미해결 Final Fantasy 16 미스터리가 이미 DLC를 설정 중일 수 있음

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FF16은 아직 새롭지만 DLC가 무엇인지에 대한 추측은 이미 많습니다. 플레이어가 마침내 힌트를 찾았을 수도 있습니다.

요약

  • 세부 사항에 대한 Final Fantasy 16의 관심은 The Dim의 잠긴 문이 더 깊은 의미를 담고 있으며 잠재적으로 향후 DLC에 대한 힌트가 될 수 있음을 시사합니다.
  • 여러 줄의 대화에 표시된 문이 존재하고 Final Fantasy 16의 중심 테마와 유사하다는 점은 그것이 단순히 드레싱이나 컷 콘텐츠를 설정하는 것 이상임을 나타냅니다.
  • 잠긴 문은 잠재적으로 이전 Final Fantasy 게임이나 Devil May Cry 시리즈에서 볼 수 있었던 것과 유사한 매우 어려운 던전이나 전투 시험으로 이어질 수 있습니다. 특정 캐릭터의 에이코닉 능력의 기원을 탐구하는 전편 DLC에서만 액세스할 수도 있습니다.

놓치기 쉬운 디테일 파이널 판타지 16향후 DLC의 초점에 대한 비밀 힌트가 될 수 있습니다. 이 게임은 2023년 6월에 출시된 아직 새로운 게임임에도 불구하고 DLC가 어떤 방향으로 나아갈지에 대해 이미 많은 추측이 있습니다. 초점을 둘 것인지 덜 탐구된 FF16 문자, 새로운 메커니즘이나 미니게임을 소개하거나 과거나 현재를 배경으로 합니다. 이 시점에서는 정말 무엇이든 가능합니다..

FF16 사랑스럽게 제작된 환경과 함께 세부 사항에 대한 특별한 관심을 보여줍니다. 돌은 세심하게 조각되었고, 물건은 조심스럽게 분배되었으며, 모든 것이 그 자리에 이유가 있는 것 같습니다. 놓친 기회와 탐험되지 않은 길은 매우 드뭅니다. FF16. 개발자들이 모든 노력을 다한 것 같기 때문에 뭔가 이상해 보이거나 질문에 답이 없을 때 플레이어는 미스터리에 더 깊은 의미가 있는지 궁금해해야 합니다.

Dim의 잠긴 문은 Final Fantasy 16 DLC에 대한 힌트가 될 수 있습니다.

The Dim의 잠긴 중요해 보이는 문은 하루 종일 열리지 않습니다. FF16 미래의 DLC 설정으로 가는 관문이 될 수 있습니다. 게임의 다른 몰락자 건축물 대부분과 동일한 흰 돌로 조각된 문은 확실히 고대 몰락자의 기원을 담고 있으며 단순한 미적 선택으로 보기에는 너무 화려해 보입니다.

많은 플레이어가 The Dim을 통해 처음으로 이 항목을 통과했지만 열 수 없다는 사실을 알아차리고 다시 방문하려고 마음속에 메모를 남겼지만 게임 후반에 다시 돌아와서 여전히 잠겨 있음을 발견했습니다. 일부 플레이어는 The Dim의 문이 심지어 열리지 않는다는 점을 지적했습니다. FF16가장 어려운 파이널 판타지 모드, 잠금을 해제하려면 플레이어가 게임을 완료하고 새 게임+ 파일을 시작해야 합니다. 지금 상황에서는 어떤 상황에서도 문이 열리지 않을 것 같습니다. FF16, 따라서 유일한 설명은 게임이 DLC용으로 저장한다는 것입니다.

게임에는 항상 열 수 없는 문이 있습니다. 문은 타락한 사회의 다른 모든 잔재들과 마찬가지로 세트 의상일 수도 있습니다. FF16. 하지만 이 특별한 문에는 게임의 중심 이미지이자 테마 중 하나인 파란색 수정과 유사한 표시가 있습니다. 예쁜 배경보다 이 문이 더 중요하다는 건 딱 봐도 알 수 있다.

또한 누군가가 삭제하는 것을 잊은 잘린 콘텐츠일 수도 있습니다. 그러나 여러 캐릭터가 서로 다른 대화에서 이 문을 참조합니다. 근처 Eastpool의 한 캐릭터는 안에 들어본 적이 있는 사람이 아무도 없다고 말하면서 이를 지적합니다. Clive조차도 처음 다가갔을 때 이에 대해 언급했습니다. 여러 음성 대사에서 이 문이 존재한다는 사실은 FF16 이는 간과된 삭제 후보가 되기에는 너무 큰 감독임을 의미합니다. 그러므로 미래를 향한 고개를 끄덕일 가능성이 높습니다. 파이널 판타지 16 DLC. 그렇다면 남아 있는 유일한 미스터리는 문 뒤에 정확히 무엇이 있는지입니다.

FF16의 미스터리 문은 매우 어려운 던전으로 이어질 수 있습니다

The Dim의 잠긴 문은 다음과 같은 결과를 초래할 수 있습니다. FF16가장 어려운 던전. 에서 사용하는 전략입니다. 파이널 판타지 게임과 스핀오프 이전. 클래식 2D의 다양한 리메이크 FF 게임에는 플레이어가 최종 게임에서 다룰 수 있는 보너스 챌린지 던전이 추가됩니다. 최근에는 여러 FF15의 던전은 이상하게 미래 지향적인 잠긴 문으로 끝납니다. 메인 스토리를 완료한 후 플레이어는 이 금고에 들어갈 수 있으며, 그곳에서 게임 보스의 초강력 버전을 찾을 수 있습니다. 킹덤 하츠 2 게임 후반 보너스 던전 기억의 동굴에도 비슷한 기능이 있습니다. 아마도 FF16의 잠긴 문은 이와 같은 어려운 던전으로 이어질 수 있지만, 잠금을 해제하려면 플레이어가 아직 출시되지 않은 DLC를 완료해야 할 수도 있습니다.

신비한 문 FF16 또한 다른 시리즈에서 가져온 전투 재판으로 이어질 수도 있습니다. 데빌 메이 크라이. 로 시작 DMC 2, 시리즈의 모든 게임에는 블러디 팰리스(Bloody Palace)라는 장소가 포함되어 있습니다. 이곳에서 플레이어는 점점 더 어려워지는 적들이 있는 여러 층을 가로질러 전투를 벌여야 합니다. 때때로 이것은 바닥이 끊임없이 생성되고 플레이어 캐릭터가 죽을 때만 게임이 종료되는 일종의 끝없는 아케이드 모드를 형성합니다. 부터 FF16의 전투 시스템은 다음에서 영감을 얻었습니다. DMC의 - 그리고 디자인한 사람은 DMC 5 개발자 스즈키 료타(Ryota Suzuki) FF16 차용 DMC의 보너스 던전 아이디어도요.

FF16의 미스터리 도어는 Prequel DLC에서만 접근 가능

그 이후에는 마법이 세상에서 사라진다는 것이 너무나 분명하기 때문에 FF16의 결말, 모든 DLC는 메인 스토리 이벤트 전이나 도중에 진행되어야 할 것입니다. 이후에 무엇이든 설정하는 것은 제거를 의미합니다. 전투가 왜 그렇게 재미있는지. The Dim의 잠긴 문은 아마도 그것과 관련이 있을 것입니다. Joshua와 Clive는 둘 다 각자의 Eikons Phoenix와 Ifrit에 완전히 적응하기 위해 Fallen 폐허에 들어가야 했지만, 여기에는 다른 여러 캐릭터가 있습니다. FF16 그의 Eikons는 알려지지 않은 출처에서 왔습니다. 그럴 수도 있지 FF16 프리퀄 DLC에서는 Cid나 Jill과 같은 다른 캐릭터를 따라 또 다른 폐허로 들어가 Eikonic 힘의 기원을 밝힐 것입니다.

신비한 문 FF16 또한 Clive와 Joshua가 처음으로 Eikons와 교감하고 변신하는 Apodytery의 문과 매우 유사합니다. Clive와 Jill이 게임 후반에 폐허로 돌아오자 Clive는 문을 여는 유일한 방법은 마법, 특히 Phoenix의 힘을 불러오는 것이라고 말합니다. 그러나 문제가 있습니다. 잠긴 문은 역병으로 인해 너무 황폐화되어 도미넌트와 베어러라도 모든 마법 사용이 불가능한 지역인 The Dim에 있습니다. 플레이어가 이곳을 통과하면 주문이나 에이코닉 능력에 접근할 수 없으므로 추가적인 전투 과제가 발생합니다.

FF16 또한 Blight가 시간이 지남에 따라 진행된다는 점을 분명히 합니다. 국가를 한때 비옥했던 땅에서 몰아내고 이웃 국가와 전쟁을 벌이게 만드는 것은 바로 이러한 발전입니다. 따라서, 이벤트 중에는 마법으로 미스터리의 문을 열 수 없습니다. FF16Blight로 인해 그곳에서 마법을 사용할 수 없게 된 이후 의 기본 게임입니다. 따라서 거기에 들어가려는 모든 시도는 대재앙이 그 지점까지 진행되기 전에 발생했음이 틀림없으며, 이를 묘사하는 모든 DLC는 다음 사건의 속편이어야 합니다. FF16.

그것이 무엇이든 비밀은 FF16의 잠긴 문은 아마도 지금으로서는 미스터리로 남을 것입니다. 플레이어들은 아직 기본 게임에서 그것을 여는 방법을 찾지 못했지만, 실수로 여기기에는 주변에 너무 많은 세부 사항이 있으므로 향후 릴리스에서 공개될 것으로 보입니다. 하지만 이에 대한 실제 소식이 나올 때까지는 파이널 판타지 16 DLC, 플레이어는 궁금해 할 것입니다.

원천: ☆오드리오드리☆/트위터