Baldur's Gate 3 PS5 출시는 한 가지 주요 방식으로 게임을 변화시킵니다.

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인기 RPG Baldur's Gate 3의 PS5 릴리스는 대부분 충실한 포트이지만 콘솔에서 잘 플레이하는 데 도움이 되는 한 가지 핵심 측면을 정밀 검사합니다.

요약

  • PS5 출시 발더스 게이트 3 PC 버전에 걸맞는 콘솔 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
  • 발더스 게이트 3 PS5에서는 주문, 능력, 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있어 플레이어가 인벤토리를 더 효율적으로 탐색할 수 있습니다.
  • 다른 방법도 있습니다. BG3 PS5로의 전환을 활용합니다.

PS5 출시 발더스 게이트 3PC 버전과 동일한 콘솔 경험을 제공하기 위해 노력하지만 이를 위해 게임의 핵심 측면을 정밀 검사합니다. 종종 CRPG로 간주되는 클래식 PC 롤플레잉 게임 시리즈의 세 번째 작품입니다. 발더스 게이트 3 마우스와 키보드에서 자연스럽게 느껴지는 시스템을 기반으로 구축되었습니다. 테이블탑 롤플레잉에서 이식된 방대한 주문과 능력 라이브러리를 통해 던전 앤 드래곤 5e에서는 게임 세계 및 전투와의 상호 작용이 컨트롤러에서 쉽게 부담스러울 수 있습니다.

발더스 게이트 3 PC에서는 UI로 다시 호출합니다. 발더스 게이트 2 어떤 면에서는, 그러나 이는 다음에서 사용되는 인터페이스와 훨씬 더 유사합니다. 신성: 원죄 개발자 Larian Studios의 게임. MMORPG의 분주한 덱을 연상시키는 화면 하단의 단축바를 통해 스킬과 능력에 접근할 수 있으며, 파티 명단은 전투 중이 아닐 때 화면 왼쪽에 나타나고 전투 중일 때 상단에서 주도권 순서에 합류합니다. 전투. 또한 항상 북쪽을 가리키거나 방향에 따라 유연하게 유지되도록 조정할 수 있는 미니맵 포함과 같은 현대적인 터치가 특징입니다.

Baldur's Gate 3는 PS5에서 방사형 메뉴를 사용합니다.

의 큰 특징은 발더스 게이트 3 PS5 포트는 마우스 친화적인 핫바를 버리고 아날로그 스틱과 더 잘 인터페이스되는 방사형 메뉴 구성으로의 전환입니다. 게임의 다양한 옵션은 하나의 휠에 담기에는 너무 비싸기 때문에 다양한 옵션을 선택하기 위해 메뉴 사이를 측면으로 이동하는 기능과 함께 여러 옵션을 활용합니다. 하나의 휠은 캐릭터 시트, 레스트, 맵 등과 같은 핵심 게임 기능을 처리합니다. 다른 것들은 맞춤화할 수 있지만 다음에 중점을 둡니다.

장비 발더스 게이트 3 주문, 이동 능력 및 아이템.

한 바퀴가 접근할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 재고를 어수선하게 만드는 것은 매우 가능합니다. 발더스 게이트 3 또한 더 많은 방사형 메뉴를 추가하는 기능도 있습니다. 참조할 중요한 텍스트, 함정 위에 던질 무작위 항목 또는 주문 스크롤 등을 비축할지 여부 물약, 바퀴를 사용하면 전체 그리드 항목을 탐색하는 것보다 인벤토리 내용에 더 빠르게 접근할 수 있습니다. 안건. 이 기능 모음은 콘솔 포트에 부여된 UI 정밀 검사보다 훨씬 더 강력합니다. 디비니티: 오리지널 신 2, 확장된 가능성의 영역을 적절하게 반영합니다. 발더스 게이트 3.

방사형 메뉴 탐색 발더스 게이트 3 여전히 학습 곡선의 일부이지만 그리드 기반 메뉴를 고수하는 것보다 훨씬 덜 가파른 것입니다. 비록 엄청난 양의 주문, 능력, 아이템이 손에 있는 것만으로도 베테랑에게는 부담이 덜할 것입니다. DnD 아니면 더 이른 발더스 게이트 게임에서는 어떤 플레이어라도 큰 어려움 없이 쉽게 게임을 즐길 수 있습니다. 발더스 게이트 3 파티원은 레벨 1부터 시작하여 초기 옵션 목록을 상대적으로 얇게 유지하고 바퀴 아래에 나타나는 설명 문구는 다양한 기술이 무엇을 할 수 있는지 명확하게 해줍니다.

BG3의 PS5 릴리스에는 여러 제어 방식이 있습니다

방사형 메뉴에서 다루지 않는 상호 작용의 또 다른 주요 측면은 전 세계의 기본 움직임입니다. 발더스 게이트 3. PC에서 이동은 주로 대상 지점을 클릭하여 처리되며, 현재 그룹의 파티원은 가장 직접적인 경로로 해당 지점을 향해 이동하게 됩니다. 환경은 상호 작용할 항목으로 가득 차 있는 경향이 있으므로 이 접근 방식을 사용하면 관심 있는 개체를 향해 쉽게 접근할 수 있습니다. 포인트 앤 클릭 방식의 탐색은 전투에 뛰어들거나, 문으로 달려가거나, 적의 시야선을 단계별로 돌아다니는 데 적합합니다. 하지만 너무 열심하면 때때로 불쾌한 함정이 발동될 수 있습니다.

PS5 버전의 발더스 게이트 3 표준 3인칭 방식으로 캐릭터를 직접 움직이는 아날로그 스틱의 입력을 사용하여 주로 보다 일반적인 3D 제어 방식으로 전환합니다. 이 접근 방식은 틀림없이 몰입도가 더 높지만, 전리품 더미를 뒤지거나 전투 위치를 준비하는 것이 약간 까다로울 수 있습니다. 커서 모드는 PC 릴리스와 동일한 방식으로 제어하기 위해 화면에 커서를 배치하여 필요에 따라 완벽한 대안을 제공합니다. 이는 컨트롤러의 대부분의 게임플레이에서 다소 다루기 힘들지만 특정 작업이 너무 힘들지 않도록 하기 위해 자주 사용됩니다.

Baldur's Gate 3는 DualSense 기술을 사용합니다.

키보드보다 컨트롤러에서 복잡한 RPG를 직관적이고 효율적으로 탐색하는 것이 더 어려울 수 있지만 PS5 발더스 게이트 3 항구가 좋아진다 컨트롤러가 제공하는 독특한 기회 중 일부를 활용하여 PC 릴리스에서. DualSense라고 불리는 클래식 PlayStation DualShock 라인의 후속 제품인 공식 PS5 컨트롤러는 기본 버튼 입력 이상의 기능을 갖추고 있습니다. 한 가지 주요 측면은 발더스 게이트 3 게임패드의 적응형 트리거를 활용합니다. 가볍게 누르면 임시 메뉴가 표시되고, 강한 입력을 누르면 바로 켜집니다.

DualSense 기술의 다른 주요 용도는 다음과 같습니다. 발더스 게이트 3 테이블탑 롤플레잉 경험을 모방하려는 게임의 귀중한 리소스인 몰입에 중점을 둡니다. 라이트 바는 시전할 때 주문의 색상을 띠므로 화구 컨트롤러에 따뜻한 빛을 불어넣을 수 있지만, 얼음 폭풍 푸른 색조를 유발할 것입니다. 전투의 강도를 높이기 위해 햅틱이 작동할 수도 있습니다. 상태 효과도 마찬가지로 컨트롤러의 라이트 바 색상을 변경하지만, 파티원이 출혈 중이라는 표시는 결코 반가운 알림이 아닙니다.

다음과 같은 게임 발더스 게이트 3 전통적인 CRPG의 틀에 맞는 게임은 이를 탄생시킨 기술로 인해 항상 더 편안해질 수 있지만 PS5 포트는 발더스 게이트 3 적절한 관리가 해당 경험을 콘솔에 적용하는 데 큰 도움이 될 수 있음을 보여줍니다. 다중 제어 방식과 DualSense 기술의 활용으로 시스템의 성능을 최대한 활용합니다. 마우스 및 키보드와는 매우 다른 특성을 지닌 게임패드를 빠른 속도로 제공합니다. 그 라이벌. 가장 중요한 점은 방사형 메뉴입니다. 발더스 게이트 3 PS5 포트는 컨트롤러에서 게임을 최대한 원활하게 플레이할 수 있도록 도와줍니다.