Tectone 인터뷰: OTK, 포스트 겐신 임팩트 콘텐츠 및 신규 프로젝트

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Streamer Tectone은 그의 새로운 게임 쇼인 Emote Only와 팟캐스트 Steak and Eggs인 OTK 합류와 시간이 지남에 따라 콘텐츠 제작자로서 그가 발전한 과정에 대해 이야기합니다.

콘텐츠 제작자 Tectone은 다음과 같은 게임을 통해 처음으로 스트리밍 커뮤니티에서 자신의 이름을 새겼습니다. 원신 임팩트, 그러나 게임 현장에 진출한 이후 여러 가지 콘텐츠 진화를 거쳤습니다. 최근 미디어 조직인 One True King과의 파트너십을 통해 그의 시야가 더욱 확장되었으며, 제작자는 2023년부터 여러 프로젝트를 진행하고 있습니다. 700,000명이 넘는 구독자를 보유한 Tectone은 점점 더 다양한 콘텐츠를 제작하는 대규모 팬 커뮤니티를 확보했습니다.

One True King에는 여러 인기 있는 곳이 있습니다. Mizkif 및 Asmongold와 같은 스트리머, Tectone이 2021년에 크리에이터 네트워크에 합류했습니다. 그러나 Tectone의 콘텐츠는 OTK를 넘어 확장되었으며, 스트리머는 최근 새로운 팟캐스트와 게임 쇼를 모두 출시했습니다. 제목의 팟캐스트 스테이크와 계란에서는 제작자 Asmongold 및 Emiru와 함께 Tectone이 출연하며 향후 특별 게스트를 위한 큰 계획을 가지고 있습니다. 팟캐스트는 꽤 편안한 분위기인 반면, Tectone의 게임쇼는 감정 표현만 가능 참가자들이 감정 표현을 중심으로 질문에 답하고 답변을 실행하려고 시도하는 는 재미있는 혼란에 관한 것입니다.

Tectone은 다음과 같이 앉았습니다. 스크린 호언장담 게임과 관련된 그의 역사를 논의하기 위해 원신 임팩트, 콘텐츠를 지속적으로 발전시키려는 그의 열망, 그리고 팬들이 앞으로 그에게서 무엇을 기대할 수 있는지 등을 살펴보겠습니다.

Screen Rant: 게임에 관한 당신의 역사에 대해 조금 이야기해 주실 수 있나요?

텍톤: 아, 그렇죠. 글쎄요, 저는 어렸을 때부터 게임을 해왔습니다. 나는 당신이 어린 아기였을 때와 당신이 두세 살이었을 때 실제로 무슨 일이 일어났는지에 대한 혼합 기억을 가지고 있다는 것을 기억합니다. 나는 Earthworm Jim이라는 게임과 X-Men 게임을 가지고 이 커다란 검은색 콘솔을 플레이했던 것을 어렴풋이 기억합니다. 그래서 저는 어렸을 때부터 게임을 즐겨왔습니다. 제 부모님은 사진에 전혀 나오지 않았기 때문에 저는 N64나 GameCube 같은 곳에서 자랐습니다. 대신 저는 시간의 오카리나에 나오는 데쿠나무를 아빠라고 부르곤 했어요. [웃음] 그래서 게임은 내 피 속에 있습니다.

스트리밍으로의 전송이 어떻게 이루어졌나요? 거기에 크로스오버 연결이 언제 있었나요?

Tectone: 특히 기억에 남는 것은 제가 대학에 다니면서 2년제 인터랙티브 미디어 및 3D 웹 개발 프로그램을 졸업할 예정이었기 때문입니다. 그리고 저는 반에서 1등은 아니었지만 비디오 게임 이론 결승전에서 비디오 에세이를 작성하라는 임무를 받았기 때문에 Banjo Kazooie에 대한 글을 썼습니다. 나는 Banjo Kazooie에 관한 16분짜리 에세이를 좋아했습니다. 그러다가 깨달았습니다. "잠깐만요. 방금 첫 번째 YouTube 동영상을 만들었어요. 정말 대단해요."

그런 다음 지금은 경찰인 친구 Shane과 이야기를 나누러 갑니다. 정말 멋진 일이죠. 저도 어렸을 때 Discord에서 모바일 게임을 하면서 Banjo Kazooie와 제가 쓴 기사에 대해 이야기하고 있었습니다. 만들어진. 그리고 내 친구 Shane이 말했어요 - 우리가 이야기하는 동안 내가 그에게 라이브 비디오 게임을 스트리밍하고 있었기 때문에 그는 이렇게 말했습니다. Twitch에서 생방송을 하고 스트리밍에서 Discord에서 저와 똑같은 일을 하면 폭발할 것입니다. 즉시."

그리고 말 그대로 다음 날 저는 졸업하기 2주 전에 대학을 자퇴했습니다. 왜냐하면 저는 진짜가 될 것이기 때문에 어쨌든 학위를 사용하지 않을 것이었습니다. 방금 Twitch에서 스트리밍을 시작했는데 농담이 아니라 즉시 문제가 해결되었습니다. 저는 시청자 제로 스트리머가 아니었고, 무슨 일이 있어도 항상 시청자가 있었고, 그 점이 매우 행운이라고 생각합니다. 내 친구들은 너무나 지지적이었기 때문에 그들은 나와 함께 편히 쉬면서 항상 이야기를 나누었고 나에게 끊임없는 이야기를 주었습니다. 채팅. 네, 거의 대학 때부터였죠. 아마도 2018년이었을 겁니다.

여러분은 지금 콘텐츠 진화를 겪고 있으며, 새로운 게임 쇼와 새로운 팟캐스트를 갖게 되었습니다. 올해 콘텐츠 측면에서 어떤 방향으로 나아갈 것 같은지 말씀해 주시겠어요?

텍톤: 물론이죠. 내 말은, 내가 어디로 가는지에 관해 이야기할 때, 내가 어디서 왔는지에 관해 이야기하는 것이 항상 중요하다는 것입니다. 그리고 저는 다른 많은 모바일 게임과 마찬가지로 Genshin Impact 출신이었고 그것에 대해 감사하지 않는 것처럼 보고 싶지 않습니다. 그러나 많은 콘텐츠 제작자는 특정 영역에 갇혀 있고 분류되어 있기 때문에 사람들은 콘텐츠 제작자를 상자에 넣기를 원합니다. 그리고 저는 현재 그 틀에서 벗어나 버라이어티와 재즈 같은 더 많은 일을 하려고 노력하고 있습니다.

게임 쇼처럼 IRL 스트림도 많습니다. 제가 갖고 있는 스트림 아이디어 중 하나는 전자레인지를 사막에 가져간 다음 거기에 임의의 것을 넣고 폭발하게 만들 수 있는지 확인하는 것입니다. 정말 재미있을 것입니다. 방금 스트림에 대포를 만드는 스트림도 했는데, 정말 끔찍하게 진행됐을 거예요. [웃음] 사실 너무 재밌었어요. 난 그냥 미친 짓을 하는 걸 좋아해***. 다른 스트리머들이 자기 침실에 튀김기를 가져와 거기서 무엇을 할 수 있는지 알아보는 것과 비슷합니다. 하지만 내가 할 수 있는 것과 벗어날 수 없는 것의 한계를 밀어붙이는 것, 실생활에서 멍청한 짓을 하는 것이 항상 가장 재미있는 것 같아요.

그리고 나는 비디오 게임을 좋아하지만 여전히 Souls처럼 업계에서 가장 어려운 게임을 할 계획입니다. 시리즈인데, 어떤 이유에서인지 제가 미쳤어요. 왜냐하면 저는 블러드본을 플레이했고 가장 어려운 보스를 한 번의 시도로 완전히 이겼거든요. 눈이 먼. 그리고 나는 그 일을 너무 잘해서 사람들은 내가 실제로 바람을 피우고 있다고 생각했습니다. 나는 항상 칭찬으로 받아들일 것입니다. 왜냐하면 나는 진짜가 될 것이기 때문입니다. 나는 내가 형편없다고 생각했습니다. 하지만 네, 스트리밍 공간의 한계를 뛰어넘으려는 시도일 뿐입니다. 그리고 정말 멋진 다른 콘텐츠 아이디어도 있는데 여기서 얘기해야 할지 모르겠지만 원하시면 말씀드릴 수 있습니다. 하지만 저는 사람들이 Twitch에서 하는 일과 하지 않는 일의 경계를 넓히려고 노력하고 있습니다.

그것에 대해 이야기할 수 있다면 듣고 싶습니다.

Tectone: 좋습니다. 서브톤이 무엇인지 아시나요?

아 그래, 오늘처럼 시작하는 거 맞지? 3 월 1 일?

Tectone: 그래서 더 멋진 아이디어가 나올 때까지 그렇게 하려고 했습니다. 제가 하고 싶은 것은 서브톤을 시작하는 순간 집 밖으로 나가고, 서브톤이 끝날 때까지 집 안으로 들어갈 수 없는 서브톤을 시작하고 싶습니다. 집도 없고 아무것도 없는 것처럼 1년 넘게 길거리에서 살았기 때문에 1년 정도 노숙자 생활을 했습니다. 그리고 그것을 다시 방문하지만 내 채팅에서 내가 노숙자로 지내기를 원하는 기간을 결정하는 것은 나에게 매우 재미있을 것입니다. [웃음] 그래서 저는 현재 서브톤에 참가하기 전에 그것이 가능한지 알아내려고 노력하고 있습니다. 그렇게 하면 정말 재미있을 것 같거든요. 조금 위험하겠지만 괜찮아요.

게임 쇼와 관련해, 그 뒤에 숨은 영감에 대해 조금 이야기해 주실 수 있나요? 왜 당신이 선택한 세 가지 다른 라운드와 그런 종류의 것입니까?

Tectone: 아, 예, 감정 표현만 가능합니다. 하지만 사실이겠지만 그 쇼는 형편없을 거라고 생각했어요. [웃음] 그리고 다른 사람들도 마찬가지였습니다. 하지만 제가 게임 쇼와 콘텐츠 전반에 대해 깨달은 것은 당신이 그것에 진심을 담으면 사람들이 그렇게 느낀다는 것입니다. 그래서 Emote Only를 사용하면 훨씬 더 많은 일을 할 수 있을 것 같지만 실제로는 충격적일 정도로 엄청난 성공을 거두었기 때문에 확실히 그렇게 할 것입니다. 제가 꿈꿔왔던 것보다 더 많은 사람들이 지켜봐주었고 정말 감사했습니다.

그런데 제가 그 세 라운드를 선택한 이유는 Emote Only의 경우 실제로 게임 쇼를 만드는 것이 아니었고, 그것에 초점을 맞추면 사람들이 편안하고 신나게 놀 수 있는 환경을 조성하는 것에 가깝고, 또한 이기다. 그리고 내 생각엔 이 세 가지가 모두 합쳐지면 정말 좋고 재미있는 일이 일어날 것 같아요. 매 에피소드 전에 참가자들은 이유가 있기 때문에 참석할 수 있는 사람 중에서 4명을 선택하는 것과는 달랐습니다. 나는 그들의 역동성이 재미있을 것이라는 것을 알고 있기 때문에 이 특정한 네 사람을 선택하려고 했습니다. 그리고 당신은 지금까지 모든 에피소드에서 그것을 보았습니다.

예를 들어 첫 번째는 제가 가장 좋아하는 VTuber 중 두 명인 Lord Aethelstan과 Nyanners입니다. 그리고 그들은 실제로 데이트를 하고 있어서 그들의 역동성이 정말 대단하다는 걸 이미 알고 있어요. 그리고 함께 팟캐스트를 진행하는 Asmongold와 Emiru가 있는데 그들의 역동성은 정말 놀랍습니다. 그리고 그들은 단 2개의 에피소드로 구성된 역대 최고의 팟캐스트인 Steak and Eggs에도 나와 있습니다. 그냥 저를 믿으세요. 정말 좋아요. 하지만 네, 우리가 그 세 가지 디자인을 가지고 있는 이유는 하나입니다. 처음 두 라운드는 뇌의 활력을 불어넣기 위한 것입니다. 알다시피, 몇 가지 감정 표현으로 퀴즈를 진행할 수 있을 것 같습니다. 그리고 세 번째 라운드에서는 감정 표현을 그리는 등의 작업이 시작되고, 그때쯤에는 편안해져서 실수해도 괜찮습니다.

나에게 가장 중요한 것은 사람들이 자신이 나쁜 짓을 해도 괜찮다는 것을 알 수 있는 쇼를 갖는 것입니다. 왜냐하면 그것은 재미있기 때문입니다. 편안하고 신나고 즐거운 분위기를 제공하는 음식은 정말 좋습니다. 사람들이 엉망이 되고 완전히 바보가 될 수 있지만 거기 있는 모든 사람들이 재미있고 모두가 괜찮다는 것을 아는 순간입니다. 저것. 특히 그들이 4라운드에서 반전을 깨달았을 때 아름다운 순간이 되었습니다. 더 멍청한 짓을 하려면*** 이전 감정 표현을 연기해야 ​​하므로 아름다운 클리핑이 가능합니다. 순간. 네, 참가자들이 스트림에서 멍청한 짓을 할 수 있을 만큼 편안하게 만드는 것이 중요합니다.

저는 편안함이 브랜드의 핵심 부분이라고 생각합니다. 스테이크와 계란 그리고 너희들이 편한 옷을 입고 둘러앉아 이야기를 나누는 곳도. 그것에 대해서도 매우 공통적인 내용이 있으며 게임 쇼에서도 이를 볼 수 있습니다.

Tectone: 아, 네, 100퍼센트요. 내 말은, 나와 콘텐츠 제작자 모두 상황이 어떻게 진행되는지 알고 계시다는 것입니다. 일부 사람들의 감정에는 진실성이 많이 없습니다. 하지만 제 말은, 저는 29살이고, 내년에 30살이 되는데, 더 이상 그럴 시간이 없습니다. 그래서 내가 만족하는 모든 사람은 친한 친구, 적어도 그런 사람이 될 수 있는 좋은 사람이라고 생각합니다. 그리고 나는 사람들에 대해 꽤 잘 읽습니다. 그래야 하기 때문입니다. 나처럼 에미루, 아스몬골드처럼 우리는 아주 좋은 친구이고, 서로를 많이 존중한다.

서로에 대한 존중과 연약함, 정직은 나에게 매우 중요합니다. 왜냐하면 언젠가는 콘텐츠가 되지 않을 것이기 때문입니다. 나는 더 이상 창조자이며, 누군가의 의도에 속아서 내 시간을 낭비한다고 생각하고 싶지 않습니다. 물건. 따라서 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 좋은 사람들이 주변에 있다는 사실을 아는 것만으로도 매우 중요합니다. 결국 은퇴하더라도, 나는 여전히 내가 이 공간에서 가졌던 것과 같은 관계를 유지하고 싶습니다. 공간.

시간이 지남에 따라 스트리밍에서 팬들을 행복하게 하기 위해 노력한 방식이 시간이 지남에 따라 바뀌었다고 느끼시나요? 특히 다음과 같은 정말 열정적인 커뮤니티에서는 더욱 그렇습니다. 겐신 커뮤니티 여러분, 모두를 행복하게 만드는 것이 정말 어려울 수 있다는 것을 알고 있는데, 시간이 지나면서 그런 생각에서 벗어나신 것 같습니다.

Tectone: 아, 그래, 친구. 그거 어려웠 어. 너무 많은 사람들로 구성된 팬층을 보유하고 있으면 문자 그대로 모든 사람을 기쁘게 할 수는 없기 때문입니다. 방법이 없어요, 그렇죠? 네, 최선을 다해 노력했고 어느 정도 그 공간에서 정말 좋은 콘텐츠를 만들었다고 생각합니다. 하지만 결국에는 모든 게임에서 알 수 있듯이 결국 콘텐츠가 고갈되고 할 수 있는 일이 한계가 됩니다. 그래서 그 커뮤니티에서 시간을 보내고 결국 다시 돌아갈 수도 있겠지만, 지금으로서는 그 공간에서 최선을 다해 즐거운 시간을 보낸 것 같아요.

앞으로는 배경에 있는 비디오 게임보다는 제 원신 콘텐츠를 즐겨준 사람들을 위해 더 많은 일을 하고 싶습니다. 나와 함께 있는 것을 즐기는 사람들과 함께 최고의 콘텐츠를 만들도록 노력하세요.

OTK와의 파트너십은 어떻게 처음 시작됐나요? 그리고 그 이후로 상황은 어떻게 발전해 왔나요?

Tectone: 아, 그래서 저는 스트리밍에서 Genshin과 Persona를 플레이하고 있었는데 OTK 멤버 중 한 명이었습니다. 가끔씩 내 채팅에 들어와서 그들이 나를 얼마나 사랑했는지 이야기하곤 했어요. 콘텐츠. 그리고 그들은 실제로 내 편집자가 될 수 있는지 물었고 나는 그들이 트롤링하고 있다고 생각했습니다. 그러다가 결국 그들은 나를 Tips [Out]과 Asmongold와 통화하게 했고, 나는 이렇게 말했습니다. 나한테 너희 조직에 가입하라고 할 거야, 그렇지?" Tips가 "아니요, 우리는 남자예요."라고 말했고 저는 "좋아요. 에스***! 나한테 돈을 줄 필요도 없어, 형. 무료로 참여하겠습니다."

그래서 그날 너무 기뻤고, 제가 입사하면 OTK가 어떤 모습일지 기대했던 바가 충족되어 그 이상이었습니다. 나는 이 사람들을 너무나 사랑합니다. 그들은 방송 안팎에서 저를 위해 많은 일을 해주었습니다. 그들은 내 콘텐츠와 더 중요하게는 내 정신 건강을 좋아해 주었습니다. 맙소사, 제 말은, 저는 이 사람들을 위해서라면 무엇이든 할 것입니다. 그들은 단순한 동료가 아니라 정말로 나의 가장 친한 친구입니다. 나는 이 조직을 너무나 사랑하고, 이 사람들을 너무나 사랑합니다. 모든 것을 생각하는 것만으로도 감정을 느끼지 않기가 어렵습니다. 내가 겪었던 힘든 시간들 그리고 그들이 그 모든 일에 대해 내 등을 돌봐줬다는 것을 알고 그들은 단지 세상을 의미한다는 것을 알고 있습니다 나. 그리고 내 말은, 나는 그 사람들을 너무 사랑한다는 것입니다.

OTK에 합류한 이후 콘텐츠가 어떻게 발전했다고 생각하시나요?

Tectone: 완전 미쳐버린 것 같아요. [웃음] 난 그냥 라이브에 가서 역대 가장 멍청한 짓을 했어. 저는 실제로 2시간 30분 동안 채팅의 남자 친구 역할을 하는 전체 RP 스트림을 했습니다. 그리고 내 친구를 카메라맨으로 두었지만 그들은 마치 내 채팅인 것처럼 행동해야 했기 때문에 말하는 것이 허용되지 않았습니다. 그래서 그들은 카메라를 '예'라고 흔들고 오른쪽으로 카메라를 흔드는 식으로 나에게 의사소통을 해야 했습니다. 아니요. 너무 재밌어서 2시간 30분 동안 정말 정신이 없었어요. 솔직히 말해, 공개적으로 카메라에 스트리밍되는 역할극을 하는 것, 마치 공개적으로 카메라에 키스하는 것 같은 건 정말 이상한 일이었어요.

그리고 내 채팅이 그렇게 하고 싶었기 때문에 그 스트림을 해야 했고, 우리가 특정 서브에 도달했기 때문에 그것은 처벌이었습니다. 글쎄, 처벌이라고 말하고 싶지는 않습니다. 내 스트림에서 X번 구독하면 잠금이 해제되는 특별 이벤트였습니다. 그리고 당황스러움에서 앞으로 나아갈 수 있겠다고 생각했을 때 미즈키프가 5시간 동안 제 VOD에 반응해줬어요! 그리고 그의 커뮤니티에서는 내 콘텐츠를 엄청나게 편집했는데, 정말 재미있었어요. 그래서 그것은 내 인생에서 가장 부끄러운 흐름 중 하나에서 지금은 일종의 영구 밈은 누구도 절대 잊지 못할 것 같아요. 왜냐면 제가 너무 멍청한 짓을 했기 때문이죠*** 개울. 너무 재밌어요.

네, 앞서 말씀드린 것처럼 스트리밍이라는 매체의 한계를 테스트하는 것뿐입니다.

Tectone: 아, 네, 100퍼센트요. 저는 혁신가가 되려고 노력하고 있어요. 나는 단지 "그래, 사람들이 무슨 짓을 한 거야? "라고 생각하고 싶지 않습니다. 뭐가 효과가 있어?" 저는 말 그대로 모든 것을 하고 싶고, 그게 정착될 때까지 새로운 것을 찾으려고 노력하고 싶어요. 왜냐하면 저는 그냥 "아, 알았어, 이 사람이 그랬는데 조회수가 미쳤어." 차라리 메타를 발견하고 싶습니다. 왜냐하면 내 경력이 끝나면 정말 그렇게 되고 싶지 않기 때문입니다. 잊혀진.

저는 정말로 업계에 흔적을 남기고 싶고, 미래에 다른 창작자들이 할 수 있는 일을 만들고 싶습니다. 왜냐하면 "Tectone, 당신은 제가 스트리머가 되도록 영감을 주었습니다" 또는 "Tectone, 당신은 제가 X나 Y를 하도록 영감을 주었습니다"와 같은 댓글을 받을 때 그것은 저에게 세상을 의미하기 때문입니다. 저는 단지 업계에 흔적을 남기려고 노력하고 있으며 제 커뮤니티는 매우, 매우, 매우 중요합니다. 왜냐하면 저는 잊혀지지 않기를 정말로 원하기 때문입니다. 하지만 네, 그게 제가 하는 일이에요.

이 잠재적인 야외 서브톤 외에도 곧 다가올 것을 정말로 기대하고 있는 것이 있나요? 팟캐스트나 게임 쇼 또는 다른 무엇을 위한 것인가요?

텍톤: 아, 그렇죠. 내 말은, 지구상에서 가장 위대한 팟캐스트라고도 알려진 Steak and Eggs 팟캐스트에 초대받은 게스트 중 일부는 제가 어렸을 때부터 존경했던 사람들이라는 것입니다. 나는 그것에 너무 많이 들어가고 싶지 않지만, 내가 데리고 와서 좋은 캐주얼 대화를 나누게 된 사람들은 꽤 미쳤습니다. 우리 라인업은 정말 엉망이에요.

제가 많이 아끼는 분과 벌써 한 회차 녹화를 하게 됐는데, 생각보다 잘 됐고, 이제 우리는 이미 Emiru와 함께 가질 것으로 기대했던 것보다 더 많은 것을 가지고 있다는 생각이 들기 시작했습니다. 아스몽골드. 우리 모두가 서로를 많이 존중하고 서로 배려한다는 것을 알았기 때문에 환경이 좋아질 것이라는 것을 알았습니다. 하지만 공간에 있는 다른 크리에이터를 우리 팟캐스트로 원활하게 불러들이고 그들이 정당하다는 느낌을 받게 할 수 있습니다. 다른 수단으로는 할 수 없는 대화를 나누기에 우리만큼 편안합니다. 시원한. 내 말은, 스테이크와 계란의 한계는 정말 무한하다는 것입니다. 그리고 제가 가지고 있는 게임 쇼 아이디어 중 일부도 정말 기대됩니다. 제가 게임 쇼에 관해 갖고 있는 다른 아이디어를 언급해도 될까요?

그거 좋을 것 같아요.

Tectone: 그래서 두 명의 제작자가 직접 대결하여 물건을 만드는 게임 쇼에 대한 또 다른 아이디어가 있습니다. 예를 들어, 첫 번째처럼 폭발하는 과학 프로젝트 화산을 건설하고, 두 명의 제작자가 감자 대포를 만들도록 하고, 감자를 가장 멀리 쏘는 사람이 승리합니다. 제작자는 자신만의 불꽃놀이를 만들 수도 있습니다. 이는 분명 비참하게 끝나지 않을 것입니다. [웃음] 실제로 그것이 합법적인지조차 확신할 수 없습니다. 아니, 아니, 어쩌면 우리는 그렇게 하지 않을 수도 있습니다. 나중에 이에 대한 모든 합법성을 확인하겠습니다.

그리고 보이스카우트 대회를 열고 싶은 또 다른 대회가 있는데, 이를 One True Scout라고 부르고 4명의 제작자가 참여하도록 하고 싶습니다. 보이스카우트 활동에 정면으로 맞서 중년의 위기를 겪는 35세, 중년, 보이스카우트가 누구일지 알아보세요. BE.

밧줄 묶기 같은 보이스카우트 임무에는 어떤 것들이 있나요?

Tectone: 예, 밧줄 묶기, 불 피우기, 노부인들을 길 건너편으로 안내하기 등이요. 아시다시피 그런 것 말이죠. 정말 귀여울 것 같아요. 물에 빠진 사람을 구출하는 것일 수도 있습니다. [웃음] 이제 우리가 해야 할 일은 익사하는 사람을 찾는 것뿐입니다. 그러면 그 아이디어를 실현할 수 있습니다.

게임에 관해서는, 소울 같은 게임을 계속해서 열심히 플레이할 것이라고 말씀하신 것으로 알고 있습니다. 앞으로 몇 달 안에 로테이션에 참여하게 될 특별한 것이 있나요?

Tectone: 글쎄요, 저는 Esfand와 같은 일을 하고 싶습니다. 왜냐하면 그는 Boomer Month라는 일을 하기 때문입니다. 또한 Esfand에게 외치세요. 저는 그 사람을 너무 사랑합니다. 그는 Boomer Month라는 일을 하며 돌아가서 정말 오래된 복고풍 게임을 플레이합니다. 하지만 그와 나는 복고풍 게임에 대한 생각이 매우 다릅니다. 그래서 그가 Metal Gear Solid 같은 일을 하는 동안 저는 Banjo Kazooie, Conker's Bad Fur Day, Viva Pinata 등 희귀한 타이틀도 많이 하고 싶습니다.

황금시대의 게임을 플레이합니다. Like a Dragon: Ishin과 같은 게임과 Pinocchio Souls 같은 게임을 제외하고는 예전처럼 게임을 만들지 않기 때문에 실제로 이름이 무엇인지 잘 모르겠습니다. 그리고 또 다른 것이 있는데, Sun Wukong을 플레이하는 Souls와 같은 게임인데, 그것도 정말 멋져 보입니다. 제가 정말 기대하고 있는 Zenless Zone Zero라는 또 다른 모바일 게임입니다. 조금 뒤로 밀려난 것 같지만, Zenless Zone Zero가 나오면 새로운 빅 가챠 게임이 될 것 같아요. 내 말은, 그것은 아름답다는 것입니다. Blue Protocol, Ashes of Creation 및 Riot MMO가 나올 때마다 마찬가지입니다. 그리고 나서 나는 아마도 돌아가서 슈퍼 마리오 64도 플레이할 것입니다. 단지 스피드런이 항상 재미있기 때문입니다.

나는 당신이 이전에서 이사했다는 것을 알고 있습니다 겐신 대부분의 경우 자신이 Honkai: 스타 레일 조금도?

Tectone: 사람들이 그걸 원한다면 아마 잠시 동안 플레이할 것 같아요. 하지만 저는 이미 그 게임을 보고 제 의견을 공식화했고 HoYoverse는 PvP에서 정말 벗어나 있기 때문에 게임이 수명을 다할 수 없을 것 같아 아쉽습니다. 왜냐하면 HoYoverse 게임을 플레이하는 모든 사람들이 이 게임이 훌륭하지만 훨씬 더 좋을 수도 있다는 것을 이해하고 있을 것이라고 확신하기 때문입니다. 그러나 그들은 헌신적인 플레이어 전선보다 캐주얼 전선을 더 많이 밀고 싶어하는데, 이는 정말 부끄러운 일입니다.

Genshin을 사용하더라도 게임은 훨씬 더 좋아질 수 있으며 게임은 이미 훌륭합니다. 나는 많은 사람들이 그것이 무엇인지에 대한 잠재력을 알고 있다고 생각하지만 그것이 결코 거기에 도달할 것이라고 생각하지 않아서 정말 마음이 아프다. 겐신이 정말 열심히 생각하고 싶은 사람들을 위해 더 많은 콘텐츠를 제공했으면 좋겠지만 지금은 그들은 매일 3~5분씩 체크인하고 게임 유형을 그만두고 싶어합니다. 시나리오. 모르겠어요, 그냥 좀 슬프네요. Honkai: Star Rail이 잠재력을 발휘하지 못할 것으로 예상됩니다. 캐릭터가 정말 좋아 보이기 때문에 마음이 아프네요. 환경.

당신이 진행 중인 작업에 대해 독자나 팬이 알았으면 하는 다른 것이 있나요?

Tectone: 네, 제 말은, 제가 거의 모든 것을 다루었다고 생각합니다. 하지만 지금 당장 이 글을 읽는 사람이 알았으면 하는 유일한 사실은 내 여행에 대해 많이 알고, 정말 나쁜 일도 많이 겪었고, 내 인생은 정확히 그렇지 않았어 쉬운. 하지만 지금은 상황이 꽤 힘들어도 상황이 나아질 것이라는 점을 알려주고 싶습니다. 단지 약간의 시간과 인내심이 필요하며, 포기하지 않고 목표를 향해 계속 밀고 나가며, 꿈을 향해 계속 밀고 나가서 더 나은 내일을 만들기 위해 오늘을 보내십시오. 내가 말하고 싶은 전부입니다.

원천: 스테이크와 계란 팟캐스트/YouTube, Tectone/YouTube(1, 2)