분석가들은 Nintendo Switch가 2년 만에 실망했다고 말합니다.

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2년차에 Nintendo Switch에 대한 새로운 콘텐츠가 부족하여 분석가들은 콘솔이 판매 목표를 달성할 가능성이 낮다고 선언했습니다.

일부 게이머는 혁신적인 디자인과 휴대성을 받아들였을 수도 있습니다. 닌텐도 스위치하지만 업계 분석가들은 콘솔이 2년차에 실망했다고 말합니다. 스위치의 가장 큰 문제는 새로운 콘텐츠가 부족하고 새로운 게임이 적어 하드웨어 판매가 감소한다는 것입니다. 카드보드 애드온 Nintendo Labo 큰 관심을 끌지 못했습니다.

그만큼 2017년 닌텐도 스위치 출시, 그리고 플레이어가 소파에 누워 있는 게임과 이동 중에도 게임을 원활하게 "전환"할 수 있는 독특한 방법을 제공했습니다. 휴대용 컨트롤러는 도킹되어 더 큰 화면에서 게임을 플레이할 수 있거나 도킹을 해제하여 휴대용 게임 장치로 사용할 수 있습니다. 그러니까 놀고 있을 수도 있겠지 스카이 림 집에 있는 Nintendo Switch에서 콘솔을 분리하고 출근하는 기차에서 게임을 계속 플레이하세요. 콘솔은 처음에는 닌텐도의 기대를 뛰어넘는 큰 성공을 거두었습니다. 1400만개 판매 출시 첫 해에.

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그러나 게임 콘솔은 궁극적으로 사용할 수 있는 게임만큼만 우수하며 많은 AAA 릴리스는 Nintendo Switch를 건너뛰고 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서만 출시되는 경향이 있습니다. Nintendo는 다음과 같은 독점 프랜차이즈를 많이 보유하여 부족분을 보충합니다. 젤다 그리고 슈퍼 마리오 게임이지만 2018년에는 이러한 독점 제품조차 거의 존재하지 않았습니다. BNN 블룸버그 Nintendo Switch가 2018년 3월까지 3,500만 대를 출하할 예정이라고 보고했습니다. 이는 많은 것처럼 들리지만 회사 목표인 3,800만 대에는 미치지 못합니다. William O'Neil & Co. 분석가 Cornelio Ash는 다음과 같이 말했습니다.모든 훌륭한 콘솔에는 훌륭한 2년차가 필요하며 Nintendo는 스위치용으로 1년차를 제공하지 않았습니다... 투자자들은 5년에 걸쳐 9천만 대를 판매할 수 있을 것으로 생각했습니다. 하지만 올해 이후에는 거의 불가능해 보입니다.

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Nintendo Switch는 2017년에 다음과 같은 새로운 타이틀로 강력한 문을 열었습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 그리고 슈퍼 봄버맨 R 출시 시 사용 가능하며 다음과 같은 강력한 게임이 있습니다. 슈퍼 마리오 오디세이, 스플래툰 2, 그리고 포트나이트 연말에 도착합니다. 콘솔은 또한 다음과 같은 오래된 히트 게임의 포트를 획득했습니다. 스카이 림 그리고 다크소울, 처음으로 이동 중에도 플레이할 수 있게 되었습니다. 대조적으로 2018년은 상당히 덜 흥미로웠습니다. 요시의 릴리스는 다음과 같습니다 2019년으로 다시 밀렸습니다, Nintendo의 부진한 E3 2018 프레젠테이션 그 회사 주식이 폭락하게 만들었어. 이번 여름.

Bloomberg는 Nintendo가 판매를 늘리기 위해 급격한 가격 인하를 제안할 수 있다고 추측하는데, 이는 스위치 구매를 미루고 있던 사람들에게는 적어도 좋은 소식이 될 것입니다. 닌텐도는 이 보고서에 대해 논평을 거부했으며 다만 매출 전망은 변하지 않았으며 2019년 3월까지 전체 매출이 얼마나 될지 정확한 그림을 얻기에는 아직 이르다고 말했습니다. 그럼에도 불구하고 Nintendo가 현세대 콘솔을 올바른 방향으로 다시 되돌리려면 내년에 출시할 매우 특별한 출시 제품을 준비해야 합니다.

원천: BNN 블룸버그