Baldur's Gate 3는 인벤토리를 개선하기 위해 하나의 클래식 D&D 아이템을 사용해야 했습니다.

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Baldur's Gate 3에서는 재고가 큰 문제가 될 수 있습니다. 게임은 몇 가지 솔루션을 제공하지만 하나의 D&D 항목이 완벽한 답변이었을 것입니다.

요약

  • Baldur's Gate 3에서는 아이템이 많고 운반 능력이 제한되어 있어 재고 관리가 어려울 수 있습니다.
  • Dungeons & Dragons의 Bag of Holding은 플레이어에게 500파운드의 마법 인벤토리 공간을 제공하는 훌륭한 추가 기능이 될 것입니다.
  • 게임에는 Chest of the Mundane이라는 유사한 대안이 포함되어 있지만 몇 가지 위험과 제한 사항이 있습니다. 컴패니언은 저장소 역할도 할 수 있지만 일관성이 중요합니다.

재고 관리가 번거로울 수 있습니다. 발더스 게이트 3및 다음 항목 중 하나 던전 앤 드래곤 일을 더 쉽게 만드는 완벽한 방법이었을 것입니다. 발더스 게이트 3 테이블탑에서 영감을 얻은 다양한 아이템, 능력, 컨셉을 갖추고 있지만 모든 사랑을 받는 것은 아닙니다. D&D 기능이 게임에 등장했습니다. 5판을 뒷받침하는 데 거의 10년에 달하는 자료가 포함되어 있습니다. D&D 그리고 전체적으로 거의 반세기에 걸친 유산을 제외해야 했던 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 재고 문제에 있어서는 특정 선택이 달랐으면 하고 바라지 않기가 어려울 수 있습니다.

발더스 게이트 3 쓸모없는 장신구부터 강력한 마법 아이템까지, 상호 작용하고 집어들 수 있는 물건들로 가득 차 있습니다. 모든 내부 환경에는 열어서 접근할 수 있는 상자, 상자, 가구가 있을 수 있습니다. 야생의 모험가들은 독특한 식물, 버려진 보급품, 심지어 땅에 묻혀 있는 것들을 만날 수도 있습니다. 보물. 무역, 전투, 최고의 아이템을 통해 물품을 비축하는 것도 가능합니다. 발더스 게이트 3 도둑질로 돈 버는 전략, 많은 NPC가 손이나 주머니에 진정한 보물을 보관하고 있습니다. 인수를 위한 이러한 모든 방법으로 인해 결국 과도한 부담을 겪지 않기가 어렵습니다. 발더스 게이트 3 운동.

Baldur 's Gate 3에서는 가방을 들고 있으면 좋을 것입니다.

가방 오브 홀딩(Bag of Holding)은 아마도 세계에서 가장 유명한 품목 중 하나일 것입니다. D&D, 이는 거의 모든 캠페인에 얼마나 많은 편리함을 가져다줄 수 있기 때문입니다. 재고를 세세하게 관리하는 것은 그 자체로 재미있는 도전이 될 수 있지만 액션으로 가득 찬 모험의 속도를 너무 자주 방해합니다. 재미있는 마법 무기를 치워야 하거나, 던전 크롤링을 하기 전에 앉아서 얼마나 많은 무게를 버려야 하는지 계산하는 것은 최고의 일과는 거리가 멀다. D&D. Bag of Holding은 64입방피트의 부피를 포함하여 15파운드 패키지에 500파운드의 마법 인벤토리 공간을 추가함으로써 이러한 문제를 거의 무의미하게 만듭니다.

보관 가방 포함 발더스 게이트 3 플레이어 캐릭터의 운반 능력이 크게 증가합니다. 캐릭터가 들어올릴 수 있는 양은 힘에 따라 다르지만, 500파운드는 로드아웃의 무게 제한보다 작아서 마법사와 야만인 모두에게 도움이 됩니다. 흔하지 않은 마법 아이템인 가방 오브 홀딩(Bag of Holding)은 파티가 처음부터 바로 장착할 수 있는 것은 아니지만 게임 내에서 금을 캐거나 숨겨진 상자에서 찾아 얻을 수 있습니다. Bag of Holding을 획득하면 공급업체 방문 빈도가 크게 줄어들고 재고 관리는 훨씬 더 사소한 관심사입니다..

BG3의 평범한 가슴은 대안을 들고 있는 가방이다

존재하는 것으로 보이는 가방에 가장 가까운 것 발더스 게이트 3 Underdark에서 찾을 수 있는 이상한 아이템인 평범한 상자(Chest of the Mundane)입니다. 마이코니드 식민지 근처 성직자의 탑 꼭대기 층에 위치한 평범한 상자는 언뜻 보기에 특별히 독특해 보이지는 않습니다. 그러나 상자 안에 보관된 일상용품을 제거하면 그 각각이 실제로는 변장된 더 가치 있고 흥미로운 물건이라는 사실이 드러납니다. 평범한 상자에는 안에 있는 모든 것을 컵, 그릇 등으로 변환하는 힘이 있으며, 제거하면 원래 형태로 돌아갑니다.

이것이 대부분의 측면에서 특수 효과처럼 보일 수 있지만, 평범한 상자는 내부 항목의 무게를 변환하는 능력으로 인해 큰 가치를 부여받습니다. 15파운드 규모의 갑옷은 갑자기 이 상자 안에 있는 포크보다 무게가 더 나가지 않아 부담이 크게 줄어듭니다. 평범한 상자의 전체 무게는 20파운드이므로 안에 무거운 물건 몇 개만 넣으면 들고 다닐 가치가 있습니다. 그러나 이 방법을 사용하는 것은 다소 위험할 수 있습니다. Act 3에서 아이템을 쓸모 없게 만들거나 이 기술을 사용할 때 충돌을 일으킬 수 있는 임의의 버그가 발생할 수 있기 때문입니다.

Baldur's Gate 3 컴패니언이 최고의 스토리지를 만듭니다

Bag of Holding이 없으면 최고의 저장 자원이 됩니다. 발더스 게이트 3 파티 동료의 모습으로 등장합니다. 동안 발더스 게이트 3 커스텀 캐릭터 힘에 중점을 두지 않고 구축하면 100파운드 이하로 부담 지점에 도달할 수 있으며, Karlach와 같은 높은 힘을 가진 캐릭터는 그 양을 두 배 또는 세 배로 견딜 수 있습니다. 이를 합치면 모든 특정 당사자는 최소 300파운드의 저장 공간을 보유할 가능성이 높습니다. 즉, 모든 주머니를 최대한 활용하면 부담에 대한 걱정이 크게 줄어듭니다.

동료에게 유용한 아이템을 저장하는 것은 상당히 일관되게 유지되는 파티에서 가장 잘 작동합니다. 캠프에서 지속적으로 동료를 교환하면 때때로 중요한 아이템이 남겨질 수 있기 때문입니다. 멀티플레이어 파티의 구성원이라면 누구나 스스로 많은 아이템을 저글링할 가능성이 높기 때문에 싱글플레이어 게임에서는 훨씬 더 효과적인 기술이기도 합니다. 그래도 체력이 높은 동료에게 여분의 재고를 구걸하거나 빌리는 것은 NPC 또는 친구. 여행자 상자는 파티가 가지고 다닐 수 없는 모든 것을 안전하게 보관할 수 있으므로 캠프는 유용한 보관 옵션도 제공합니다.

발더스 게이트 3에 홀딩백이 없는 이유

Bag of Holding을 제외할 가능성은 거의 없습니다. 발더스 게이트 3 일반적인 인기로 인해 단순한 실수입니다. D&D 간과하기 어려울 것입니다. 평범한 상자에서 발생하는 버그에서 알 수 있듯이 유연한 인벤토리를 프로그래밍하는 것은 복잡할 수 있습니다. 발생할 수 있지만 이 상자가 포함된 것은 게임 뒤의 팀이 기꺼이 협력할 의향이 있음을 나타냅니다. 개념. Bag of Holding이 없는 가장 큰 이유는 운반 능력의 근본적인 가치를 보존하기 위한 것입니다. 발더스 게이트 3 눈에 보이는 모든 것을 약탈할 때는 어느 정도 재량권을 유지하세요.

Bag of Holding이 없는 이유가 무엇이든 간에 발더스 게이트 3, 이렇게 편리하고 기억에 남는 물건을 구할 수 없다는 사실을 애도하지 않는 것은 어렵습니다. 일반적인 안정성 패치에서 초점이 벗어날 때까지 주요 추가 기능이 출시되지 않을 것 같지만 향후 게임 업데이트에 나타날 수 있는 것은 불가능하지 않습니다. 현재로서는 재고 관리 발더스 게이트 3그냥 다른 사람의 도움 없이 끝내야 할 거야 DnD사랑하는 가방을 들고 있는 가방.