오펜하이머의 원자폭탄 폭발이 CGI 없이 어떻게 만들어졌는가 마침내 밝혀짐

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오펜하이머의 원자폭탄 폭발은 CGI 없이 만들어졌다는 것은 오랫동안 알려져 왔으며, 이제 그 폭발 뒤에 숨은 실제 마법이 밝혀졌습니다.

요약

  • 오펜하이머 VFX 감독인 Andrew Jackson은 영화의 원자 폭발 장면이 CGI 없이 촬영되었음을 확인했지만 대부분 디지털 합성인 VFX가 프로세스의 중요한 부분이었다고 강조합니다.
  • 크리스토퍼 놀란은 직접적인 재현보다는 트리니티 폭발에 대한 예술적인 해석을 원했고, 이는 400개의 개별 요소를 겹겹이 쌓음으로써 달성되었으며, 그 중 대부분은 촬영되었습니다. 거의.
  • CGI에 대한 놀란의 혐오감과 실용적인 효과에 대한 사랑은 그의 영화에 촉각적인 느낌을 줍니다. 오펜하이머, 컴퓨터 그래픽이 복제할 수 없는 위협감과 위험감을 추가합니다.

오펜하이머 VFX 감독인 앤드류 잭슨(Andrew Jackson)은 영화의 놀라운 원자 폭발 장면이 어떻게 CGI 없이 촬영되었는지 설명하면서 이것이 시각 효과가 사용되지 않았다는 의미는 아니라는 점을 분명히 했습니다. 크리스토퍼 놀란이 감독한 이 역사 드라마는 "원자폭탄의 아버지" 제이. 로버트 오펜하이머. 영화에서 특히 눈길을 끄는 장면 중 하나는 영화 개봉 전에 CGI 부족으로 헤드라인을 장식했던 최초의 핵폭탄 폭발인 1945년의 트리니티 테스트를 재현한 것입니다.

이제 최근 인터뷰에서 목요일, Jackson은 어떻게 오펜하이머의 핵폭발 달성되었습니다. 실제로 CGI가 사용되지 않았지만 디지털 합성과 실제로 촬영된 요소의 레이어링을 통해 폭발적인 장면을 생생하게 표현하는 등 시각 효과가 중요한 역할을 했습니다. 촬영 감독 Hoyte van Hoytema는 일대일 재현 대신 Nolan이 원했다고 설명합니다.물리학을 정확하게 표현하기보다는 아이디어에 대한 일종의 느슨한 예술적 해석"라는 비전은 궁극적으로 여러 대의 카메라와 렌즈를 사용하고 400개의 개별 요소가 함께 겹쳐지는 결과를 가져왔습니다. 아래에서 Jackson의 의견을 확인하세요.

“[놀란]은 핵폭발에 대한 CG 시뮬레이션을 사용하고 싶지 않았습니다. 그는 영화 시대의 그런 종류의 언어를 사용하고 싶었습니다. 그 이야기를 전달하기 위해 실용적인 영화 요소를 사용했습니다.

“그들은 44갤런 드럼통 4개의 연료를 사용한 다음 그 아래에 약간의 고성능 폭발물을 사용하여 연료에 불을 붙이고 공중으로 발사했습니다. 우리는 불타는 폭발의 세부 묘사를 아주 가까이서 담은 일부를 가지고 있었습니다. 우리는 겹쳐서 훨씬 더 큰 것처럼 보이는 무언가로 만들 수 있는 많은 재료를 가지고 있었습니다.”

오펜하이머의 CGI 부족에 대한 설명

놀란은 길고 다양한 필모그래피를 통해 CGI에 대한 분명한 혐오감을 드러냈습니다. 영화 제작자는 실제로 액션을 포착하는 것을 좋아하는 것으로 잘 알려져 있으며, 나중에 컴퓨터를 사용하여 만든 것보다 카메라 내 촬영이 항상 더 바람직합니다. 놀란의 영화 중 상당수는 구식 영화 제작에 대한 그의 사랑을 표현합니다. 덩케르크예를 들어 의 해변 장면은 실제로 CGI 대신 나무 실루엣을 사용하여 멀리 있는 군인의 모습을 만들어냅니다.

이것이 본질적으로 의미하는 바는 놀란의 영화 중 다수가 다른 대형 블록버스터 영화에는 없는 촉각적 느낌을 가지고 있다는 것입니다. CGI가 많은 발전을 이루었지만 실제 효과의 모양과 느낌에는 여전히 뭔가 특별한 것이 있습니다. 전통적인 영화 제작 방법에 대한 놀란의 사랑은 아마도 다음과 같은 영화에 가장 적합할 것입니다. 오펜하이머는 주제로 인해 그의 가장 진지하고 성숙한 영화라고 할 수 있습니다.

궁극적으로 CGI 폭발은 실제 트리니티 폭발과 더 유사할 수 있지만 놀란은 이전에 CGI가 실제 효과가 전달할 수 있는 위협이나 위험의 느낌을 청중에게 전달할 수는 없습니다. 영화가 끔찍하고 세상을 바꾸는 일에 대한 오펜하이머의 관점에 기반을 두고 있다는 점을 고려하면 핵무기의 파괴력, 기술적으로 보이게 만드는 것보다 결국 폭발의 느낌이 더 중요하다 옳은.

원천: 목요일