Andor가 VFX 프로듀서가 설명하는 속편의 Coruscant 세트를 재사용하는 방법

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독점: 시각 효과 프로듀서 TJ Falls가 Andor가 George Lucas의 Star Wars 프리퀄 3부작에서 일부 Coruscant 세트 자산을 재사용하는 방법을 설명합니다.

안도르 시각 효과 프로듀서 TJ Falls가 George Lucas의 Coruscant 설정 방법을 설명합니다. 스타 워즈 전편은 최신 Disney+ 시리즈에 재사용됩니다. 사건이 일어나기 5년 전에 일어난다. 로그 원: 스타워즈 스토리, 안도르 Cassian Andor(디에고 루나)가 결국 반란의 영웅이 되는 일생의 사건을 기록합니다. 쇼는 다음에 의해 만들어집니다. 로그 원: 스타워즈 스토리 작가 Tony Gilroy는 청중과 비평가 모두로부터 격찬을 받았습니다. 비록 많은 안도르 다양한 행성에서 Cassian의 모험을 따라가는 이 쇼는 또한 Rebel Alliance를 구축하기 위해 비밀리에 일하는 Coruscant의 상원 의원 Genevieve O'Reilly의 Mon Mothma에 중점을 둡니다.

독점적으로 스크린 호언장담 회견, 안도르의 시각 효과 프로듀서인 TJ Falls가 쇼에서 Coruscant 세트 자산을 어떻게 재사용하는지 보여줍니다. 스타 워즈 프리퀄 3부작. 마지막 프리퀄 영화가 개봉된 지 벌써 15년이 넘었지만, 스타워즈: 에피소드 III – 시스의 복수, CGI 기술이 크게 발전했기 때문에 Falls는 특정 Coruscant 세트가 여전히 다음 용도로 사용 가능하다고 설명합니다. 안도르, 업데이트된 후에만 가능합니다. 아래에서 Falls의 전체 의견을 확인하세요.

“조합이에요. 우리는 도시가 배치된 방식, 상원 및 그것이 건설된 방식과 관련하여 전편에서 얻은 것을 활용하고 있습니다. 그런데, 전편이 만들어진 시점부터 지금까지의 시간을 고려하면, 우리는 그 작품들의 대부분을 다시 만들어야 했습니다. 하지만 전부는 아닙니다. 그 중 일부는 더 큰 Coruscant를 구축하기 위해 기본 모델을 가져와 시스템에 업데이트했습니다. 따라서 과거에 가졌던 것을 여전히 활용하고 현재 쇼를 위해 도시의 전망으로 현대화하는 것입니다.”

프리퀄 3부작과 안도르 사이에 얼마나 많은 변화가 있었나요?

안도르 이벤트 사이에 발생합니다. 스타워즈: 에피소드 III – 시스의 복수 그리고 로그 원: 스타워즈 스토리. 마지막 전편 영화에서 제다이가 멸망한 후, 이후 몇 년 동안 은하계 제국이 은하계를 장악하면서 팰퍼틴 황제의 힘이 커지는 것을 볼 수 있습니다. 에서 오는 호평받는 원작 스타 워즈 영화 산업, 2000년대 초반 루카스의 속편은 완전히 다른 시각적 스타일을 선보였습니다. 시각 효과도 오리지널 3부작에서 중요한 역할을 했지만, 대부분의 전편은 그린 스크린을 사용하여 촬영되었으며 세트는 CGI를 사용하여 제작되었습니다.

그린 스크린은 여전히 ​​​​사용됩니다 스타 워즈 오늘날의 프로덕션이지만 처음으로 눈에 띄게 등장한 것처럼 만달로리안, The Volume이라는 새로운 기술을 사용하면 프로덕션에서 후반 작업이 아닌 세트에서 가상 환경을 만들 수 있습니다. 이 신기술은 다음에도 사용되었습니다. 오비완 케노비 그리고 심지어 배트맨하지만 흥미롭게도 안도르 좀 더 오래된 생산 방식으로 돌아갔습니다. 그만큼 최신 스타 워즈 보여주다 실용적인 세트와 실제 환경에 크게 의존하며 이는 쇼의 더욱 거친 미학에 잘 어울립니다.

오리지널 3부작에서는 기술, 함선, 의상이 심하게 낡아 모든 것이 풍화된 모습을 특징으로 했지만, 전편에서는 환경을 더욱 빛나고 새로운 것으로 묘사합니다. 모든 시각 효과가 포함된 것은 아닙니다. 스타 워즈 속편은 시간의 시험을 견뎌냈지만 Falls의 의견에 따르면 거의 20년이 지난 후에도 일부 원본 자산은 여전히 ​​사용할 수 있을 만큼 훌륭했습니다. 안도르. 루카스의 전편과 원작 타임라인 사이의 일종의 다리 역할 스타 워즈 트릴로지, 그게 딱 맞는데 안도르 생산 기술과 결혼했습니다 그리고 둘 다의 방법.