발더스 게이트 3: 동료들이 일리시드의 힘을 가지도록 설득해야 합니까?

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당신과 당신의 동료들은 발더스 게이트 3에서 일리시드 세력에 맞서 싸울 수 있습니다. 하지만 누가 이를 기꺼이 사용하며, 그렇게 하면 어떤 결과가 발생합니까?

요약

  • Baldur's Gate 3의 일리시드 파워는 플레이어 캐릭터와 선택된 동료 모두가 접근할 수 있으며 광범위한 공격, 방어 및 버프 능력을 제공합니다.
  • 일리시드 힘은 숙련도 증가, 비행 능력 증가 등 전투와 기술 점검에서 상당한 이점을 제공하므로 동료는 조심스러우면서도 자유롭게 사용해야 합니다.
  • 동료에게 일리시드 힘을 부여하기로 결정할 때는 개인의 선호도와 성향을 고려해야 합니다. 일부는 기생 능력에 대해 강한 혐오감을 느낄 수 있기 때문입니다.

플레이어 캐릭터와 동료 모두 일리시드 능력을 사용할 수 있습니다. 발더스 게이트 3, 그러나 모든 사람이 똑같은 방식으로 받아들이는 것은 아닙니다. 일리시드 힘은 Mind Flayer Parasites에 감염된 사람들이 이용할 수 있는 25가지의 서로 다른 고유한 초강력 능력 메뉴로 구성되어 있습니다. 공격, 방어, 버프 및 디버프에 대한 옵션을 포함하여 가능한 모든 빌드에 적합한 다양한 옵션이 있습니다. 그들은 위험한 만큼 전투에 유용하며, 일리시드 힘을 사용한 결과 발더스 게이트 3. 하지만 Tav의 파티원에게는 이것이 어느 정도까지 적용됩니까?

[경고: 이 글에는 미미한 스포일러가 포함되어 있습니다. 발더스 게이트 3의 결말.]

기생충에 감염된 플레이 가능한 캐릭터라면 누구나 이 강력한 기술을 사용할 수 있습니다. 안타깝게도, 원본이 아닌 문자 발더스 게이트 3 Halsin, Minthara, Minsc와 같은 모든 고용인은 뇌에 올챙이가 없으므로 접근할 수 없습니다. 이로 인해 Astarion, Gale, Karlach, Lae'zel, Shadowheart 및 Wyll이 Illithid Powers를 차지할 수 있게 되었습니다. 플레이어 캐릭터가 이를 사용하는 것과 이미 감염되어 깊이 우려하고 있는 파티원에게 더 많은 기생충을 퍼뜨리는 것은 완전히 다른 문제입니다. 여느 선택과 마찬가지로 발더스 게이트 3, 주의해야 할 몇 가지 위험과 가정이 있습니다.

예, 동료들은 발더스 게이트 3에서 일리시드의 힘을 가져야 합니다

동료들은 일리시드의 힘을 절대적으로 자유롭게 사용해야 합니다. 발더스 게이트 3, 플레이어가 더 많은 것을 위해 배고픔을 조절하는 한. 일리시드 힘을 사용하면 위험이 따르지만 무시하기에는 너무 좋습니다. 그들은 다양한 응용 분야를 가지고 있습니다. 유리한 시작 능력은 사용자에게 패시브 보너스를 제공하여 대상에 대한 첫 번째 굴림에 숙련도를 추가합니다. 이를 통해 처음부터 당사자의 희망에 따라 상호 작용이 원활하게 진행될 수 있습니다. 일리시드 힘 스킬 트리에서 충분히 발전했다면 동료들은 비행 스킬을 사용하여 하늘로 날아갈 수도 있습니다.

Force Tunnel과 Concentrated Blast를 시작으로 전투에 유용한 일리시드 힘이 많이 있습니다. 전자를 사용하면 캐릭터가 크기와 크기에 관계없이 앞으로 돌진하여 적을 밀어낼 수 있습니다. 기회 공격을 유발하지 않고 위치를 바꾸거나 일부 고블린을 쓰러뜨리는 데 유용할 수 있습니다. 절벽. 집중 폭발은 집중 주문을 사용하는 모든 빌드에 적합하며, 그렇게 하는 동안 적에게 최대 36의 피해를 줄 수 있습니다. 나중에 Ability Drain 및 Stage Fright와 같은 주문은 적에게 강력한 디버프를 부과할 수 있습니다.

이러한 모든 힘과 그 이상은 플레이어 캐릭터와 동료 모두에게 유용하며 신중하게 적용하는 한 결과는 거의 없습니다. 그러나 일리시드 힘을 파티에 분배할 때 잘못된 움직임은 심각한 결과를 초래할 수 있으므로 가볍게 밟는 것이 중요합니다.

발더스 게이트 3에서 누가 일리시드의 힘을 받아들일까요?

기생충에 감염된 모든 Origin 캐릭터는 일리시드 힘을 사용할 수 있지만 일부는 다른 캐릭터보다 기꺼이 그렇게 하려고 합니다. Astarion은 더 많은 권력을 얻는 데 집착하는 과대망상증 환자이므로 설득력이 별로 없습니다. 게일은 마법, 특히 대부분의 사람들이 접근할 수 없는 신비로운 비밀에 관심이 있기 때문에 그의 병적인 호기심으로 인해 일리시드의 지혜를 접할 수 있습니다. 동료들은 플레이어 캐릭터가 일리시드의 마음 읽기나 제어를 사용하여 어려운 상황에서 벗어나는 것을 승인할 수도 있습니다.

그러나 다른 캐릭터들은 일리시드 능력의 사용을 더욱 노골적으로 싫어합니다. 기스양키로서 Lae'zel은 Mind Flayer의 모든 것에 대한 맹렬한 적이므로 플레이어 캐릭터가 Illithid Powers를 사용하는 것을 싫어하고 스스로 가져가는 것을 거부합니다.

하지만 동료가 무엇을 하든 궁극적인 책임은 플레이어에게 있기 때문에 감염된 모든 캐릭터는 어느 정도 설득력 있게 일리시드 힘을 사용할 수 있습니다. 타브가 그것을 사용하는 것을 승인하는 사람들조차 약간 주저하며, 그들 중 누구라도 일리시드 기생충을 흡수하고 새로운 힘을 받아들이도록 설득하는 것은 어려울 수 있습니다.

플레이어 캐릭터는 일리시드 능력을 사용하도록 설득하려는 동료에 대해 상당히 높은 지지율을 가져야 합니다. 그들은 이러한 이상한 능력이 여행에 도움이 될 수 있다는 것을 설명하기 위해 설득 검사를 통과해야 합니다. 이에 성공해도 아무런 결과가 없으며, 캐릭터는 불평 없이 원하는 힘을 갖게 됩니다. 그러나 실패는 Tav의 권력에 대한 갈망이 그들을 위험한 길로 이끌고 있는지 궁금해하기 때문에 지지율을 더욱 낮출 수 있습니다.

Baldur's Gate 3에서 동반자 Illithid 능력을 얻고 업그레이드하는 방법

일리시드 능력을 얻는 방법은 타브와 마찬가지로 동료에게도 동일한 방식으로 적용됩니다. 즉, 동료는 기생충을 호스팅해야 합니다. 이는 게임 전반에 걸쳐 발견되며, 가장 일반적으로 감염된 NPC의 몸에서 발견됩니다. 캐릭터가 파워를 업그레이드할 때마다 올챙이가 소모되므로 현명하게 사용하세요. 아직도, 마인드 플레이어 기생충 표본의 위치 발더스 게이트 3 이미 잘 알려져 있으며, 당사자가 기꺼이 찾아보면 더 많은 정보를 찾을 수 있을 것입니다.

플레이어 캐릭터를 거의 전능하게 만들기 위해 사용 가능한 모든 일리시드 능력을 플레이어 캐릭터에게 부여하고 싶을 수도 있지만 좀 더 균등하게 분배하는 것이 더 좋습니다. 결국, 개별 캐릭터는 전투에서 턴당 최대 하나의 일리시드 힘만 사용할 수 있지만, 파티원 모두가 마음대로 사용할 수 있는 것이 있으면 더 자주 사용할 수 있습니다. 효과. 그러나 Tav는 그룹에서 가장 많고 최고의 Illithid Power를 가져야 합니다. 다른 파티원이 교대로 들어오고 나갈 수 있는 동안 Tav는 항상 존재하기 때문입니다.

발더스 게이트 3에서 동료들에게 별의 영향을 받은 올챙이를 주어야 합니까?

3막에서 플레이어 캐릭터는 자신을 황제로 스타일링하는 영향력 있는 Mind Flayer를 만나게 됩니다. 그는 그들에게 업그레이드된 일리시드 능력에 접근할 수 있게 해주는 일반적인 Mind Flayer Parasite의 진화형인 Astral-Touched Tadpole을 제공할 것입니다. 그들은 스스로 호스트할 수도 있고, 어려운 설득 체크를 통해 파티원이 호스트하도록 설득할 수도 있습니다. 천공의 손길이 닿은 올챙이를 가져가는 사람에게는 큰 결과가 없지만, 그렇게 하는 사람은 눈 주위에 검은 핏줄이 부풀어 오르는 반 일리시드가 될 것입니다.

그러나 날카로운 새로운 모습과 더 나은 능력 외에도 이러한 변화는 장기적인 영향을 미치지 않습니다. 수고할 가치는 있지만 타브는 별의 손길이 닿은 올챙이를 다른 파티원에게 주는 대신 가져가야 합니다. 이 결정은 Tav가 그룹에서 가장 많은 일리시드 힘을 가져야 하는 것과 같은 이유로 순전히 실용적입니다. 그들은 파티에 가장 자주 참여하는 사람이므로 Astral-Touched Tadpole로 가장 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

동반자 일리시드의 힘이 발더스 게이트 3의 결말에 영향을 미치나요?

누가 일리시드 세력을 장악하고 얼마나 많은 세력을 보유하고 있는지에 관계없이, 게임의 결말에 장기적인 영향은 없습니다. 발더스 게이트 3 그 선택에 의해 부과됩니다. 파티원이 마인드 플레이어로 변신할 수 있는 엔딩이 하나 있지만, 그 결정은 전적으로 그 순간 대화 선택에 영향을 받으며 일리시드 힘을 사용하는 동료는 결과에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 게다가 당사자가 결정했다면 오르페우스를 자유롭게 해주세요 발더스 게이트 3, 그는 나머지 파티원들이 끔찍한 운명을 겪지 않도록 추락을 제안할 것입니다.

유용한 만큼 동료에게 일리시드 능력을 부여할지 여부에 대한 결정은 전적으로 플레이어에게 달려 있습니다. 그들은 Lae'zel과 같이 명시적으로 이를 싫어하는 캐릭터에게 이러한 부담을 부과하지 않거나 Gale 및 Astarion과 같이 가장 원하는 사람들에게 부여하도록 선택할 수 있습니다. 일리시드 세력을 상대하는 데에는 실용적인 측면뿐만 아니라 도덕적인 측면도 있으므로 가볍게 선택할 수는 없습니다. 언제나 그렇듯, 동료들이 무엇을 원하는지 생각하는 것이 가장 중요합니다. 발더스 게이트 3, 지지율을 높게 유지하려고 노력하세요.