하나의 희귀한 Baldur's Gate 3 장면은 모든 노력을 기울일 가치가 있습니다

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이 유쾌하고 기괴한 발더스 게이트 3 컷신을 활성화하는 방법을 아는 사람은 아무도 없지만 일부에서는 방법이 있다고 주장합니다. 우리가 아는 것은 다음과 같습니다.

요약

  • Baldur's Gate 3는 복잡한 인과 관계와 플레이어가 아직 밝혀내지 못한 숨겨진 비밀이 있는 매우 반응성이 뛰어난 게임입니다.
  • YouTube 사용자 Chubblot은 Karlach가 네 번째 벽을 허물고 자신이 비디오 게임에 빠져 있다는 것을 깨닫는 희귀한 대화 장면을 발견하기 위해 게임을 수정했습니다.
  • Karlach의 성우는 해당 장면이 최종 게임에 있음을 확인하고 플레이어에게 게임 파일을 수정하지 않고 유기적으로 해당 장면을 트리거하도록 요청하지만 누구도 그렇게 하는 방법을 모르는 것 같습니다.

아직도 플레이어들이 이해하지 못하는 부분이 많습니다. 발더스 게이트 3, 누구도 발동 방법을 모르는 비밀 대화 장면을 포함합니다. 말이 되니, 이후로 발더스 게이트 3 반응성이 매우 높은 게임입니다. 가장 단순해 보이는 원인과 결과의 사슬조차도 무대 뒤에서 너무 많은 일이 벌어지고 있을 수 있으며, 수백 개의 분기 경로가 탐색되지 않은 채 남아 있고 컷씬도 보지 못한 채 남아 있습니다. 플레이어가 이미 발견하기 시작했지만 무엇의 한계 발더스 게이트 3 할수있다, 여전히 매일 새로운 비밀이 밝혀지고 있습니다. 출시가 아직 멀었지만 아직 발견되지 않은 옵션도 많이 있을 것입니다.

그러나 플레이어 실험은 여기까지만 가능합니다. 이것이 데이터 마이닝이 시작되는 곳입니다. 보이지 않는 콘텐츠를 찾는 데이터 마이닝 게임은 지난 몇 년 동안 점점 더 보편화되었습니다. 때로는 게임의 다가오는 DLC에 나타날 예정인 콘텐츠를 위해 남겨진 공간과 같은 거대한 계시를 발견하기도 합니다. 데이터 마이닝을 통해 테스트 목적으로만 생성되었거나 개발 중에 잊혀졌거나 의도적으로 최종 제품에서 삭제된 항목이 드러나는 경우가 더 많습니다. 하지만 이 경우에는 이를 입증할 증거가 없습니다. 발더스 게이트 3 장면은 위 중 하나였습니다. 실제로 완성된 게임에 해당 장면이 여전히 존재한다고 믿을 만한 충분한 이유가 있습니다.

드문 BG3 장면에서 Karlach가 네 번째 벽을 허물고 있습니다.

YouTube 사용자 처블로 그녀는 네 번째 벽을 허물고 자신이 비디오 게임 안에 있다는 것을 깨닫고 플레이어를 직접 인정하는 Karlach와의 보기 드문 상호 작용 영상을 공유했습니다. Karlach가 Tav에게 심문 기술을 연습할 수 있는지 묻는 것으로 시작됩니다. Karlach에 따르면 Zariel의 부하들은 그녀에게 누군가가 거짓말을 하고 있는지 알아보는 방법을 가르쳤습니다. 하지만 그녀는 요즘 눈이 녹슬고 있어서 여전히 눈을 뗄 수 있는지 확인하고 싶어합니다. 장난. Tav가 동의하면 게임은 갑자기 Karlach의 얼굴 클로즈업으로 전환되고 그녀는 불안한 표정으로 카메라를 똑바로 응시합니다.

Karlach는 Tav에게 이름을 묻지 만 솔직하게 대답하더라도 거짓말을하는 것 같다고 말합니다. 본질적으로 그녀는 여기서 어떤 역할극이 진행되고 있음을 감지합니다. Tav의 이름은 (아마도) 플레이어의 이름과 동일하지 않습니다. 그들이 불안감을 보이면 그녀는 그들에게 가만히 앉아 놀라움을 즐기도록 격려합니다. 여기서부터 장면이 궤도를 벗어나기 시작합니다. Karlach는 "를 볼 수 있다고 주장합니다.그랜드 디자인," 자신과 나머지 파티원은 "대욕장에서 효소가 휘젓고 있다," 상호작용은 가능하지만 독립적인 사고가 부족함을 나타냅니다.

마법사 플레이어 캐릭터는 그녀가 자유 의지의 개념에 의문을 제기하고 있음을 지적할 수 있고, 성직자는 신이 궁극적으로 사람들의 운명을 통제한다는 점을 그녀에게 상기시킬 수 있습니다. 그러나 궁극적으로 Karlach는 진실이 훨씬 더 깊다는 것을 깨닫습니다. 그녀의 거짓말 탐지기 주문은 진짜가 아닙니다. 사실, 이것은 아무것도 아닙니다.

그런 다음 Karlach는 미래에 관심을 돌립니다. 그녀는 훌륭한 웹에 대한 비전, 즉 플레이어가 게임 전반에 걸쳐 선택할 수 있는 분기 선택과 경로를 설명합니다. 이 모든 것은 결정하는 사람의 손에 의해 제어됩니다. 그녀는 플레이어에게 모험이 어떻게 끝나는지 알고 있는지, 이전에 보거나 해 본 적이 있는지 묻습니다. 그들이 뭐라고 말하든 그녀는 그들의 자유를 부러워하지만 함께 그 경험을 즐길 수 있어서 기쁘다. 마지막으로 Karlach는 플레이어에게 게임을 즐기고 있는지 묻습니다. 그들이 그렇다고 대답하면 그녀는 기뻐합니다. 그들이 거절하면 그녀는 사과합니다.

이 장면에서 플레이어가 어떤 선택을 하든 그것은 게임에 이상하고 재미있는 작은 추가 요소입니다. 자유롭게 플레이하는 테이블탑 게임에서 숫자, 주사위, 캐릭터에 맞지 않는 사이드바 등의 몰입감을 깨는 잠재력과 테이블탑 게임의 네 번째 벽을 무너뜨린 역사를 동시에 언급합니다. 발더스 게이트 독점 판매권. 이는 선의의 말라프로피즘과 반항적인 쾌활함이 절실히 필요한 것을 제공하는 Karlach의 멋진 캐릭터 순간 역할을 합니다. 코믹한 구호 발더스 게이트 3. 유일한 문제는 Chubblot이 게임 파일을 조작해야만 이 장면을 볼 수 있었다는 것입니다. 그렇다면 정말 유기적으로 촉발될 수 있을까요?

Karlach의 성우가 이 희귀한 BG3 장면에 더 많은 장면이 있다고 말합니다.

해당 장면이 발견되어 온라인에 널리 공유된 후, 칼라흐의 성우는 사만다 베어르, 출시 전에 게임에서 제거되었다는 소문을 해결하기 위해 X(이전의 Twitter)를 방문했습니다. 아니요, Béart는 장면이 최종 컷을 만들었으며 누군가가 게임 파일을 수정하지 않고 해당 장면에 도달했다는 것을 증명할 수 있다면 그 뒤에 있는 맥락에 대해 더 많이 논의할 용의가 있다고 주장합니다.

이 장면에서 제기된 모든 질문으로 인해 더 많은 것을 배우고 싶은 것은 자연스러운 일입니다. 따라서 Karlach의 네 번째 벽 파괴를 촉발할 공식적인 방법을 찾기 위한 연구가 진행 중입니다. 그러나 실제로 그 지점에 도달하는 것은 보기보다 더 어려울 수 있습니다.

BG3에서 Karlach의 비밀 네 번째 벽 파괴 장면을 어떻게 실행할 수 있나요?

현재 Karlach의 비밀 장면을 활성화하는 유일하고 신뢰할 수 있는 방법은 게임 파일을 수정하는 것입니다. 그러나 Béart가 말했듯이 이를 유기적으로 수행할 수 있는 방법이 있어야 합니다. 따라서 이를 트리거하는 방법을 암시할 수 있는 장면 자체의 모든 내용이 여기에 있습니다.

컷신의 얕은 피사계 심도로 인해 배경이 흐릿해지기 때문에 이 장면이 어디서 발생하는지 정확히 파악하기가 약간 어렵습니다. 그러나 이곳은 초원지대 어딘가에 있는 것으로 보인다. 1막 발더스 게이트 3, 아마도 캠프나 Zariel의 부하들이 상점을 세웠던 버려진 요금소 근처에 있을 것입니다. 그러나 이는 확실하지 않습니다. 특정 위치와 관련되지 않은 대화가 많이 있습니다. 일부는 오랜 휴식 후에만 발생하는 반면 일부는 무작위로 발생하는 것 같습니다. 영상은 수정된 게임 버전에서 가져온 것이므로 위치도 변경되었을 수 있습니다.

더욱이 그러한 장면은 Tav와 Karlach가 꽤 긴밀한 유대 관계를 가질 때만 상상할 수 있습니다. 따라서 이 장면에서는 플레이어가 첫 번째 막에서 Karlach와의 관계를 최대한 발전시켜야 할 것 같습니다. Tav가 그녀의 배경에 대해 조금 더 많은 지식을 얻을 수 있도록 Karlach가 에메랄드 숲을 떠나기 전에 Dammon과 대화하도록 데려가서 Karlach의 개인적인 탐구를 진전시키는 것도 가치가 있을 것입니다.

입증되지는 않았지만 이 장면에는 게임을 반복해서 플레이해야만 볼 수 있다는 힌트도 있습니다. 플레이어가 모험이 어떻게 끝나는지 알 수 있다는 Karlach의 주장은 플레이어가 이미 게임을 한 번 이상 이겼을 경우 더 의미가 있습니다. 그러나 일부 플레이어는 첫 번째 플레이에서 장면을 유기적으로 촉발했다고 제안합니다. 이러한 주장을 검증하는 것은 불가능하지만 거짓임을 증명하는 것도 불가능합니다.

따라서 당분간 최고의 선수들이 할 수 있는 것은 가능한 한 Karlach와 함께 여행하고, 계속해서 노력하는 것입니다. 그녀의 개인적인 탐구는 일찍 그리고 자주 이루어지며, 긴 휴식을 취하여 최대한 많은 컷씬을 촉발합니다. 가능한. 아직까지 수백만 명의 플레이어가 게임을 진행하고 있는 상황에서 해당 장면을 활성화할 수 있는 확정된 방법은 없지만 해결책이 곧 나올 것입니다. 이어지는 장면이 얼마나 이상할 정도로 즐거운지 생각해보면, 칼라흐의 네 번째 벽이 무너진 뒤에 숨겨진 진실을 알아내는 것입니다. 발더스 게이트 3 노력할만한 가치가 충분히 있습니다.

원천: 처블로/유튜브, @SamanthaBeart/X