"상당한 기술 한도와 우아하게 균형 잡힌 제품": Broken Edge 리뷰

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Broken Edge는 현재 PSVR2에 탑재된 독특한 칼싸움 전투기이지만 싱글 플레이어 제공이 제한적일 수 있습니다.

빠른 링크

  • 캔디 컬러의 전투
  • VR에서의 고의적인 검술
  • PVP가 가장 중요합니다
  • 각성 칼날
  • 최종 생각 및 평가 점수

깨진 가장자리 VR의 궁극적인 1대1 칼싸움 게임이 되기를 원하며, 전투에 대한 독특한 접근 방식이 큰 인기를 끌고 있습니다. 이 새로운 포팅 버전은 추가 플레이 가능한 캐릭터와 함께 PlayStation VR2에 출시되었지만 그렇지 않은 것 같습니다. 이전 VR 플랫폼과 비교할 수 있으며 메인 이벤트를 위한 설정을 위한 일부 제한된 훈련 게임 플레이가 있습니다. 온라인 PVP. 부족한 싱글 플레이어 콘텐츠와 제한된 추가 기능으로 인해 첫인상이 부담스러울 수 있지만, 깨진 가장자리 주로 공간에서의 제한된 비교 경쟁과 독특한 게임 플레이 덕분에 성공하는데, 이는 확실히 모든 사람들에게 적합하지 않습니다.

개발자 Trebuchet은 앞서 몇 가지 VR 게임을 출시했습니다. 깨진 가장자리, 이 틈새 시장에서의 경험은 최신 릴리스에서 분명하게 드러납니다. 이 게임은 메뉴 선택을 위한 완전한 시선 추적과 거의 모든 경우에 매우 부드러운 추적을 통해 Sony 콘솔에서 매우 잘 실행됩니다. 이는 단 한 번의 경기로 갑자기 끝날 수 있는 경쟁적인 칼싸움을 에뮬레이션하려는 제품에 두 배로 중요합니다. 뇌졸중.

캔디 컬러의 전투

게임의 시각적 스타일은 Smarties 또는 Necco 웨이퍼 팩에서 소환된 것처럼 보이는 매력적인 파스텔 팔레트를 특징으로 합니다. 환경은 모두 선택한 전투기에 따라 스타일이 지정되었으며 런다운 성 다리부터 사원 측 부두까지 다양하지만 세부 사항은 일반적으로 최소화되고 단순화됩니다. 캐릭터는 다소 친숙한 VR 방식으로 움직이는 다리 없는 조각상으로 표현되지만 전체적인 비전은 뚜렷합니다. 깨진 가장자리 주로 체계적인 게임에 적합한 방식을 사용합니다.

처음이라는 느낌 속에서, 깨진 가장자리 충돌은 광적인 뺨때리기 싸움으로 이어질 수 없으며, 대신 플레이어가 승리하기 위해 꾸준하고 신중한 일련의 동작과 번영을 사용해야 합니다. 각 캐릭터는 놀라울 정도로 서로 다르며, 무기 중심의 플레이 스타일이 다양한 방식으로 전투를 이끄는 방식입니다. 야만인 대 해적, 로닌 대 기사 등의 구성은 게임의 핵심을 대표하는 동시에 옛 시절을 회상하기도 합니다. 스파이크 TV 시리즈,

치명적인 전사.

VR에서의 고의적인 검술

그 쇼의 많은 에피소드에서처럼, 깨진 가장자리 게임플레이의 일부는 전형 간의 복잡성 차이로 귀결되지만, 다양한 문화와 시대의 전투원들 사이에서 특정한 강점과 약점을 명확히 하려고 시도합니다. 야만인은 단 하나의 무기, 즉 거대한 양손 검만을 가지고 있는 반면, 해적 클래스는 전투 중에 권총집에서 꺼낼 수 있는 다양한 작은 무기를 사용할 수 있습니다. 더 많은 느낌을 원하는 플레이어를 위해 입에 단검도 있습니다. 조로 한 조각.

검을 격렬하게 휘두르는 것만으로도 금방 패배로 끝날 것입니다. 플레이어의 무기에 적절한 피해를 주거나 완전히 처치하려면 먼저 각 유형의 기본 무기를 "깨워야" 하기 때문입니다. 야만인의 경우, 꾸준하고 넓고 제어된 휘두름은 무기를 깨우고 불을 붙입니다. 그런 다음 가능한 한 칼자루에 가깝게 적의 무기를 쓸어버릴 수 있습니다. 빠른 승리를 위해 대신 상대의 몸을 공격하는 것이 기술적으로 가능하지만 대부분의 캐릭터에는 방법이 있습니다. 이러한 시도를 피하거나 차단하기 위해 이러한 유형의 치명타를 놓치면 플레이어는 치열한 공격을 받을 수 있습니다. 카운터.

전투에 대한 이러한 설명은 다른 여러 게임에도 적용될 수 있지만 대부분의 게임은 일반적으로 컨트롤러의 간단한 버튼 누르기에 의존합니다. ~ 안에 깨진 가장자리, 현실 세계에서의 플레이어 형태와 포지셔닝이 가장 중요하며 난해한 각성 기술은 확실합니다. 게임의 AI를 상대로도 중요한 진전을 이루려면 캐릭터를 기억하고 내면화해야 합니다. 공격자.

PVP가 가장 중요합니다

말한 바와 같이, 깨진 가장자리 는 멀티플레이어 우선 전투기이므로 싱글플레이어 콘텐츠가 상당히 부족합니다. 연결이 끊긴 플레이어의 경우 일상적인 스크립트 전투 세트를 통해 일회성 매칭, 미러 전투 및 잠긴 폭군 클래스와의 확장된 전투에 참여하게 됩니다. 제한된 게임 모드이기는 하지만, 느려진 게임 속도를 느끼고 플레이어를 게임의 PvP 서버로 유도하기 위한 초보 테스트이기도 합니다. 그곳에서 인간 적들 사이에서 인지된 새로운 메타는 실제 검술의 "최종 시험" 부분을 충족할 것입니다.

덜 공정해 보일 수 있는 것은 각 클래스가 플레이하는 방식이 다르기 때문입니다. 결투사는 레이피어와 단검을 갖춘 펜싱 클래스이며 아마도 Broken Edge를 막 시작하는 플레이어에게 가장 적합한 선택일 것입니다. 결투사는 약간의 가벼운 발놀림과 칼날을 유지하기 위해 레이피어를 ​​상대에게 겨누기만 하면 됩니다. 깨어나 화염에 휩싸이는 동시에 갑작스런 자유를 빠르게 찌르고 찾는 이상적인 자세를 제공합니다. 이기다.

각성 칼날

PSVR 2 릴리스에 맞춰 새롭게 등장한 로닌 캐릭터는 각성 칼날로 공격하려면 단일 칼날을 칼집에 넣었다가 체계적으로 뽑아내야 합니다. 떼어낼 때 확실히 시원한 느낌이 들지만, 완벽한 오프닝을 기다리고 플레이어를 떠나는 것을 의미합니다. 도약 단계에서 적의 빠른 공격에 상당히 취약하지만, 칼집을 들고 자세를 취하고 방어할 수도 있습니다. 손.

반대로 사무라이와 야만인은 모두 칼날을 깨우기 위해 무기 손잡이를 양손으로 사용해야 하는데, 이는 VR에서 약간 이상하게 느껴질 수밖에 없습니다. PSVR 2의 터치 피드백 메커니즘은 다음과 같은 분야에서 잘 활용됩니다. 깨진 가장자리, 그러나 이상한 동작이 발생할 수도 있습니다. 예를 들어, 칼자루를 헤드셋 뒤에 위치시키면 추적이 손상될 수 있으며 각 칼자루를 호버링하는 단순한 감각이 저하될 수 있습니다. 블레이드 칼자루를 따라잡기 위해 컨트롤러 손을 다른 손으로 잡는 것은 게임을 하는 동안 결코 제2의 천성이 되지 못했습니다.

추가 기동에는 공격을 방어하는 '와드'와 손상된 주 무기를 보충하는 '세컨드 윈드'가 포함됩니다. 모든 캐릭터는 자신만의 고유한 방식으로 이러한 동작과 기타 동작을 수행하며, 반복적인 실행을 통해 기억해야 하는 다양한 포즈와 동작을 수행합니다. 깨진 가장자리의 훈련 모드. 누군가가 실제로 게임을 하는 모습을 지켜보는 것은 아마 태극권 동작을 말더듬하는 것처럼 보일 것입니다. 기술은 계속해서 시작되며, 이상하게도 긴 루틴의 정교한 콤보를 한 번에 끝내는 것과 비슷합니다. 전투기 같은 마블 대. 캡콤 3.

최종 생각 및 평가 점수

특정 측면에서, 깨진 가장자리 는 미묘한 표현의 표현이 포함된 순전히 신체적인 춤을 추는 혁명적인 격투 게임입니다. 각 유형이 서로 조금씩 가까워지는 방식은 자동으로 각 전투를 상당히 짧게 유지하고 확장된 회피를 방지합니다. 인간 상대와의 15초짜리 결투도 완전히 스릴 넘치는 만남으로 바꾸는 동시에 이러한 메커니즘이 완전히 구현되면 딸깍 하는 소리. 그것은 틈새 시장에서 사실상 동등한 것이 없는 대화형 놀이의 한 형태입니다.

반면, 솔로 플레이를 선호하는 사람들은 다음을 찾을 수 있습니다. 깨진 가장자리의 싱글 플레이어 콘텐츠는 압도적이며 게임의 교육 모듈은 작업에 충분하지 않습니다. 튜토리얼에서는 기본 사항을 자세히 설명하지만 실제 게임은 온라인 경쟁에서 죽고 죽기 때문에 스토리가 확장되었으면 좋았을 것입니다. 모드(또는 그 문제에 관한 모든 스토리) 또는 다른 사람 앞에서 수행하려는 의지가 필요한 경우를 위한 보다 구조화된 솔로 시퀀스 부족하다.

깨진 가장자리 도달할 수 있는 상당한 기술 상한선과 우아하게 균형이 잘 잡혀 있으며, 정밀하게 조정된 전투기 기본을 바탕으로 체계적으로 구축되었습니다. 이것은 친구 그룹이 격투 클럽으로 함께 플레이할 수 있는 훌륭한 게임이 될 것입니다. 박스VR, 연장된 플레이 세션 동안 확실히 운동에 도움이 됩니다. 이것이 실행 가능한 e스포츠로 성공적으로 진출한다면 놀랄 일이 아닐 것이며, 다른 VR 헤드셋과의 크로스 플랫폼 기능은 새로운 플랫폼 출시에 대해 로비를 바쁘게 만들 것입니다. 깨진 가장자리 콘텐츠에 비해 상당히 가격이 책정되어 있으며 Trebuchet은 희망적으로 더 많은 콘텐츠로 목록을 확대할 것입니다. 추가 캐릭터 - 그러나 솔로 플레이어는 멀티플레이어에 기대는 점을 완전히 인식해야 합니다. 기입. 앙가르드!

원천: 플레이스테이션/유튜브

깨진 가장자리 9월 19일 PSVR2로 출시됩니다. 디지털 PSVR2 코드가 제공되었습니다. 스크린 호언장담 이 검토의 목적을 위해.