Chris Nolan, Hero Complex Film Festival에서 연설

click fraud protection

L.A.에서 열린 히어로 콤플렉스 영화제에서 열린 크리스토퍼 놀란의 인터뷰는 배트맨 프랜차이즈 및 처음 3D의 미래로.

어젯밤, 우리는 히어로 콤플렉스 영화제에서 크리스토퍼 놀란의 인터뷰 중 가장 흥미로웠던 부분을 가져왔습니다. 배트맨 3될 가능성 3D로 출시. 오늘은 인터뷰 전체를 소개하려고 합니다.

로빈 윌리엄스의 공연에서 토크 범위 불명증 놀란이 가장 좋아하는 장면으로 다크 나이트. 영화 제작자는 금욕적이고 냉담한 인터뷰이지만 틀림없이 교활한 태도로 여기 저기 농담을합니다.

저는 Mann's Chinese 6 Theatre의 세 번째 줄에 앉았습니다. 39세의 감독이 자신의 인상적인 경력에 대해 이야기하는 것을 볼 수 있는 최고의 자리였습니다. 하지만 먼저 관객들은 과소평가된 스릴러 영화를 상영했는데, 불명증.

마지막 릴이 끝났을 때 어두운 극장은 놀란의 등장을 기대하며 침묵 속에 앉아 있었다. 갑자기 화면에서 큰 소리가 나더니 참석한 모든 사람들이 즉시 알아차렸습니다. 처음 트레일러. 청중 전체가 박수갈채를 보냈다. 그 박수는 크리스토퍼 놀란의 입장에 대한 기립 박수에 의해 잠시 후 한 번 올라갔습니다.

인터뷰가 길지만 건너뛰고 싶다면:

  • 놀란이 그의 초기 작품에 대해 이야기하다
  • 놀란 회담 처음
  • 놀란 회담 배트맨 & 슈퍼맨
  • Nolan은 Q&A를 하고 3D에 대해 이야기합니다.

-

인터뷰

초대에 대해 Geoff Boucher에게 정중한 감사를 표한 후 Nolan은 청중에게 어떻게 생각하는지 물었습니다. 불명증 이 세월이 지난 후에. 진정으로 과소평가된 영화에 대한 또 다른 뜨거운 박수갈채가 호기심을 불러일으켰습니다.

인터뷰는 코미디 배우 인생을 180도 바꿔 악당을 연기한 로빈 윌리엄스의 연기에 대한 관련 질문으로 시작됐다. 불명증. 놀란은 말했다 :

"...내가 로빈에 대해 생각한 것은, 글쎄요, 그는 함께 일하기에 비범한 사람이었고 제가 생각하기에 흠잡을 데 없는 연기를 펼쳤습니다. 나는 영화를 자르면서 수백 번을 보았고 연기를보기 시작하는 공연으로 그 지점에 도달하지 못했습니다. 대부분의 공연은 어느 시점에서 비트가 벗겨지기 시작하지만 Robin의 경우 그는 그 캐릭터에 매우 빠져있었습니다. 그는 함께 일하기에 매우 어두운 사람이 아닙니다. 그는 매우 활기차고 친절하며 함께 일하기에 재미있습니다. 그는 정말로 자신 안에서 무언가를 찾았습니다. 나는 그것이 그의 부분에서 매우 과소 평가 된 작업이라고 생각합니다."

다음은 타이밍과 그것이 그의 다른 작업에 어떤 영향을 미쳤는지에 대한 문제였습니다. 결국, 프레스티지 그 해의 또 다른 마법 관련 영화와 싸워야 했고, 일루셔니스트. Nolan은 자신의 경력 동안 등장한 다른 영화를 존중하며 누구든지 만드는 모든 영화는 비슷한 성격의 경쟁을 할 것이라고 말했습니다.

"...내가 쇼핑할 때 기념물 큰 영화가 될 동시에 매우 유사한 전제를 가진 대본 형태의 대본이 있었습니다. 그것은 ~라고 불린다 전망대. 그것은 동시에 만들어지지 않는 결과를 낳았습니다. 그것은 몇 년 후 저와 함께 일했던 Joseph Gordon-Levitt와 함께 만들어졌고 그것은 우리에게 매우 운이 좋았습니다. 거기에는 항상 다른 것이 있습니다. 확실히, 우리가 할 때 배트맨 비긴즈 당신에게 너무 가까운 슈퍼 히어로 영화가 부족하지 않았습니다. 어느 시점에서 당신은 믿음의 도약을 하고 '우리는 이것을 할 것이고 시장에서 우리의 공간을 찾을 수 있기를 바랍니다.'라고 말해야 합니다."

크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan)은 영화 제작의 편집 과정에 대한 애착을 여러 번 밝혔습니다. 그는 작가/감독으로 더 잘 알려져 있지만 후반 작업에서 자신의 영화를 다듬는 편집실에서 많은 시간을 보냅니다.

그는 연출의 모든 면을 즐기지만 그것이 얼마나 지루한지 알아차리지 않을 수 없습니다. Nolan은 생산이 끝날 무렵 본질적으로 닳아 없어지고 "거의 숫자로 페인트를 칠하고 있습니다. "라고 언급합니다.

놀란이 이야기하는 처음...

Geoff Boucher는 좋은 일을 시작했습니다. 그는 Warner Bros. 위해 문을 두드리고 있었다 처음.

"저희는 이제 막 더빙 단계에서 벗어나고 있습니다. 초기 상영을 위한 마지막 릴의 사운드 작업을 막 마쳤습니다. 마무리까지 일주일 정도 더 남았어."

Boucher는 오늘날 영화에서 CG의 상태에 대한 질문으로 이어졌습니다. 그것은 블록버스터의 원동력이자 거액의 레이크이지만 Nolan은 실용적인 효과와 카메라 내 트릭을 사용하여 작업의 무결성을 보호했습니다.

"처음 많은 물리적 효과가 있습니다. 다크 나이트 그리고 배트맨 비긴즈. 나는 애니메이션의 과정이 아무리 정교하더라도 관객이 항상 사진으로 찍은 것과 애니메이션으로 만든 것의 차이점을 말하십시오. 아티스트."

"...실제 사진을 찍을 수 있다면 예고편에 한 장면이 있습니다. 처음 거대한 건물이 바다 속으로 무너져 내리는 것까지, 그것도 배우들을 모로코로 데려가 해변을 촬영했다. 파도가 밀려오고 거기에 있는 건물의 작은 표현으로 시작할 수 있는 무언가를 제공합니다. 와 함께. 우리는 항상 엄청난 CG 작업이 될 것이라는 것을 알고 있었지만 조명과 질감이 일치하는 것만으로도 훨씬 더 나은 작업을 할 수 있었습니다."

Nolan은 계속해서 역사를 설명했습니다. 처음 그리고 그것이 어떻게 1억 6천만 달러의 생산이 되었는가. 그는 본질적으로 이전 인터뷰 복잡한 각본을 포함하여 Warner Bros.에 대한 그의 초기 피치에 대해.

다음과 관련하여 또 다른 재활용 답변이 제공되었습니다. 레오나르도 디카프리오의 참여 영화 제작 과정의 모든 단계에서 DiCaprio는 완성하는 데 10년이 걸렸던 각본에 엄청난 영향을 미친 것으로 보입니다. 배우는 고전적으로 피상적인 습격 영화 내러티브가 너무 많은 캐릭터에 본질적인 마음과 "감정적 변화"를 가져 왔습니다. 놀란은 말했다 :

"...우리가 초기에 보여주고 있는 사람들은 확실히 영리하고 영리한 퍼즐 상자 영화 수준이 아니라 감정적으로 자료와 연결될 수 있는 것 같습니다."

Boucher는 Nolan에게 감독이 가장 좋아하는 장면에 대해 물었습니다. 다크 나이트 - 심문 장면. Nolan의 자세한 답변은 시퀀스 촬영의 기술적 측면과 개인적인 측면을 모두 탐구합니다.

"저에게는 여러 가지 이유로 그 장면이 저에게 큰 의미가 있다고 생각합니다. 기술적으로는 내가 원하는 방식으로 장면을 아주 많이 할 수 있었습니다. 나는 방의 모습을 담당하는 디자이너 인 Nathan Crowley와 아주 일찍 일했습니다. 히스의 분장과 새 배트수트에 대한 스크린 테스트를 실제로 촬영했습니다. 우리는 사람들을 모아서 우리가 사용하고 싶었던 벽 색상을 지정하고 제 DP인 Wally Pfister에게 조명을 5스톱 오버하여 이 믿을 수 없을 정도로 뜨거운 오버키를 실험하도록 했습니다. 어둡고 전통적인 심문 장면 대신 불을 켜고 반대로 만들고 싶었기 때문에 설득력이 많이 필요했습니다. 첫 번째는 배트슈트를 보기 좋게 만드는 것이었습니다. 우리가 사용했던 배트 수트로는 그 장면을 할 수 없었습니다. 배트맨 비긴즈. 그것은 단순히 우리가 만든 것의 품질이 없었습니다 TDK. 우리는 조커의 가장 큰 장면 중 하나를 초기에 하고 싶었기 때문에 일정 초기에 그것을 올렸습니다. 얼음을 깨고 그와 우리 모두에게 우리가 무엇을 하고 있는지 알고 있다는 확신을 주는 방법 성격.

그래서 우리는 두 번째 주에 그것을 촬영했고 [Heath]는 그것에 달려 있었고 큰 열정으로 그것에 자신을 던졌습니다. Heath는 모든 젊은 배우들처럼 Gary [Oldman]를 경외했습니다. 그래서 그를 참여시키는 것만으로도 모든 것에 전문성과 진지함이 더해졌습니다. 정말 아주 잘 나왔어요. 배우들이 너무 많이 가져 왔기 때문에 내가 원했던 모든 것이었고 훨씬 더 많았습니다. 나는 그것이 처음 중 하나라고 생각하며 Christian도 같은 느낌을 받았다고 확신합니다. 배트맨 우리는 그가 얼마나 분노에 사로잡혀 있는지를 보여줄 수 있었습니다. 우리가 들어가려고 했던 것입니다. 배트맨 비긴즈 다른 방법으로는 재료가 실제로 그것을 유지하지 못했습니다. 그 캐릭터의 어두운 면을 보여줄 수 있었던 상황”이라고 설명했다.

Boucher는 Heath Ledger의 지속적인 추억에 대한 질문으로 이어졌습니다. Nolan은 분명히 심문 장면의 일부와 같은 장소에서 일했습니다. 처음 그가 The Joker와 함께 남긴 유산 원장을 기리는 것을 듣는 것은 항상 기쁩니다.

어쨌든 Nolan은 자신의 감독하에 6 명의 오스카 후보가 있다는 사실조차 몰랐습니다. 처음. Boucher가 이 문제를 제기했을 때 Nolan은 놀랐지만 세트장에서 상대적으로 신참들에게 엄청난 공로를 인정했습니다.

"사실 눈치채지 못했다. 놀라운 캐스팅입니다. 나는 내 영화에서 진정한 앙상블과 함께 일할 수 있어 매우 운이 좋았지만 이것은 장관이며 Ellen과 Joe, Tom Hardy와 함께 새로운 재능이 있습니다. 이 사람들은 정말 대단합니다. 앙상블로 뭉치는 모습이 정말 보기 좋습니다. 그것은 영화의 이야기이기도합니다. 에너지가 아주 좋습니다."

나중에 Nolan은 그가 Pink Floyd를 선택한 이유를 설명했습니다. 그의 심사 처음 출연진과 제작진.

"...저는 영화를 상영하고 스태프들과 함께 보고 우리가 하려는 일과 관련하여 영감을 주는지 확인하는 것을 좋아합니다... 한 , 내가 모두에게 보여주고 있었던 것은 스토리텔링의 비선형적 특성 측면에서 정말 영향력이 있다고 생각한 십대 때 본 영화라는 것입니다. 그것은 전통적인 의미에서 매우 비서사적이다. 두 줄을 제외하고는 대화가 없습니다. 모든 것은 모두 음악 또는 이미지입니다. 그리고 그가 하는 일은 상징주의를 통해 이미지를 통해 서로 다른 타임라인을 연결하는 것입니다. 그것은 나에게 큰 영향을 미쳤고 다시 한 번 더 구두 내러티브 방향으로 취한 것이라고 생각합니다. 그 영화에서 그것은 극도로 시각적이고, 극도로 비범하다…그것은 매우 오싹한 영화다."

놀란이 말하는 배트맨과 슈퍼맨...

우리 중 많은 사람들이 듣고 싶었던 질문은 다음이었습니다. 슈퍼맨 프로젝트? 그러나 입을 다물고 있는 감독은 몇 달 전의 말을 다시 되풀이했다. David Goyer의 오리지널 피치.

연결 중 슈퍼맨 그리고 배트맨 실제로 상상하는 것보다 스트레칭이 적었습니다. 놀란의 배트맨 프랜차이즈는 직접 영향을 받습니다. 슈퍼맨 옛날. 그리고 Tim Burton 버전의 Nolan의 의견을 알고 싶다면 배트맨, 여기 기회가 있습니다.

"직선으로 선을 그었습니다. 난 문자 그대로 스튜디오에 내 테이크를 투구했어 배트맨 만들고 싶다고 말하면서 배트맨 1978년이나 79년에 제작된 적이 없는 영화입니다. 배트맨 특별했지만 매우 독특했습니다. 실제로 보면 매우 미친 스튜디오 영화입니다. 그런 걸 즐기는 만큼 거기에 공백이 있는 것 같은 느낌이 들었다. 즉, 우리는 일종의 Dick Donner 버전의 배트맨, 그 중심에 비범 한 영웅이있는 일종의 평범한 세상입니다. 중간에 매우 놀라운 인물이 있는 현실 세계의 질감이 있습니다. 그리고 손대지 않은 이 기원 이야기입니다.

나는 그것이 내가 염두에 두고 있는 것이라고 매우 구체적으로 말했고 미국 도시에서 로케이션 촬영을 한 다음 문자 그대로 영국 스튜디오로 이동하고 싶다고 말했습니다. 저는 그들이 했던 방식으로 캐스팅하고 싶다고 말했습니다. 왜냐하면 그 앙상블을 보면 – 이제 이 모든 슈퍼히어로 영화가 나오는 지금 당신은 훌륭한 캐스트를 볼 수 있기 때문입니다 – 하지만 우리가 그렇게 했을 때 배트맨 비긴즈, 나는 Marlon Brando, Gene Hackman, Glenn Ford가 출연했던 그 영화를 다시 보고 있었습니다. 그것이 우리가 원하는 경우 스튜디오에서 일종의 캐스트에 대한 허가를 얻은 방법입니다. 이제 슈퍼 히어로 영화에서 항상 볼 수 있습니다. 재미 있습니다. 재능 있는 사람들이 다양한 종류의 캐릭터에 자신을 적용하는 것을 보는 것이 좋습니다."

놀란은 엄청난 팬이다. 블레이드 러너, 인터뷰에서 지속적으로 언급하고 그의 작업에서 직접적인 영향을 받았습니다. 그는 Ridley Scott의 팬이기도 합니다. 외계인.

"저는 [블레이드 러너]를 수백 번 봤습니다. 나도 그런 사람 중 한 명이며, 그 영화의 모든 세부 사항을 아는 관객도 있을 것이라고 확신합니다. 하지만 13살 정도의 특정 나이에 영화를 봤습니다. 영화 제작자로서 하고 싶은 일, 때로는 세상을 상상하는 일에 대해 정말 말을 하더군요. 정말 그 이후로 제가 가지고 다니는 일종의 영화입니다. 순전히, 즉, 감각적으로, 즉 시각적으로 이런 종류의 밀도를 가지고 있습니다. 그것은 내가 내 자신의 영화에 담으려고 시도한 것이 아니지만, 나는 항상 그 영화를 보는 것을 정말 즐겼고 그것이 촬영된다는 개념은 여러 번 보는 것에 대한 보상입니다. 당신은 그것으로 돌아와 매번 그것에서 다른 것을 봅니다. 나는 그것을 다른 방식으로, 어떤 의미에서 시각적인 것보다 좀 더 내러티브적으로 하려고 노력한다고 생각합니다. 하지만 저는 항상 Ridley Scott의 작업을 좋아했습니다. 당신은 보여주고 있습니다 외계인 그리고 그것은 아주 아주 완벽한 영화입니다."

물론 우리는 Chris Nolan이 여러 영화에서 배우들과 작업하는 것을 보는 데 익숙해졌습니다. 특히 마이클 케인입니다. 둘 사이의 작업 관계는 확실히 제품의 전문적인 품질을 능가합니다.

"그는 내 행운의 부적이라고 주장합니다. 내가 직면한 문제와 그가 있는 이유 처음, 누군가 당신에게 그런 말을 하면 어떻게 할 건가요? 그래서 그는 지금부터 항상 역할을 할 것입니다. 그는 실제로 함께 일하기에 정말 좋은 사람입니다. 그의 영화배우 카리스마는 남다르다. 그러나 그는 함께 일하기에 사랑스럽고 전문적인 사람입니다. 그가 주변에 있을 때 세트장에 있는 모든 사람들이 훨씬 더 잘 행동하도록 만듭니다."

놀란의 알프레드 역을 맡은 케인 배트맨 프랜차이즈는 여전히 시청자의 마음을 사로잡습니다. 그러나 감독은 항상 그의 주연인 크리스찬 베일에게 깊은 인상을 받았습니다. 그는 배우를 선택한 이유와 그의 연기가 다른 배트맨과 어떻게 비교되는지에 대한 질문을 받았습니다.

디테일은 상당히 심도있는데 둘의 특장점을 보시면 배트맨 비긴즈 그리고 다크 나이트, Cillian Murphy를 허수아비로 이끈 캐스팅 과정에 대해서도 동일한 통찰력을 얻을 수 있습니다.

그런 다음 Boucher는 Nolan에게 소문을 퍼뜨리는 끝없는 인터넷 방황에 대한 그의 의견을 물었습니다. 그는 심지어 Cher와 관련된 것을 포함하여 몇 가지를 놀리기까지 했습니다. Nolan의 반응은 그가 경력을 통해 얻은 존경을 얻습니다.

“솔직히 인터넷 잘 안 봐요. 나는 아주 초기 단계에 착수한다고 생각합니다. 배트맨 도움이 되지 않는다는 것을 깨달았습니다. 나는 항상 모든 사람들이 이 캐릭터에 대해 매우 열정을 느끼고 당신이 해야 할 일에 대해 많은 아이디어와 생각을 가지고 있다는 견해를 가지고 있습니다. 하지만 영화 제작자로서 할 수 있는 모든 것의 기본은 최고의 영화가 될 것이라고 느끼는 것을 하려고 노력하는 것입니다. 그 이상으로 당신은 결코 모든 사람을 행복하게 만들 수 없을 것입니다. 아니요, 사실 저는 이메일이나 휴대폰이 없습니다. 조금 더 생각할 시간을 줍니다."

Nolan은 Q&A를 하고 3D에 대해 이야기합니다...

그런 다음 청중은 몇 가지 질문을 할 기회를 가졌습니다. 첫 번째는 만화가인 Ed Brubaker(Ed Brubaker)였습니다.캡틴 아메리카). 그는 그가 "방탄"이라고 부르는 대본으로 이어지는 Nolan의 시나리오 작성 과정에 대해 물었습니다.

Nolan은 그가 쓴 사실과 같이 몇 가지 흥미로운 점을 지적했습니다. 수행원 연대순으로. 영화는 많이 닮았다 프레스티지 비선형 구조에서, 그러나 그는 그것이 쓰여진 후 최종 순서로 조각을 배치했습니다. 물론 그는 그 과정이 극도로 어렵다는 것을 알았습니다. 그것이 왔을 때 기념물, 그는 당신이 보는 그대로 거꾸로 썼습니다.

그러나 Nolan의 글쓰기 과정은 몇 가지 다른 패턴도 취합니다. 다크 나이트.

"...와 함께 다크 나이트, 조커와 함께 그의 기원 이야기를 몇 번 썼습니다. 그것으로 나는 아주, 아주 자유로운 형식으로 아주 아주 길게 쓰는 경향이 있습니다. 나는 서너 페이지를 통해 일종의 과시합니다. 그런 다음 나는 그것을 무언가로 만들기 위해 그것을 편집하는 데 며칠을 보냅니다. 그러나 아이디어가 태어날 기회를 갖기 전에 멈추지 않으려 고 노력합니다.

또 다른 청중은 의 엄청난 성공에 대해 물었습니다. 다크 나이트 놀란을 놀라게 한 경우. 그는 성공에 겸손해졌지만, 배트맨 비긴즈 사람들에게 자신의 비전에 대한 확신을 주기 위해. Nolan은 또한 The Joker로 Heath Ledger의 멋진 공연에 공로를 인정했습니다.

그런 다음 Boucher는 다시 마이크를 잡고 Nolan에게 3D에 대한 자신의 의견을 물었습니다. 그의 대답은 우리가 말하는 동안 인터넷에서 돌아다니고 있으며 그럴 만한 이유가 있습니다. 3D는 영화 산업 발전의 막대한 부분입니다. 그의 대답은 매우 심오했지만, 많은 청중이 그의 기술력에 경외심을 갖게 만든 그의 전문 용어는 생략하겠습니다.

"저는 사실 3D의 열렬한 팬이 아닙니다. 관객이 입체 이미징으로 영화를 보고 싶어 한다면 그것이 스튜디오가 할 일이고 내가 할 일이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 진실은 3D 대 2D라고 부르는 것은 잘못된 이름이라고 생각합니다. 영화 이미지의 요점은 3D 이미지라는 것입니다. 우리는 3차원에서 작업합니다. 깊이 신호의 95%는 폐색, 해상도 등에서 나옵니다. 따라서 2D 영화를 2D 영화라고 부르는 것은 약간 오해의 소지가 있습니다.

모르겠습니다. 우리는 몇 가지를 테스트했습니다. 처음 변환 후 프로세스에서 매우 잘 작동했습니다. 실제로는 매우 쉽습니다. 하지만 시간이 조금 걸리고 제가 만족할 만한 기준에 도달할 시간이 없었습니다. 그러나 그것은 매혹적인 기술이었습니다. 기술적 수준에서 나는 그것이 매력적이라고 ​​생각합니다. 엄청난 타협이 있습니다. 변환 후 프로세스는 아마도 나에게 미래의 방식일 것입니다. 하지만 실제로 무엇을 보고 싶은지, 어떻게 영화를 보고 싶은지는 관객의 몫입니다. 확실히 저는 상당히 만족스럽습니다 처음 그리고 그것이 제시되는 방식 – 매우 밝고 매우 명확합니다. 따라서 기술이 향상됨에 따라 이러한 차이점이 변경될 수 있습니다. 사실 관객의 몫이 될 것이다. [나중에 관련 없는 순간에] 시청자로서 가끔 [3D로] 영화를 보고 있다는 사실을 잊을 수 없습니다."

크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan)과의 45분간의 인터뷰는 정신 나간 것이 아무것도 밝혀지지 않았음에도 불구하고 순식간에 지나갔다. 참석자들은 Nolan의 창의적인 천재성을 환상적으로 보았습니다. 전문성, 팬에 대한 세심한 배려, 영화에 대한 전반적인 열정이 그의 명쾌한 답변에서 빛을 발합니다.

Ridley Scott과의 일요일 대화에 참석했으면 좋겠습니다. 외계인 그리고 블레이드 러너 - 하지만 시카고로 돌아가는 비행기를 타야 했어요. 로 이동 히어로 콤플렉스 블로그 Geoff Boucher의 인터뷰 개요를 확인하십시오.

처음2010년 7월 16일 극장과 IMAX에서 개봉.

배트맨 3그리고 슈퍼맨둘 다 2012년 릴리스로 예정되어 있습니다.