관없이 동일하게 유지됩니다. 발더스 게이트 3의 경주 플레이어는 가디언 또는 자신의 생성에 대한 기타 세부 정보를 선택합니다. 플레이어 캐릭터와 가디언의 관계는 꿈의 시퀀스에서의 상호 작용, 포용하기로 선택한 정도에 따라 스토리에서 발전합니다. 일리시드의 힘과 게임 스토리의 다른 부분에서의 선택, 가디언의 플레이어가 선택한 종족, 외모, 음성은 대부분 장식용으로 사용됩니다. 옵션.

흥미롭게도 Guardian은 게임의 얼리 액세스에서 상당한 변화를 겪었습니다. 기간 - 게임이 정식 출시되기 전에 플레이어는 대신 다음과 같은 캐릭터를 생성하라는 메시지를 받았습니다. 그들 "꿈을 꾸다" 그리고 "끌리는," 그리고 관련 꿈의 시퀀스 중 일부는 더 노골적으로 낭만적인 방향으로 기울었습니다. 전체 릴리스에서 Guardian은 대신 플레이어 캐릭터를 구출하는 신비한 후원자로 그려집니다. 마인드 플래이어 포드와 노틸로이드는 게임 시작 시 충돌할 뿐만 아니라 완전히 마인드로 변환되는 것을 방지합니다. 플레이어.

플레이어가 스토리를 진행함에 따라 가디언은 갈등에서 자신의 역할, 마인드 플래이어 올챙이의 특성, 절대자에 대한 정보에 대해 천천히 공개할 것입니다. 특히, 올챙이에 감염된 동료 캐릭터는 자신의 꿈에서 수호자와 접촉하기 때문에 플레이어는 다른 플레이어를 설득할 기회를 얻게 됩니다. 파티원도 일리시드의 힘을 받아들여 마인드 플레이어 올챙이를 사용하여 동료 캐릭터에게 플레이어와 동일한 일리시드의 힘을 부여할 수 있습니다. 입장. 그러나 가디언의 정확한 정체는 다음 중 하나입니다. BG3의 가장 큰 미스터리이며 게임의 후반부까지 완전히 밝혀지지 않습니다.

가디언은 게임 스토리의 주요 부분이자 가장 매력적인 미스터리 중 하나이지만 캐릭터를 둘러싼 스토리는 캐릭터 생성 시 선택한 사항에 따라 변경되지 않습니다. 대신 가디언과의 상호 작용은 대부분 오랜 시간 동안 발생하는 꿈의 시퀀스를 중심으로 이루어집니다. 휴식, 그리고 플레이어가 마인드 플레이어를 사용하여 일리시드의 힘을 개발하기로 선택했는지 여부 올챙이. 따라서 주요 선택처럼 보일 수 있지만 플레이어는 원하는 대로 가디언을 자유롭게 사용자 정의할 수 있습니다. 발더스 게이트 3.