Nintendo 게임을 빠르게 이기는 15가지 비밀 방법

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비디오 게임의 모든 측면을 완전히 흡수할 시간이 없을 때, 하루 종일 먹지 않고 이길 수 있는 방법이 항상 있습니다.

이름 닌텐도 영원히 대중 문화 판테온의 일부가 될 것이며 그럴만 한 이유가 있습니다. 그들의 비디오 게임과 콘솔은 30년 이상 동안 거실과 상상력을 밝혀 왔습니다. 게임이 할 수 있는 것을 끊임없이 혁신하고 재정의하면서 수많은 게이머에게 즐거움을 선사했습니다. BE. 오늘날까지 이 회사는 여전히 베테랑 팬들이 더 많은 것을 위해 돌아오고 완전히 새로운 세대의 젊은 마음을 유혹하는 게임을 제작하고 있습니다. Mario, Zelda, Kirby, Metroid 등과 같은 랜드마크 시리즈의 아름다운 세계에서 셀 수 없이 많은 시간을 기쁨으로 보낼 수 있습니다. 이 모든 것을 통해 한 가지 사실은 항상 사실입니다. 이러한 게임 중 일부는 난이도가 절대적으로 용서할 수 없습니다.

올바른 단계를 따르면 몇 가지 Nintendo 고전을 번개 속도로 이길 수 있으므로 두려워하지 마십시오. 이러한 익스플로잇은 결함, 암호 및 모든 도전을 우회할 수 있을 만큼 게임 메커니즘을 잘 아는 것까지 다양합니다. 반대로 일부 방법에는 완벽한 반사 신경과 타이밍이 필요하므로 일부 방법에 비해 더 많은 노력이 필요합니다. 그럼에도 불구하고 다른 누군가가 이러한 업적을 달성하는 것을 보는 것은 여전히 ​​인상적입니다. 크레딧을 얻기 위한 쉬운 방법을 찾고 있든, 비디오 게임의 정해진 규칙을 벗어난 도전을 찾고 있든, 이 비밀은 두 가지 모두를 제공할 것입니다.

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젤다의 전설(NES)

게임의 가장 상징적인 프랜차이즈 중 하나를 시작한 타이틀은 Zelda 공주를 구하기 위해 대담한 모험가를 처벌하는 도전적인 여정입니다. 고맙게도 특정 파일 이름과 관련된 몇 가지 매우 구체적인 작업을 통해 글리치를 활성화할 수 있습니다. 젤다의 전설 완료 예정 약 3분.

트릭을 수행하는 데 필요한 단계는 작동하는 복잡한 이유에 비해 다소 간단하지만 파일 이름을 사용하여 두 번째 퀘스트에서 여정을 시작하고 게임에 새 코드를 작성하는 작업이 포함됩니다. 모든 것이 올바르게 끝나면 Gannon이 무엇이 그를 때렸는지 알기 전에 플레이어는 공주를 구출할 것입니다.

익스플로잇은 최근에야 발견되었으며 미국 NES에서는 작동하지 않습니다.

코지마 히데오의 첫 번째 게임 메탈 기어, MSX2 용으로 만들어졌지만 여러면에서 원본과 다른 NES 포트도 출시되었습니다. MSX2 버전은 이미 어렵지만 NES에서 특정 섹션은 연습이나 눈먼 행운 없이는 거의 불가능합니다. 아우터 헤븐에 잠입하여 땀 한 방울 흘리지 않고 빅 보스를 물리치려는 분들을 위해 암호 시스템이 도움이 될 것입니다.

비밀번호 "DIANE JENNY SOLID SNAKE 12345"를 입력하면 필요한 모든 장비를 갖추고 마지막 보스전으로 순간이동하여 물리치게 된다.

스네이크를 같은 지역으로 데려가지만 무기도 없고 빅 보스와의 싸움에서 이길 기회도 없는 가혹한 욕설이 포함된 암호도 있습니다.

13일의 금요일(NES)

그만큼 13 일의 금요일 영화 프랜차이즈는 위협적인 악당과 무자비한 유혈로 관객을 공포에 떨게 했습니다. 1989년에 각색된 비디오 게임은 주로 전략 가이드의 도움 없이는 거의 타의 추종을 불허하는 실망스러운 디자인 때문에 플레이한 사람들의 악몽에 휩싸입니다. 그러나 게임의 메커니즘을 알고 있다면 약 십분.

13 일의 금요일 퍼즐이나 입력에 대해 생각해야 하는 어떤 식으로든 어렵지 않습니다. 그것의 솔루션은 결정과 힌트에 대한 주의를 통해 발견되는 대신 게임을 통한 진행이 무의식적으로 우연히 발견되는 지점에 너무 둔감합니다. 이렇게 말하면 플레이어가 무엇을 해야 할지 알면 Jason Voorhees를 거의 또는 전혀 노력하지 않고 파견할 수 있습니다.

포켓몬스터 옐로(게임보이)

포켓몬 중독성 있는 공식으로 사람들을 20년 이상 핸드헬드에 붙들고 "지금까지 없었던 최고"가 되기 위한 여정에서 매머드 크기의 시리즈입니다.

모든 노력 없이 최고가 되고자 하는 플레이어에게 Pokémon Yellow의 이 결함은 그 약속을 이행하는 데 도움이 될 것입니다.

게임 시작 시 저장 후 정확한 시간에 게임을 초기화하면 글리치 아이템 메뉴에 접근할 수 있습니다. 여기에서 올바른 항목을 조작하고 특정 항목 중 68개를 버리면 주인공이 명예의 전당으로 텔레포트할 수 있습니다. 이것은 Pokédex를 100%까지 채울 뿐만 아니라 충분히 빨리 완료하면 0시간 0초의 완료 시간을 보상합니다.

의 세 번째 항목 젤다의 전설 게임은 이전 게임만큼 수수께끼가 아니지만, 가족과 빡빡한 작업 일정으로 바쁜 일부 게이머는 기존 방식으로 퀘스트를 수행할 시간이 없을 수 있습니다. 그들에게는 저녁 식사 시간 전에 Agahnim의 계획을 방해하고 Hyrule을 구할 방법이 있습니다.

비교적 쉬운 몇 가지 단계 중간 공중 점프 중 저장 및 종료, 약간의 피해를 입은 후 벽을 통과하는 등 입문 던전에서 게임을 끝낼 수 있습니다. 첫 번째 시도에서 일반 플레이어가 수행하는 데 1시간 이상 걸리지 않아야 하지만 약간의 연습을 통해 몇 분 안에 트릭을 수행할 수 있습니다.

Link의 삼촌이 이 트릭을 몰랐다는 것은 유감스러운 일입니다. 그렇지 않으면 그는 여전히 우리와 함께 있을 것입니다.

동키콩(NES)

Donkey Kong과 Mario(당시에는 Jumpman으로 알려짐)는 적대적이었지만 그 이후로 차이점을 조정하는 것처럼 보였습니다. 아마도 그들은 그것을 해결했습니다 슈퍼 스매시 브라더스. 가능한 한 가장 빠른 방법으로 라이벌 관계를 되살리는 데 여전히 관심이 있는 사람들을 위해 동키콩 NES에서.

이 게임은 3개의 레벨로 구성되어 있으며, 첫 번째 레벨의 가장 어려운 부분은 마리오가 첫 번째 사다리를 올라가지 않고 아래로 내려가면 건너뛸 수 있습니다.

이로 인해 Mario가 화면 하단을 통해 내려갔다가 상단에 다시 나타납니다.

거기에서 그는 쉽게 첫 번째 레벨을 이길 수 있습니다. 그 후 다음 두 레벨을 합법적으로 정복해야 하지만 이 간단한 단계는 전체 게임을 완료하는 데 필요한 시간을 크게 줄입니다.

링크의 각성 의 이상치이다 젤다 유명한 Nintendo 캐릭터의 카메오가 등장하고 시리즈의 여러 스테이플이 부족한 시리즈. 전체 이야기는 꿈을 배경으로 하고 있으며, 몇 시간 또는 몇 분 동안 느낄 수 있는 대부분의 꿈과 유사하게 이 모험은 며칠 또는 단 몇 시간 동안 계속될 수 있습니다. 5분 올바른 기동으로.

많이 좋아 시간의 오카리나 그리고 과거로의 연결, 게임을이기는이 방법은 전체 여정을 우회하기 위해 결함을 활용합니다. 이전 두 항목과 달리 모든 결함과 악용은 게임 세계에서 완벽하게 이해됩니다. 결국, 대부분의 꿈은 온갖 종류의 설명할 수 없는 넌센스로 가득 차 있으며 Link의 꿈도 다르지 않습니다.

파이널 판타지 IV/II(SNES)

수년 동안 미국 팬들은 파이널 판타지 IV ~처럼 파이널 판타지 II 시리즈의 실제 두 번째 및 세 번째 분할이 해당 지역에서 출시되지 않았기 때문입니다. 이것은 절충적인 일본 RPG에서 가장 이상한 점과는 거리가 멀다. 가장 이상한 점은 약 2시간 안에 게임을 이기는 특정 방법일 수 있습니다.

결함으로 인해 동일한 계단을 64번 오르락내리락해야 하므로 문자 그대로 그래픽 혼란이 발생합니다.

에서 하면 정확한 포인트, 애니메이션 걸작을 보는 데 걸리는 시간 안에 전체 게임을 끝낼 수 있습니다. 파이널 판타지: 내면의 영혼. 많은 당원들이 파이널 판타지 IV 모든 병적 사건 없이 게임을 완료할 수 있다는 것을 아는 것이 좋습니다.

크로노 트리거(SNES)

크로노 트리거 비디오 게임 스토리텔링과 게임 플레이 모두에서 시대를 초월한 고전입니다. 이 게임을 특별하게 만드는 한 부분은 플레이어가 액세스할 수 있는 무수한 엔딩이며, 그 중 하나는 게임 시작 부분에서 사용할 수 있습니다.

새로운 게임 플러스 모드에서 Crono가 왼쪽이 아닌 오른쪽 텔레포드에 들어가면 게임 초반에 마지막 보스에 접근할 수 있습니다. 시도할 만큼 용감한 사람들을 위해 라보스는 단 두 명의 파티원으로도 정복할 수 있습니다. 게임을 끝내는 많은 방법 중에서 이 방법이 가장 빨리 시작할 수 있습니다.

현재로서는 첫 번째 플레이에서 엔딩을 활성화할 수 있는 방법이 없지만, 스피드런 커뮤니티는 언젠가는 반드시 익스플로잇을 찾을 것입니다.

젤다의 전설: 시간의 오카리나 (N64)

Link의 첫 번째 3D 모험은 기억에 남을 던전, 매력적인 내러티브, 혁신적인 보스 전투 및 완전히 탐험 가능한 세계로 가득 찬 모든 게이머를 위한 랜드마크 타이틀입니다. 특정 플레이 스루에서 이들 중 전혀 경험하지 못한 것 같으면 직접 시도해 볼 수 있습니다. 이 엄청나게 힘들고 구체적인 방법 17분 안에 게임을 돌진합니다.

그러나 이 스피드런은 거의 완벽한 타이밍과 반사 신경이 필요한 몇 가지 결함을 활용하기 때문에 미숙한 사람을 위한 것이 아닙니다.

아이템 조작과 그레이트 데쿠 트리에서 첫 번째 보스전 후 플레이어를 개넌으로 워프시키는 트릭을 통해 개발자의 모든 노력을 완전히 우회할 수 있습니다.

수많은 사람들이 좋은 추억을 가지고 있습니다. 시간의 오카리나, 그리고 그러한 기억이 실제로 존재하지 않고도 게임을 이길 수 있다는 시간 여행 테마에 얼마나 적절한지.

슈퍼 마리오 월드(SNES)

그만큼 슈퍼 마리오 게임의 끝없는 창의성은 항상 사이키델릭 직전에 있었지만, 이 때리는 방법은 슈퍼마리오 월드 너무 몽롱해서 게임의 나머지 부분이 지루한 수요일 오후처럼 보일 것입니다.

멀티탭 어댑터와 4개의 컨트롤러가 연결되어 있으면 SNES 플랫포머를 이길 수 있습니다. 1분 이내. 빨간색 껍질의 매우 구체적인 타이밍과 배치가 필요하지만 모든 단계를 올바르게 따르면 게임은 크레딧을 굴립니다.

동작이 활성화되는지 여부를 나타내는 것은 없지만 갑자기 화면이 검게 변하고 게임이 완료됩니다. 우리는 왜 그런 일이 일어나는지 확신할 수 없지만 게임을 이기는 달콤한 만족감은 항상 음미하기에 좋습니다.

메트로이드(NES)

공상 과학 장르에 대한 Nintendo의 첫 번째 진출은 게이머를 으스스한 분위기와 미로 같은 디자인으로 취급하여 성공적인 움직임으로 입증되었습니다.

놀라운 게임 플레이 외에도 Samus가 여성으로 밝혀졌을 때 엔딩은 모두를 놀라게 했습니다.

미로와 같은 세계를 탐색한 이들에게는 큰 보상이었지만, 암호를 사용하면 올바른 입력만으로 쉽게 엔딩에 접근할 수 있습니다.

엔딩에 액세스하는 데 필요한 모든 것은 "X --N?"을 입력하는 것입니다. WO dV-Gm9 W01GMI". 그런 다음 플레이어가 해야 할 일은 편안히 앉아 긴장을 풀고 게임 완료를 축하하는 승리 화면을 바라보는 것입니다. 이제 원본을 이겼다고 주장할 수 있습니다. 메트로이드, 그러나 아무도 그것이 어떻게 수행되었는지 알 필요가 없습니다.

마이크 타이슨의 펀치 아웃!! (NES)

NES의 유명한 복싱 타이틀은 두 가지 이름으로 알려져 있습니다. 마이크 타이슨의 펀치 아웃!! 또는 단순히 펀치 아웃!! Tyson의 이름 라이센스가 만료되면. 고전적인 Nintendo 게임은 타이밍과 패턴 인식에 대한 엄격한 테스트이거나 인터넷에서 암호를 찾는 테스트일 수 있습니다.

"007 373 5963"을 입력하기만 하면 Tyson 또는 Tyson-less 에디션에서 알려진 Mr. Dream과의 시합으로 이동합니다. 거기에서 쉬운 승리를 기대하는 사람들은 마지막 싸움이 전체 게임 중에서 가장 힘든 싸움이며 사전 훈련이 없으면 더 어려워질 뿐이라는 사실을 알고 실망할 것입니다. 즉, 코드는 다른 모든 싸움을 건너뛰므로 권투 게임을 진행하는 데 필요한 시간이 크게 줄어듭니다.

슈퍼 마리오 RPG (SNES)

최고조에 달한 두 개발자 간의 협업, 슈퍼마리오 롤플레잉 다른 것과는 다른 경험입니다. 오래된 RPG이기 때문에 게임은 연삭이 필요하지만 프로세스 속도를 높이고 비교적 짧은 시간에 최대 레벨에 도달하는 트릭이 있습니다.

저장 지점 옆에 별이 있으면 별을 활성화하고 가능한 한 많은 적을 파견하고 게임을 종료하고 획득한 모든 경험치를 유지하면서 저장을 다시 로드할 수 있습니다.

파티가 만족스러운 수준이 될 때까지 씻고 헹구고 반복하고 계속하십시오.

이제 압도적인 캐릭터로 적과 보스를 빠르게 처리할 수 있습니다. 게임은 여전히 ​​시간이 좀 걸리지 만 적어도 하나는 불필요한 갈기를 잘라낼 수 있습니다.

소년과 그의 블롭(NES)

NES 타이틀에 대한 의견 소년과 그의 얼룩: Blobonia의 문제 달라지는 경향이 있습니다. 그래픽과 개념은 매우 존경받았지만 일부는 실제 실행이 더 세련되고 실망스럽고 관리하기 어렵다고 느꼈습니다. 게임을 너무 좋아해서 결국 전체 캠페인을 완료할 수 있는 방법을 찾은 사람들이 있습니다. 십오 분.

타이틀 보이와 블롭의 인내심과 정확한 행동을 통해 게임은 플레이어를 마지막 보스에게 보내도록 속일 수 있습니다. 거기에서 승리를 신속하게 달성할 수 있으며 소년과 그의 얼룩 정복되었을 것입니다.

도구의 도움을 받아 막대한 양의 입력으로 게임을 압도하는 방법도 있지만 예전 방식으로 작업하는 것이 항상 더 좋습니다. 컨트롤러만 손에 들고.

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