원펀맨 아무도 모르는 영웅: 새로운 사이타마 시스템의 작동 방식

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One Punch Man: 아무도 모르는 영웅은 애니메이션 전투기에서 만들어진 가장 흥미로운 시스템 중 하나를 제공합니다.

최근 출시된 원펀맨: 아무도 모르는 영웅 시리즈의 고속 액션을 애니메이션 경기장 전투기로 변환합니다. 팬들이 가장 좋아하는 시리즈의 캐릭터가 등장하며, 아무도 모르는 영웅 선택할 수 있는 강력한 영웅과 악당의 거대한 출연진을 제공합니다. 무멘 라이더부터 보로스 경까지, 아무도 모르는 영웅 엄청난 양의 캐릭터를 제공하고 이들을 구체화된 전투원으로 변환합니다. 이 게임은 또한 애니메이션 경기장 전투기에서 볼 수 있는 가장 흥미로운 메커니즘 중 하나를 제공합니다. 그리고 그것이 노란색 옷을 입은 영웅이 파티에 늦게 도착하는 경향이 있다는 것에서 이름을 따서 "사이타마 시스템"이라고 불릴 것입니다.

이 "사이타마 시스템"은 캐릭터 도착 메커니즘을 가리키는 또 다른 방법입니다. 캐릭터가 전투에 늦게 도착하는 경우입니다. 이는 사이타마라는 제목부터 사랑스러운 무멘 라이더까지 다양합니다. 영리한 기믹처럼 보이는 것이 매우 흥미로운 게임 플레이 의미를 제공하지만. 소스 자료와 매우 유사한 방식으로 경기 진행 방식을 변화시킵니다.

원펀맨: 아무도 모르는 영웅에서 사이타마 시스템이 작동하는 방식

사이타마 시스템의 작동 방식은 비교적 간단합니다. 이는 영웅의 전투 도착이 지연되고 해당 플레이어의 체력 막대 아래에 카메라가 배치되는 메커니즘입니다. 이는 플레이어가 압도적인 사이타마를 선택할 때 가장 일반적으로 구현됩니다.

언급한 바와 같이 이 시스템은 강력한 동맹의 도착을 일정 시간 동안 지연시킵니다. 이는 일반적으로 두 가지 경우에서 발견됩니다. 첫 번째는 생성된 캐릭터와 관련된 임무 및 사이드 퀘스트 중에 발생합니다. 두 번째는 플레이어가 팀에서 사이타마를 선택할 때입니다. 타이틀 영웅과 관련된 로컬 및 온라인 전투의 균형을 맞추려면 그의 도착을 지연해야 합니다. 이는 Arena Fighter의 게임 플레이에 매우 흥미로운 의미를 제공합니다.

사이타마 시스템이 원펀맨에 미치는 영향: 아무도 모르는 영웅

시스템을 설명하면 다음과 같은 질문이 생깁니다. 이것이 일치에 어떤 영향을 미치는가? 아무도 모르는 영웅? 그리고 대답은 다소 복잡합니다.

팀에 사이타마가 있는 플레이어의 경우 이 시스템은 선택한 팀을 크게 불리하게 만듭니다. 그들은 본질적으로 대부분의 경기에서 2인 팀으로 싸우고 있습니다. 그러나 영웅이 도착하기를 기다리는 사이타마의 힘을 고려하면 매우 실행 가능한 전략입니다. 그는 게임에 등장하는 대부분의 캐릭터보다 확실히 더 뛰어납니다. 그리고 그가 도착할 때까지 팀이 버틸 수 있다면 승리할 가능성이 더 높습니다.

사이타마와 싸우는 팀의 경우, 경기는 영웅이 도착하기 전에 해당 플레이어를 물리치기 위한 경쟁으로 빠르게 변합니다. 이는 사이타마의 분명한 강점과 그를 물리치는 것이 거의 불가능한 업적 때문입니다.

이는 영웅과 관련된 경기를 시리즈의 한 장면으로 만듭니다. 팀은 사이타마가 도착하기를 기다리는 동안 공격의 맹공격을 필사적으로 방어할 것입니다.

원펀맨: 아무도 모르는 영웅 PS4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다.