Baldur's Gate 3에서 문을 닫는 것이 최선의 선택일 수 있습니다.

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조용한 주인공이 되는 것은 특별한 이점을 가져오며 Baldur's Gate 3에서 이를 낭비하면 삶이 더 힘들어지고 일부 기회가 망가질 수 있습니다.

요약

  • 조용히 지내요 발더스 게이트 3 스토리를 진행하고 중요한 대화를 진행하기 위한 최선의 선택인 경우가 많습니다.
  • 침묵을 선택하면 게임 속 캐릭터가 성장하고 자신의 전투를 극복하는 데 도움이 될 수 있으며, 간섭하는 주인공의 인상을 피할 수 있습니다.
  • 침묵을 유지하는 것은 대화에서 예상치 못한 결과와 위험한 상황을 피하는 데 도움이 되므로 보다 안정적이고 유리한 결과를 얻을 수 있습니다.

대화는 대화에서 큰 역할을 합니다. 발더스 게이트 3, 그러나 많은 사람들이 기대하는 것과는 달리 조용히 지내는 것이 최선의 선택인 경우가 많습니다. 방대한 스토리와 다양한 분기형 상호작용을 갖춘 클래식 CRPG 스타일의 롤플레잉 게임으로서, 발더스 게이트 3 대화 옵션이 부족하지 않습니다. 대부분의 전작과 차별화되는 점은 모든 캐릭터에 적용되는 풀 보이스 연기입니다. 게임 내에서 가끔 말을 하지만 목소리가 나오지 않는 주인공을 제외하고는 대화. 게임 속 세계에서 주인공이 말하는 의미는 남아있지만, 침묵을 배가시키는 것도 장점이 있다.

가장 많은 대화 옵션 발더스 게이트 3 대화를 더욱 추진할 수 있는 방법을 제공합니다. 이러한 감탄사에는 위로의 말, 도발적인 모욕, 그리고 그 사이의 모든 것이 포함됩니다. 단어는 일반적으로 그 자체로 말하며, 관련된 유일한 태그는 다음과 같습니다. 발더스 게이트 3 배경 의도에 따라 응답을 보편적으로 분류하는 대신 기술 점검을 수행합니다. 대화 도중에 공격하여 대화를 완전히 포기하는 것도 가능합니다. 하지만 이 특정 옵션은 확실히 존경할 만한 수준의 예의를 갖추지는 못합니다.

BG3에서 조용히 있으면 중요한 대화가 진행됩니다

활동적인 발더스 게이트 3 대화 옵션은 때때로 주인공이 잠시 동안 조용히 있을 수 있도록 하고 다른 캐릭터가 계속 말할 수 있도록 하는 선택과 결합됩니다. 이 접근 방식은 마스터 플랜에 따라 이벤트를 조율하는 가장 좋은 방법처럼 보이지 않을 수도 있지만 스토리를 좋은 방향으로 진행하는 데는 매우 효과적인 경우가 많습니다. 실제 생활에서와 마찬가지로 단어를 삽입할 기회가 있을 때마다 뛰어드는 것이 항상 친목을 도모하는 최선의 방법은 아닙니다.

발더스 게이트 3 거의 매 턴마다 중단을 허용하면서도 이 사실을 인정합니다.

조용히 지내는 옵션이 항상 같은 방식으로 제시되는 것은 아닙니다. 발더스 게이트 3 대화. 때때로 선택은 단순히 "침묵을 지키세요," 다른 경우에는 다른 캐릭터가 계속되도록 하는 것을 특별히 주제로 합니다. 진행 중인 대화의 세 번째 바퀴 역할을 하는 것은 이러한 방법이 가능한 일반적인 시나리오 중 하나입니다. 캐릭터가 자신의 배경 이야기를 듣거나 선택을 향해 나아가는 것을 듣는 것과 마찬가지로 관련성이 있습니다. 시현. 상황에 관계없이 독백이나 대화가 자체적으로 재생되도록 하는 옵션을 포함하는 것은 일반적으로 간섭을 자제해야 할 타당한 이유가 있음을 나타냅니다.

종료하면 Baldur's Gate 3 캐릭터가 성장할 수 있습니다.

캐릭터 호는 다음에서 큰 역할을 합니다. 발더스 게이트 3, 침묵을 선택하는 것은 때때로 캐릭터가 전투를 극복하도록 하는 완벽한 방법입니다. 올바른 방향으로 가는 일부 노력이 항상 잘못된 것은 아니지만, 큰 결정을 내리기 위해 고군분투하는 당원들은 대개 올바른 길을 택할 의지를 갖고 있습니다. 그들이 스스로 결론을 내리도록 허용하는 것은 다음과 같은 문제를 피하는 데 도움이 되는 일반적으로 신뢰할 수 있는 경로입니다. 다른 사람의 삶을 지시하거나 모든 일에 간섭하는 데 관심이 있는 주인공의 인상 기회.

2막 발더스 게이트 3 많은 Origin 캐릭터가 뒷이야기가 공개되고 동기가 바뀌기 시작하면서 이와 같은 분기 경로의 몇 가지 훌륭한 예를 제공합니다. 어떤 면에서는 좀 더 조용하고 자기 성찰적인 캐릭터인 섀도우하트가 이에 대한 좋은 예입니다. Nightsong에 관한 중요한 선택은 그녀가 중요한 결정을 내리도록 강요할 것이며 잠재적으로 그녀의 Sharran 신념을 따르는 Shadowheart의 엄청난 결과는 그녀를 신뢰하는 옵션을 만들 수 있습니다 겁나게 하는. 그러나 실제로는 그것을 선택하는 것이 훨씬 더 안전한 선택입니다.

이 특별한 시나리오는 주로 주인공의 상황에 기반을 두고 있습니다. Shadowheart와의 관계 발더스 게이트 3, 사악한 결정을 내리거나 Shadowheart에 대한 영향력이 부족하여 플레이하면 이 옵션이 실패할 수 있습니다. 그러나 조건이 긍정적인 한 필요한 높은 DC 검사를 건너뛸 수 있습니다. 이 프로세스의 또 다른 흥미로운 Act 2 예는 Moonrise의 숨겨진 방에서 Gale을 다룰 때 발생합니다. 여기에서 마법사를 자신의 장치에 맡기면 여신 미스트라의 불가피한 반대를 고려한 덕분에 어둠의 마법을 사용하려는 유혹에 맞서 싸울 수 있습니다.

Baldur's Gate 3에서는 보트를 흔들 필요가 없습니다.

조용히 머무르는 것도 특정 굴림을 피할 수 있는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 발더스 게이트 3, 주인공의 입을 다물고 있을 때는 설득이나 기만 체크 같은 것이 없기 때문입니다. 또한 캐릭터가 때때로 예상치 못한 방식으로 프롬프트에 응답할 수 있으므로 실수로 예상치 못한 방향으로 저울이 기울어지는 것을 방지합니다. 일반적으로 NPC가 분기하기 전에 기울고 있는 방향에 대한 일종의 판독이 가능합니다. 따라서 상황이 이미 호의적으로 보인다면 끼어드는 것이 이미 상황에 더 많은 위험을 가중시킬 수 있습니다. 안정적인.

Insight 체크인과 함께 자동 옵션이 ​​제공될 수 있습니다. 발더스 게이트 3, 주인공이 잠시 물러나 상황을주의 깊게 읽을 수 있도록합니다. 이러한 특정한 경우에는 실패가 예상되지만 Insight 검사에서 아무것도 얻지 못하는 것은 대화 옵션을 폭파하는 것과 같은 위험을 수반하지 않습니다. 주문을 사용하여 생각을 감지하다 또는 마인드 플레이어 올챙이의 힘으로 누군가의 마음을 들여다보는 것도 추가 정보를 수집하는 방법이 될 수 있습니다. 누군가를 속이지 않고, 이러한 특정 방법은 확인해야 NPC를 화나게 할 수 있지만 신통치 않게.

간섭하면서도 발더스 게이트 3 때로는 대화를 나누는 가장 재미있는 방법이 될 수도 있지만, 도움이 되는 선택이 있다면 가만히 앉아서 지켜보는 것이 좋습니다. 싱글 플레이어 캠페인은 확실히 한 명의 주인공에 중점을 둡니다. 던전 앤 드래곤 거의 그렇지 않지만, 다른 사람들이 스스로 선택할 수 있는 세상을 받아들이는 것은 여전히 ​​테이블탑 영감의 가장 큰 장점 중 일부를 반영합니다. 발더스 게이트 3이야기로 가득 차 있지만 프로세스를 신뢰하고 그냥 닥치는 것이 가장 좋습니다.