Kate McKinnon의 바비는 59년 전의 주요 바비 인형 변화와 연결됩니다

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McKinnon의 Weird Barbie는 소유자가 파괴한 인형을 유쾌하게 재현하지만, 그녀의 분할은 Barbie의 역사와 훨씬 더 깊은 관련이 있습니다.

요약

  • 바비 영화에서 이상한 바비에 대한 McKinnon의 묘사는 캐릭터가 끊임없이 몸을 쪼개는 것처럼 다리가 구부러지지 않는 바비 인형의 원래 디자인에 경의를 표하는 것입니다.
  • 원래 바비 인형은 분할만 할 수 있었기 때문에 Weird Barbie의 분할은 인형의 제한된 동작 범위에 대한 유머러스한 고개를 끄덕였습니다.
  • Mattel은 인형을 더욱 생생하게 만들고 더 많은 놀이 옵션을 제공하기 위해 다리를 구부릴 수 있도록 바비 인형을 변경했지만 영화 속 Weird Barbie는 인형의 초기 디자인을 나타냅니다.

Kate McKinnon의 Weird Barbie는 세계에서 파괴된 많은 바비 인형을 나타냅니다. 바비영화이지만 그녀는 거의 60년 전의 주요 인형 변화도 연결합니다. McKinnon은 잘린 머리카락과 얼굴에 펜이 있고 갈라진 틈에 빠지고 싶은 끊임없는 충동을 가진 Barbie Land의 배척당한 인형을 연기합니다. Weird Barbie는 소유자가 훼손한 많은 바비 인형을 유쾌하게 캡슐화합니다. McKinnon은 Barbie 영화의 하이라이트이며 그녀의 끊임없는 분할은 그녀의 핵심 부분입니다. 캐릭터, 다른 바비 인형을 놀라게 하지만 바비 인형의 모습에 대해 유머러스하게 고개를 끄덕이는 캐릭터 만들어진.

그만큼 바비영화는 흥행에 성공했으며 워너 브라더스의 기록을 깨뜨렸습니다. 그리고 그레타 거윅 감독. 마고 로비와 라이언 고슬링이 이끄는 앙상블 바비 깁스, 대다수는 Barbie와 Ken의 다른 버전을 플레이합니다. 성공 바비 장난감 회사 Mattel은 이미 개발 중인 Polly Pocket 영화를 통해 장난감을 기반으로 영화 같은 세계를 만들 계획을 발표했습니다. 바비 영리한 캐릭터와 마음이 따뜻해지는 이야기를 만들기 위해 Barbie의 전설을 깊이 탐구하는 Gerwig의 천재적인 글쓰기로 확실히 표준을 높게 설정했습니다.

이상한 바비의 갈라짐 참조 다리가 구부러지지 않는 오리지널 바비 인형

분할을 수행하는 McKinnon의 Weird Barbie는 다리가 구부러지지 않은 원래 Barbie 인형의 디자인을 참조한 것입니다. 바비 인형은 엉덩이 부분을 구부릴 수 있지만 전체 다리는 구부리지 않았으므로 인형을 가지고 노는 사람들이 종종 쪼개지도록 만들었습니다. McKinnon의 Weird Barbie는 항상 스플릿을 수행하며 함께 플레이하는 그녀의 캐릭터에 적합하도록 의도되었습니다. 아주 거칠게, 그리고 그 바비 인형을 가지고 노는 아이는 항상 인형을 쪼개지거나 다른 이상한 곳에 넣습니다. 위치.

그러나 분할을 수행하는 Weird Barbie는 그녀가 어떻게 놀았는지에 대한 언급이 아니라 원래 Barbie 인형이 어떻게 만들어졌는지에 대한 언급입니다. 원래 바비 인형은 분할 이외의 다른 작업을 수행할 수 없었기 때문에 Weird Barbie의 분할이 더욱 재미있는 참고 자료가 되었습니다. 아이들은 인형이 처음 출시된 이후로 바비 인형을 이상한 바비 인형으로 바꿔 왔습니다. 이상한 바비 인형이 원래 바비 인형처럼만 움직일 수 있게 만드는 틈새 시장이자 재미있는 참고 자료입니다. 움직이는.

Mattel이 바비 인형 장난감을 구부릴 수 있는 다리를 갖도록 변경한 방법과 이유

바비는 1959년 출시되자마자 센세이션을 일으켰고, 발명가 루스 핸들러 Mattel은 Barbie의 가상 전기를 만들기로 결정했습니다. 이름, 장소, 생년월일을 만드는 것 외에도 Barbie는 부모, 형제 자매, 친구, 남자 친구 Ken Carson을 받았습니다. 새로운 Barbie가 출시될 때마다 다른 스타일, 더 많은 의류 옵션 및 직업이 제공되었습니다. 1964년 미스 바비(Miss Barbie)가 출시되었으며, 이 인형은 다리가 구부릴 수 있고 눈꺼풀이 움직일 수 있는 최초의 인형이었습니다. 인형의 역사). 이 구부릴 수 있는 무릎은 1990년대까지 사용되었지만 Mattel은 바비 인형에 사용되는 플라스틱을 변경해야 했으며 이는 더 이상 구부릴 수 없음을 의미합니다.

Mattel이 무릎을 구부릴 수 있는 바비 인형으로 변경한 주된 이유는 바비 인형을 실제 사람처럼 대접하려는 Ruth Handler의 계획 때문이었습니다. 이는 “인형의 변화가 나올 때마다 그녀는 더욱 생생해졌고,” 그리고 구부릴 수 있는 무릎은 이 계획의 일부였습니다. 오늘). 이제 바비 인형은 구부릴 수 없는 다리와 구부릴 수 있는 다리를 모두 구입할 수 있으므로 다양한 방식으로 놀 수 있습니다. McKinnon의 Weird Barbie는 오리지널 바비 인형 디자인을 기념합니다. 바비 영화, 다른 바비 인형은 시간이 지남에 따라 인형의 발전을 보여줍니다.

원천: 인형의 역사, 오늘