Mattel의 진짜 이상한 바비 인형은 Kate McKinnon의 영화 캐릭터의 요점을 그리워합니다.

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Mattel은 Kate McKinnon의 Weird Barbie 캐릭터를 기반으로 한 인형을 공식적으로 출시하고 있지만 출시는 회사가 영화를 이해하지 못한다는 것을 보여줍니다.

경고: Greta Gerwig의 Barbie에 대한 스포일러가 있습니다!Kate McKinnon의 "Weird Barbie"는 Greta Gerwig의 하이라이트였습니다. 바비, 그러나 Mattel이 현재 Weird Barbie 인형을 판매하고 있다는 사실은 회사가 영화의 요점을 완전히 놓쳤다는 것을 증명합니다. McKinnon의 캐릭터는 현실 세계와 Barbieland를 포함하는 자기 발견의 길로 Margot Robbie의 "정형화된 바비 인형"을 이끄는 데 중추적인 역할을 했습니다. 더 전통적이고 유명한 Barbie 버전과 달리 McKinnon의 Barbie는 인형의 반복을 나타냅니다. 그녀의 잘린 뾰족한 머리와 마커 인쇄 된 얼굴을 고려하여 소유자와 열정적으로 놀거나 변경되었습니다. 드레스.

이전에도 바비의 2023년 7월 개봉, Mattel 및 Warner Bros. 광고에 많은 노력을 기울입니다. 바비의 마케팅은 다양한 판촉 캠페인, PR 스턴트 및 상품 연계와 함께 최근 기억에 남는 가장 광범위한 마케팅 중 하나였습니다. 이제 바비 출시되었으며 더 많은 상품이 진열대와 웹사이트를 강타하고 있습니다. Ryan Gosling의 Ken이 착용한 "I'm Kenough" 후드티. 그러나 출시되는 가장 흥미로운 제품 중 하나는 McKinnon의 Weird Barbie 캐릭터를 기반으로 한 인형의 독점 에디션입니다. 캐릭터가 장난감과 상품에 영감을 주는 이유는 이해가 되지만 출시는 Mattel이 캐릭터의 요점을 진정으로 이해하지 못한다는 것을 의미합니다.

Kate McKinnon의 캐릭터 버전을 판매하는 Mattel은 "Weird Barbie"를 특별하게 만드는 요소에 반대합니다.

Weird Barbie 인형은 $50에 판매되고 있습니다. 마텔) McKinnon의 탈주를 축하하기 위해 광고되고 있습니다.

바비 성격. 그러나 Mattel이 개인의 창의성과 고유한 특성을 수용하기 위한 인형을 판매하고 이익을 얻고 있다는 사실은 Weird Barbie의 요점이 회사의 머리를 넘어섰다는 것을 증명합니다. Weird Barbie는 전통적인 Barbies 및 Kens의 규범과 표준화 된 외모에 맞지 않았기 때문에 단종 된 인형과 함께 자신의 수정 된 Dreamhouse에 사는 추방자로 표시되었습니다. 그녀의 영향력은 다른 Barbies가 Barbieland의 사회적 규범에 관한 수용의 가치와 변화의 필요성을 배우는 데 도움이 되었습니다.

Mattel의 Weird Barbie 인형은 "이상한" 요인에 관해서는 거의 톤 다운된 것처럼 보입니다. 마치 Mattel이 인형을 좀 더 전통적으로 보이게 만든 것 같습니다. 바비. 다른 인형 출시와 마찬가지로 Weird Barbie를 취급함으로써 Mattel은 바비 캐릭터가 나타내는 실제 주제 메시지를 인정하기보다는 판매할 인형의 새 버전을 찾는 데 더 집중했습니다.

Mattel이 대신에 이상한 바비 인형을 출시했어야 하는 방법

Mattel이 Weird Barbie의 요점을 진정으로 인정하고 캐릭터를 기반으로 인형을 판매하고 싶다면 훨씬 더 좋은 방법이 있습니다. 개성과 개인적인 "이상함"을 장려하기 위해 Mattel은 마커와 안전한 도구가 장착된 맞춤형 바비 인형을 판매했어야 했습니다. 이것은 아이들과 수집가들이 Weird Barbie의 DIY 요소를 그토록 특별하게 만든 것을 모방하는 방법으로 자신의 인형을 맞춤화할 수 있게 했을 것입니다.

그럼에도 불구하고 Weird Barbie는 본질적으로 그녀를 더 주류 인형으로 그룹화하기 때문에 판매되어서는 안된다는 주장도 있습니다. 다른 누군가가 커스터마이즈한 최종 형태로 판매되는 것은 Weird Barbie가 나타내는 것이 아닙니다. 바비 박스오피스에서 10억 달러를 돌파했을 수도 있습니다., 하지만 Mattel은 영화의 모든 측면을 상품으로 변환할 필요가 없습니다. 특히 프로세스에서 캐릭터를 둘러싼 주요 메시지가 손실될 때 그렇습니다.

원천: 마텔