유비소프트와 소니 픽쳐스의 '와치독스' 영화가 개봉한다

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이 게임은 아직 출시되지 않았지만 Ubisoft와 Sony Pictures는 'Watch Dogs' 영화 각색을 현실화하기 위한 계약을 발표했습니다.

성공적인 비디오 게임 프랜차이즈가 실사 영화로 각색된 이유는 비밀이 아닙니다. 감시견, 게임이 매장 진열대에 도달하기 전에 거래가 완료될 수 있는 것으로 보입니다. 오늘날 Ubisoft는 다음과 같은 게임 프랜차이즈 퍼블리셔입니다. 어쌔신 크리드, 스플린터 셀, Ghost Recon은 Sony Pictures 및 New Regency와 계약을 발표했습니다. 감시견 큰 화면으로.

Gamescom 2013에서 발표하는 동안 Ubisoft가 Motion Pictures는 Ubisoft의 가장 기대되는 신작을 빠르게 적응시키기 위해 두 파트너와 협력할 것입니다. 독점 판매권.

Ubisoft는 격동의 분야에서 새로운 길을 개척하기 위해 스스로 노력했습니다. 영화 관객에게 비디오 게임을 선사하다, 이미 업계에서 유대관계를 형성하고 있습니다. 출판사는 이미 Sony와 제휴하여 마이클 패스벤더 주연어쌔신 크리드 극장에 진출했으며 여전히 New Regency와 협력하고 있습니다. 적응하다 스플린터 셀 Tom Hardy가 이미 탑승 중입니다..

그러나 각 시리즈에는 지속력을 입증하기 위해 여러 속편이 필요했지만 감시견 출시가 아직 몇 달 남았음에도 불구하고 이미 충분한 화제를 불러 일으켰습니다. 가까운 미래의 시카고를 배경으로 한 이 게임은 해커인 Aiden Pearce의 약탈을 따라갑니다. 도시 전체의 정보에 연결된 모든 카메라, 은행 계좌, 신호등 및 디지털 장치에 회로망.

Columbia Pictures의 Production 사장 Hannah Minghella가 주장하는 개인 정보 보호 및 기술에 대한 매우 적절한 탐구는 스튜디오를 매료시켰으며 블록버스터 제작에 성공했습니다.

"'Watch Dogs'의 테마와 개방형 게임플레이는 대형 화면에 완벽하게 들어맞습니다. 게임은 액션과 모험이 강렬하지만, 스토리는 정보와 정보의 통제에 초점을 맞춰 흥미진진한 스릴러로 이어질 것이라고 생각합니다. 이 영화는 영화로서 엄청난 잠재력을 갖고 있으며 프로젝트 개발에 있어 Ubisoft 내부 크리에이티브 팀과 긴밀히 협력할 수 있는 기회를 갖게 되어 매우 기쁩니다."

우리는 그렇게 빨리 거래가 발표되는 것을 보고 별로 충격을 받지 않았습니다. 유비소프트가 분명히 밝혔습니다. 그들은 만들려고 하고 있었어 감시견 크로스미디어 프랜차이즈, 회사의 향후 출시작을 간략하게 살펴보면 거의 모든 게임이 영화 홍보물이기도 함을 알 수 있습니다. 디비전 2015년까지).

E3 2013 예고편을 살펴보세요. 감시견, 오늘날 세계에서는 익명인 사람은 아무도 없다는 점을 강조합니다.

하지만 영화 팬들이 한목소리로 'Ubisoft가 또 해냈다'고 선언하기 전에 몇 가지 주의 사항을 말씀드리고 싶습니다. Game Rant의 우리 형제들이 증명하듯이, 주변의 대부분의 흥분과 열정은 감시견 실제 플롯만큼 플롯(영화에서 이미 시도된 스타일 및 액션 시퀀스 포함)과 관련이 없습니다. 게임플레이 - 영화에 적용할 수 없는 것.

흥미로운 이야기를 들려주거나 새로운 장치와 실제 세계의 의미를 혼합한 것을 소개할 기회가 분명히 존재합니다. 하지만 눈길을 끄는 테마나 요소는 없습니다. 어쌔신 크리드, Sony와 Ubisoft는 흥미로운 도전에 직면하게 될 것입니다. 특히 만약에 감시견 대중들 사이에서는 조금 실망스러운 반응을 받기도 한다.

영화 계약에 대해 어떻게 생각하시나요? 이 뉴스는 할리우드 스튜디오가 비디오 게임 각색과 관련하여 마음을 바꿀 수 있다는 것을 암시합니까? 좋은 투구는 좋은 투구이지, 게임에 먼저 사용하면 반드시 증명해야 하는 투구는 아니죠? 댓글에서 소리를 지르세요.

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감시견 올해 11월 출시. 영화의 개봉일은 아직 정해지지 않았습니다. 자세한 내용은, Game Rant를 확인해 보세요. 감시견 시사.

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