Baldur's Gate 3의 레벨 업이 훨씬 쉬워졌습니다.

click fraud protection

레벨 업은 Baldur's Gate 3에서 시간이 많이 걸리는 부분일 수 있지만 새로운 조정 하나를 사용하면 복잡성을 줄이지 않고도 더 쉽게 만들 수 있습니다.

요약

  • Baldur's Gate 3의 레벨 업은 시간이 많이 걸릴 수 있지만 최근 추가된 대기열 시스템은 프로세스를 간소화하여 한 캐릭터에서 다음 캐릭터로 자동으로 이동합니다.
  • 대기열 시스템은 최적화 조정 및 재작업된 개별 레벨 변경 사항도 포함하는 패치 3의 여러 레벨링 조정 중 하나일 뿐입니다.
  • 버그를 해결하고 Baldur's Gate 3의 전반적인 삶의 질을 향상시키기 위한 Larian Studios의 헌신은 패치 3에서 분명하게 나타나 레벨업을 그 어느 때보다 더 나은 경험으로 만들어줍니다.

레벨업 발더스 게이트 3다소 시간이 걸리는 작업일 수 있지만 약간의 간소화를 통해 큰 도움이 될 수 있습니다. 기반의 RPG로서 던전 앤 드래곤 체계, 발더스 게이트 3 플레이어의 손에 많은 선택권을 제공하는 테이블탑 레벨링 시스템을 사용합니다. 특히 무술 클래스는 모든 레벨에서 대대적인 개편을 하지 않을 수도 있지만, 종종 힘이 증가합니다. 단순히 건강 상태를 확인하고 한 단계 더 손상을 입히는 것이 아니라 주문, 업적 및 능력을 선택하는 것이 포함됩니다.

a의 모든 구성원 발더스 게이트 3 파티는 동시에 레벨이 올라가는 경향이 있습니다. 캠프에 남아 있는 사람들은 전투에 직접 참여하는 사람들과 동일한 양의 XP를 받기 때문입니다. 가끔 특정 파티원에게 약간의 XP 증가를 부여할 수 있지만, 이는 실제로 레벨링을 거의 상쇄할 만큼 사소하고 빈번하지 않습니다. 이 시스템은 파티 관리에 매우 도움이 되며, 어떻게 해야 할지 고민할 필요 없이 자유롭게 캐릭터를 교체할 수 있습니다. 레벨이 올라가겠지만, 레벨링은 모든 캐릭터를 클릭해야 하는 다소 느리고 복잡한 과정이 될 수도 있습니다. 회전하다.

Baldur's Gate 3는 패치 3 이후 레벨링을 위해 캐릭터를 대기열에 추가합니다.

레벨링의 큰 변화 발더스 게이트 3

개발자가 게시한 패치의 하이라이트를 문서화한 노트에 공개된 패치 3이 제공됩니다. 라리안 스튜디오 스팀에서. 각 캐릭터를 차례로 선택하도록 요구하는 것이 아니라, 발더스 게이트 3 이제 레벨링을 위해 자동으로 대기열에 등록되어 프로세스가 완료되면 한 캐릭터 화면에서 다음 캐릭터 화면으로 이동합니다. 이는 전체적으로 사소한 변경처럼 들릴 수 있지만 모집 가능한 캐릭터의 수와 게임의 길이를 고려하면 일반적인 문제를 완화하는 데 많은 도움이 됩니다.

패치 3의 Baldur's Gate 3 레벨링 변경 사항은 대기열만이 아닙니다.

대기열 시스템은 새로운 레벨링 조정의 가장 큰 하이라이트이지만 발더스 게이트 3 패치, 변경된 사항은 이것뿐만이 아닙니다. 프레임 속도를 개선하고 게임 전반에 걸쳐 정지 현상을 줄이는 일련의 최적화 변경 사항 중 일부인 최적화가 조정되었습니다. 몇 가지 능력을 사용할 수 있을 때 전환하여 레벨을 변경하는 것부터 여러 가지 개별 레벨 변경 사항도 재작업되었습니다. 다양한 NPC. 이들 중 대기열 추가만큼 중요한 것은 없지만 일부 잠재적인 불균형이나 끊김 문제를 해결해야 합니다.

패치 3은 Larian Studios의 지속적인 노력을 보여주는 또 다른 주요 예입니다. 발더스 게이트 3 버그를 해결하고 전반적인 삶의 질을 향상함으로써 문제를 해결합니다. 레벨업은 흥미로운 기능입니다. 던전 앤 드래곤, 하지만 파티 전체를 관리해야 한다는 것은 다소 지칠 수 있습니다. 레벨 업 시퀀스를 위해 캐릭터를 자동으로 대기열에 추가하면 더 나은 경험을 제공하는 데 큰 도움이 됩니다. 발더스 게이트 3 그 어느 때보다.

원천: 라리안 스튜디오/스팀