이 Baldur's Gate 3 트릭은 전체 지도를 조사하는 데 도움이 될 수 있습니다

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발더스 게이트 3에서는 멀리 있는 것을 보기가 어렵지만 전체 지도를 조사할 수 있는 쉬운 방법이 하나 있습니다. 잡히지 않고 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

요약

  • 지도 탐색 발더스 게이트 3 캐릭터 위치에 따라 제한되며, 이로 인해 파티가 자신도 모르게 어려운 지형에 들어가거나 적과 조우하게 될 수 있습니다.
  • 한 명의 정비공이 가시 영역을 확장하고 숨겨진 경로, 함정, 적 위치를 밝혀 넓은 지역을 빠르게 조사하는 데 유용합니다.
  • 주문 슬롯이 고갈되므로 주의가 필요합니다.

때로는 파티의 앞날을 확인하기 어려울 수 있습니다. 발더스 게이트 3하지만 더 쉽게 만들 수 있는 방법이 있습니다. 게임은 캐릭터 위치에 따라 지도의 표시 범위를 제한합니다. 해당 지역의 나머지 부분은 어둡게 나타나고, 플레이어는 카메라를 그 위로 이동할 수 없으며, 미니맵의 해당 부분은 전쟁의 안개에 가려져 있습니다. 대화형 개체는 개체를 표시하는 버튼을 누르고 있어도 표시 영역 외부에 강조 표시되지 않습니다. 이는 심각하게 제한적일 수 있으며 파티가 어려운 지형, 함정 또는 적과의 만남을 인식하지 못한 채 방황하게 만들 수 있습니다.

몇 가지 문제 발더스 게이트 3 매우 분명한 해결책이 있는 반면, 다른 솔루션에는 좀 더 창의적인 사고가 필요합니다. 예를 들어 아이템을 정렬하는 것은 어려울 수 있지만 게임 내에는 재고 관리를 단순화할 수 있는 트릭 발더스 게이트 3. 제대로 설명되지 않은 경우에는 확실히 의도적인 포함이었습니다. 지도 탐색은 놀라움을 유지하고 어느 정도 현실감을 조성하기 위해 설계에 따라 제한되는 것 같습니다. 이 모든 것은 이 지도 공개 트릭이 기능보다 허점으로 더 잘 보인다는 것을 의미합니다. 그리고 허점으로서 항상 완벽하지는 않지만 작동하면 잘 작동합니다.

동물은 Baldur’s Gate 3에서 지도를 공개하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

그만큼 친숙한 것을 발견하다 주문이나 레인저의 동물 동반자는 지도를 더 많이 드러내는 데 도움이 될 수 있습니다. 발더스 게이트 3

. 패밀리어는 일반적으로 전투 동료로 간주되며, 대부분의 경우 기본적으로 그게 전부입니다. 그러나 외부 전투에서는 가시 영역을 확장하는 데 사용할 수 있습니다. 패밀리어는 소환사에게 소속되지 않으며 플레이어의 제어 하에 꽤 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다. 그들이 보는 영역은 동일한 메커니즘이 작동하는 것처럼 가시 범위와 미니맵 모두에 추가됩니다. 인간형 파티원은 안으로 들어가지 않고도 넓은 지역을 빠르게 조사하는 데 효과적으로 사용할 수 있습니다. 위험.

9가지 변형이 있습니다. 친숙한 것을 발견하다 하지만 측량에 가장 좋은 것은 날 수 있는 것입니다. 이렇게 2개로 압축됩니다. 친숙한 사람 찾기: 까마귀 그리고 익숙해지기: 임프. 이 사역마는 가장 빠른 동물 중 하나이며, 틈새나 험난한 지형에 방해를 받지 않기 때문에 걷는 일행이 접근할 수 없는 지역에도 쉽게 도달할 수 있습니다. 이를 통해 숨겨진 경로와 기타 비밀은 물론 적들이 파티를 공격할 수 있는 숨겨진 함정이나 적의 위치를 ​​드러낼 수 있습니다. 그들은 일반적으로 빠르고 전체 지역을 쉽게 돌아다니며 전체 지역을 조사하고 보고할 수 있습니다.

Baldur's Gate 3에서 친숙한 도구를 사용하여 지도를 조사하는 방법

당연히, 영역을 조사하기 위해 패밀리어를 사용하려면 누군가 먼저 하나를 가져와야 합니다. 패밀리어를 소환할 수 있습니다. 친숙한 것을 발견하다, 레벨 1의 마법 주문입니다. 레벨 1의 마법사와 레인저가 접근할 수 있습니다. 엘드리치 나이트 파이터 중 하나 최고의 하위 클래스 발더스 게이트 3, 또는 Arcane Trickster 도적은 나중에 레벨 3에서 이를 사용할 수 있습니다. Beast Master 레인저 하위 클래스를 선택한 플레이어 캐릭터는 레벨 3에서 레인저의 동반자 기능을 얻을 수도 있습니다. 짧은 휴식당 한 번만 사용할 수 있지만 동료와 함께 레벨을 올릴 수 있습니다.

다양한 캐릭터가 학습할 수 있습니다. 친숙한 것을 발견하다 낮은 수준에서 주문을 사용하되, 그것을 사용하는 사람이 최고의 측량 효과를 위해 까마귀나 임프 품종을 선택하는지 확인하세요. 임프는 전반적으로 약간 더 나은 속성을 갖고 있으며 시전할 수 있습니다. 파이어 볼트, 그러나 까마귀는 적의 눈을 멀게 할 수 있습니다. 궁극적으로 익숙한 것을 선택하고 누구에게 할당할지 선택하는 것은 선호도에 달려 있습니다. 두 가지 모두 고유한 장점이 있기 때문입니다. 하지만, 친숙한 것을 발견하다 시전자가 주문 슬롯을 가지고 있는 만큼 사역마를 소환할 수 있기 때문에 조사에 있어서 레인저의 동반자보다 더 잘 작동합니다. 동일한 효과를 지닌 두루마리도 작동할 수 있지만 일회용입니다.

외부전투, 친숙한 것을 발견하다 의식 주문으로도 시전할 수 있습니다. 발더스 게이트 3. 즉, 주문 슬롯을 사용하지 않으므로 필요한 경우 실제로 무한히 시전할 수 있습니다. 의식 주문은 제한이 없기 때문에 최고의 주문 발더스 게이트 3, 그리고 친숙한 것을 발견하다 예외는 아니다. 그래도 레벨 1 주문이기 때문에 대부분의 마법 사용자는 사용할 슬롯이 몇 개 있어야 합니다. 친숙한 것을 발견하다 전투에서, 특히 더 높은 레벨에서. 이런 방식으로 먼 거리에 있는 적을 찾아 문제가 되기 전에 다가오는 위협을 인식하는 데 사용할 수 있습니다.

Baldur's Gate 3에서 측량하는 동안 감지를 피하는 방법

추가 보너스를 위해 친숙한 사람이나 동료를 위장하여 감지할 수 없게 만드는 것도 가능합니다. 이를 통해 그들은 파티의 존재를 알리지 않고 적 위로 날아오를 수 있으며, 원치 않는 관심을 끌지 않고 영토를 조사할 수 있습니다. 이는 친숙한 사람이나 동료를 보이지 않게 만드는 다양한 수단을 통해 수행될 수 있습니다. 아마도 가장 쉽고 가장 확실한 것은 투명화 주문, 레벨 2 환상. 투명화 음유시인, 소서러, 흑마법사, 마법사 또는 대지권 드루이드가 레벨 3에서 적절한 주문 슬롯을 잠금 해제하면 배울 수 있습니다. 이는 레벨 5에 배우는 듀에르가 캐릭터의 종족적 특성이기도 합니다.

발더스 게이트 3에서 동물을 이용한 조사의 위험성

이러한 측량 접근 방식의 주요 문제점은 일시적인 특성입니다. 투명화. 전투에서는 10턴만 지속되며, 종료되는 시간은 약 1분입니다. 패밀리어나 레인저의 동료로 가려진 지도 영역을 드러낼 때, 주의 깊게 살펴보세요. 투명화 타이머가 똑딱거리므로 부적절한 순간에 만료되지 않습니다. 공격하거나 주문을 시전해도 투명화 즉시 만료되므로 먼저 전투 계획을 신중하게 고려하지 않고 멀리 있는 적에게 포격을 가하지 마십시오.

또한 이후 투명화 달리 의식으로 시전할 수는 없습니다. 친숙한 것을 발견하다, 레벨 1 주문 슬롯이 빠르게 고갈될 수 있습니다. 처음부터 레벨 1 주문 슬롯이 많지 않고 높은 레벨에서 주문 슬롯이 훨씬 적은 (있는 경우) 저레벨 캐릭터의 경우 이는 두 배가됩니다. 본질적으로 이 측량 기법은 유용할 수 있지만 신중하고 아껴서 사용해야 합니다. 파티는 승리하는 데 필요한 주문 슬롯 없이는 원하지 않는 싸움에 빠지지 않습니다.

동물 친구들이나 친숙한 사람들과 함께 지형을 조사하는 것은 약간 부정 행위처럼 느껴지더라도 유용한 전략입니다. 몇 가지 제한이 있지만 주의 깊게 관찰하고 염두에 두는 한 플레이어는 위험과 노력을 덜 들이고 숨겨진 지도의 넓은 부분을 드러낼 수 있습니다. 이는 기계의 여러 가지 방법 중 하나일 뿐입니다. 발더스 게이트 3 언뜻 보기에는 명확하지 않을 수도 있는 숨겨진 용도로 유연하게 사용할 수 있습니다.