초보자를 위한 10개의 발더스 게이트 3가지 질문, 답변됨

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Dungeons & Dragons 5e 규칙을 Baldur's Gate 3에 적용하면 일부 신규 플레이어는 주요 지식 및 D&D 용어에 대해 무지할 수 있습니다.

요약

  • 발더스 게이트 3 마법과 초자연적 요소가 있는 중세 판타지 배경인 Faerûn의 세계에서 열립니다.
  • 마인드 플레이어는 무서운 적입니다. 발더스 게이트 3, 다른 존재를 제어하고 뇌를 삼키는 능력으로 유명합니다.
  • 의 문자 발더스 게이트 3 지식과 역사로 인해 졸음과 티 플링과 같은 인종 차별과 증오에 직면 할 수 있습니다.

발더스 게이트 3 적응력으로 대중을 놀라게 했다. 던전 앤 드래곤 비디오 게임 설정의 제5판 규칙. 그러나 일부 세부 사항에 대해 머리를 긁적일 수도 있습니다. 제2의 천성인 많은 용어와 개념이 있습니다. DnD 처음 시작하는 베테랑 발더스 게이트 3 조금 혼란스러울 수 있습니다.

약 120년 후를 배경으로 Baldur's Gate II: Shadows of Amn, 발더스 게이트 3 Faerûn의 세계를 구하기 위해 영웅 그룹을 마인드 플래이어 및 컬티스트에 맞서십시오. 유니크하게 합류한 의 동반자 발더스 게이트 3, 각자의 특별한 기술과 성격을 가진 게임은 서사시적인 이야기를 들려줍니다. 이것은 미러 DnD 파티와 함께하는 모험 경험, 즉 소스 자료에 대한 어느 정도의 친숙함이 도움이 됨을 의미합니다.

10 페이룬이란?

발더스 게이트 3 에 설정됩니다. DnD Forgotten Realms, 특히 Faerûn 대륙에서 Toril의 다섯 번째 에디션 세계. Baldur's Gate는 Sword Coast로 알려진 지역에 있는 도시이며, 이 지역은 DnD 제5판 캠페인이 설정되었습니다. 잊혀진 영역 Ed Greenwood에 의해 1960년대에 만들어졌으며 수십 년 동안 상당히 추가되었습니다. 그 결과 마법과 초자연이 수많은 지식과 함께 길을 잃고 헤매는 중세 판타지 배경이 탄생했습니다. 다행스럽게도 Forgotten Realms와 Faerûn에 익숙하지 않아도 곧바로 뛰어들 수 있습니다. 발더스 게이트 3, 게임이 설정을 도입하는 데 큰 역할을 하기 때문입니다.

9 마인드 플래이어란?

일리시드라고도 불리는 마인드 플래이어는 발더스 게이트 3, 그러나 언급되지 않은 낯선 것들, 현대 대중 문화에서 창조물에 대한 언급은 많지 않습니다. 마인드 플래이어는 세상에서 가장 무서운 적입니다. DnD 다른 존재를 통제하는 능력 때문입니다. Astral Plane과 Underdark에서 가장 자주 발견되는 마인드 플래이어는 다른 사람을 지배하려는 하이브 마인드의 일부입니다. 한때 많은 세계를 아우르는 광대한 제국을 소유했던 마인드 플레이어의 수는 그들의 기스양키 노예들이 반란을 일으킨 후 크게 줄었습니다. 마인드 플래이어는 키가 큰 휴머노이드처럼 보이며 종종 보라색 피부와 얼굴에 많은 촉수가 있으며 뇌를 먹기 위해 먹이를 잡는 데 사용합니다.

8 캐릭터가 Drow와 Tiefling을 싫어하는 이유는 무엇입니까?

NPC 발더스 게이트 3 인종에 따라 캐릭터에 다르게 반응합니다. 이러한 차이점 중 일부는 사소하지만 졸음과 티 플링에 대한 증오와 비방과 같은 다른 것들은 더 놀랍습니다. Forgotten Realms에 익숙하지 않은 사람들은 이러한 노골적인 인종 차별을 보고 혼란스럽고 심지어 분노할 수도 있습니다. 이것이 작동하는 것을 볼 수 있는 가장 초기 장소 중 하나는 티플링이 있는 Druid Grove입니다. 피난민.

이 행동의 배경 지식은 각 종족의 역사로 귀결됩니다. 드로우는 엘프 판테온의 일부로 남지 않고 사악한 신을 따르기로 선택한 다크 엘프로 알려져 있습니다. 따라서 그들은 또한 악으로 간주됩니다. 반면에 티플링은 악마와 계약을 맺은 사람들의 후예이며, 그 결과 다른 사람들의 눈에는 다시 악으로 보입니다. 듀에르가와 딥 노움이 상충하고 하프 엘프가 이상한 의견을 얻는 등 다른 많은 예가 있습니다.

7 짧은 휴식과 긴 휴식의 차이점은 무엇입니까?

기본으로 돌아가기 DnD 역학 발더스 게이트 3, 긴 휴식과 짧은 휴식의 차이점과 사용 방법을 배우는 것은 삶과 죽음의 차이가 될 수 있습니다. ~ 안에 DnD, 짧은 휴식은 전투 조우 사이에 약간의 치유를 할 수 있는 기회이며 일부 클래스 능력을 재설정할 수 있습니다. ~ 안에 발더스 게이트 3, 짧은 휴식은 동일한 기능을 가지고 있어 파티를 최대 HP의 절반으로 치유하고 일부 클래스별 기능을 재설정할 수 있습니다. 긴 휴식 당 두 번의 짧은 휴식이 가능합니다. 발더스 게이트 3.

긴 휴식 DnD 파티를 완전히 치유하고 모든 능력을 재설정하며 특정 클래스의 주문을 변경할 수 있습니다. ~ 안에 발더스 게이트 3, 긴 휴식도 마찬가지입니다. 모든 사람을 치유하고, 능력을 재설정하고, 짧은 휴식을 회복하는 것 외에도, 꿈에서 많은 중요한 순간이 발생하기 때문에 긴 휴식도 이야기를 진행하는 데 핵심입니다.

6 멀티클래싱이란 무엇입니까?

의 새로운 용어 DnD 그리고 발더스 게이트 3 혼란스러울 수 있는 것은 멀티클래싱입니다. 캐릭터가 처음에 선택한 것 외에 보조 클래스를 추가하도록 선택할 수 있기 때문에 멀티클래싱은 말 그대로입니다. 이를 통해 다양한 클래스의 다양한 기능을 혼합하여 훌륭한 결과를 얻을 수 있습니다. 심지어 Jack-of-all-Trades Steam 업적 발더스 게이트 3 게임의 모든 12개 클래스를 멀티클래스하는 사람들을 위해.

5 주문 슬롯이란 무엇입니까?

많은 판타지 RPG에서 마법 사용은 일반적으로 마나 또는 마법카라고 하는 통계에 의해 규제됩니다. 그러나, 발더스 게이트 3 의 적응이다 DnD, 대신 주문 슬롯을 사용합니다. 주문 슬롯은 주문 시전자가 사용할 수 있는 주문 수와 휴식이 필요한 수준을 나타냅니다. 캐릭터 레벨이 올라감에 따라 주문 슬롯이 증가하여 각 긴 휴식 사이에 더 많이 시전할 수 있습니다.

4 주문과 캔트립의 차이점은 무엇입니까?

철자법에 관한 주제에 대해 발더스 게이트 3, 게임은 또한 공통점을 공유 DnD cantrips라는 더 일반적으로 사용되는 주문을 포함합니다. 가장 평범한 용어로 cantrip은 전체 주문만큼 강력하지 않은 더 작고 단순한 형태의 마법입니다. 전체 주문은 점점 더 강력해지고 복잡해지며 레벨이 올라갑니다. cantrips는 주문 슬롯을 사용하지 않으므로 긴 전투 조우 중에 매우 유용하고 제한된 주문 슬롯을 가진 흑 마법사에게 필수적이라는 점에 유의하는 것도 중요합니다.

3 행동, 보너스 행동, 반응이란 무엇입니까?

~ 안에 발더스 게이트 3 캐릭터가 취할 수 있는 행동에는 행동, 보너스 행동, 반응의 세 가지 유형이 있습니다. 이것은 행동 경제로 알려져 있으며 생물이 자신의 차례에 얼마나 많은 일을 할 수 있는지를 나타냅니다. 행동에는 무기나 주문으로 공격하기, 돌진하기, 물건 사용하기, 쓰러진 동료 돕기 등이 포함됩니다. 보너스 액션은 클래스에 따라 다르지만 일반적으로 더 작은 액션입니다. 반응은 특정 상황에 의해 유발되는 행동입니다. 발더스 게이트 3 액션, 보너스 액션, 핫바의 반응을 세분화하여 플레이어가 사용할 수 있는 것을 알 수 있도록 합니다.

2 기회 공격은 어떻게 작동합니까?

리액션에 대해 말하자면, 가장 일반적으로 사용되는 리액션 중 하나입니다. 발더스 게이트 3 그리고 DnD 기회공격이다. 이것은 생물이 전투 중인 다른 생물의 근접 범위 밖으로 이동할 때 트리거됩니다. 따라서 적이 동료나 소환수에게서 멀어지려고 하면 반응할 수 있는 옵션이 주어집니다. 적들도 기회 공격을 할 수 있으므로 경고하십시오.

1 데스 세이브 드로우는 무엇입니까?

쓰러진 캐릭터가 Baldur's Gate 3의 바닥에 누워 있습니다.

마지막으로, 싸움에서 모든 것이 잘못되면 데스 세이빙은 메카닉 킥을 던집니다. ~ 안에 발더스 게이트 3, 이들은 자동으로 수행되지만 DnD, 수동으로 수행됩니다. 데스 세이브는 캐릭터가 의식을 잃었을 때 발생하며, 캐릭터가 살아 있는지 죽었는지 결정하기 위해 d20을 굴려야 합니다. 10보다 높은 판정은 성공이며 세 번 성공하면 캐릭터가 안정됩니다.

그러나 세 번 실패하면 사망에 이르게 됩니다. 이렇게 되면 언데드는 발더스 게이트 3 NPC 위더스 캠프로 돌아가면 쓰러진 자를 소생시킬 수 있습니다. 데스 세이브는 불행한 부분입니다. DnD 그리고 발더스 게이트 3 모든 당사자가 언젠가는 익숙해질 것입니다.