Valve가 개발을 포기함에 따라 Artifact가 마침내 무료로 플레이됩니다.

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Valve는 Artifact 2.0 개발을 포기하고 향후 업데이트 계획 없이 두 가지 버전으로 게임을 출시하기로 결정했습니다.

밸브의 카드게임 인공물 회사가 프로젝트를 포기하기로 결정함에 따라 더 이상 개발되지 않는 완전 무료 게임으로 림보에서 돌아왔습니다. 인공물 이전에 보류되었던 수많은 게임플레이 결함으로 인해 커뮤니티로부터 비판을 받은 후 다시 원점으로 돌아왔습니다.

부정적인 반응을 보인 후 인공물의 초기 출시 이후 Valve는 2019년 3월 게임의 완전한 재부팅을 발표하면서 개편된 프로젝트를 불렀습니다. 아티팩트 2.0 계획된 변경의 중요성을 강조합니다. 2020년 3월에 유망한 업데이트가 나타날 때까지 팀은 1년 동안 침묵을 지켰습니다. Valve는 부활한 게임을 테스트하기 위해 커뮤니티 구성원을 초대할 것이라고 주장하면서 개발 루틴을 밝혔습니다. 이제 1년이 더 지난 지금, 회사는 놀랍게도 포기하기로 결정했습니다. 아티팩트 2.0.

에 발표에서 증기, Valve는 재건축 계획을 포기한다고 발표했습니다. 인공물 더 나은 게임으로. 프로젝트를 포기한 주요 이유는 단순히 타이틀을 다시 만드는 데 들인 모든 노력을 정당화할 만큼 활동적인 플레이어가 충분하지 않기 때문입니다. 대신 회사는 지금까지 달성한 ​​성과를 다음과 같은 형태로 공개하고 있습니다. 유물 주조소, 이는 이전에 아티팩트 2.0. 일부 아트 및 디자인 기능이 누락되어 최종 제품은 아니지만 게임플레이 측면에서는 타이틀을 완전히 재생할 수 있어야 합니다. 유물 주조소 훨씬 적은 RNG와 이벤트에 대한 더 많은 제어를 포함하여 커뮤니티에서 요청한 대부분의 변경 사항을 통합합니다. 원래 게임이 재부팅된 게임과 함께 출시됩니다. 이는 이제 Steam 페이지에 목록이 표시됨을 의미합니다. 아티팩트 클래식 그리고 유물 주조소. 둘 다 완전히 무료이며 소액 결제의 흔적이 없습니다. 즉, 실제 돈을 쓸 수는 없습니다. 인공물 모든 카드를 처음부터 사용할 수 있으므로 더 이상 사용할 수 없습니다. 아티팩트 클래식) 또는 게임 플레이 중에 잠금 해제할 수 있습니다(

유물 주조소). 두 게임 모두에서, 인공물 플레이어는 카드를 사고 팔 필요가 없습니다. 또는 카드 잠금을 해제하기 위해 돈을 지출합니다. 두 게임 모두 더 이상 업데이트를 받을 수 없습니다.

결국 이번화는 끝이다 인공물 불사조처럼 잿더미에서 솟아오를 것으로 예상되는 유망한 CCG 이니셔티브입니다. 거의 1년 전, Valve는 적절한 작업을 진행 중이라고 발표했습니다. 싱글 플레이어 캠페인 인공물 게임플레이의 또 다른 매력적인 요소가 될 수 있고 플레이어를 위한 튜토리얼 역할을 할 수 있습니다. 이제 캠페인이 실제로 포함되었습니다. 유물 주조소.

언제 인공물 처음 등장한 이후에는 토너먼트에도 출전하는 프로 선수들을 끌어들이는 데 성공했습니다. 안타깝게도 Valve는 논란의 여지가 있는 게임플레이 변경 사항을 적용하고 노골적으로 약탈적인 수익 창출 시스템을 도입했습니다. 유물의 플레이어 청중이 거의 완전히. 게임을 처음부터 다시 만들려는 좋은 의도에도 불구하고 회사는 아마도 다음과 같은 사실을 받아들였을 것입니다. 타이틀은 더 이상 작업할 가치가 없지만, 유물 주조소 결국 상황을 뒤집을 수도 있습니다.

원천: 증기