Baldur's Gate 3 캐릭터 생성에 중요한 RPG 기능 하나가 누락되었습니다

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Baldur's Gate 3에서는 사용자 지정 캐릭터에 사용할 수 있는 다양한 옵션에도 불구하고 특정 캠페인에서 눈에 띄게 부족할 수 있는 영역이 한 가지 있습니다.

요약

  • 발더스 게이트 3의 캐릭터 생성 시스템은 인상적이지만 제한된 음성 옵션으로 인해 응집력 있고 설득력 있는 사용자 지정 캐릭터를 생성하는 능력이 방해를 받는 경우가 있습니다.
  • 이전 타이틀과 달리 발더스 게이트 3 플레이 가능한 캐릭터에 대한 다양한 음성 옵션을 포함하여 광범위한 음성 연기를 제공하지만 모두 유사한 하이 판타지 모드에 속합니다.
  • 목소리의 다양성이 부족하다. 발더스 게이트 3 배경이나 성격이 다른 캐릭터가 자신의 특성에 맞는 목소리를 낼 수 없어 몰입도 높은 RPG 경험을 방해하기 때문에 실망스럽습니다.

발더스 게이트 3인상적인 캐릭터 생성 시스템이 있지만 누락된 기능 중 하나는 특히 실망스러운 제외입니다. 라리안 스튜디오(Larian Studios)에서 개발한 발더스 게이트 3 자유로움과 창의성을 재현하려는 시도 던전 앤 드래곤 강력한 비디오 게임 시스템 내에서 테이블탑 롤플레잉 경험을 선사합니다. 미리 작성된 Origin 캐릭터 세트를 플레이할 수 있지만, 대신 처음부터 영웅을 구축하는 옵션이 게임의 중요한 부분입니다. 이 심각한 시스템의 유일한 단점은 사용자 지정 캐릭터를 응집력 있고 설득력있게 만드는 것이 불가능할 때 나타납니다. 불행히도 이는 한 가지 결함으로 인해 가능합니다.

발더스 게이트 3 광범위한 성우 연기를 통해 시리즈의 이전 타이틀 및 많은 유사한 게임과 다릅니다. 보컬 공연은 일반적으로 녹음해야 하는 대사의 양이 많기 때문에 주요 캐릭터를 위해 예약되거나 방대한 양의 분기 대화가 있는 게임에서 완전히 제외됩니다.. 뿐만 아니라 발더스 게이트 3 음성 연기로 세계를 철저히 채울 뿐만 아니라 플레이 가능한 캐릭터에 대한 다양한 음성 옵션도 제공합니다. 주인공의 대사는 대사를 아껴서 녹음하는 영역이지만, 그래도 캐릭터에 생명력을 불어넣는 데에는 큰 변화를 가져올 수 있다.

발더스 게이트 3 성우 연기는 기본을 다루지 않습니다

에도 불구하고 발더스 게이트 3 주인공의 목소리에 대한 여러 옵션을 제공하며 사용 가능한 각 선택 사항은 전체적으로 모호하게 유사한 모드에 속합니다. 목소리 중 어느 것도 전형적인 하이 판타지 공연의 틀을 깨뜨리지 않으며, 판타지 영화나 시리즈에서 잘 교육받은 영국 출연진의 연기를 연상시키는 악센트를 가지고 있습니다. 비록 이것이 많은 사람들에게 충분하지만 발더스 게이트 3 맞춤 문자, 모든 개념에 적용되는 것은 아닙니다. 명료하지 않거나 무뚝뚝하게 의도된 캐릭터는 옵션 중에서 제대로 표현되지 않아 게임 내에서 본질적으로 방해가 되는 불협화음을 만듭니다.

음성 다양성이 Baldur's Gate 3의 주요 감독인 이유

단음표의 측면 발더스 게이트 3 게임과 게임 속 캐릭터 디자인의 특성을 고려할 때 성우 옵션은 특히 실망스럽습니다. 던전 앤 드래곤. 대부분의 드워프나 하프 오크는 인간이나 엘프와 동일한 음역으로 말할 가능성이 없습니다. 가끔 이러한 규범에서 벗어나는 것이 재미있습니다. 누락된 옵션이 가장 좋은 경우가 많습니다. 맞다. 마찬가지로, Urchin 배경을 가진 주인공이나 지능을 덤프 통계로 사용하는 야만인은 귀족이나 음유시인과 같은 방식으로 말할 가능성이 없습니다.

캐릭터 뒤에 숨은 아이디어와 입에서 나오는 목소리 사이의 불일치가 캐릭터를 망칠 가능성은 없습니다. 발더스 게이트 3 캠페인은 주인공의 발언이 자주 주의를 산만하게 할 만큼 사소하기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 이는 게임에서 특히 눈에 띄는 몰입 중단이 될 수 있으므로 종합적인 RPG 경험, 그리고 숨이 막힐 정도로 큰 함성을 지르지 않고 전투에 뛰어드는 야만인은 일관되게 압도적이다. 발더스 게이트 3캐릭터 생성은 여러 분야에서 부족하지만 성우의 다양성이 부족하다는 점은 큰 실망입니다.