Anthem JAVELINS 가이드(완료)

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BioWare Anthem 게임의 네 가지 자벨린(레인저, 콜로서스, 스톰, 인터셉터)에 대한 전체 가이드이며 해당 능력과 업그레이드도 포함되어 있습니다.

바이오웨어와 함께 축가 곧 출시될 RPG의 필수 요소인 자벨린(Javelins)을 살펴볼 시간입니다. ~ 안에 축가자벨린은 프리랜서가 착용하는 맞춤형 엑소수트이며, 각 자벨린은 착용자에게 고유한 초인적 능력과 무기 세트를 부여합니다. 자벨린을 선택하는 것은 중요한 결정 중 하나입니다. 축가 플레이어는 선택을 해야 하며, 그 선택에 따라 궁극적으로 플레이어가 기대할 수 있는 게임 경험의 종류가 결정됩니다.

축가 Ranger, Colossus, Storm 및 Interceptor의 총 4가지 자벨린 클래스가 있습니다. 각 Javelin 클래스의 작동 방식과 각 클래스의 결과를 이해하면 결정이 더 쉬워집니다. 올바른 자벨린은 삶과 죽음의 차이이며 각 플레이어가 게임에서 어떤 역할을 수행하는지 결정합니다. 각 자벨린에는 궁극기 능력과 함께 4가지 능력 범주 세트가 있습니다. 플레이어는 언제든지 사용 가능한 각 카테고리에서 하나의 능력을 가질 수 있습니다. 플레이어는 미션 간에 능력을 교체할 수 있을 뿐만 아니라 스킬 트리를 사용하여 게임을 진행하면서 능력을 맞춤 설정할 수도 있습니다.

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궁극의 능력은 게임에서 가장 치명적이고 가장 위험한 능력입니다. 이러한 능력은 재충전 속도가 느리지만 플레이어는 전투에서 전투를 통해 재사용 대기시간을 단축할 수 있습니다. 축가 또한 플레이어가 궁극의 능력을 더욱 맞춤화하는 데 도움이 되는 특별 아이템도 포함되어 있습니다. 다음은 네 가지 자벨린 클래스와 해당 능력을 보여줍니다.

  • 이 페이지: Anthem의 Ranger 및 Colossus Javelins
  • 2 쪽: Anthem의 스톰 및 인터셉터 자벨린

Anthem의 레인저 자벨린 클래스

레인저는 플레이어가 들어갈 수 있는 첫 번째 자벨린입니다. 축가 다재다능함 때문입니다. 이 만능 슈트는 거의 모든 종류의 상황에 적합하며 중무기를 제외한 거의 모든 유형의 무기를 사용할 수 있습니다. 올바른 파일럿을 사용하면 Ranger는 게임이 닥치는 모든 상황에서 거의 살아남을 수 있습니다. 레인저는 플레이어들이 훈련할 자벨린이지만, 그 다재다능함 때문에 많은 사람들이 이 자벨린을 계속 사용하기로 결정할 것입니다.

레인저는 또한 플레이어가 체공 시간을 늘릴 수 있는 이중 점프 기술을 가지고 있습니다. Ranger's Dash는 공중과 지상 모두에서 작동하는 회피 동작입니다. 또한 레인저의 실드는 짧은 시간이 지나면 자동으로 회복됩니다. 다음은 레인저의 능력과 장비 모드에 대한 요약입니다. 축가:

  • 난투: 쇼크 메이스(적에게 충격을 가하는 전기 메이스).
  • 수류탄: 프래그(넓은 지역에 큰 데미지), 인페르노(화염 수류탄), 프로스트(적을 동결), 시커(더 작은 부분으로 쪼개어 적을 찾아냄), 점착 폭탄(대상에 부착).
  • 돌격 발사기 장비: 호밍 미사일(목표물을 찾는 미사일 발사), 에너지 펄스(단일 목표물에 순수 에너지 폭발), 스파크 빔(지속) 에너지 빔), Venom Darts(산성 피해를 주는 다트 일제 사격) 및 Blast Missile(효과 범위 피해를 위해 폭발하는 미사일 발사).
  • 지원 장비: 소집 지점(집결 지점 생성 및 팀 능력 재사용 대기시간 복원), 방벽 지점(투사체를 반사하는 구형 방패 생성).
  • 궁극의 능력: 다중 표적 미사일 포대(여러 적을 대상으로 하는 유도 미사일을 발사합니다).

Anthem의 콜로서스 자벨린 클래스

모든 온라인 RPG에는 탱크가 필요하며, 이것이 Colossus Javelin이 필요한 곳입니다. 이 엑소슈트는 많은 피해를 견딜 수 있을 뿐만 아니라 적에게 큰 타격을 줄 수 있도록 설계되었습니다. 콜로서스는 레인저만큼 기동성이나 민첩성이 떨어지지만, 먼저 전투에 뛰어들기를 원하는 플레이어를 위한 슈트 클래스입니다. 콜로서스는 중무기를 사용할 수 있는 유일한 자벨린이지만, 가장 작은 무기 두 개는 사용할 수 없으며, 권총과 SMG. 하지만 강력한 화력과 저항력으로 이러한 한계를 보완하고도 남습니다. 손상.

콜로서스에는 이중 점프 기술도 있으며, 질주와 달리기를 통해 더 먼 거리를 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 방패는 공중과 지상에서 작동하지만 약한 적에게도 사용하여 적을 부수고 밀쳐낼 수 있습니다. Colossus Javelin의 능력과 장비 모드는 다음과 같습니다.

  • 난투: 헤비 스매시(지면을 강타하여 약한 적들은 죽이고, 강한 적들은 넘어뜨립니다).
  • 병기 발사기 장비: 고폭 박격포(큰 범위 피해를 주는 발사체 발사), 버스트 박격포(더 넓은 지역으로 퍼지는 작은 박격포의 일제 사격), 방화벽 박격포(순수한 불꽃의 박격포 발사), 라이트닝 코일(단일 대상을 전기로 공격), 충격 코일(전기파를 방출하여 근처에 피해를 줍니다. 적).
  • 헤비 어썰트 런처 기어: 헤비 캐논(대형 로켓 발사), 화염 방사기(연속 발사), 대포(근처 공격) 발사체를 사용하는 적), 레일건(하나의 대상을 공격하는 운동탄), 애시드 스피터(산을 뱉어냅니다) 발사체).
  • 지원 장비: 도발(적군이 콜로서스에게 공격을 돌리도록 강제), 디플렉터 펄스(아군에게 데미지 저항 버프 부여)
  • 궁극의 능력: 공성포(파괴적인 화력).

Anthem의 스톰 자벨린 클래스

스톰 자벨린은 원소 능력을 사용하는 것을 좋아하는 플레이어를 위한 신비로운 엑소수트입니다. 스랄하임의 자치령이 ​​개발한 스톰은 봉인 기술을 사용하여 힘을 강화하여 지상에 떠 있을 수 있을 뿐만 아니라 원시적인 힘을 방출할 수 있는 능력을 제공합니다. 이 엑소수트를 사용하려는 플레이어는 비전술 연구를 수행해야 합니다. 그러나 이 모든 힘에는 단점이 있습니다. 폭풍은 방어에 많은 방해가 되지 않으며 전투에서 벗어나 안전한 거리에서 사격하는 방법을 아는 조종사가 필요합니다. 떨어져 있는.

Colossus 및 Ranger와 달리 Storm은 한 번만 점프할 수 있지만 질주를 통해 점프력을 높일 수 있습니다. 폭풍이 회피되면 거의 순간이동처럼 한 위치에서 다른 위치로 이동합니다. 좋은 방어 능력이 부족하기 때문에 방패가 더욱 중요하지만, 스톰 자벨린으로 전투를 수행하는 가장 좋은 방법은 위에서 떠다니는 것임을 기억하는 것이 중요합니다. 그러나 스톰은 모든 슈트 중에서 최고의 광역 공격을 제공합니다. Storm Javelin의 능력과 장비 모드는 다음과 같습니다.

  • 난투: Fiery Strike(적에게 피해를 주고 밀쳐내는 폭발성 섬광을 발사합니다).
  • 폭발 물개: 라이트닝 스트라이크(일부 지역에 피해를 주는 번개를 발사), 아이스 스톰(얼음 지역을 생성하여 서리가 터질 때까지 반복적으로 피해를 줍니다), 화염 폭발(폭발) 대상 지역에 화염 피해를 줍니다), Rime Blast(주변 적에게 피해를 주고 동결시키는 얼음 투사체를 발사합니다), Living Flame(대상을 고정시키는 화염 폭발을 발사합니다) 불).
  • 포커스 씰: 흰 서리 파편(대상을 얼리는 얼음 파편 발사), 파이어볼(작은 파이어볼을 발사하거나 대형 파이어볼 공격으로 충전 가능), 볼 라이트닝(공을 발사합니다) 벽에서 튕겨져 보호된 대상에 도달할 수 있는 번개), Glacial Beam(특정 지역에 얼음 에너지를 발사), Arc Burst(근처 대상에게 도약하는 조명 폭발).
  • 지지 씰: Wind Wall(투사체를 반사시키기 위해 바람의 벽을 생성), Nexus(팀원의 장비 쿨다운을 줄이기 위해 필드를 생성).
  • 궁극의 능력: Elemental Storm(지정된 지역에 폭풍으로 끝나는 3개의 원소 폭발).

Anthem의 인터셉터 자벨린 클래스

모든 온라인 RPG 파티에는 최소한 한 명의 불량배가 필요하며, 여기에 인터셉터가 필요합니다. 인터셉터 자벨린(Interceptor Javelin)은 몰래 들어와 공격하고 들키기 전에 몰래 빠져나가기를 원하는 플레이어를 위한 슈트입니다. 공격은 강력하지만 방어 능력이 좋지 않아 로그라이크 능력을 전투에서 활용해야 한다. 갑옷이 많지 않아 작지만 민첩합니다. 인터셉터는 무거운 무기를 제외한 모든 유형의 무기를 사용할 수 있습니다.

인터셉터는 다른 슈트보다 훨씬 빠르게 거리를 이동할 수 있는 삼단 점프 기술을 가지고 있습니다. 이 슈트를 사용하면 플레이어는 지상에서 삼중 대시를 할 수도 있습니다. 방패는 전투 중이 아닐 때만 자동 재생성되지만, 게임에서 가장 민첩한 엑소슈트로 이를 보완하고도 남습니다. 인터셉터의 능력과 장비 모드는 다음과 같습니다. 축가:

  • 난투: 양날 단검(여러 연속 단검 베기).
  • 폭행 시스템: 시커 글레이브(가장 가까운 대상에게 날카로운 발사체를 던집니다), 산성 폭탄(산성 수류탄을 던집니다), 크라이오 글레이브(가장 가까운 대상에게 발사체를 발사하여 동결시킵니다) it), Cluster Mine(충격 시 폭발하는 지뢰 그룹을 대상 지역에 던짐), Spark Dash(전기 흔적을 남기는 대시로 손상을 입힙니다. 적).
  • 타격 시스템: 스타 스트라이크(적에게 폭발하는 전하를 발사), 플라즈마 스타(단일 대상에게 플라즈마 수리검을 던짐), 노바 Strike(적을 공격하는 투사를 내보냄), Tempest Strike(단일 대상을 기절시키는 공격), 부식성 스프레이(부식성 스프레이를 뿌림) 산).
  • 지원 시스템: Target Beacon(타겟에 데미지 증가 표시), Rally Cry(주변 아군의 상태 영향 제거).
  • 궁극의 능력: Assassin's Blades(적을 빠른 속도로 공격하는 슈퍼차지 블레이드).