디아블로 4의 캐릭터 커스터마이징이 다른 RPG와 비교되는 방법

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에 대한 최신 분기별 개발자 업데이트 디아블로 4 최근에 출시된 이 작품은 특히 플레이어 캐릭터를 비롯한 캐릭터 아트에 대한 스포트라이트를 받았다. 디아블로의 클래스는 종종 독특한 개별 디자인으로 주목할만한 것으로 간주되며 시리즈의 최신 항목은 이러한 원칙을 계속하는 것을 목표로 하는 것 같습니다. 비록 짧은 감상이지만 디아블로 4캐릭터 커스터마이징에 대한 의 접근 방식은 모든 것을 포괄하는 것과는 거리가 멀고 팬들에게 게임이 그와 관련하여 어디로 향할 것인지에 대한 일반적인 감각을 제공합니다.

게임의 분기별 업데이트는 주로 블로그 게시물 형식으로 제공되었으며, 그 중 하나는 6월 30일에 게시되어 마침내 디아블로 4의 캐릭터 커스터마이징. 논의된 다른 주제에는 몬스터 디자인과 스튜디오의 초점이 포함되었습니다. 디아블로의 예술적 디렉션. 디아블로 4의 캐릭터 커스터마이징 시스템은 최소한 창작 범위와 기술적 강도 측면에서 시리즈에 완전히 새로운 것입니다. 이는 유사한 기능을 가진 다른 RPG에서 배우고 차용해야 하는 도전에 직면하고 있음을 의미합니다. 디아블로 독점 판매권.

디아블로 4의 클래스는 틀림없이 항상 개성이 넘치는 독특한 디자인을 가지고 있었기 때문에 일부 플레이어는 기본 디아블로 개인적으로 수업. 선호하는 플레이 스타일 때문이든 캐릭터의 개별 스토리와 시각적 측면 때문이든 거의 모든 디아블로 플레이어는 좋아하는 클래스가 있으며 시리즈의 예술적 디자인은 이것을 고려한 것 같습니다. 한 플레이어의 바바리안이 다른 플레이어의 바바리안과 다르게 보일 수 있지만, 어쨌든 그들은 여전히 ​​바바리안처럼 뚜렷하게 보이고 느껴져야 합니다. 이 전술은 RPG 디자인과 관련하여 비교적 혁신적입니다.

Diablo 4는 플레이어의 자유를 허용하면서 고유한 클래스를 유지합니다.

이전에 디아블로 타이틀에서 플레이어는 갑옷을 사용자 정의하고 염색할 수 있을 뿐만 아니라 처음 생성할 때 플레이어 캐릭터의 성별과 이름을 변경할 수 있습니다. 방어구 세트도 각각의 게임에 포함된 클래스. 그러나 그 외에도 사용할 수 있는 사용자 지정 옵션이 거의 없었습니다. 그러나

디아블로 4의 커스터마이징 시스템이 대대적으로 개편되어 다양한 체형에서 눈썹이나 얼굴 피어싱에 이르기까지 모든 것이 가능합니다. 이것과 함께 일반적인 기능 중 일부가 올 것입니다. 디아블로 계략; 플레이어는 자신의 클래스에 고유한 방어구 세트를 믹스 앤 매치할 수 있으며 염료 시스템에 다시 액세스할 수 있습니다.

디아블로 4 일부 헤어스타일, 신체 표시 및 기타 항목을 한 클래스 또는 다른 클래스에 특정한 것으로 제한하고 클래스 전용 캐릭터 요소를 다음 단계로 가져옴으로써 눈에 띕니다. 이것은 각 클래스에 제공될 수백 개의 개별 갑옷 위에 각각의 다른 캐릭터가 독특하고 독특한 느낌을 갖도록 하는 데 도움이 됩니다. 현재로서는 이전 게임 중 몇 개, 어떤 게임인지 알 수 없지만 ' 수업은 다음으로 돌아갈 것입니다. 디아블로 4, 포함된 제품에는 고유한 물리적 특성과 사용자 지정 기회가 제공되어 다른 제품과 구별되는 데 도움이 될 것입니다. 대한 자세한 내용이 공개됨에 따라 디아블로 4의 개발 진행 상황에 따라 팬들도 결국 게임의 캐릭터 아트를 다시 보게 될 것입니다.

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